Switchblade | |
---|---|
Разработчики) | Основной дизайн |
Издатель (ы) |
|
Дизайнер (ы) | Саймон Фиппс |
Композитор (ы) | Бен Даглиш |
Серии | Switchblade |
Платформа (и) | |
Выпускать | |
Жанр (ы) | Действие - платформа |
Режим (ы) | Один игрок |
Switchblade является 1989 скролинговым действие - платформы запуска и пушки видеоигры , первоначально разработанным Core Design и опубликованы Gremlin Graphics в Европе для Atari ST домашних компьютеров . [1] [2] Действие первой части одноименной серии из двух частей разворачивается в мрачном будущем, где игроки берут на себя роль Хиро из «Рыцарей клинка», когда он отправляется в путешествие, чтобы победить Хавока, главного антагониста, который вырвался из заточения после того, как священный Огненный Клинок был разбит на несколько частей. Его игровой процесссостоит из действий бега и пушки, смешанных с элементами платформера и исследования, с основной конфигурацией одной кнопки.
Сильно черпая вдохновение в японской и западной поп-культуре, а также в различных играх, Switchblade был создан исключительно соучредителем Core Design и дизайнером Риком Dangerous Саймоном Фиппсом в свободное время, которому потребовалось полтора года, чтобы завершить его, работая вместе с ним. по другим проектам в компании. [2] [3] [4] Первоначально выпущенный для Atari ST платформы , название было позже перенесены на другие микрокомпьютеров и консолей , включая Amiga , Amstrad CPC , Amstrad GX4000 , Commodore 64 и ZX Spectrum , каждый с несколькими изменениями и дополнениями по сравнению с исходной версией. [5]
С момента своего первоначального выпуска на Atari ST, Switchblade получил в основном положительные отзывы критиков, которые хвалили множество аспектов, таких как вдохновленная аниме презентация, визуальные эффекты, звуковой дизайн и игровой процесс, но другие критиковали медленный темп игры, управление и сложность. Другие версии игры были встречены столь же положительными отзывами рецензентов. Его критический успех спровоцировал разработку сиквела восемь месяцев спустя; Switchblade II , который был создан новой командой Gremlin Graphics без участия Фиппса и получил положительный отклик публики, как и оригинальное название после его выпуска на Amiga, однако оно не было широко перенесено на другие платформы. [6] [7]
Геймплей [ править ]
Switchblade - это платформенная игра с боковой полосой прокрутки с элементами бега и оружия, где игроки берут на себя роль Хиро в его поисках через подземный лабиринт в Подгороде, сражаясь с врагами и избегая опасностей, чтобы воссоединить 16 разбросанных фрагментов священного меча Огненного Клинка и использовать его против Хавока, злого существа, вырвавшегося из заточения. [1] [8]
Игрок направляет Хиро в среду с перевернутым экраном , где неисследованные области экрана скрыты от поля зрения, пока персонаж игрока не войдет в них. В зависимости от уровня заряда Хиро может использовать рукопашные атаки против врагов, а также он может использовать оружие, которое можно найти либо в ящиках, спрятать в определенных комнатах или внезапно появиться в этой области, которое встроено в его кибернетическую руку. [1] [8]
Игрок также сражается с боссами , которые блокируют текущий путь, чтобы продвигаться дальше. Игроки также могут собирать бонусные и дополнительные буквы правописания, что дает очки и дополнительную жизнь соответственно. Все действия в игре выполняются по-разному в зависимости от версии, с одной кнопкой и джойстиком в версиях для домашнего компьютера, в то время как в версии GX4000 используются d-pad и две кнопки. Потеря жизни дает Хиро короткий период непобедимости, но как только все жизни будут потеряны в прохождении, игра заканчивается , вынуждая игроков начинать с самого начала.
