Ладлэй в Борна Заговор является третьим лицом действий стелса видеоигрой , разработанный High Moon Studios и изданной Vivendi Games для PlayStation 3 и Xbox 360 . [1] Игра развиваетперсонажа Роберта Ладлама Джейсона Борна . [4] Игра была выпущена в Северной Америке 3 июня, 5 июня в Австралии и 27 июня 2008 года в Европе.
Заговор Роберта Ладлама " Заговор Борна" | |
---|---|
Разработчики) | Студии High Moon [1] |
Издатель (ы) | Vivendi Games [а] |
Директор (ы) | Эммануэль Вальдес |
Дизайнер (ы) | Даниэль Бадилла |
Композитор (ы) | Пол Окенфолд |
Двигатель | Unreal Engine 3 [2] с PhysX |
Платформа (и) | PlayStation 3 , Xbox 360 [1] |
Релиз | |
Жанр (ы) | Экшен , стелс |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
«Заговор Борна» Роберта Ладлама в основном основан на киноверсии «Личности Борна» . Хотя в игре не используется образ Мэтта Дэймона (который изображает Борна в фильмах), из-за творческих разногласий с актером, который изначально хотел, чтобы игровой процесс был больше похож на Мист, а не на шутер; [5] [6] он ближе к сюжетной линии фильма, чем к романам, и включает музыкальные темы из фильмов Джона Пауэлла .
Как и в фильме, персонаж игрока начинается с амнезиака, обнаруженного у побережья Марселя , но по ходу игры игроку предоставляется больше ключей к разгадке истинной личности Борна.
Чувства Джейсона Борна - важная часть выживания в игре, с выделением примечательных предметов или локаций - когда срабатывает переключение на это чувство, визуальный стиль меняется, а важные элементы становятся намного ярче. Шпионская игра от третьего лица, в которой игрок сталкивается с вооруженным и невооруженным боем, последний обычно разрешается с помощью быстрых временных событий , а в какой-то момент, секции вождения, также часто зависящей от быстрых временных событий.
При прохождении одиночной кампании игрок может выбирать из трех уровней сложности: «Стажер» (легкий режим), «Агент» (нормальный режим) и «Убийца» (сложный режим).
В игре также есть функция битвы с боссом, позволяющая игроку сражаться с боссом без повторного прохождения всего уровня, хотя некоторые боссы сражаются на протяжении всего уровня. Игра также содержит функцию музыкального плеера, которая позволяет игроку слушать музыку из игры. Он включает в себя оригинальную песню для игры «Falling», написанную Полом Окенфолдом и исполненную Си-Ло Грин . [7]
Сюжет
Действие игры происходит до и во время событий первого фильма . В дополнение к сценам из фильма, несколько глав также раскрывают некоторую предысторию Джейсона и миссии, которые происходят до начала игры.
Он начинается с того, что главный герой Джейсон Борн пытается убить африканского диктатора Никвана Вомбози, который пригрозил раскрыть подробности тайной деятельности ЦРУ в Африке. Пробившись через несколько охранников и наемников , включая лейтенанта Вомбози Соломона, он противостоит Вомбози, но не может убить его, потому что присутствуют дети Вомбози. Борн получает огнестрельное ранение в спину, когда он, шатаясь, вылетает на палубу лодки и падает в море.
Борн выживает, его спасают рыбаки в Средиземном море, а затем он направляется в Цюрих. Город вызывает воспоминания о предыдущей миссии по убийству лидера террористов Диванделена, который прибывает в аэропорт Цюриха под конвоем полиции. Террористы захватывают контроль над аэропортом, пока Борн преследует цель на грузовом самолете, где он спускается с парашютом в безопасное место после победы над Диванделеном в бою.
В настоящее время Борн приходит в швейцарский банк, где у него хранится сейф, полный денег и паспортов, а также полуавтоматический пистолет, который он оставляет в ящике. На его выходе полиция пытается арестовать его, но он сбегает в американское консульство. Там морпехи пытаются задержать его. Он сбегает из консульства, затем предлагает Мари Кройц, которую он встречает на улице, большую сумму денег, чтобы отвезти его в его квартиру в Париже.
Оказавшись в квартире Борна, литовский паспорт в его сумке вызывает второе воспоминание о снайперской миссии по убийству бывшего генерала армии, выступавшего с речью в Вильнюсском университете .
Мари случайно включает бесшумный будильник, поднимая трубку. Тредстоун отправляет убийцу (Кастель) убить Борна, но Борн подчиняет его после долгой битвы с использованием кулаков и нетрадиционного оружия. Затем убийца бросается в окно, чтобы избежать допроса. Борн и Мари сбегают от парижской полиции, которая была предупреждена после того, как убийца покончил с собой.
