Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

WCW vs nWo: World Tour - профессиональная видеоигра о рестлинге, выпущенная в 1997 году для игровой консоли Nintendo 64 . Выпущенный на пикедоминирования World Championship Wrestling (WCW) в Monday Night Wars , World Tour сталпервым набегом THQ на сцену рестлинга N64 и является полусиквелом менее известного WCW vs. the World для PlayStation. . Это второй самый продаваемый рестлинг для консоли N64. [1]

Asmik Ace Entertainment и AKI приблизились к названию, создав игру о борьбе, похожую на Puroresu и файтинги . Получившаяся игра была хорошо принята за ее плотную конструкцию и простоту игры, особенно по сравнению со сравнительно более сложной и запутанной игрой Acclaim , WWF War Zone . Фактически, стиль игры World Tour , а именно его революционная «система грэпплинга», установил стандарт для профессиональных рестлинг-видеоигр, который будет расширен в будущих играх THQ на многие последующие годы. [2]

Его продолжение, WCW / nWo Revenge , будет основываться на движке за счет введения входов в кольца, улучшенной графики, большего количества арен, большего количества характерных приемов, реальных чемпионатов WCW, модификации одежды и других улучшений.

Геймплей [ править ]

World Tour представил признанную критиками систему грэпплинга Asmik / AKI , в которой все движения начинаются с удержания. Если выбрать нажатие или удерживание кнопки A, после выполнения движения будут получены либо «слабые», либо «сильные» результаты, в то время как аналогичная система используется для ударов . Борцы также могут выполнять свои фирменные насмешки, чтобы поднять уровень своего духа и выполнять «специальные» передние и задние завершающие движения, когда их шкала достигает пика.

В дополнение к одиночным, командным , гандикапным и королевским битвам , режимы матчей, не представленные в будущих выпусках, включают турнир WCW против nWo, круговой турнир и турниры лиг, более знакомые японской борьбе . В отличие от сегодняшних игр о борьбе, World Tour не имеет режима создания борца, режима истории или входов в ринг. Здесь также не упоминаются чемпионские пояса, а после успешного завершения турнира изображен кулак, поднимающий золотой трофей . Перед выпуском игры рекламировалась возможность создания чемпионских поясов, но в конечном итоге она была отменена. [3]

Игроки также могут попытаться выполнить «испытание лиги», в котором игрок должен победить нескольких борцов из данного «повышения» подряд. Это позволяет игроку побороться за чемпионство этой акции против скрытого персонажа: Даймонд Даллас Пейдж (WCW), Гнев (DOA), Ледник (IOU), Рэнди Сэвидж (NWO). После того, как игрок заработал все чемпионаты, он открывает «Whole World Wrestling», более длительное испытание, состоящее из борцов всех четырех промоушенов. Матч за звание чемпиона проводится против одного из 2 скрытых персонажей, в зависимости от того, выбрали ли вы тяжелый или тяжелый вес:Черная Вдова (карикатура на Манами Тойота ) или Джо Бруизер (карикатура на Мухаммеда Али ) для супертяжеловеса.

Другие особенности, очевидно, были перенесены из стиля японского аналога игры. Это включает в себя возможность кровотечения, несмотря на то, что эта практика запрещена на телевидении WCW из-за ее более удобного для семьи представления. Посторонние предметы могут быть извлечены из аудитории и использованы за пределами ринга. Оружие включает стальной стул, половину деревянного складного стола, черную бейсбольную биту и биту из колючей проволоки, причем последняя характерна не для программирования WCW, а скорее для японской жесткой борьбы .

20 борцов игры - из WCW или NWO, а остальные - международные борцы, которые указаны под вымышленными именами. [4]

Прием [ править ]

Отзывы на игру при выпуске варьируются от смешанных до умеренно положительных. Критикам почти единодушно понравилось большое количество лицензированных борцов, [6] [9] [3] [13] [8] широкий выбор игровых режимов, [6] [3] [13] [8] и большой набор ходов, [ 6] [9] [3] [13] [8], но некоторые обнаружили проблемы с тем, как игра на самом деле ведется. Electronic Gaming Monthly (EGM) и GameSpot раскритиковали элементы управления как неточные и поставили под сомнение отсутствие аналогового управления. [6] [9] GameSpotпрокомментировал: «Чувство времени необходимо не только для того, чтобы находить бреши в защите вашего оппонента, но и для того, чтобы находить точки, в которых Nintendo 64 вообще позволит вам выполнять движения». [9] Однако IGN защитил контроль над игрой: «Все работает довольно хорошо, несмотря на инстинктивное нажатие кнопок и временами медлительных борцов». [3] EGM и GameSpot также заявили, что однопользовательский режим довольно медленный и утомительный, [6] [9] хотя, как и подавляющее большинство рецензентов, они сочли многопользовательские режимы намного более приятными, особенно королевские битвы. [6] [9] [3] [13] GameSpotобъяснил: «Может быть, это лицензия, или, может быть, способность захватывать посторонние предметы за пределами ринга или отбрасывать противников с него, но эта игра выявляет лучшее и худшее в людях-конкурентах». [9] Nintendo Power отметила: «Самое замечательное в этой игре то, что вы можете многое делать, не зная многого, что делает ее идеальной для многопользовательских матчей, когда один или несколько игроков могут быть новичками в игре». [13]