Сводка [ править ]
События Switchblade происходят в постапокалиптическом будущем, где Подгород в кибермире Traxx был погружен в хаос и убит после пробуждения Хавока, злого существа, которое вырвалось из своего десятилетнего заточения после того, как священный Огненный Клинок разбился. на куски и потерял свою силу вместе со смертью ордена Рыцарей Клинка. Хиро, последний из покойных рыцарей ордена, отправляется на поиски восстановления Огненного Клинка и победы над Хавоком, чтобы положить конец его злому режиму. [8]
Развитие [ править ]
Switchblade был создан исключительно соучредителем Core Design Саймоном Фиппсом в его свободное время и стал первым названием, которое он написал для Atari ST, однако из-за характера процесса разработки на его завершение ушло примерно восемнадцать месяцев, пока он начинал и закончил различные другие проекты в своей компании, в первую очередь Рик Опасный , с Фиппсом, заявившим, что он желает создать проект, который был бы похож на аркадные игры и игры для домашних консолей той эпохи из-за его увлечения японскими произведениями искусства. [1] [2] [3] [4]
Источниками вдохновения для проекта послужили несколько материалов из японской и западной поп-культуры, такие как музыкальное видео Akira , Blade Runner , Cities of the Red Night , Mad Max и The Wild Boys , а также видеоигры, такие как Bubble Bobble , Ranarama и Underwurlde , которые повлияли бы на различные игровые механики в конечном продукте, в дополнение к недостаткам оборудования ST, которые также повлияли на его конструктивную структуру. [2] [3]Фиппс заявил, что ему нравилось создавать игру, поскольку он не сталкивался со сроками и давлением, сославшись на свои тогдашние художественные и технические способности как единственные ограничения проекта. [2] [4] Однако Фиппс заявил на своей личной веб-странице о цикле разработки игры, что из-за того, что он постоянно совершенствовал опыт программирования во время работы над другими играми в Core Design, он вернулся к ранее написанному коду для улучшения, назвав его единственный минус проекта. [2] Музыка была написана Беном Даглишем . [2]
Выпуск [ править ]
Switchblade был впервые выпущен для Atari ST, а затем для Amiga в Европе в декабре 1989 года с минимальными различиями между ними. [1] [2] В 1990 году компания Gremlin Graphics опубликовала улучшенное преобразование игры для Amstrad GX4000, в котором использовался режим Mode 1 системы, который позволял отображать на экране разрешение 320x200 и большее количество цветов . [5] Она также была портирована на Amstrad CPC, Commodore 64 и ZX Spectrum компанией Gremlin в 1991 году. [1] [2] Почти все версии игры позже будут переизданы как бюджетные игры GBH, GBH Gold. и Kixx соответственно. В 2017 году Piko Interactive портировала и выпустилаSwitchblade по всему миру на Atari Jaguar после приобретения прав на название, с совершенно новой нарисованной вручную обложкой Саймоном Фиппсом. [9] Основанная на оригинальной версии ST, эта версия содержит музыку из порта Amiga. [10] Sega Genesis порт будет следовать в 2019 году, показывая перерисованные визуальные и Переставленный саундтрек. [11]
Прием [ править ]
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Оценка по отзывам | ||||||||
Публикация | Очки | |||||||
Atari ST | Amiga | GX4000 | Амстрад КТК | C64 | ZX Spectrum | |||
ТУЗ | N / A | 805/1000 [12] | N / A | N / A | N / A | N / A | ||
Aktueller Software Markt | 6/12 [13] | 6/12 [13] | N / A | N / A | N / A | N / A | ||
Amiga Action | N / A | 80% [14] | N / A | N / A | N / A | N / A | ||
Amiga Computing | N / A | 79% [15] | N / A | N / A | N / A | N / A | ||
Формат Amiga | N / A | 85% [16] | N / A | N / A | N / A | N / A | ||
Амига Джокер | N / A | 69% [17] | N / A | N / A | N / A | N / A | ||