Поселяясь в парижском отеле, Борн в третий раз вспоминает городскую миссию по уничтожению торговца оружием по имени Ренар в художественном музее. Борн наблюдает, как Ренарда убивает его клиент Азар, который берет грязную бомбу, которую покупал у него. Борн преследует Азара и сбивает его вертолет.
Борн и Мари едут в загородный дом своего друга Эмона и проводят там ночь, но, прежде чем они успевают уехать на следующее утро, на них нападает другой убийца из снайперской винтовки с окрестных холмов. Вооружившись двустволкой, Борн взрывает топливные баки, чтобы создать укрытие, и направляется в холмы, где делает несколько выстрелов, чтобы загнать снайпера в сарай. Внутри сарая у Борна и профессора происходит короткая перестрелка, которая заканчивается дракой на кулаках, когда сарай загорается. Борн закалывает убийцу до смерти заостренным куском дерева, затем отправляет Мари, когда он возвращается в Париж, чтобы противостоять Тредстоуну.
В Париже Борн предупреждает своего бывшего босса Александра Конклина оставить его в покое. Вместо этого Конклин убегает, и несколько десятков агентов атакуют Борна. Он выводит из строя агентов различными способами, когда он выходит из здания на улицу, затем преследует Конклина в переулке. Пока они борются, появляется другой убийца (Манхейм) и стреляет в Конклина. Борн преследует убийцу в строящейся церкви, и происходит короткая перестрелка, прежде чем взрыв выбивает убийцу из равновесия, позволяя Борну схватить его на кладбище за церковью. Борна почти задушили до смерти, но он использует лопату в качестве дубинки, чтобы отправить убийцу по скале, сломав ему шею. Игра заканчивается в Греции, где Борн и Мари воссоединяются в магазине, который открыла Мари - они обнимаются, когда игра исчезает.
Демо
Демоверсия была выпущена в Xbox Live 5 мая и в PlayStation Network 8 мая. В демоверсии три уровня: побег из американского посольства в Цюрихе, прошлое убийство на борту самолета и часть автомобильной погони в Париже был показан в The Bourne Identity . Он также был выпущен в выпуске №85 на воспроизводимом диске, который поставляется с июльским выпуском журнала Official Xbox Magazine за 2008 год .
Прием
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
Metacritic | 70/100 [25] | 71/100 [26] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
Деструктоид | N / A | 3/10 [8] |
Край | N / A | 4/10 [9] |
Eurogamer | N / A | 5/10 [10] |
Информер игры | 6,75 / 10 [11] | 6,75 / 10 [11] |
GamePro | 3,75 / 5 [12] | 3,75 / 5 [12] |
GameRevolution | B− [13] | B− [13] |
GameSpot | 8/10 [14] | 8/10 [14] |
GameSpy | N / A | [15] |
GameTrailers | 7,2 / 10 [16] | 7,2 / 10 [16] |
GameZone | 8/10 [17] | 8/10 [18] |
Гигантская бомба | [19] | [19] |
IGN | 7,3 / 10 [20] [21] | (США) 7,5 / 10 [22] (Австралия) 7,3 / 10 [21] |
OXM (США) | N / A | 7,5 / 10 [23] |
PSM | [24] | N / A |
Игра получила «средние» отзывы на обеих платформах согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic . [25] [26]
411Mania дала версии для Xbox 360 оценку 6,8 из 10 и назвала ее «прекрасной игрой с забавной системой рукопашного боя. Кроме того, она соответствует средним требованиям для игры на современном рынке - хороший звук, качественная графика и анимация, а также популярная лицензия. К сожалению, недолговечная кампания и отсутствие возможности воспроизведения сильно повредили игре. Тем не менее, это стоит взять напрокат, так что возьмите его и попробуйте. История книги и фильма в значительной степени омрачены последовательностями действий в игре, которые обеспечивают быстрый темп и увлекательное времяпрепровождение, но если вы не можете забыть, что у Джейсона Борна амнезия, не расстраивайтесь. Это все равно не важно ». [27] Чарльз Герольд из The New York Times также дал игре средний обзор, сказав: «Ближе к концу один персонаж спрашивает Борна:« Если ты убьешь меня, кто скажет тебе правду? » Я сразу подумал: «Какая правда?» В отличие от фильма, игра совершенно не вызывает интереса к Борну. Заговор - это не поиск истины, а возможность добраться из пункта А в пункт Б, не истекая кровью ». [28] Variety дал версию для Xbox 360 неоднозначную оценку, заявив: «Разработчик High Moon Studios проделал феноменальную работу, запечатлев внешний вид книг и фильмов о Борне - все, от боевых приемов до работы с камерой и всего в целом. настроение. Но слишком многие из лучших моментов почти полностью вышли из-под контроля игроков в этой тщательно написанной и разочаровывающе безответной игре ». [29]
GameSpot назвал игру одной из самых удивительно хороших игр 2008 года, но проиграл Air Traffic Chaos , игре для Nintendo DS , и «Best Boss Fights», где проиграл Metal Gear Solid 4 . [ необходима цитата ]
Рекомендации
- ^ a b c «Выходя за рамки самой продаваемой книги и блокбастера Sierra Entertainment объявляет о выпуске фильма Роберта Ладлама« Заговор Борна ™ » . Сьерра Развлечения . 26 июня, 2007. Архивировано из оригинала на 4 июля 2007 года . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ Орри, Том (30 мая 2008 г.). "Превью Заговора Борна Роберта Ладлама" . VideoGamer.com . Проверено 5 июня 2008 года .
