Super Mario 64 DS [a] - платформер 2004 года,разработанный и изданный Nintendo для Nintendo DS . Это была игра для запуска DS и перваяигра про Марио . Super Mario 64 DS - это ремейк игры Super Mario 64 для Nintendo 64 1996 года с новой графикой, персонажами, коллекционными предметами, многопользовательским режимом и несколькими дополнительными мини-играми . Как и в оригинале, сюжет сосредотачивается на спасении принцессы Пич от Боузера . В отличие от оригинала, Йоши- оригинальный главный герой с Марио , Луиджи и Варио в качестве разблокируемых персонажей.
Супер Марио 64 DS | |
---|---|
Разработчики) | Nintendo EAD |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Шиничи Икэмацу |
Производитель (и) | Сигеру Миямото |
Дизайнер (ы) | Макото Миянага |
Программист (ы) | Тошихико Накаго Тосио Иваваки |
Художник (ы) | Мичихо Хаяси Кенджи Синмото |
Писатель (ы) | Мотои Окамото |
Композитор (ы) | Кента Нагата |
Ряд | супер Марио |
Платформа (и) | Nintendo DS |
Релиз | Nintendo DS |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Nintendo представила Super Mario 64 DS как многопользовательскую демонстрацию на E3 2004 и выпустила ее в ноябре 2004 года. Игра получила в целом положительные отзывы критиков, которые хвалили ее однопользовательский режим и изменения, сделанные по сравнению с оригинальной игрой. Однако его критиковали за многопользовательский режим и отсутствие аналогового управления. Игра является десятой бестселлера игры Nintendo DS , с продаваемым 2018. более 11,06 миллионов копий Super Mario 64 DS был переиздан на Wii U «s Virtual Console в декабре 2015 года.
Сюжет
Игра начинается с того, что Марио получает письмо от принцессы Пич, в которой он приглашает его прийти в ее замок за пирогом, который она испекла для него. [1] Марио прибывает в замок Персика вместе с Луиджи и Варио . Трио исчезает, когда они входят в замок, и Лакиту , оператор игры , сообщает Йоши об их исчезновении. Йоши исследует замок Персика, чтобы найти Марио, Луиджи, Варио и Персика. [2]
По всему замку разбросаны картины и секретные стены, которые служат порталами в другие миры, где Баузер и его приспешники охраняют Звезды Силы. Восстановив некоторые из звезд силы и победив приспешников Баузера, Йоши открывает двери, ведущие в другие области замка, где он находит в плену Марио и его друзей.
Йоши побеждает Гумбосса и освобождает Марио, пока они продолжают поиски в замке, чтобы найти больше Звезд Силы. Марио побеждает короля Бу и освобождает Луиджи, который использует усиление невидимости, чтобы победить вождя Чилли, а затем освобождает Варио с помощью ключа. Марио и его друзья преодолевают три полосы препятствий, каждая из которых ведет к битве с Боузером. Каждый раз побеждая его, они получают ключ, открывающий новые уровни замка.
Собрав 80 Звезд Силы, Марио и его друзья достигают самой высокой части замка, где он вступает в финальную битву с Боузером. В конце концов, после поражения Баузера, Марио и его друзья возвращаются в замок Пич, где они освобождают Пич из витража над входом. В награду за спасение Пич она целует Марио в нос и идет испечь обещанный торт. Игра заканчивается, когда Марио, Луиджи, Пич, Йоши и Варио машут на прощание игроку, пока Лакиту снимается и улетает. Появляется фото с тортом Персика.
Геймплей
Super Mario 64 DS - это трехмерный платформер, в котором игрок управляет четырьмя разными персонажами на многочисленных уровнях, чтобы собрать 150 звезд силы, что на 30 больше, чем в оригинальной игре. Каждый персонаж необходим для полного прохождения игры. Каждый уровень представляет собой замкнутый мир, в котором игрок может свободно бродить во всех направлениях и открывать для себя окружающую среду без ограничений по времени. Миры населены врагами, которые атакуют персонажей, а также дружественными существами, которые оказывают помощь, предлагают информацию или просят о помощи. Игрок собирает звезды на каждом поле; некоторые звездочки появляются только после выполнения определенных задач, на что часто намекает название курса. Эти задачи включают в себя победу над боссами , решение головоломок, гонку с противником и сбор монет. По мере того, как игрок собирает звезды, становятся доступными все больше областей замка.
Бонусы в Super Mario 64 DS представляют собой специальные шляпы, похожие на те, которые носят Марио, Луиджи и Варио (все озвучены Чарльзом Мартине ), и доступны на некоторых уровнях. Получение одной такой шляпы изменит персонажа игрока на соответствующего персонажа. Шляпы упадут, если персонаж получит удар, но их можно снова получить. Йоши (озвучивает Кадзуми Тотака ) может начать уровень в шляпе любого другого доступного персонажа. Другое включение питания элемент, то «Power Flower», обеспечивает каждый символ с различной способностью: Марио умеет плавать, подобно Super Mario World ' элемента воздушного шара с; Луиджи становится неосязаемым и прозрачным, подобно шляпе-невидимке в версии для Nintendo 64; Варио покрывается металлом, что делает его временно неуязвимым для вражеских атак и тонет под водой, подобно металлической шляпе в оригинальной версии; и Йоши может дышать огнем. Каждая способность необходима для прохождения определенных областей в игре. Другие предметы включают « Гриб », который увеличивает размер и силу персонажа, и Перо, которое может получить только Марио и которое позволяет ему летать так же, как в оригинальной игре. [3] Однако в мультиплеере VS. Режим, другие персонажи могут получить крылья; в случае с Йоши он вырастает крылья из своего тела, как в Super Mario World .
Игра использует оба экрана системы, чтобы предлагать новые возможности. Верхний экран отображает обычный игровой процесс, а нижний сенсорный экран может работать как верхняя карта и сенсорное управление. Верхняя карта отображает текущий курс, который проходит игрок, и показывает расположение предметов. Сенсорные элементы управления включают виртуальные кнопки , которые поворачивают угол наклона камеры верхнего экрана, и элементы управления направленными персонажами, которые могут работать либо с помощью стилуса DS, либо с помощью большого пальца игрока, использующего ремешок DS . [3] Помимо одиночного приключения, игра включает 36 мини-игр и многопользовательский режим. Мини-игры становятся доступными благодаря ловле кроликов в основной игре. Все мини-игры используют сенсорный экран для игры и основаны на разных темах: гонки, карточные игры, головоломки и так далее. В многопользовательском режиме используется беспроводная игра DS Download Play, где до четырех игроков соревнуются друг с другом, используя Зеленый, Красный, Синий и Желтый Йоши (озвучивает Кадзуми Тотака ) - шляпы персонажей появляются на сцене, позволяя игрокам превращаться в Марио или Луиджи. , или Варио. Варио может оглушить противников, поднимая их, раскачивая и бросая.
Разработка
Super Mario 64 DS была разработана Nintendo Entertainment Analysis and Development и опубликована Nintendo для Nintendo DS. [4] Это римейк игры Super Mario 64 , выпущенной на Nintendo 64 , в которой трехмерный движок игры отражает многие визуальные эффекты, использованные в оригинальной игре. [5] Графические изменения включают отсутствие фильтрации текстур и обновленные версии моделей персонажей, которые представляют их обновленный дизайн. [6] [7] Кента Нагата предоставил музыку для игры, в то время как актеры озвучивания из Super Mario 64 также вернулись, и на этот раз к актерскому составу присоединился Кадзуми Тотака , сыграв роль Йоши.
Выпуск и продвижение
Первоначально игра называлась « Super Mario 64 × 4 », но впервые была показана в качестве многопользовательской демонстрации на E3 2004 года до того, как была выпущена Nintendo DS. [5] Несколько месяцев спустя Nintendo объявила, что настоящая игра - вместе со многими другими - находится в разработке. [8] На конференции Nintendo DS 7 октября 2004 года игра снова демонстрировалась, и была раскрыта новая информация; название было изменено на Super Mario 64 DS, и в основном одиночном приключении будут использоваться четыре разных персонажа (Марио, Луиджи, Йоши и Варио). [9] Демонстрация представляла собой более полную версию игры, чем версия E3 (разработка игры была завершена на тот момент на 90%), и выделяла несколько персонажей в однопользовательском режиме и включала мини-игры; многопользовательского режима, однако, не было. [10] [11]
Перед конференцией появление обложки на странице продукта GameStop вызвало слухи, что игра будет запускаемой. [12] Nintendo подтвердила слух, объявив на конференции, что игра будет запуском Nintendo DS в Северной Америке и Японии. [13] [14] По мере приближения выпуска игры график выпуска запускаемых игр менялся; многие игры были отложены, в то время как о выходе других было объявлено за несколько дней до Nintendo DS. Super Mario 64 DS была единственной игрой, которую планировалось выпустить с этой системой. [15]
Super Mario 64 DS была впервые выпущена в Северной Америке для Nintendo DS 21 ноября 2004 года в качестве стартовой игры для этой системы. 5 июня 2011 года игра была переупакована в красный футляр (вместе с New Super Mario Bros. , Mario Kart DS , Mario Party DS , Mario & Luigi: Inside Story Bowser и Mario vs. Donkey Kong: Mini- Land Mayhem! ) В тандеме со снижением цены на DS на 99 долларов. [16] Super Mario 64 DS позже был повторно выпущен в Японии для Wii U как часть линейки игр для виртуальной консоли 6 января 2016 года, [17] и позже выпущен в Северной Америке в августе того же года. [18]
Прием
Продажи
Super Mario 64 DS имеет коммерческий успех. После выпуска в Японии к 19 декабря 2004 года было продано 241 000 копий игры, и она стала пятой самой продаваемой игрой в недельном графике продаж той недели. [19] Продажи продолжали расти, и к 20 февраля 2005 года было продано 639 000 единиц Super Mario 64 DS . [20] Игра часто появлялась в чартах продаж Amazon.com . В первую неделю июня 2006 года она была названа шестой самой продаваемой игрой для Nintendo DS, а к последней неделе месяца поднялась на третье место. [21] [22] Игра снова появилась в конце июля 2006 года как восьмая по продажам. [23] В начале 2008 года в чартах Amazon.com эта игра заняла седьмое место среди самых продаваемых игр для Nintendo DS в США. [24] В Соединенных Штатах было продано 1,4 миллиона копий и к августу 2006 года было собрано 42 миллиона долларов. В период с января 2000 года по август 2006 года это была 7-я самая продаваемая игра, выпущенная для Nintendo DS . [25] К ноябрю 2006 года игра была продана более одного миллиона копий в Европе, а к концу 2007 года - более двух миллионов копий в Соединенных Штатах. [26] [27] К 31 мая 2011 года игра была продана 4,34 миллиона копий в Соединенных Штатах, [16] а в октябре 2012 года Nintendo сообщила, что игра превысила продажи в 5 миллионов единиц. [28] По состоянию на 31 марта 2018 года было продано 11,06 миллиона копий Super Mario 64 DS по всему миру. [29]
Критики
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 86% [34] |
Metacritic | 85/100 [35] |
Публикация | Счет |
---|---|
1Up.com | B [30] |
Край | 8/10 [31] |
Eurogamer | 9/10 [32] |
Информер игры | 8,5 / 10 [33] |
GameSpy | [4] |
Игра была отмечена наградами и получила в целом положительные отзывы журналистов по видеоиграм. После выпуска IGN назвал ее «Выбором редакции» и наградил ее «Игрой месяца» для Nintendo DS, назвав игру «большим достижением» возможностей системы. [36] [37] В 2005 году игра получила награду «Золотой джойстик» как лучшая портативная игра года. [38] Перед выпуском игры Крейг Харрис из IGN сделал обзор первой демонстрации. Он прокомментировал точное воссоздание оригинальной графики и заявил, что небольшой экран Nintendo DS помогает скрыть любые визуальные недостатки. Харрис раскритиковал управление в игре, назвав его немного «вялым» и «неуклюжим». [5] Хотя он похвалил графику и новые игровые дополнения, Харрис выразил разочарование тем, что игра, запускаемая Марио для новой системы, была римейком, а не полной игрой. [39] Ануп Гантаят из IGN ожидал, что игра станет большим хитом среди американских энтузиастов видеоигр. В Японии компания Famitsu поставила Super Mario 64 DS на 29-е место среди самых популярных игр. [40]
Рецензенты высоко оценили точное воссоздание игры Nintendo 64, дополнительные функции и обновления. Фил Теобальд из GameSpy похвалил Super Mario 64 DS , назвав его «фантастическим» и дополнив новые функции: мини-игры, использование второго экрана и дополнительные звезды. Он также прокомментировал, что игровой процесс оригинальной игры сохраняется через десять лет после ее первоначального выпуска. [4] Харрис сказал, что оригинальные ощущения от Super Mario 64 сохранены, в то время как новые задачи и функции расширяют его, увеличивая долговечность игры. Он похвалил графику и звук и посчитал игру хорошей демонстрацией возможностей Nintendo DS. [6] Джефф Герстманн из GameSpot также похвалил графику, в частности, большее количество полигонов и плавную частоту кадров . Он назвал Super Mario 64 DS «отличным обновлением классической игры» и почувствовал, что изменения и дополнительные функции предлагают новый опыт поклонникам оригинала. [7] Джереми Пэриш из 1UP.com , напротив, считал, что игра не предлагает достаточно нового контента, чтобы гарантировать покупку. Он похвалил включение дополнительных персонажей, назвав их «приятным поворотом», но завершил свой обзор, назвав игру «плохо продуманным портом», в который следует играть на исходной системе. [30]
Другая критика была сосредоточена на управлении игрой и многопользовательском режиме. Теобальд чувствовал, что отсутствие аналогового джойстика делает управление более сложным, чем в оригинальной игре, и требует короткого периода настройки. Он также заявил, что виртуальное аналоговое управление цифровой панелью и сенсорным экраном было «непростым делом» и требовало практики. [4] Харрис повторил аналогичные комментарии и отметил, что сенсорный экран не обеспечивает физической обратной связи, как аналоговый джойстик. Он добавил, что в игру никогда не планировалось играть без надлежащего аналогового управления. [6] Герстманн назвал многопользовательский режим «без происшествий» и посчитал, что ему не хватает долговечности, но заметил, что это хорошая добавка, демонстрирующая возможности беспроводной многопользовательской игры в системе. [7] Теобальд согласился, что это хорошее дополнение, но посчитал это «отвлечением», от которого игроки быстро устанут. [4]
Заметки
- ↑ Super Mario 64 DS ( яп .ス ー パ ー マ リ オ 64DS , Хепберн : Супа Марио Рокудзюйон Ди Эсу )
Рекомендации
- ↑ Nintendo EAD (21 ноября 2004 г.).Супер Марио 64 DS( Nintendo DS ). Nintendo .
Примечание принцессы Пич: Дорогой Марио, приходите, пожалуйста, в замок. Я испек для тебя торт. С уважением - Принцесса Поганка, Персик
- ^ Томас, Лукас (24 мая 2010 г.). «Йоши: эволюция динозавра» . IGN . Проверено 23 августа 2010 .
- ^ а б Буклет с инструкциями по Super Mario 64 DS . Nintendo . 2004 г.
- ^ а б в г д Теобальд, Фил (21 ноября 2004 г.). «GameSpy: Обзор Super Mario 64 DS » . GameSpy . Проверено 9 декабря 2008 .
- ^ а б в Харрис, Крэйг (2004-05-11). «E3 2004: Практика: Super Mario 64 x4 » . IGN . Проверено 16 октября 2008 .
- ^ а б в Харрис, Крэйг (2004-11-20). « Обзор Super Mario 64 DS » . IGN . Проверено 14 октября 2008 .
- ^ а б в Герстманн, Джефф (2004-11-19). « Обзор Super Mario 64 DS » . GameSpot . Проверено 29 марта 2015 .
- ^ Гантаят, Ануп (1 августа 2004 г.). "Новые титулы DS!" . IGN . Проверено 16 октября 2008 .
- ^ Харрис, Крэйг (2004-10-07). «Новые подробности: Super Mario 64 DS » . IGN . Проверено 16 октября 2008 .
- ^ «【NDS 発 表 会】 発 表 会 で 体 で き た タ イ ト ル 発 度 を 総 ク!» (на японском языке). Famitsu . 2004-10-07 . Проверено 20 января 2009 .
- ^ « Превью Super Mario 64 DS для DS с сайта 1UP.com» . 2012-10-12. Архивировано из оригинала на 2012-10-12 . Проверено 31 октября 2018 .
- ^ Колер, Крис (2004-10-04). " Обнародован бокс-арт Super Mario 64 DS ?" . GameSpot . Проверено 29 марта 2015 .
- ^ Харрис, Крэйг (2004-10-07). «Запустить подробности игры» . IGN . Проверено 16 октября 2008 .
- ^ Гантаят, Ануп (2004-10-07). «Подробная информация о запуске NDS в Японии» . Проверено 16 октября 2008 .
- ^ Колер, Крис (2004-11-03). «GameStop останавливает предварительные заказы DS» . GameSpot . Проверено 29 марта 2015 .
