Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сфинкс и Проклятый Мумия является третьим лицом приключенческих видеоигр вдохновлена мифологией в Древнем Египте для GameCube , PlayStation 2 и Xbox . Игра была разработана Eurocom и издана THQ . Nordic Games приобрела THQ в 2014 году и сформировала THQ Nordic , в результате чего10 ноября 2017 годаво всем мире была выпущена обновленная версия игры для Microsoft Windows , macOS и Linux . [1] [2] Физический коммутатор Nintendo Switch.версия с несколькими улучшениями была выпущена 29 января 2019 г. [3]

В « Сфинксе и проклятой мумии» игрок попадает в роль полубога, Сфинкса и трупа нежити Тутанхамона. Сфинкс играет роль храброго воина, который сражается с ужасными монстрами и полагается на грубую силу для выполнения задач. Тутенханмен, также известный как Мумия, вращается вокруг решения головоломок и логического мышления, чтобы перехитрить своих врагов.

Сюжет [ править ]

Вымышленная версия Египта, действие которой происходит в игре, находится в периоде суматохи, когда игрок знакомится со Сфинксом , одним из главных героев. Ему и его товарищу-ученику Хорусу поручено вернуть легендарный Клинок Осириса их хозяин Имхотеп . Их отправляют в Урук , «страну тьмы», где они в конечном итоге находят Клинок. Хорус атакован и предположительно убит смертоносным лучом, защищающим Замок Урук. Сфинкс забирает Клинок, но при попытке к бегству также подвергается атаке луча и вынужден отправиться в неизвестное место с помощью системы порталов. [4]

Между тем, юный принц Tutenkhamen из Луксора празднует свой день рождения, но его старший брат, Эхнатон , захватывает ему и выполняет ритуал , который превращает его в мумию . Сфинкс прибывает и прерывает ритуал, в результате чего Тутенхамон, Эхнатон и его приспешник Менес телепортируются в Замок Урук. Сфинкс узнает, что фрагменты души Тутенхамена хранятся в канопических вазах , и берет на себя задачу их вспомнить, чтобы вернуть его к прежнему состоянию. В Замке Эхнатон злорадствует, что недавние события были не чем иным, как незначительной неудачей. Затем игрок узнает, что «Эхнатон» на самом деле является темным богом Сетом.замаскированный, и что настоящий Эхнатон был мумифицирован так же, как Тутенхамен, чтобы позволить Сету принять его форму. Однако из-за действий Сфинкса он не может замаскироваться под Тутенхамена, чтобы захватить власть в Луксоре, как и планировалось.

Сфинкс и Имхотеп разрабатывают план использования бессмертия Мумии / Тутенхамена в своих интересах; одна Канопическая ваза способна на короткое время оживить его, но он все еще остается практически мертвым, что позволяет ему безопасно отправиться в изрешеченный ловушками Замок Урука. Имхотеп создает Баскета, который может проникнуть внутрь замка и доставить вазы мумии. На протяжении всей истории Мумия использует свою неспособность быть убитой, чтобы выжить в ловушках и получить ценные предметы, чтобы помочь Сфинксу в его поисках. В свою очередь, Сфинкс находит больше Канопических ваз в течение игры и использует Баскет, чтобы отправить их своему союзнику-нежити. [5]

Во время своего пребывания в городе Гелиополис Сфинкс узнает, что бог Анубис причинил огромные страдания людям земли; наиболее заметно то, что он бросил многие из них в каменные статуи. Героический характер Сфинкса привлекает Анубиса и постепенно позволяет ему освободить людей от их каменного проклятия. Однако задачи, поставленные перед Сфинксом, со временем становятся более опасными. Анубис просит его достать «Священные короны», чрезвычайно мощные предметы, которые когда-то использовались богами Египта . [6]

Первая корона, которую нужно вернуть, - это Священная Корона Абидоса , города, охваченного различными бедствиями и проблемами (хотя поначалу это не было очевидно, хаос - это работа Сета). Совсем недавно мэр сильно заболел, и Корона чуть не попала в руки его предательских помощников. Сфинкс может спасти его, а взамен получает корону. [7]

Каждая корона представляет собой более сложную задачу для Сфинкса, чем предыдущая; он сражается и побеждает грозную королеву Геб за обладание Священной короной Урука и фараона Гелиополя за корону Гелиополиса. Когда Сфинкс доказывает свою мощь Анубису, загадочный бог показывает, что он бросил людей Гелиополя в камень, чтобы защитить их от тьмы, которая вскоре обрушится на Египет от рук Сета. [8]

Мумия обнаруживает Священную корону Сета, последнюю корону, в глубинах Замка Урука. Он берет его, и это сильно ослабляет луч, защищающий замок. Баскет может сбежать с короной, но Сет ловит мумию и парализует его. [9]

Со всеми четырьмя Священными Коронами Анубис может призвать Осириса, другого бога, который показывает, что он и Сет когда-то были единой формой по имени Ра.. Сет, однако, стал жадным и украл власть у Осириса, чтобы захватить Египет. Осирис использует последние силы, чтобы перенести Сфинкса за оборону замка Урук, где он бросает вызов Сету за судьбу всего Египта. Сет принимает свою «истинную форму»; отвратительный монстр с огромной силой, но Сфинкс может победить его. Сет не уничтожен, действительно появляется Имхотеп и говорит Сфинксу, что это не в его судьбе. Вместо этого прибывает Осирис и насильственно воссоединяется с ослабленным Сетом, и Ра снова формируется. Ра дает Мумии последнюю Канопическую Вазу, но Мумия трагически падает и разбивает ее. Игра заканчивается захватывающим моментом, поскольку Имхотеп заявляет, что могут быть другие способы помочь Тутенхамену вернуть его человеческую форму. [10]

Развитие [ править ]

Впервые игра была анонсирована THQ 19 февраля 2003 года под рабочим названием Sphinx . Рекламируемая как игра для GameCube и PlayStation 2 [11], она в конечном итоге будет запущена и на Xbox. [12] Eurocom разрабатывал игру примерно за три года, включая время, потраченное на создание исходного движка игры . [13] Дизайн самого Сфинкса сильно изменился со временем, от маленького ребенка лет шести до его окончательной формы в подростковом возрасте. [14] Создавая два разных стиля игрового процесса, разработчики черпали вдохновение из исследований и решения головоломок в прошлых играх, таких как Zelda.серии. В процессе разработки роль проклятой мумии, Тутанхамона, возросла. [13] Ранний Сфинкс характеризовался разделением игрового времени 70/30 между Сфинксом и Тутанхамоном, [14] которое было скорректировано в пользу последнего в ответ на положительную реакцию на персонажа. [13] В соответствии с этим изменением название игры было изменено с более ранней версии « Сфинкс и Тень Сета» на рекламируемые « Сфинкс и несчастная мумия» где-то в середине августа и начале сентября, незадолго до релиза. [13] [15] Тень Setназвание development все еще использовалось, когда THQ начала предоставлять демо-диски для версии для PlayStation 2 онлайн. [16] В конечном итоге он будет выпущен в ноябре с окончательным названием « Сфинкс и проклятая мумия» .

Изначально предполагалось, что Сфинкс превратится в мифического сфинкса - крылатого льва с человеческими чертами. Последовательности полета должны были составлять около 30% игрового процесса Сфинкса (персонажа). Эти разделы запускались при достижении определенных точек в игре, одна из таких областей связана с «полетом через [...] трубы, пытаясь добраться до крепости, с множеством различных препятствий на пути». [14] Предварительная версия концептуальной анимации продемонстрировала идею сфинкса, [17] и дизайнер персонажей Хуан Солис создал модели для формы сфинкса персонажа, которые в конечном итоге остались неиспользованными. [18] Ранние СМИ об игре также указали, что будут включены еще несколько регионов Египта. IGNописал «семь миров» игры, включая «джунгли, болота и озера Саккары » и «подводный город Акария» [19], ни один из которых не фигурировал в финальной версии игры. В предрелизных интервью Роб Лофтус из THQ заявил, что Eurocom будет использовать «все преимущества» аппаратного обеспечения GameCube, что будет очевидно в улучшенных функциях освещения этой версии. [14] [15]

Стив Дакворт, аудиоменеджер Eurocom, написал саундтрек к игре [20], который позже был опубликован в Интернете для бесплатного скачивания. [21]

Мобильная версия [ править ]

