Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Bridge - видеоигра, разработанная американским разработчиком Таем Тейлором для Microsoft Windows , Linux , OS X , Amazon Fire TV , Android , Xbox 360 , Xbox One , Ouya , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Wii U и Nintendo Switch. . [1] Игрок управляетперсонажем, похожимна Эшера, и вращением 2D-среды, которое влияет на гравитацию в зависимости от изменения ориентации ландшафта. [2]

Сюжет [ править ]

Игра начинается с безымянного главного героя, спящего под яблоней. После того, как яблоко ударит его по голове и разбудит, его проводят в его дом с тремя дверями, за которыми находятся другие двери и уровни. История объясняется через окружение и текст пост-мира по ходу игры. [1] [3]

Геймплей [ править ]

Цель каждого уровня - привести главного героя к выходу. Головоломки игры вдохновлены искусством М.С. Эшера, и, как и его произведения, каждый уровень разворачивается в оттенках серого с нарисованными вручную иллюстрациями. [4] Игрок может вращать мир с помощью клавиш со стрелками, изменяя направление гравитации отдельных объектов, или управлять главным героем с помощью A и D, чтобы двигаться влево и вправо. [1] [2] Версия Wii U использует сенсорный экран GamePad и акселерометр. Игрок может использовать сенсорные возможности Wii U GamePad, чтобы взаимодействовать с миром, перемещать персонажа, открывать двери, активировать объекты и взаимодействовать с системой меню и пользовательским интерфейсом. Игрок также может наклонять Wii U GamePad, чтобы вращать гравитацию в игре.

Прием [ править ]

The Bridge получил положительные отзывы критиков. Его общая оценка на Metacritic составляет 74/100 . [5] Игра получила награду Indie Game Challenge 2012 года за достижения в художественном оформлении и достижения в игровом процессе. [11]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Хэнкок, Патрик (7 марта 2013 г.). «Оказывается, перекрытия могут быть полами» . Деструктоид . Проверено 7 июля 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b c Маркиафава, Джефф (26 февраля 2013 г.). «Спотыкаясь к веселью в медленном темпе» . Информер игры . Проверено 7 июля 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ a b Уайтхед, Дэн (1 марта 2013 г.). «Обзор моста - давайте еще раз закрутим» . Eurogamer . Проверено 7 июля 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ a b Джонсон, Лейф (1 марта 2013 г.). «Обзор моста - GameSpot.com» . GameSpot . Проверено 7 июля 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ a b «Мост (2013) для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 7 июля 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ «Мост для обзоров Xbox 360» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 17 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ «Мост для обзоров Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 17 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ «Мост для обзоров Wii U» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 17 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. ^ «Мост для обзоров Switch» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 17 января 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. Боулинг, Стив (19 августа 2015 г.). «Обзор моста (Wii U eShop)» . Nintendo Life . Архивировано 19 августа 2015 года . Проверено 19 августа 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ Тахометр, Дэйв (15 декабря 2012). «GameStop отменяет Indie Game Challenge в этом году, будущее неясно» . Многоугольник . Проверено 7 июля 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт