Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Flintstones - это видеоигра 1988 года,основанная на телесериале 1960-х годов The Flintstones . Игра была разработана Teque Software Development и издана Grandslam Entertainments . Игра была выпущена в Европе в 1988 году для Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , MSX и ZX Spectrum . [1] [2] Версия для Sega Master System была выпущена в 1991 году.

Геймплей [ править ]

Каждая версия The Flintstones отличается идентичным игровым процессом. [3] В игре четыре уровня. История начинается с того, что Фред Флинтстон заканчивает работу в каменоломне и восклицает: «Yabba dabba doo!» это единственная разговорная линия диалога в игре, достигаемая посредством синтеза речи . В оставшейся части игры взаимодействие персонажей осуществляется с помощью речевых шаров . [4]

Фред хочет сыграть в боулинг с Барни Рабблом , но жена Фреда, Вильма , говорит ему, что он должен сначала покрасить их гостиную к приезду ее матери. Играя за Фреда, игрок должен красить комнату, не позволяя своей маленькой дочери, Гальке , рисовать на стенах. Кисть игрока - белка. При остановке Гальки белка иногда убегает, и ее нужно поймать. [1] [2] [4]

На втором уровне Фред должен мчаться к боулингу, избегая камней на дороге. При ударе о камень автомобиль теряет колесо, что требует от игрока поиска замены и возвращения на дорогу. На третьем уровне играют в боулинг между Фредом и Барни, причем два игрока по очереди. На последнем уровне Фред возвращается домой и обнаруживает, что Галька пропала из дома. Он находит ее взбирающейся на стройку и соревнуется с Барни, чтобы спасти ее, избегая при этом гаек и болтов. [1] [2] [4] [5]

Режим практики позволяет игроку исследовать каждую область. [4] Музыкальное оформление телесериала было создано Беном Даглишем и присутствует на протяжении всей игры, [2] [5] за исключением версии ZX Spectrum. [3]

Прием [ править ]

Игровая машина раскритиковала уровень боулинга за «долгую перестановку кеглей после каждой чаши - это слишком реализм». Журнал похвалил музыку и отметил, что графика «может бросить вызов телевизионному мультфильму», и заключил: «Если у вас хватит терпения,« Флинтстоуны »могут стать забавным, хотя в целом трудным испытанием». Журнал отметил, что версия для Atari ST идентична версии для Amiga, за исключением немного худшего звука. [2]

Рассматривая версии Amstrad CPC, Commodore 64 и ZX Spectrum, The Games Machine написала, что каждая версия сохранила «впечатляющую мультяшную» графику и сложный игровой процесс более ранних версий. Журнал писал: «Версия Commodore развивается достаточно быстро, в то время как версии Spectrum и Amstrad CPC достаточно медленны, чтобы вызывать разочарование». [3]

Крис Дженкинс из Computer and Video Games похвалил графику и звук, но считал уровень боулинга «самой плохой» частью игры. Дженкинс пришел к выводу, что игра «представляет собой отточенный и профессиональный продукт, заслуживающий того, чтобы его увидели». [1] Джон Баттерс из Atari ST Пользователь похвалил музыку и звук и назвал графику «безупречной», но пришел к выводу, что игра «вскоре стала разочаровывать, а не вызывать привыкание». Энди Ричардс, также из Atari ST User , похвалил музыку, звук, игровой процесс и графику. [4]

Один обозреватель ST Action написал, что уровень рисования «умный, приводящий в ярость и утомительный, но сцену для боулинга можно было бы спроектировать более продуманно». Другой обозреватель ST Action написал: «Медленное управление и низкая скорость делают сцену рисования невероятно утомительной, и, к сожалению, сцена с боулингом даже хуже. Много времени тратится впустую, когда игрок сбрасывает кегли или пока играет Барни. , а это значит просто сидеть и ждать, пока снова придет ваша очередь. В этой программе нет ничего, что я могу порекомендовать ». [5]

Пол Гланси из Zzap! 64 писал о версии для Commodore 64: «Плохие спрайты и слабый фон в сочетании с резким воспроизведением мелодии темы Flintstones создают плохое впечатление, а неприятные элементы управления в разделе рисования не приводят в восторг. датировано - игра-раскраска в 88-м?! - и базовый боулинг «Десятого кадра» не поощряет игрока к достижению последней части. Телевизионные лицензии работают редко, если вообще работают; Флинтстоуны определенно не работают ». Пол Самнер, также из Zzap! 64, написали, что ни Фред, ни Барни не похожи на своих телевизионных коллег, но похвалили звук и музыку. Самнер писал, что игровой процесс «поначалу немного сложен, в основном из-за того, что управление немного не реагирует. Но настойчивость действительно приносит некоторую награду, хотя я лично считаю, что игра слишком сложна, чтобы требовать продолжительной игры». [6]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d Дженкинс, Крис (май 1988 г.). «Флинстоуны» . Компьютерные и видеоигры . п. 52 . Проверено 15 августа 2017 года .
  2. ^ a b c d e f g "Рок-н-ролл: Флинтстоуны" . Игровая машина . Май 1988. с. 58-59 . Проверено 15 августа 2017 года .
  3. ^ a b c d e f "Обновление версии: Флинстоуны" . Игровая машина . Август 1988. с. 45 . Проверено 15 августа 2017 года .
  4. ^ a b c d e f Баттерс, Джон (август 1988 г.). "Ябба дабба ду" . Пользователь Atari ST . п. 44–45 . Проверено 15 августа 2017 года .
  5. ^ a b c d "Флинтстоуны" . СТ Действие . Июль 1988 г. с. 57 . Проверено 15 августа 2017 года .
  6. ^ a b Glancey, Пол; Самнер, Пол (август 1988). «Обзор Флинстоунов» . Жап! 64 . п. 28–29 . Проверено 15 августа 2017 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Флинтстоуны в MobyGames