Мобильная версия - это совершенно другая 2D-игра. THQ Wireless опубликовала версию Java для мобильных телефонов, разработанную Humagade . [22] Как и в консольной игре, игроки поочередно управляют Сфинксом и Тутанхамоном (мумией) в сценариях действий и решения головоломок соответственно. [23] Игроки ищут сохраненные органы Тутанхамона, чтобы вернуть его к жизни, отслеживая злого Сета через город Урук. [24]

Версия для ПК [ править ]

Порт для ПК был разработан Swyter, автором пакета текстур HD для версии GameCube. [25] Swyter постоянно обновляет игру для повышения производительности и добавляет в нее дополнительные возможности. [26] Комплект разработчика EuroLand был выпущен 19 февраля 2018 года, что позволяет вносить модификации в игру. [27] Бета-уровни Акарии и Саккары, удаленные в финальной версии игры, были воссозданы с Euroland в виде модов, которые теперь доступны в Мастерской Steam. [28]

Технические проблемы [ править ]

Использование одной из точек сохранения в разделе «Мумия» сразу после определенной кат-сцены, которая раскрывает Предательство Хоруса в истории, может привести к тому, что дверь будет навсегда запечатана, если игровая сессия не будет немедленно продолжена во всех трех консольных версиях игры. Это заманивает игрока в ловушку, предотвращая дальнейшее продвижение без возможности отменить действие. Это заставляет игрока начинать заново с самого начала игры. [29] Эта ошибка была исправлена ​​в версии игры для ПК и Switch, включая версию, размещенную на платформе Steam для распространения цифровых видеоигр . [30]

Прием [ править ]

Сфинкс был хорошо принят большинством игрового сообщества. IGN дал игре 8,5 / 10, назвав ее «веселым, сложным приключенческим боевиком, поддерживающим полунелинейный опыт с огромными мирами для исследования, сложными и увлекательными головоломками, интересным оружием и улучшениями предметов». [31] Критики хвалили его за уникальных персонажей и захватывающий сюжет. [32] Графика игры также получила высокую оценку за качество. [31] [32] Тем не менее, некоторая критика была направлена ​​на отсутствие озвучки, чтобы она совпадала с диалогами с большим количеством текста. [32] С коммерческой точки зрения игра работала плохо, с "вялыми продажами [...] во всех системах". [33]

Релиз для мобильных устройств получил более сдержанный отклик, хотя в целом все еще положительный, с совокупным баллом 70,50% в GameRankings . [34] Леви Бьюкенен из IGN восхищался графикой игры, но раскритиковал «причудливые» изометрические элементы управления за то, что они «не так удобны для пользователя, как должно быть», в целом чувствуя, что игра была «довольно хорошей покупкой для поклонников оригинальной консоли. игры или в охоте за приключенческим названием ". [23] Проверка названия для GameSpotКэрри Гускос понравилось, что игра соответствует стилю консольного названия, сказав, что игра «хорошо поработала над сохранением внешнего вида и индивидуальности франшизы», но назвала элементы управления «неудобными», звук «не очень интересным» и сказала игровой процесс «не отличается большой долговечностью», что в целом расстраивает всех, кроме игроков, ищущих «простую небольшую игру в жанре экшн [или] определенных фанатов [ей] серии». [24]

Ссылки [ править ]

  1. THQ Nordic (30 октября 2017 г.). «Сфинкс и Проклятая Мумия на ПК / MAC / Linux» . Проверено 30 октября 2017 года .
  2. Франк, Аллегра (16 августа 2016 г.). «THQ Nordic готова проявить себя после громкой смены имени» . Многоугольник . Архивировано 27 октября 2018 года . Проверено 17 марта 2019 года .
  3. ^ Комментарии: 3, rawmeatcowboy |. «Сфинкс и проклятая мумия на Switch 29 января 2019 года» . GoNintendo . Проверено 11 февраля 2019 года .
  4. ^ «Сфинкс и проклятая мумия в Steam» . store.steampowered.com .
  5. ^ «Обзор: Сфинкс и Проклятая Мумия возвращает старую игру из мертвых» . 29 января 2019.
  6. ^ «Сфинкс и проклятая мумия для Nintendo Switch - подробности игры Nintendo» . www.nintendo.com .
  7. ^ "Сфинкс и Проклятая Мумия Обзор | Сменить игрока" . 21 марта 2019.
  8. ^ Пратчетт, Рианна; Боксер Стив; Хоусон, Грег (11 марта 2004 г.). «Сфинкс и проклятая мумия | Хлыст | Кот в шляпе» - через www.theguardian.com.
  9. ^ "[От редакции] Возвращение двух классических игр нежити, сделанных разными способами" . 15 февраля 2019.
  10. ^ «Сфинкс и проклятая мумия - IGN» - через uk.ign.com.
  11. ^ «THQ представляет Сфинкса - оригинальное интерактивное приключение» . THQ . 19 февраля 2003 . Проверено 16 августа 2012 года .
  12. ^ "THQ Ships" Sphinx and the Cursed Mummy "для PlayStation 2, Xbox и Nintendo GameCube; Спустя тысячи лет тайны и тайны Древнего Египта раскрыты" . THQ . 11 ноября 2003 . Проверено 16 августа 2012 года .
  13. ^ a b c d Персонал GameSpot (10 сентября 2003 г.). «Сфинкс и проклятая мумия: вопросы и ответы» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 16 августа 2012 года .
  14. ^ a b c d Минкли, Джонни (11 апреля 2003 г.). «Интервью: Сфинкс тонет» . Компьютерные и видеоигры . Future plc . Проверено 18 августа 2012 года .
  15. ^ a b Сотрудники IGN (6 мая 2003 г.). «Эксклюзивный Сфинкс и Тень Сета» . IGN . News Corporation . Проверено 16 августа 2012 года .
  16. Бергман, Джейсон (1 июля 2003 г.). «Поздняя ночь утешает» . Shacknews . GameFly . Проверено 19 августа 2012 года .
  17. Сфинкс и проклятая мумия PS2 - Концепция . Евроком . Проверено 17 августа 2012 года .
  18. Солис, Хуан. ООО «Евроком» - THQ, Сфинкс . Проверено 17 августа 2012 года .
  19. ^ IGN Staff (7 апреля 2003). «Сфинкс - GameCube Preview» . IGN . News Corporation . Проверено 16 августа 2012 года .
  20. ^ «Стив Дакворт - Соединенное Королевство» . LinkedIn . Проверено 16 августа 2012 года .
  21. ^ «Сфинкс и проклятая мумия: аудио-саундтрек» . Евроком . Архивировано из оригинального 19 октября 2012 года . Проверено 16 августа 2012 года .
  22. ^ IGN Staff (29 мая 2004). "Дома для телефонов Sphinx" . IGN . News Corporation . Архивировано из оригинального 22 сентября 2007 года . Проверено 16 августа 2012 года .
  23. ^ a b Бьюкенен, Леви (14 июля 2005 г.). «Сфинкс и проклятая мумия - Беспроводное обозрение» . IGN . News Corporation . Архивировано из оригинала 8 ноября 2005 года . Проверено 16 августа 2012 года .
  24. ^ a b Гускос, Кэрри (19 июля 2005 г.). «Обзор Сфинкса и Проклятой Мумии» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 16 августа 2012 года .
  25. ^ «Сфинкс и Проклятая Мумия ™ [пакет текстур HD]» . Свайтер.
  26. ^ «Официальные обновления журнала изменений» . Свайтер.
  27. ^ "Sphinx Modkit Out Now!" . Steam . 19 февраля 2018 . Проверено 1 марта 2018 года .
  28. ^ "Сфинкс и Проклятая Мумия теперь доступны в Steam!" . THQ Nordic .
  29. ^ «Сбой: невозможно прогрессировать» . GameZone. Архивировано из оригинала на 4 марта 2016 года . Проверено 16 августа 2012 года .
  30. ^ "Game Breaking Bug? :: Общие обсуждения Сфинкса и Проклятой Мумии" . steamcommunity.com . Проверено 31 мая 2018 года .
  31. ^ a b Casamassina, Мэтт . «Сфинкс и проклятая мумия» . IGN . News Corporation . Проверено 27 декабря 2011 года .
  32. ^ a b c Наварро, Алекс (19 ноября 2003 г.). «Обзор Сфинкса и Проклятой Мумии» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 27 декабря 2011 года .
  33. ^ IGN Staff (11 февраля 2004). «Снижение цен на сфинксов» . IGN . News Corporation . Проверено 18 августа 2012 года .
  34. ^ «Сфинкс и проклятая мумия для мобильных устройств» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 16 августа 2012 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт