Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Society - это многопользовательская онлайн-стратегия в реальном времени, разрабатываемая Stardock . Первоначально он будет выпущен бесплатно в их онлайн-сервисе распространения Impulse . Впервые было объявлено в 2005 году, и в последующие годы разработка была медленной, и к февралю 2009 года разработка игры была приостановлена ​​в пользу завершения другой игры компании, Elemental: War of Magic . После выпуска в августе 2010 года разработка была возобновлена ​​в январе 2011 года, хотя с тех пор компания хранила молчание о статусе игры.

Геймплей [ править ]

Общество играет как многопользовательская онлайн-стратегия в реальном времени . [1] Игра начинается с того, что игрок получает одну провинцию , из которых 50 000 существуют на одном сервере . [2] Оттуда игрок должен развивать свою провинцию, создавая здания, школы, фабрики и другую инфраструктуру, необходимую для существования подмножества людей. [2] После создания успешной провинции игрок должен решить, как взаимодействовать со всеми другими провинциями, многие из которых являются провинциями других игроков, будь то насильственный захват их посредством войны или использование дипломатии.наладить сотрудничество между провинциями. [2] Мир игры существует в непрерывном 24-часовом мире, который никогда не останавливается; прогресс в игре продолжается, даже когда игрок отсутствует. Искусственный интеллект возьмет верх и будет защищать провинцию, когда игрока нет. [3] Чтобы игроки не возвращались в игру с полностью разрушенной империей, только 1/4 провинций игрока может быть оспорена в течение одного дня, и игроки могут объединяться в империи, чтобы взять на себя защиту провинций друг друга. сражаются друг за друга. [3]

Развитие [ править ]

Впервые игра была анонсирована компанией Stardock в мае 2005 года [1], при этом компания представила игру в качестве предстоящей игры в следующем месяце на E3 2005 года . [4] Там, Stardock заявил , что, в то время не было никакой твердой даты выпуска, они свободно стреляли по графику , который включал альфа - релиз к концу года, длительный Мир Warcraft -like бета - версии к концу 2006 года, и вероятный выпуск в 2007 году. [2] [4] [5] Было объявлено, что разработкой будет руководить Пол Керхен, который ранее работал в Maxis над Simcity 3000 и Simsville .[1] Также было объявлено, что в игру можно играть бесплатно , что было гораздо реже в 2005 году, до бума мобильных игр . [6] [7]

В последующие годы разработка игры была сложной и медленной. Команда работала над игрой в течение 2005 года и в начале 2006 года, чтобы к июню 2006 года показать ее на E3 2006 . [7] К сожалению, команда не достигла этой цели, и прогресс еще больше замедлился, так как команда разработчиков была недоукомплектована и работала над завершением производства Galactic Civilizations II и последующих пакетов расширения . [7] Stardock хранила молчание о проекте до 2009 года, когда компания заявила, что переориентирует свою разработку на игру после того, как выпустит свою следующую игру Elemental: War of Magic . [8]После выпуска указанной игры в 2010 году, в феврале 2011 года, Stardock объявила, что Общество испытывает проблемы с финансированием, но что компания ищет способы решения этой проблемы путем расширения своих бизнес-подразделений и поиска партнеров для работы над ней. [9]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Персонал Gamespot. «Звездный Док объявляет Общество» . GameSpot . Проверено 21 января 2015 года .
  2. ^ а б в г Джейсон Окампо. "Общество E3 2005 Впечатления" . GameSpot . Проверено 21 января 2015 года .
  3. ^ a b «GameSpy: Общество - Страница 2» . gamespy.com . Проверено 21 января 2015 года .
  4. ^ a b «E3 2005: Первый взгляд на общество» . IGN . Проверено 21 января 2015 года .
  5. ^ «GameSpy: Общество - Страница 4» . gamespy.com . Проверено 21 января 2015 года .
  6. ^ «GameSpy: Общество - Страница 1» . gamespy.com . Проверено 21 января 2015 года .
  7. ^ a b c "Общество" . Societygame.com . Проверено 21 января 2015 года .
  8. Андрей Думитреску (06.02.2009), «Расширение Stardock, работа над обществом и новая ролевая игра » , Softpedia , получено 25 марта 2010 г.
  9. ^ «Грехи продолжения Солнечной Империи, на которые намекает годовой отчет клиентов Stardock» . bigdownload.com . Проверено 21 января 2015 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальная домашняя страница общества