Amiga Power | N / A | 70% [18] [19] | N / A | N / A | N / A | N / A | ||
Амстрад Экшн | N / A | N / A | 94% [20] | N / A | N / A | N / A | ||
Amstrad Cent Pour Cent | N / A | N / A | 90% [21] | 91% [22] | N / A | N / A | ||
Коммодор Компьютерный Клуб | N / A | 7+ [23] | N / A | N / A | N / A | N / A | ||
Формат Commodore | N / A | N / A | N / A | N / A | 78% [24] | N / A | ||
Компьютерные и видеоигры | N / A | 93% [25] 83% [26] | N / A | N / A | N / A | N / A | ||
CVG Mean Machines | N / A | N / A | 92% [27] | N / A | N / A | N / A | ||
Крушение | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | 81% [28] | ||
Игры-X | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | [29] | ||
Игровая машина | N / A | 78% [30] | N / A | N / A | N / A | N / A | ||
Генерация 4 | 90% [31] | 90% [31] | N / A | N / A | N / A | N / A | ||
Guida Videogiochi | N / A | 17/20 [32] | N / A | N / A | N / A | N / A | ||
Джойстик | N / A | 80% [33] | 87% [34] | 88% [35] | N / A | N / A | ||
K | N / A | 805/1000 [36] | N / A | N / A | N / A | N / A | ||
Средние машины | N / A | N / A | 91% [37] | N / A | N / A | N / A | ||
MicroHobby | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | 89% [38] | ||
Тот самый | 88% [3] [39] | [39] | N / A | N / A | N / A | N / A | ||
The One для игр Amiga | N / A | [40] | N / A | N / A | N / A | N / A | ||
The One для ST Games | [41] | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | ||
Первый игрок | N / A | N / A | 82% [42] | N / A | N / A | N / A | ||
Power Play | 79% [43] 56% [44] | 79% [45] 79% [43] | N / A | N / A | 72% [43] | N / A | ||
Сметать | N / A | N / A | 75% [46] | N / A | N / A | N / A | ||
Пользователь Sinclair | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | 69% [47] | ||
ST действие | 79% [48] | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | ||
Формат ST | 58% [49] | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | ||
Наклон | N / A | 17/20 [50] | 16/20 [51] | 15/20 [52] | N / A | N / A | ||
Ваш Коммодор | N / A | N / A | N / A | N / A | 85% [53] | N / A | ||
Ваш Синклер | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A | 92 ° / 100 ° [54] 93 ° / 100 ° [55] | ||
Нуль | 88/100 [4] | 90/100 [4] 89/100 [56] | N / A | N / A | N / A | N / A | ||
Жзап! 64 | N / A | 70% [57] | N / A | N / A | 67% [58] 78% [59] | N / A | ||
Награды | ||||||||
Публикации | Награды | |||||||
Amiga Power (1991) | # 91 100 лучших игр Amiga за все время [60] |
Switchblade получил в основном положительные отзывы с момента его выпуска на нескольких платформах.
Наследие [ править ]
Сиквел, Switchblade II , уже находился в разработке к тому времени, когда Switchblade был выпущен восемь месяцев на рынок и получил критический успех, который побудил его создание, однако Phipps не принимал непосредственного участия в его разработке и вместо этого управлялся новой командой. [1] [6] [7] Он был выпущен в 1991 году, в том же году, когда был опубликован улучшенный консольный порт Amstrad GX4000 оригинала и получил положительные отзывы критиков и широкой публики.
Ссылки [ править ]
- ^ a b c d e f g "Выкидной нож" . Ретро-геймер . 27 декабря 2013 года. Архивировано 4 марта 2016 года . Проверено 30 мая 2019 .
- ^ Б с д е е г ч я Phipps, Саймон (2019). «Выкидной нож» . simonphipps.com . Архивировано 7 мая 2019 года . Проверено 30 мая 2019 .
- ^ a b c d Уитта, Гэри (декабрь 1989 г.). «Обзор - Swtichblade - От команды, которая вложила в Рика все опасности, Гремлин сочетает действие и исследования. Гэри Уитта уходит в подполье ...» Тот . № 15. ЕМАП . С. 113–114.
- ^ a b c d e Макдональд, Дункан; Келли, Шон (январь 1990). «Обзор - Switchblade» . Ноль . № 3. С. 52–53. Архивировано 27 марта 2018 года . Проверено 31 мая 2019 .
- ^ a b «Десять лучших игр Amstrad GX4000» . Ретро-геймер . 25 апреля 2014. архивации с оригинала на 11 марта 2017 года . Проверено 30 мая 2019 .
- ^ a b Слингсби, Дэн (апрель 1991 г.). «Экранная сцена - Switchblade II» . CU Amiga . № 14. ЕМАП . С. 63–64.
- ^ a b Дрисколл, Пол (8 августа 2009 г.). «Выкидной нож 2» . Ретро-геймер . Архивировано 10 сентября 2016 года . Проверено 1 июня 2019 .
- ^ a b c Руководство по Switchblade (Amstrad GX4000, ЕС)
- ↑ Уильямс, Карл (23 июля 2017 г.). «Switchblade приходит в Atari Jaguar» . retrogamingmagazine.com . Архивировано 26 июля 2018 года . Проверено 1 июня 2019 .
- ^ CyranoJ (11 июля 2017). «Еще один релиз от Piko Interactive» . AtariAge . Архивировано 27 сентября 2018 года . Проверено 2 июня 2019 .
- ^ "Новая волна игр, 12 наименований для предварительного заказа!" . Piko Interactive . 4 марта 2019 года. Архивировано 18 апреля 2019 года . Проверено 1 июня 2019 .
- ^ Scotford, Laurence (январь 1990). «Скринтест - Switchblade - Маленький Кибер Рыцарь ГРЕМЛИНА отправляется в мир аркадных приключений» . ACE . № 28. ЕМАП . п. 51. Архивировано 27 марта 2018 года . Проверено 1 июня 2019 .
- ^ a b Циммерманн, Бернд (январь 1990 г.). «Экшн-игры - Dutzendware» . Aktueller Software Markt (на немецком языке). № 38. Троник Верлаг. п. 39. Архивировано 27 марта 2018 года . Проверено 1 июня 2019 .
- ^ Мерретт, Стив; Джонс, Дуг; Белый, Стив (январь 1990 г.). «Гремлин - Выкидной клинок» . Amiga Action . № 4 Europress , IDG СМИ . С. 94–95. Архивировано 23 сентября 2018 года . Проверено 1 июня 2019 .
- ↑ Green (февраль 1990 г.). «Игры: Switchblade - Хиро сегодня, завтра ушел» . Amiga Computing . № 21. Европресс . п. 52.
- ^ Смит, Энди (январь 1990). «Игра на экране - Выкидной клинок - Гремлин» . Формат Amiga . № 6. Будущее издательство . п. 46.
- ^ Rönitz, Uwe (февраль 1990). «Игры в тесте - Geschicklichkeit - Switchblade» . Амига Джокер (на немецком языке). №4. Джокер-Верлаг. п. 28. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 1 июня 2019 .
- ^ Кэмпбелл, Стюарт (июнь 1991). «Обзоры игр - Бюджетные названия - Switchblade (Kixx)» . Amiga Power . № 2. Будущее издательство . п. 89. Архивировано 10 апреля 2019 года . Проверено 1 июня 2019 .
- ^ «Руководство покупателя: платформеры - определение звука - большой скачок вперед» . Amiga Power . № 11. Будущее издательство . Март 1992. С. 82–86.
- ↑ Лоутон, Род (январь 1991). «Обзор консоли - Switchblade» . Амстрад Экшн . № 64. Будущее издательство . С. 50–52.
- ^ Robby (ноябрь 1990). «Картуш - Выкидной клинок» . Amstrad Cent Pour Cent (на французском языке). № 31. Média Système Édition . С. 24–25. Архивировано 3 июля 2017 года . Проверено 11 сентября 2020 .
- ^ Барб, Роберт (июнь 1991). "Софтс - А ля Ун - Выкидной нож" . Amstrad Cent Pour Cent (на французском языке). № 38. Média Système Édition . С. 16–17. Архивировано 3 июля 2017 года . Проверено 1 июня 2019 .
- ^ "Специальные видеоигры: Switchblade" . Commodore Computer Club (на итальянском языке). № 73. Редакционная система. Апрель 1990 г. с. 54. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 1 июня 2019 .
