Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Switchblade является 1989 скролинговым действие - платформы запуска и пушки видеоигры , первоначально разработанным Core Design и опубликованы Gremlin Graphics в Европе для Atari ST домашних компьютеров . [1] [2] Действие первой части одноименной серии из двух частей разворачивается в мрачном будущем, где игроки берут на себя роль Хиро из «Рыцарей клинка», когда он отправляется в путешествие, чтобы победить Хавока, главного антагониста, который вырвался из заточения после того, как священный Огненный Клинок был разбит на несколько частей. Его игровой процесссостоит из действий бега и пушки, смешанных с элементами платформера и исследования, с основной конфигурацией одной кнопки.

Сильно черпая вдохновение в японской и западной поп-культуре, а также в различных играх, Switchblade был создан исключительно соучредителем Core Design и дизайнером Риком Dangerous Саймоном Фиппсом в свободное время, которому потребовалось полтора года, чтобы завершить его, работая вместе с ним. по другим проектам в компании. [2] [3] [4] Первоначально выпущенный для Atari ST платформы , название было позже перенесены на другие микрокомпьютеров и консолей , включая Amiga , Amstrad CPC , Amstrad GX4000 , Commodore 64 и ZX Spectrum , каждый с несколькими изменениями и дополнениями по сравнению с исходной версией. [5]

С момента своего первоначального выпуска на Atari ST, Switchblade получил в основном положительные отзывы критиков, которые хвалили множество аспектов, таких как вдохновленная аниме презентация, визуальные эффекты, звуковой дизайн и игровой процесс, но другие критиковали медленный темп игры, управление и сложность. Другие версии игры были встречены столь же положительными отзывами рецензентов. Его критический успех спровоцировал разработку сиквела восемь месяцев спустя; Switchblade II , который был создан новой командой Gremlin Graphics без участия Фиппса и получил положительный отклик публики, как и оригинальное название после его выпуска на Amiga, однако оно не было широко перенесено на другие платформы. [6] [7]

Геймплей [ править ]

Скриншот версии Atari ST.

Switchblade - это платформенная игра с боковой полосой прокрутки с элементами бега и оружия, где игроки берут на себя роль Хиро в его поисках через подземный лабиринт в Подгороде, сражаясь с врагами и избегая опасностей, чтобы воссоединить 16 разбросанных фрагментов священного меча Огненного Клинка и использовать его против Хавока, злого существа, вырвавшегося из заточения. [1] [8]

Игрок направляет Хиро в среду с перевернутым экраном , где неисследованные области экрана скрыты от поля зрения, пока персонаж игрока не войдет в них. В зависимости от уровня заряда Хиро может использовать рукопашные атаки против врагов, а также он может использовать оружие, которое можно найти либо в ящиках, спрятать в определенных комнатах или внезапно появиться в этой области, которое встроено в его кибернетическую руку. [1] [8]

Игрок также сражается с боссами , которые блокируют текущий путь, чтобы продвигаться дальше. Игроки также могут собирать бонусные и дополнительные буквы правописания, что дает очки и дополнительную жизнь соответственно. Все действия в игре выполняются по-разному в зависимости от версии, с одной кнопкой и джойстиком в версиях для домашнего компьютера, в то время как в версии GX4000 используются d-pad и две кнопки. Потеря жизни дает Хиро короткий период непобедимости, но как только все жизни будут потеряны в прохождении, игра заканчивается , вынуждая игроков начинать с самого начала.

Сводка [ править ]

События Switchblade происходят в постапокалиптическом будущем, где Подгород в кибермире Traxx был погружен в хаос и убит после пробуждения Хавока, злого существа, которое вырвалось из своего десятилетнего заточения после того, как священный Огненный Клинок разбился. на куски и потерял свою силу вместе со смертью ордена Рыцарей Клинка. Хиро, последний из покойных рыцарей ордена, отправляется на поиски восстановления Огненного Клинка и победы над Хавоком, чтобы положить конец его злому режиму. [8]

Развитие [ править ]

Switchblade было первым названием Саймона Фиппса для Atari ST, вдохновленным японской и западной поп-культурой.