Визуальные эффекты вызвали множество комментариев. В то время как IGN и Nintendo Power сочли полигональную графику в целом впечатляющей, они присоединились к GameSpot, отметив частые сбои при обрезке, из-за которых борцы проходят сквозь друг друга в несколько гротескной манере. [9] [3] [13] Некоторые также описали графику толпы как уродливую. [6] [9] [3] Тем не менее, использование нескольких углов камеры во время выполнения определенных движений было высоко оценено. [9] [3] GameProвысказал мнение, что «хотя борцы не пропорциональны по размеру ... их движения хорошо детализированы, и они хватаются за свои травмированные конечности и кровоточат после того, как их бьют». Рецензент пришел к выводу, что игра должна быть «обязательной покупкой не только для фанатиков рестлинга, но и для всех поклонников веселых игр жанра« beat-you-bloody »». [8]

WCW vs. nWo: World Tour оказался одним из крупнейших хитов THQ и был удостоен звания «Файтинг года» Академии интерактивных искусств и наук . [15] Он получил статус Player's Choice с более чем миллионом проданных копий, а его переиздание 1998 года способствовало увеличению выручки THQ на 59% в третьем квартале года. [16] World Tour в конечном итоге разошелся тиражом 1,3 миллиона копий в США, что сделало ее второй самой продаваемой рестлинг-игрой для N64 и среди самых продаваемых игр для консолей . [1]

В статье IGN «History of Wrestling Games» за 2008 год Рус Маклафлин размышлял: « World Tour был столь же революционным, как и сюжетная линия nWo, которую он заимствовал, когда все движения строились на зацепках, а не происходили из ниоткуда ... Внезапно борьба превратилась в настоящую. снова схватка, и игрокам это понравилось ". [2]

Примечания [ править ]

  1. ^ Два обозревателя из GameFan дали WCW vs. nWo: World Tour разные оценки: 85/100 и 73/100. [7]
  2. ^ GamePro набрал WCW против НМП: World Tour дважды для контроля и веселья фактор и дал рейтинги 4/5 и 3,5 / 5 для графики и звука соответственно. [8]

См. Также [ править ]

  • Список лицензионных видеоигр о борьбе
  • Виртуальная профессиональная борьба

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Платиновая таблица видеоигр США» . Волшебная шкатулка. 2007-12-27 . Проверено 3 августа 2008 .
  2. ^ a b Маклафлин, Рус IGN представляет историю рестлинга IGN (12 ноября 2008 г.). Проверено 11 марта.
  3. ^ a b c d e f g h i j Касамассина, Мэтт (1997-12-09). «IGN: WCW против nWo: Обзор мирового тура» . IGN . Проверено 3 февраля 2011 .
  4. ^ Джонни Ballgame (ноябрь 1997). «WCW против NWO: Мировое турне». GamePro . № 110. ИДГ . п. 88.
  5. ^ «WCW против nWo: Мировой тур для Nintendo 64» . Рейтинг игр . Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года . Проверено 3 февраля 2011 года .
  6. ^ a b c d e f g h "Команда обзора: WCW против NWO: WT". Ежемесячный журнал электронных игр . № 101. Зифф Дэвис . Декабрь 1997. с. 194.
  7. ^ "WCW против NWO". GameFan . Vol. 5 шт. 12. Декабрь 1997. С. 114, 116.
  8. ^ a b c d e Джонни Боллгейм (декабрь 1997 г.). «Обзор Nintendo 64 Pro: WCW против NWO World Tour». GamePro . № 111. ИДГ . п. 132.
  9. ^ a b c d e f g h i j k Смит, Джош (1998-01-20). «WCW против nWo: обзор мирового турне для Nintendo 64» . GameSpot . Проверено 3 февраля 2011 .
  10. ^ Хук, Ren (март 1998). "WCW против NWO: Мировое турне". Hyper . № 53. С. 40–41.
  11. ^ "WCW против мирового турне nWO". Joypad (на французском). № 73. Март 1998. С. 96–97.
  12. Уивер, Тим (февраль 1998 г.). «Мировой тур WCW vs NOW». Журнал N64 . № 12. С. 32–39.
  13. ^ a b c d e f g "Сейчас играет: WCW против NWO: Мировой тур". Nintendo Power . № 104. Nintendo of America. Январь 1998. с. 96.
  14. White, Shaun (февраль 1998 г.). "WCW против nWo: Мировой тур". Журнал Nintendo . № 65. С. 70–71.
  15. ^ «Месть» имеет сладкое вознаграждение IGN.com (24 мая 1999 г.). Проверено 2-13-11.
  16. ^ Сотрудники IGN THQ публикует Pretty Penny IGN.com (27 октября 1998 г.). Проверено 2-13-11.