- ^ Дайер, Энди (июль 1991). «Powertest - Switchblade - Насколько остро стоит последняя версия от компании Sheffield Software? Наш рецензент внимательно смотрит под крышкой люка и довольно откровенно говорит о том, что находит» . Формат Commodore . № 10. Future plc . С. 32–33. Архивировано 27 марта 2018 года . Проверено 1 июня 2019 .
- ^ Rignall, Джулиан (декабрь 1989). «Обзор - Амига - Switchblade» . Компьютерные и видеоигры . № 97. Будущее издательство . С. 116–117. Архивировано 2 апреля 2016 года . Проверено 1 июня 2019 .
- ^ "Amiga Bytesize - Switchblade (Kixx)" . Компьютерные и видеоигры . № 116. Будущее издательство . Июль 1991 г. с. 77.
- ^ Rignall, Джулиан (ноябрь 1990). «Полное руководство по консолям - Полное руководство по играм - GX4000 - Swtichblade» . Компьютерные и видеоигры - это машины . № 4. ЕМАП . С. 58–59.
- ^ Робертс, Ник; Касуэлл, Марк (март 1991). «Обзоры - Switchblade» . Авария . № 86. Публикации Newsfield . п. 45.
- ^ «8-Bit Extravaganza - Spectrum - Switchblade (Gremlin)» . Игры-X . № 15. Европресс . 7 августа 1991 г. с. 35. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 2 июня 2019 .
- ^ Caswell, Марк (январь 1990). «Обзоры игровой машины: Часть 2 - Switchblade» . Игровая машина . № 26. Публикации Newsfield . п. 82.
- ^ a b «Тесты - Аркады / Экшен - Switchblade» . Génération 4 (на французском языке). № 17. Computec Media France. Декабрь 1989. С. 40–42. Архивировано 17 сентября 2017 года . Проверено 1 июня 2019 .
- ^ "Просмотров: Switchblade - Amiga" . Guida Videogiochi (на итальянском языке). № 12. Редакционная группа Джексон. Июнь 1990 г. с. 30.
- ^ Minh, Зуй (январь 1990). «Тесты - Амига - Switchblade» . Джойстик (на французском). № 1. Anuman Interactive . п. 126.
- ^ Демоли, Жан-Марк (ноябрь 1990). «Консольные новости - GX 4000 - Switch Blade» . Джойстик (на французском). № 10. Anuman Interactive . п. 117. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 31 мая 2019 .
- Перейти ↑ Hamon, Sébastien (август 1991). «Испытания - Switchblade (CPC)» . Джойстик (на французском). № 18. Anuman Interactive . п. 254. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 12 августа 2019 .
- ^ "Switchblade - Il piccolo cavaliere cibernetico della GREMLINS entra nel mondo delle avventure arcade" . К (на итальянском). № 13. Glénat . Январь 1990 г. с. 49.
- ^ Мэтт; Джулиан (январь 1991 г.). «Обзор GX4000 - Switchblade» . Подлые машины . № 4. ЕМАП . С. 62–54.
- ^ "Switch Blade - Mientras los niños Decisionn si prefieren ser Indianas o Rick Dangerous, Gremlin imagina al aventurero Definitivo, alto, guapo y con" luz propia " " . MicroHobby (на испанском языке). Vol. 3 шт. 210. HobbyPress. Май 1991. с. 29.
- ^ Б Presley, Павел (апрель 1991). «Обзор - Цена подходящая - Выключатель» . Тот . № 31. ЕМАП . п. 81.
- ^ Скотфорд, Лоуренс (август 1991). «Единый бюджет - дешево и весело - выкидной нож (Kixx)» . The One для игр Amiga . № 35. ЕМАП . п. 80.
- ^ Скотфорд, Лоуренс (август 1991). «Единый бюджет - дешево и весело - выкидной нож (Kixx)» . The One для ST Games . № 35. ЕМАП . п. 80.
- ↑ Джордано, Патрик (ноябрь 1990 г.). «Тесты De Jeux - Amstrad GX 4000 - Switchblade» . Первый игрок (на французском). № 3. Média Système Édition . п. 52. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 21 июля 2019 .
- ^ a b c Вайц, Фолькер (февраль 1990 г.). "Die 100 Besten Spiele - Switchblade" . Power Play (на немецком языке). № 2 Sonderhefte. Будущий Верлаг. п. 102. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 1 июня 2019 .
- Перейти ↑ Fisch, Henrik (апрель 1990 г.). "Power Tests / Computerspiele - Switchblade - Atari ST" . Power Play (на немецком языке). № 25. Future Verlag. п. 106. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 1 июня 2019 .
- Перейти ↑ Fisch, Henrik (февраль 1990 г.). "Power Computerspiele - Switchblade (Amiga)" . Power Play (на немецком языке). № 23. Future Verlag. п. 48. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 1 июня 2019 .
- ^ Бордман, Джулиан (март 1991). «Обзоры - Switchblade» . Никак . № 5. Newsfield . п. 38. Архивировано 27 марта 2018 года . Проверено 31 мая 2019 .
- ^ Дженкинс, Крис (март 1991). «Обзор - Switchblade» . Пользователь Sinclair . № 109. ЕМАП . п. 23.
- ^ Кларксон, Ник; Бункер, Алан (январь 1990 г.). «Выкидной клинок - священный Огненный клинок раскололся, и его шестнадцать частей разбросаны глубоко в подземном лабиринте. Людям Кибермира нужен герой - быстро!» . СТ Действие . № 21. Издательство Голлнера. п. 74. Архивировано 27 сентября 2018 года . Проверено 1 июня 2019 .
- ^ «Экстра сценарий - Switch Blade» . Формат ST . № 25. Future plc . Август 1991. с. 67. Архивировано 27 сентября 2018 года . Проверено 1 июня 2019 .
- ^ Huyghues-Lacour, Ален (январь 1990). «Просмотров: Switchblade (Amiga)» . Наклон (на французском). № 74. Editions Mondiales SA с. 56. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 11 сентября 2020 .
- ^ Huyghues-Lacour, Ален (январь 1991). «Роликовые софты: Switchblade - GX 4000, дискетка Gremlin» . Наклон (на французском). № 86. Editions Mondiales SA с. 78. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 11 сентября 2020 .
- ^ Hautefeuille, Оливье (июль – август 1991 г.). «Роликовые софты: Switchblade - Amstrad CPC, дискетка Gremlin» . Наклон (на французском). № 92. Editions Mondiales SA, стр. 78–80. Архивировано 19 сентября 2017 года . Проверено 11 сентября 2020 .
- ^ Тейлор, Ричард (август 1991). «Ричард« Палтус »Тейлор стоит в темных переулках и угрожает прохожим, проверяя Switchblade ...« Ваш коммодор . № 82. Alphavite Publications. С. 46–47.
- ↑ Ide, Энди (март 1991). «Отзывы - Switchblade (Гремлин)» . Ваш Синклер . № 63. Future plc . п. 73.
- ^ Лич, Джеймс (февраль 1992 г.). «Replay - Switchblade (Гремлин)» . Ваш Синклер . № 74. Future plc . п. 59.
- ↑ Уилсон, Дэвид (июль 1991 г.). «Бюджеты - цена правильная - нож» . Ноль . № 21. с. 75.
- ^ Хогг, Робин; Кинг, Фил (февраль 1990 г.). «Жзап! Тест - Выкидной нож (A)» . Жап! 64 . № 58. Публикации Newsfield . п. 74.
- ^ «Zzap! Тест! - Switchblade (64)» . Жап! 64 . № 76. Публикации Newsfield . Август 1991. с. 18.
- ^ «Воспоминание! - Switchblade (64)» . Жап! 64 . № 82. Europress Impact . Март 1992 г. с. 37.
- ^ «100 лучших игр Amiga за все время» . Amiga Power . Будущее издательство . Май 1991. с. 24. Архивировано 9 апреля 2016 года . Проверено 31 мая 2019 .
Внешние ссылки [ править ]
- Switchblade в GameFAQ
- Switchblade у гигантской бомбы
- Switchblade в MobyGames