Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( октябрь 2017 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Повелитель времени | |
---|---|
Разработчики) | Редкий |
Издатель (ы) | Компания Милтон Брэдли |
Композитор (ы) | Дэвид Уайз |
Платформа (и) | РЭШ |
Релиз | |
Жанр (ы) | Экшен , платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
Повелитель Времени является скролинговым действие - платформа видеоигрой , разработанная Rare и изданный Milton Bradley Company для Nintendo Entertainment System . Он был выпущен в Северной Америке в сентябре 1990 года и в Европе в 1991 году.
Сюжет [ править ]
В 2999 году Земля находится в осаде пришельцев с планеты Драккон . Используя технологию путешествий во времени , они отправили армии в четыре периода в истории человечества с намерением изменить историю, чтобы человечество было легче победить в настоящем. Игрок берет на себя управление «Повелителем времени», у которого есть время до 1 января 3000 г. н.э., чтобы победить врага в прошлом, иначе он самоуничтожится вместе с машиной времени. [2]
Геймплей [ править ]
Игрок начинает в Исследовательском центре путешествий во времени MB, затем проходит четыре уровня, основанные на периодах в истории человечества (Средневековая Англия 1250 г. н.э., Западные Соединенные Штаты 1860 г. н.э., Карибский бассейн 1650 г. н.э. и Франция 1943 г.). После того, как силы Дракконов были уничтожены, игрок возвращается в настоящее, чтобы сразиться с Королем Дракконов.
В игре присутствует наклонная графика для имитации трехмерной местности . Повелитель времени может прыгать, бить и использовать старинное оружие, такое как мечи и ружья . Чтобы перейти от уровня к уровню, игрок должен получить пять золотых сфер, с помощью которых можно будет использовать машину времени. На уровнях эры четыре из пяти сфер разбросаны по каждому уровню, а пятый сбрасывается после победы над Лордом Дракконов ( боссом ).
В игре действует вышеупомянутый крайний срок 3000 год . Один день в настоящем времени наступает через шесть секунд, что означает, что у игрока есть 36 минут и 30 секунд игрового времени, чтобы завершить игру, иначе игра проиграна. Ограничение по времени остается в силе, даже когда игрок вернулся в настоящее.
Игроку не даются продолжения, но он может получить дополнительные жизни. В зависимости от периода времени, в котором находится игрок, может использоваться такое оружие, как мечи, метательные ножи , огнестрельное оружие , гранаты и лазерное оружие. Игрок начинает каждый уровень без оружия, но может получить это оружие, собирая подарочные пакеты.
Прием [ править ]
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [3] |
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, добавив к нему . ( Июнь 2013 г. ) |
Кристофер Майкл Бейкер из Allgame критически относился к Повелителю времени . Он назвал игровой процесс скучным и повторяющимся, сославшись на то, что у большинства людей не хватит терпения закончить игру. [3]
Ссылки [ править ]
- ^ a b «Даты выпуска» . GameFAQs . Проверено 13 ноября 2008 .
- ^ "Основное резюме игры" . Neoseeker . Проверено 13 ноября 2008 .
- ^ a b Бейкер, Кристофер Майкл. «Повелитель времени - Обзор» . Allgame . Проверено 5 июня 2013 года .