WWE SmackDown vs. Raw 2008 является профессиональная борьба видеоигра , разработанная Yuke - х и выпустили на PlayStation 2 , PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii , PlayStation Portable и Nintendo DS видео игровых приставок от THQ в ноябре 2007 года [2] Amaze Entertainment Курировал разработка для версии Nintendo DS. [3]
WWE SmackDown против Raw 2008 | |
---|---|
Разработчики) | Yuke's Amaze Entertainment (DS) |
Издатель (ы) | THQ |
Ряд | SmackDown против Raw |
Платформа (и) | Nintendo DS , PlayStation 2 , Wii , Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation Portable |
Релиз | Nintendo DS , PlayStation 2 , Wii и Xbox 360 PlayStation 3 и PlayStation Portable |
Жанр (ы) | Виды спорта |
Режим (ы) | Одиночная , многопользовательская , многопользовательская онлайн-игра |
Игра является девятым изданием давно существующей серии видеоигр WWE SmackDown vs. Raw (позже переименованной в WWE ), основанной на промоушене профессионального рестлинга World Wrestling Entertainment (WWE). Это продолжение игры 2006 года WWE SmackDown vs. Raw 2007 , на смену которой в 2008 году пришла WWE SmackDown vs. Raw 2009. Это первая игра WWE, которая включает в себя бренд ECW . [4]
Геймплей
У каждого борца теперь есть две категории стилей борьбы, одна основная и одна второстепенная. У каждого стиля боя есть свои преимущества и недостатки в каждом конкретном типе матча. [5] Всего существует восемь стилей: высокий , хардкор , подчиненный , мощный, шоумен, скандалист, грязный и техничный. [5] [6] Вдобавок креативный менеджер THQ Кори Ледесма заявил в начале производства, что он планирует переделать множество анимаций рестлера. [5]
Была введена новая «система подчинения в борьбе», которая включает больше аналогового управления в игру. Теперь игрок, выполняющий подачу, может решить, какое давление будет оказано, перемещая аналоговый джойстик в определенном направлении. Точно так же игрок, заблокированный на удержании подачи, также должен будет отключить питание с помощью аналогового джойстика. [5]
В игре представлен возрожденный бренд ECW , который занимает свое место наряду с уже известными Raw и SmackDown! бренды. На официальной коробке находится логотип ECW. Бренд ECW игры расширил количество оружия, доступного под кольцом во время игрового процесса. Доступно новое оружие, такое как гитары, столы и биты из колючей проволоки можно поджечь. [7] Несмотря на включение бренда, франшиза видеоигр сохранит свой SmackDown! vs. Raw , хотя ранний логотип содержал в заголовке «ECW Invasion». Однако он был изменен на «Показывая ECW». [5]
В игре есть несколько арен, на которых WWE проводила мероприятия в 2006 и 2007 годах. Есть также арены, основанные на каждом телешоу WWE.
Режимы
Игра позволяет играть в несколько различных игровых режимов, каждый со своими целями и опциями. Режимы «Сезон» и «Генеральный менеджер» из предыдущих игр были объединены в новый режим «WWE 24/7» , который получил свое название от службы видео по запросу WWE . Игроки могут выбрать одну из суперзвезд, включенных в игру, или создать суперзвезду, или стать генеральным менеджером одного из брендов. Играя за борца, цель состоит в том, чтобы взять этого борца и достичь статуса «легенды». Для этого игрок должен побеждать в матчах, сражаться в команде и враждовать с другими борцами и завоевывать популярность. В то же время они должны выбирать, тренироваться, заниматься спортом, расслабляться или принимать участие в других занятиях, когда они не борются, и все это имеет свои положительные и отрицательные последствия. (Игрок мог выбрать только бренд Smackdown или Raw, поскольку бренд ECW был исключен).