- ^ Рейнольдс, Саймон (3 апреля 2008 г.). "Sierra 'объявляет Bourne Conspiracy ' " . Цифровой шпион . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ Ярош, Мэтт (27 июня 2007 г.). «Сьерра объявляет о заговоре Борна» . Xboxic . Проверено 27 июня 2007 года .
- ^ Кэрон, Фрэнк (29 апреля 2008 г.). «Мэтт Дэймон: видеоигра Борна слишком жестокая для меня» . Ars Technica . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ Клепек, Патрик (29 апреля 2008 г.). «Обновление: Мэтт Дэймон не разговаривал напрямую с разработчиками« Bourne », хотел игру, подобную« Myst » » . MTV . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ Маклин, Гэри (24 марта 2008 г.). «Пол Окенфолд забивает заговор Борна» . Voodoo Extreme 3D. Архивировано из оригинала 9 мая 2008 года . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ Бутч, Энтони (6 июня 2008 г.). "Обзор Destructoid: Заговор Борна (X360)" . Деструктоид . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ Персонал Edge (август 2008 г.). «Заговор Борна (X360)». Эдж (191): 94.
- ^ Брамвелл, Том (30 июня 2008 г.). "Заговор Борна Роберта Ладлама (Xbox 360)" . Eurogamer . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ а б Бертц, Мэтт (август 2008 г.). «Заговор Борна» . Информер игры (184). Архивировано из оригинала 9 июня 2008 года . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ а б Ким, Тэ К. (3 июня 2008 г.). "Рецензия: Заговор Борна Роберта Ладлама" . GamePro . Архивировано из оригинала на 4 июня 2008 года . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ а б Тан, Ник (3 июня 2008 г.). "Обзор заговора Борна Роберта Ладлама" . Игровая революция . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ а б Уоттерс, Крис (6 июня 2008 г.). "Обзор заговора Борна Роберта Ладлама" . GameSpot . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ Грациани, Гейб (30 мая 2008 г.). "GameSpy: Заговор Роберта Ладлама Борна (X360)" . GameSpy . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ а б "Обзор заговора Борна" . GameTrailers . 11 июня 2008. Архивировано из оригинального 29 ноября 2009 года . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ Бедиджиан, Луи (8 июня 2008 г.). «Роберт Ладламс: [так в оригинале] Заговор Борна - PS3 - Обзор» . GameZone. Архивировано 4 августа 2008 года . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ Валентино, Ник (8 июня 2008 г.). «Роберт Ладламс: [так в оригинале] Заговор Борна - 360 - Обзор» . GameZone. Архивировано 6 октября 2008 года . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ а б Дэвис, Райан (2 июля 2008 г.). "Обзор заговора Борна Роберта Ладлама" . Гигантская бомба . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ Хейнс, Джефф (4 июня 2008 г.). «Обзор заговора Борна Роберта Ладлама (PS3)» . IGN . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ а б О'Коннор, Энтони (3 июня 2008 г.). "Обзор AU Заговора Борна" . IGN . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ Хейнс, Джефф (3 июня 2008 г.). "Обзор заговора Борна Роберта Ладлама (X360)" . IGN . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ Curthoys, Пол (август 2008). «Заговор Борна» . Официальный журнал Xbox . Архивировано из оригинала на 5 июня 2008 года . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ «Рецензия: Заговор Борна». PlayStation: The Official Magazine : 66. Август 2008 г.
- ^ а б «Заговор Роберта Ладлама для PlayStation 3 - обзоры» . Metacritic . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ а б «Обзоры Роберта Ладлума Заговор Борна для Xbox 360» . Metacritic . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ Хьюстон, Тай (26 июня 2008 г.). "Обзор заговора Борна (Xbox 360) Роберта Ладлама" . 411Mania . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ Герольд, Чарльз (5 июня 2008 г.). «Голливудские змеи и убийцы втискиваются в игровую приставку» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 27 июня, 2016 .
- ^ Фриц, Бен (5 июня 2008 г.). «Рецензия:« Заговор Борна »(X360)» . Разнообразие . Проверено 27 июня, 2016 .
- ↑ Выпущено подторговой маркой Sierra Entertainment.
Внешние ссылки
- Роберт Ладлам заговор Борна на IMDb
- Заговор Роберта Ладлама на сайте MobyGames