Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из VectorMan )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Vectorman (стилизованный под Vectorman ) [1] представляет собой серию запустить и пистолет платформы видеоигр , разработанных на BlueSky Software и опубликованными на Sega для Sega Mega Drive / Genesis .

Первый (и одноимённый) игра в серии была выпущена в октябре 1995 года [2] Игры с тех пор появились на нескольких игровых сборниках, в том числе Sega Genesis Collection для PlayStation 2 и PlayStation Portable , в Соник Gems Collection для Nintendo GameCube и Ultimate Genesis Collection от Sonic для Xbox 360 и PlayStation 3 . VectorMan был добавлен в виртуальную консоль Wii в 2007 году [3] в Steam как часть пакета Sega Genesis Classics Pack., а также как часть сервиса Sega Forever в 2018 году. В 2019 году игра была включена в консоль Sega Genesis / Mega Drive Mini .

В 1996 году было выпущено продолжение под названием VectorMan 2 .

Игры [ править ]

VectorMan [ править ]

История [ править ]

В 2049 году человеческое население Земли отправляется в миграционное путешествие, чтобы попытаться колонизировать другие планеты. Они оставляют механических «орботов», чтобы убрать беспорядок, который они создали на Земле из-за мусора и загрязнения. Растер, орбот высокого уровня, который наблюдает за Землей через компьютерную сеть, охватывающую всю планету, случайно присоединяется к работающей ядерной ракете меньшим орботом и сходит с ума, став злым диктатором по имени Боеголовка. Он объявляет себя правителем Земли и начинает готовиться к казни всех людей, которые осмелятся вернуться на свою планету.

Войдите в VectorMan, скромного орбота, отвечающего за очистку от токсичного ила, просто выбрасывая его на солнце. Когда он приземляется на Землю после своего последнего путешествия, он обнаруживает хаос и замешательство. Поскольку все другие орботы контролируются Боеголовкой (ВекторМэн не пострадал из-за своего отсутствия), ВекторМан берет на себя задачу уничтожить заблудившийся орбот и восстановить мир на Земле.

Графика и игровой процесс [ править ]

VectorMan использует предварительно обработанные 3D-модели в дизайне уровней и персонажей. Это придает игре плавный вид, созданный компьютером. Первоначальное имя злодея, Боеголовка, было Растр (как в растровой графике , противоположной векторной графике ). В то время VectorMan считался ответом Nintendo Donkey Kong Country , поскольку они оба использовали графические приемы, чтобы показать графику, выходящую за рамки того, на что консоль считалась способной.

Сама игра является прямым 2D действий платформера. VectorMan - это «орбот» (робот, тело которого почти полностью состоит из сфер ), приводимый в движение шаровой пушкой в ​​руке; бонусы включают пулемет, ружье «боло» и трехстворчатые орудия.

VectorMan обладает способностью трансформироваться с помощью бонусов в несколько различных форм: включая дрель для прорезания полов; бомба, чтобы уничтожить всех окружающих врагов или разрушаемые стены; и водная форма, полезная для плавания под водой. В дополнение к трансформациям усиления, на трех уровнях присутствуют уникальные трансформированные формы, с помощью которых можно сражаться с боссами. В целом игра состоит из 16 уровней.

Развитие [ править ]

VectorMan представил технику программирования Genesis, которую Sega называет Vector Piece Animation. [4] Тело игрового персонажа на самом деле состоит из 23 отдельных спрайтов, запрограммированных на синхронное движение. [4]

Прием [ править ]

Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly дали первому VectorMan оценку 8,25 из 10, единодушно высоко оценив продвинутую графику и анимацию, большие уровни с множеством скрытых областей, сильный звук и способность принимать различные формы. [5] GamePro ' s Scary Ларри дал ему восторженный отзыв, заявив , что «ваша челюсть будет висеть открытую в изумлении на то , что Vectorman делает с 16-битным Genesis двигателем. Эта платформа игра идет на с большими пушками, морфингом героем, и разнообразные, хорошо проработанные уровни ». Он также похвалил простое управление, продвинутую графику и звуковые эффекты и поставил ему 5/5 по графике, управлению и FunFactor и 4,5 / 5 по звуку. [6] Обе версии Electronic Gaming Monthlyи GamePro наградили ее лучшей игрой Genesis 1995 года. [7] [8] Видеоигры Журнал Ultimate Gaming оценил игру на 9 баллов из 10, высоко оценив графику, охарактеризовав разнообразие и изобретательность игры как «просто захватывающее дух» и заключая, что «если разработчики продолжат выпускать подобные вещи, то будет холодный день в аду, прежде чем 16-битные будут мертвыми и похороненными». [9]

VectorMan 2 [ править ]

История [ править ]

После спасения Земли от Боеголовки в предыдущей игре, баржа VectorMan была нацелена и уничтожена ракетой. VectorMan сбегает, прыгая с парашютом на планету, чтобы сразиться с многочисленным врагом Земли; насекомые- мутанты . Теперь задача VectorMan - бороться с мутантами и находить наиболее опасный источник заражения; злая Королева Черной Вдовы .

Графика и игровой процесс [ править ]

Геймплей аналогичен предыдущей игре. [11] VectorMan имеет другой набор оружия, в том числе импульсный луч, энергетический выстрел и суперзарядное оружие. VectorMan также теперь может превращаться в животных, таких как огненный муравей, носорог и «щитовой жук», отражающий атаки. В отличие от оригинального VectorMan , полноуровневые преобразования, представленные в этой игре, не используются для борьбы с боссами, поскольку это оставлено на усмотрение VectorMan в человеческой форме. Всего в игре 22 уровня, разделенных на семь частей.

Перед выпуском VectorMan 2 компания Sega Channel провела конкурс, который позволил художникам нарисовать преобразование VectorMan. Затем судьи выбрали лучший из них, который будет преобразован в арты Genesis, а также будет размещен на канале Sega. Десять участников, занявших второе место, выиграли копию VectorMan 2 . [12]

Прием [ править ]

Electronic Gaming Monthly дал VectorMan 2 7,25 из 10. Шон Смит, Дэн Хсу и Криспин Бойер приветствовали его традиционный игровой процесс с боковой прокруткой, огромные уровни, графику и анимацию, особенно на боссов. Sushi-X, напротив, сказал, что уровни на удивление маленькие, что разочаровывает по сравнению с первой игрой. [13] Scary Larry дал ему 4,5 / 5 по графике и 5/5 по всем остальным категориям. Он сказал, что по сравнению с первой игрой у нее «более чистая графика, больше звуковых и голосовых эффектов, а также более быстрый и плавный игровой процесс. Добавьте к этим впечатляющим и сложным уровням, и вы получите задатки классической Sega». [14] Ежемесячный журнал Electronic Gaming наградил его игрой года Genesis. [15]

Другие проекты VectorMan [ править ]

Был завершен проектный документ для третьей игры VectorMan в серии, которая должна была появиться на Sega Saturn , но отношения BlueSky Software с Sega закончились до того, как предложение было рассмотрено или одобрено. В 2000 году шесть бывших сотрудников BlueSky сформировали новую компанию под названием VBlank Software [16] для создания оригинальных игр для PlayStation 2. Одним из созданных ими проектов была демонстрация новой игры 3D VectorMan, в которой персонаж изображался на инопланетянине. планета с новыми преобразованиями. Тем не менее, Sega уже установила отношения с канадским разработчиком Pseudo Interactive, чтобы создать игру VectorMan, основанную на более традиционной боевой модели и имеющую более серьезный тон. [17]VBlank Software так и не представила свою демоверсию, и Sega отменила проект VectorMan от Pseudo Interactive после того, как он ненадолго был показан на E3 2003 года .

Ссылки [ править ]

  1. ^ https://gamefaqs1.cbsistatic.com/box/6/8/1/21681_back.jpg Задняя крышка коробки
  2. ^ Sega начинает 24-часовой обратный отсчет до «Вектормании».
  3. ^ «Две игры WiiWare и две игры для виртуальных консолей добавлены в канал магазина Wii» . Nintendo . Нинтендо Америки. 22 сентября 2008 г. Архивировано из оригинального 22 июня 2018 года . Проверено 22 сентября 2008 .
  4. ^ a b The Whiz (январь 1996 г.). «Sega Vectors в лучшем программировании Genesis» . GamePro . № 88. ИДГ . п. 28.
  5. ^ "Команда обзора: Vectorman" (PDF) . Ежемесячный журнал электронных игр . № 76. Сендайское издательство. Ноябрь 1995. с. 42.
  6. ^ "ProReview: Vectorman" . GamePro . № 76. ИДГ . Ноябрь 1995. С. 70–71.
  7. ^ «Руководство покупателя журнала электронных игр». Ежемесячный журнал электронных игр . 1996 г.
  8. ^ "Выбор редакции награды 1995" . GamePro . № 79. ИДГ . Февраль 1996. с. 26.
  9. ^ Обзор Vectorman . LFP, Inc., ноябрь 1995 г., стр. 89.
  10. ^ https://www.imdb.com/title/tt0388509/companycredits?ref_=tt_dt_co
  11. ^ "Vectorman 2: Так много мусора, так мало времени" (PDF) . Ежемесячный журнал электронных игр . № 88. Зифф Дэвис . Ноябрь 1996. С. 256–7.
  12. ^ "Sega Channel Memories pt2" . 2007-06-10 . Проверено 17 февраля 2010 .
  13. ^ "Команда обзора: Vectorman 2" (PDF) . Ежемесячный журнал электронных игр . № 88. Зифф Дэвис . Ноябрь 1996. с. 90.
  14. ^ "ProReview: Vectorman 2" . GamePro . № 99. ИДГ . Декабрь 1996. с. 154.
  15. ^ "Лучшее из 96" (PDF) . Ежемесячный журнал электронных игр . № 92. Зифф Дэвис . Март 1997. с. 86.
  16. ^ Horowitz, Кен (2016-10-21). Игра на новом уровне: история американских игр Sega . МакФарланд. ISBN 9780786499946.
  17. ^ «Псевдо-интерактивное приходит в норму с физическим движком» . Глобус и почта . 10 мая 2004 . Проверено 11 сентября 2018 .

Внешние ссылки [ править ]

В Vectorman и Vectorman 2 можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве.

  • Vectorman в Mobygames
  • Vectorman 2 в Mobygames