Switchblade был создан исключительно соучредителем Core Design Саймоном Фиппсом в его свободное время и стал первым названием, которое он написал для Atari ST, однако из-за характера процесса разработки на его завершение ушло примерно восемнадцать месяцев, пока он начинал и закончил различные другие проекты в своей компании, в первую очередь Рик Опасный , с Фиппсом, заявившим, что он желает создать проект, который был бы похож на аркадные игры и игры для домашних консолей той эпохи из-за его увлечения японскими произведениями искусства. [1] [2] [3] [4]

Источниками вдохновения для проекта послужили несколько материалов из японской и западной поп-культуры, такие как музыкальное видео Akira , Blade Runner , Cities of the Red Night , Mad Max и The Wild Boys , а также видеоигры, такие как Bubble Bobble , Ranarama и Underwurlde , которые повлияли бы на различные игровые механики в конечном продукте, в дополнение к недостаткам оборудования ST, которые также повлияли на его конструктивную структуру. [2] [3]Фиппс заявил, что ему нравилось создавать игру, поскольку он не сталкивался со сроками и давлением, сославшись на свои тогдашние художественные и технические способности как единственные ограничения проекта. [2] [4] Однако Фиппс заявил на своей личной веб-странице о цикле разработки игры, что из-за того, что он постоянно совершенствовал опыт программирования во время работы над другими играми в Core Design, он вернулся к ранее написанному коду для улучшения, назвав его единственный минус проекта. [2] Музыка была написана Беном Даглишем . [2]

Выпуск [ править ]

Switchblade был впервые выпущен для Atari ST, а затем для Amiga в Европе в декабре 1989 года с минимальными различиями между ними. [1] [2] В 1990 году компания Gremlin Graphics опубликовала улучшенное преобразование игры для Amstrad GX4000, в котором использовался режим Mode 1 системы, который позволял отображать на экране разрешение 320x200 и большее количество цветов . [5] Она также была портирована на Amstrad CPC, Commodore 64 и ZX Spectrum компанией Gremlin в 1991 году. [1] [2] Почти все версии игры позже будут переизданы как бюджетные игры GBH, GBH Gold. и Kixx соответственно. В 2017 году Piko Interactive портировала и выпустилаSwitchblade по всему миру на Atari Jaguar после приобретения прав на название, с совершенно новой нарисованной вручную обложкой Саймоном Фиппсом. [9] Основанная на оригинальной версии ST, эта версия содержит музыку из порта Amiga. [10] Sega Genesis порт будет следовать в 2019 году, показывая перерисованные визуальные и Переставленный саундтрек. [11]

Прием [ править ]

Switchblade получил в основном положительные отзывы с момента его выпуска на нескольких платформах.

Наследие [ править ]