- ^ а б Ньютон, Джеймс (31 мая 2011 г.). «DS Lite упала до 99 долларов в США, Mario DA Games Go Red» . Nintendo Life . Проверено 4 декабря 2017 года .
- ^ Сато (6 января 2016 г.). « Final Fantasy I & II , Super Mario 64 DS и другие релизы для виртуальной консоли Wii U в Японии» . Кремниевая эра . Проверено 4 декабря 2017 года .
- ^ Хиллиард, Кайл (24 августа 2016 г.). «Три игры Street Fighter и Super Mario 64 DS завтра выйдут на 3DS и Wii U» . Информер игры . Проверено 4 декабря 2017 года .
- ^ Сотрудники IGN (2004-12-23). "DS Wario и Mario Lap PSP Ridge Racers" . IGN . Проверено 16 октября 2008 .
- ^ 期間: 2005 年 2 14 ~ 2005 年 2 月 20(на японском). Famitsu . 2005-03-04 . Проверено 20 января 2009 .
- ^ Edge Staff (05.06.2006). «График продаж по выходным» . Край . Архивировано из оригинала на 2011-08-09 . Проверено 16 октября 2008 .
- ^ Edge Staff (26 июня 2006 г.). «Текущие бестселлеры» . Край . Архивировано из оригинала на 2011-08-09 . Проверено 16 октября 2008 .
- ^ Edge Staff (24 июля 2006 г.). «Текущие бестселлеры» . Край . Архивировано из оригинала на 2012-09-04 . Проверено 16 октября 2008 .
- ^ Edge Staff (15 января 2008 г.). «Текущие бестселлеры США» . Край . Архивировано из оригинала на 2012-09-06 . Проверено 16 октября 2008 .
- ^ Кейзер, Джо (2 августа 2006 г.). «50 лучших портативных игр века» . Следующее поколение . Архивировано из оригинального 10 -го октября 2007 года.
- ^ Edge Staff (21 ноября 2006 г.). «Объявлены европейские цифры DS» . Край . Архивировано из оригинала на 2012-09-10 . Проверено 16 октября 2008 .
- ^ Edge Staff (11 декабря 2007 г.). «Nintendo: в 2007 году продано 6 млн DS» . Край . Архивировано из оригинала на 2012-09-07 . Проверено 16 октября 2008 .
- ^ Кавалли, Эрнест (11 октября 2012 г.). «Продажи программного обеспечения Nintendo: 3DS выросли на 89 процентов» . Цифровые тенденции . Проверено 4 декабря 2017 года .
- ^ «Информация для IR: Данные о продажах - Самые продаваемые подразделения по продажам программного обеспечения - Программное обеспечение Nintendo DS» . Проверено 30 декабря 2016 .
- ^ а б Приход, Джереми (2004-11-24). « Обзор Super Mario 64 DS от 1UP» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2010-01-05 . Проверено 18 апреля 2008 .
- ^ « Обзор Super Mario 64 DS ». Край . Future plc : 78. Январь 2005 г.
- ^ Рид, Кристан (2004-12-10). « Обзор Super Mario 64 DS » . Eurogamer . Проверено 17 марта 2009 .
- ^ « Обзор Super Mario 64 DS ». Информер игры . Кэти Престон: 144. Январь 2005 г.
- ^ « Обзоры Super Mario 64 DS » . Рейтинг игр . Проверено 18 апреля 2008 .
- ^ « Super Mario 64 DS (ds: 2004): Обзоры» . Metacritic . Проверено 18 апреля 2008 .
- ^ Сотрудники IGN. "Выбор редакции IGN" . IGN . Проверено 16 октября 2008 .
- ^ Харрис, Крэйг (30 ноября 2004 г.). «Игра месяца для Nintendo DS: ноябрь 2004 г.» . IGN . Проверено 16 октября 2008 .
- ^ Edge Staff (4 ноября 2005 г.). "Сан-Андреас совки пять золотых джойстиков" . Край . Архивировано из оригинала на 2012-09-04 . Проверено 16 октября 2008 .
- ^ Харрис, Крэйг (2004-10-07). «Практика: Super Mario 64 DS » . IGN . Проверено 16 октября 2008 .
- ^ Гантаят, Ануп (07.11.2004). «Разыскивается в Японии: почувствуйте волшебство» . IGN . Проверено 16 октября 2008 .
Внешние ссылки
- Super Mario 64 DS на сайте Nintendo .com
- Super Mario 64 DS на iQue .com