Сиквел, Switchblade II , уже находился в разработке к тому времени, когда Switchblade был выпущен восемь месяцев на рынок и получил критический успех, который побудил его создание, однако Phipps не принимал непосредственного участия в его разработке и вместо этого управлялся новой командой. [1] [6] [7] Он был выпущен в 1991 году, в том же году, когда был опубликован улучшенный консольный порт Amstrad GX4000 оригинала и получил положительные отзывы критиков и широкой публики.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g "Выкидной нож" . Ретро-геймер . 27 декабря 2013 года. Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 30 мая 2019 .
  2. ^ Б с д е е г ч я Phipps, Саймон (2019). «Выкидной нож» . simonphipps.com . Архивировано 7 мая 2019 года . Проверено 30 мая 2019 .
  3. ^ a b c d Уитта, Гэри (декабрь 1989 г.). «Обзор - Swtichblade - От команды, которая вложила в Рика все опасности, Гремлин сочетает действие и исследования. Гэри Уитта уходит в подполье ...» Тот . № 15. ЕМАП . С. 113–114.
  4. ^ a b c d e Макдональд, Дункан; Келли, Шон (январь 1990). «Обзор - Switchblade» . Ноль . № 3. С. 52–53. Архивировано 27 марта 2018 года . Проверено 31 мая 2019 .
  5. ^ a b «Десять лучших игр Amstrad GX4000» . Ретро-геймер . 25 апреля 2014. архивации с оригинала на 11 марта 2017 года . Проверено 30 мая 2019 .
  6. ^ a b Слингсби, Дэн (апрель 1991 г.). «Экранная сцена - Switchblade II» . CU Amiga . № 14. ЕМАП . С. 63–64.
  7. ^ a b Дрисколл, Пол (8 августа 2009 г.). «Выкидной нож 2» . Ретро-геймер . Архивировано 10 сентября 2016 года . Проверено 1 июня 2019 .
  8. ^ a b c Руководство по Switchblade (Amstrad GX4000, ЕС)
  9. Уильямс, Карл (23 июля 2017 г.). «Switchblade приходит в Atari Jaguar» . retrogamingmagazine.com . Архивировано 26 июля 2018 года . Проверено 1 июня 2019 .
  10. ^ CyranoJ (11 июля 2017). «Еще один релиз от Piko Interactive» . AtariAge . Архивировано 27 сентября 2018 года . Проверено 2 июня 2019 .
  11. ^ "Новая волна игр, 12 наименований для предварительного заказа!" . Piko Interactive . 4 марта 2019 года. Архивировано 18 апреля 2019 года . Проверено 1 июня 2019 .
  12. ^ Scotford, Laurence (январь 1990). «Скринтест - Switchblade - Маленький Кибер Рыцарь ГРЕМЛИНА отправляется в мир аркадных приключений» . ACE . № 28. ЕМАП . п. 51. Архивировано 27 марта 2018 года . Проверено 1 июня 2019 .
  13. ^ a b Циммерманн, Бернд (январь 1990 г.). «Экшн-игры - Dutzendware» . Aktueller Software Markt (на немецком языке). № 38. Троник Верлаг. п. 39. Архивировано 27 марта 2018 года . Проверено 1 июня 2019 .
  14. ^ Мерретт, Стив; Джонс, Дуг; Белый, Стив (январь 1990 г.). «Гремлин - Выкидной клинок» . Amiga Action . № 4 Europress , IDG СМИ . С. 94–95. Архивировано 23 сентября 2018 года . Проверено 1 июня 2019 .
  15. Green (февраль 1990 г.). «Игры: Switchblade - Хиро сегодня, завтра ушел» . Amiga Computing . № 21. Европресс . п. 52.
  16. ^ Смит, Энди (январь 1990). «Игра на экране - Выкидной клинок - Гремлин» . Формат Amiga . № 6. Будущее издательство . п. 46.
  17. ^ Rönitz, Uwe (февраль 1990). «Игры в тесте - Geschicklichkeit - Switchblade» . Амига Джокер (на немецком языке). №4. Джокер-Верлаг. п. 28. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 1 июня 2019 .
  18. ^ Кэмпбелл, Стюарт (июнь 1991). «Обзоры игр - Бюджетные названия - Switchblade (Kixx)» . Amiga Power . № 2. Будущее издательство . п. 89. Архивировано 10 апреля 2019 года . Проверено 1 июня 2019 .
  19. ^ «Руководство покупателя: платформеры - определение звука - большой скачок вперед» . Amiga Power . № 11. Будущее издательство . Март 1992. С. 82–86.
  20. Лоутон, Род (январь 1991). «Обзор консоли - Switchblade» . Амстрад Экшн . № 64. Будущее издательство . С. 50–52.
  21. ^ Robby (ноябрь 1990). «Картуш - Выкидной клинок» . Amstrad Cent Pour Cent (на французском языке). № 31. Média Système Édition . С. 24–25. Архивировано 3 июля 2017 года . Проверено 11 сентября 2020 .
  22. ^ Барб, Роберт (июнь 1991). "Софтс - А ля Ун - Выкидной нож" . Amstrad Cent Pour Cent (на французском языке). № 38. Média Système Édition . С. 16–17. Архивировано 3 июля 2017 года . Проверено 1 июня 2019 .
  23. ^ "Специальные видеоигры: Switchblade" . Commodore Computer Club (на итальянском языке). № 73. Редакционная система. Апрель 1990 г. с. 54. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 1 июня 2019 .
  24. ^ Дайер, Энди (июль 1991). «Powertest - Switchblade - Насколько остро стоит последняя версия от компании Sheffield Software? Наш рецензент внимательно смотрит под крышкой люка и довольно откровенно говорит о том, что находит» . Формат Commodore . № 10. Future plc . С. 32–33. Архивировано 27 марта 2018 года . Проверено 1 июня 2019 .
  25. ^ Rignall, Джулиан (декабрь 1989). «Обзор - Амига - Switchblade» . Компьютерные и видеоигры . № 97. Будущее издательство . С. 116–117. Архивировано 2 апреля 2016 года . Проверено 1 июня 2019 .
  26. ^ "Amiga Bytesize - Switchblade (Kixx)" . Компьютерные и видеоигры . № 116. Будущее издательство . Июль 1991 г. с. 77.
  27. ^ Rignall, Джулиан (ноябрь 1990). «Полное руководство по консолям - Полное руководство по играм - GX4000 - Swtichblade» . Компьютерные и видеоигры - это машины . № 4. ЕМАП . С. 58–59.
  28. ^ Робертс, Ник; Касуэлл, Марк (март 1991). «Обзоры - Switchblade» . Авария . № 86. Публикации Newsfield . п. 45.
  29. ^ «8-Bit Extravaganza - Spectrum - Switchblade (Gremlin)» . Игры-X . № 15. Европресс . 7 августа 1991 г. с. 35. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 2 июня 2019 .
  30. ^ Caswell, Марк (январь 1990). «Обзоры игровой машины: Часть 2 - Switchblade» . Игровая машина . № 26. Публикации Newsfield . п. 82.
  31. ^ a b «Тесты - Аркады / Экшен - Switchblade» . Génération 4 (на французском языке). № 17. Computec Media France. Декабрь 1989. С. 40–42. Архивировано 17 сентября 2017 года . Проверено 1 июня 2019 .
  32. ^ "Просмотров: Switchblade - Amiga" . Guida Videogiochi (на итальянском языке). № 12. Редакционная группа Джексон. Июнь 1990 г. с. 30.
  33. ^ Minh, Зуй (январь 1990). «Тесты - Амига - Switchblade» . Джойстик (на французском). № 1. Anuman Interactive . п. 126.
  34. ^ Демоли, Жан-Марк (ноябрь 1990). «Консольные новости - GX 4000 - Switch Blade» . Джойстик (на французском). № 10. Anuman Interactive . п. 117. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 31 мая 2019 .
  35. Перейти ↑ Hamon, Sébastien (август 1991). «Испытания - Switchblade (CPC)» . Джойстик (на французском). № 18. Anuman Interactive . п. 254. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 12 августа 2019 .
  36. ^ "Switchblade - Il piccolo cavaliere cibernetico della GREMLINS entra nel mondo delle avventure arcade" . К (на итальянском). № 13. Glénat . Январь 1990 г. с. 49.
  37. ^ Мэтт; Джулиан (январь 1991 г.). «Обзор GX4000 - Switchblade» . Подлые машины . № 4. ЕМАП . С. 62–54.
  38. ^ "Switch Blade - Mientras los niños Decisionn si prefieren ser Indianas o Rick Dangerous, Gremlin imagina al aventurero Definitivo, alto, guapo y con" luz propia " " . MicroHobby (на испанском языке). Vol. 3 шт. 210. HobbyPress. Май 1991. с. 29.
  39. ^ Б Presley, Павел (апрель 1991). «Обзор - Цена подходящая - Выключатель» . Тот . № 31. ЕМАП . п. 81.
  40. ^ Скотфорд, Лоуренс (август 1991). «Единый бюджет - дешево и весело - выкидной нож (Kixx)» . The One для игр Amiga . № 35. ЕМАП . п. 80.
  41. ^ Скотфорд, Лоуренс (август 1991). «Единый бюджет - дешево и весело - выкидной нож (Kixx)» . The One для ST Games . № 35. ЕМАП . п. 80.
  42. Джордано, Патрик (ноябрь 1990 г.). «Тесты De Jeux - Amstrad GX 4000 - Switchblade» . Первый игрок (на французском). № 3. Média Système Édition . п. 52. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 21 июля 2019 .
  43. ^ a b c Вайц, Фолькер (февраль 1990 г.). "Die 100 Besten Spiele - Switchblade" . Power Play (на немецком языке). № 2 Sonderhefte. Будущий Верлаг. п. 102. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 1 июня 2019 .
  44. Перейти ↑ Fisch, Henrik (апрель 1990 г.). "Power Tests / Computerspiele - Switchblade - Atari ST" . Power Play (на немецком языке). № 25. Future Verlag. п. 106. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 1 июня 2019 .
  45. Перейти ↑ Fisch, Henrik (февраль 1990 г.). "Power Computerspiele - Switchblade (Amiga)" . Power Play (на немецком языке). № 23. Future Verlag. п. 48. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 1 июня 2019 .
  46. ^ Бордман, Джулиан (март 1991). «Обзоры - Switchblade» . Никак . № 5. Newsfield . п. 38. Архивировано 27 марта 2018 года . Проверено 31 мая 2019 .
  47. ^ Дженкинс, Крис (март 1991). «Обзор - Switchblade» . Пользователь Sinclair . № 109. ЕМАП . п. 23.
  48. ^ Кларксон, Ник; Бункер, Алан (январь 1990 г.). «Выкидной клинок - священный Огненный клинок раскололся, и его шестнадцать частей разбросаны глубоко в подземном лабиринте. Людям Кибермира нужен герой - быстро!» . СТ Действие . № 21. Издательство Голлнера. п. 74. Архивировано 27 сентября 2018 года . Проверено 1 июня 2019 .
  49. ^ «Экстра сценарий - Switch Blade» . Формат ST . № 25. Future plc . Август 1991. с. 67. Архивировано 27 сентября 2018 года . Проверено 1 июня 2019 .
  50. ^ Huyghues-Lacour, Ален (январь 1990). «Просмотров: Switchblade (Amiga)» . Наклон (на французском). № 74. Editions Mondiales SA с. 56. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 11 сентября 2020 .
  51. ^ Huyghues-Lacour, Ален (январь 1991). «Роликовые софты: Switchblade - GX 4000, дискетка Gremlin» . Наклон (на французском). № 86. Editions Mondiales SA с. 78. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 11 сентября 2020 .
  52. ^ Hautefeuille, Оливье (июль – август 1991 г.). «Роликовые софты: Switchblade - Amstrad CPC, дискетка Gremlin» . Наклон (на французском). № 92. Editions Mondiales SA, стр. 78–80. Архивировано 19 сентября 2017 года . Проверено 11 сентября 2020 .
  53. ^ Тейлор, Ричард (август 1991). «Ричард« Палтус »Тейлор стоит в темных переулках и угрожает прохожим, проверяя Switchblade ...« Ваш коммодор . № 82. Alphavite Publications. С. 46–47.
  54. Ide, Энди (март 1991). «Отзывы - Switchblade (Гремлин)» . Ваш Синклер . № 63. Future plc . п. 73.
  55. ^ Лич, Джеймс (февраль 1992 г.). «Replay - Switchblade (Гремлин)» . Ваш Синклер . № 74. Future plc . п. 59.
  56. Уилсон, Дэвид (июль 1991 г.). «Бюджеты - цена правильная - нож» . Ноль . № 21. с. 75.
  57. ^ Хогг, Робин; Кинг, Фил (февраль 1990 г.). «Жзап! Тест - Выкидной нож (A)» . Жап! 64 . № 58. Публикации Newsfield . п. 74.
  58. ^ «Zzap! Тест! - Switchblade (64)» . Жап! 64 . № 76. Публикации Newsfield . Август 1991. с. 18.
  59. ^ «Воспоминание! - Switchblade (64)» . Жап! 64 . № 82. Europress Impact . Март 1992 г. с. 37.
  60. ^ «100 лучших игр Amiga за все время» . Amiga Power . Будущее издательство . Май 1991. с. 24. Архивировано 9 апреля 2016 года . Проверено 31 мая 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Switchblade в GameFAQ
  • Switchblade у гигантской бомбы
  • Switchblade в MobyGames