Игра как генеральный менеджер похож на предыдущие режимы генеральный менеджер в серии, в которых один должен выбрать бренд и выступать в качестве генерального директора ( Jonathan ямщика для Raw , Теодор Лонг для SmackDown! , Tommy Dreamer для ECW ), проект список и принимать решения, чтобы сделать его самым популярным брендом из трех. Генеральному директору разрешено принимать кадровые решения, планировать тренировки и мероприятия. [8] Это также была последняя игра в серии Smackdown vs Raw, в которой был режим генерального менеджера. Существует также совершенно новый режим турнира , который позволяет игроку управлять суперзвездой на различных этапах турнира WWE, таких как Beat The Clock Sprint и King of the Ring , а также в турнире Money in the Bank . Игра также позволяет создать свой собственный турнир. (Эта функция исключена из версий для Nintendo DS и мобильных устройств.) Как и в предыдущих играх серии, игра также позволяет игрокам участвовать в чемпионатах и защищать их. [9] Игра включает в себя чемпионаты, используемые WWE в 2007 году, возвращая фирменные чемпионаты из предыдущей игры и впервые - чемпионат ECW .
Система боевого стиля
В игре использовалась система боевых стилей, которая не появится в более поздних играх до выхода WWE 2K18 , куда система вернулась. С каждым стилем персонаж перенимает ряд предустановленных способностей. И, в зависимости от основной способности, они также смогут выполнить уникальный ход, который можно активировать только в том случае, если у игрока есть сохраненный значок финишера.
Стили боя были Powerhouse, Showman, Hardcore, Dirty, Brawler, High-Flyer, Submission и Technical. Эта система подверглась резкой критике, поскольку эти предварительные настройки давали некоторым борцам способности, которые они фактически не могли использовать, или мешали им использовать общие движения. Например, Карлито и Чаво Герреро не имели возможности выполнять свои атаки с трамплина, а мистер МакМахон был столь же силен, как и некоторые из более крупных персонажей в игре. Кроме того, выбор стилей боя ограничивал разнообразие движений, доступных в наборе создания ходов.
Борцы с мощным боевым стилем могут прервать попытку кеглей одним нажатием кнопки, если только они не получили серьезное повреждение руки. Они также могли использовать мощный Irish Whip (позже названный «Бросок молота»), который мог нанести урон, если противник попал в угловые талрепы. Игрок (независимо от веса) мог быть перевернут через верхнюю веревку силой этого движения. Их особая способность называлась «Буйство», временный выброс адреналина, при котором их захватные движения нельзя было ни отменить, ни заблокировать.
Технические борцы автоматически меняли все быстрые схватки до тех пор, пока не получили серьезное повреждение руки. У них также была возможность выполнять атаки с прыжком на противников за пределами ринга. Их особой способностью был выброс адреналина, который позволял им противостоять каждой атаке в течение ограниченного времени.
Шоумен - один из наиболее распространенных видов. Выполняя насмешки или ныряя из более высоких позиций, вы быстрее набираете обороты. У них также есть 2 особые способности. Один позволяет им выполнять одну из насмешек своего противника, и, если ее не прерывать, противник не сможет получить какой-либо импульс в течение ограниченного времени. В качестве альтернативы они могут скопировать завершающий ход своего противника, если находятся в правильной для этого позиции. Однако скопированный ход слабее оригинала.
Самый распространенный вид - скандалист. Драки могут сидеть на поверженном противнике и многократно бить его по голове. У них также есть особая комбинация от 3 до 5 ударов. Если первый удар совпадает, защищающийся борец не может блокировать, уклоняться или парировать оставшиеся удары в комбинации. Их особая способность называется Wreck Shop, ограниченный выброс адреналина, в котором все удары противника отражаются, и все удары становятся неблокируемыми.
Высоколетники могут выполнять атаки с прыжков с трамплина на противников внутри или за пределами ринга. Вместо контратаки или уклонения от атак они выполняют бросок на уклонение. Их особая способность - булавка опоссума. Оправившись от падения, пилот может оставаться на земле. Если нападающий пытается захватить мяч, защищающийся борец предпримет попытку кеглей, из которой трудно вырваться. Однако, если противник пытается нанести удар, попытка кегли проигрывается.
Борцы сабмишеном могут легко вырваться из подач в схватке. Они также могут заставить оппонента подчиниться любому приему борьбы, даже если это не завершающий ход или ход подписи.
Грязные борцы, такие как Чаво Герреро, могут выполнять грязные движения, которые ускоряют их темп. Они также могут снимать кожухи талрепа и использовать оружие для увеличения скорости. Они также могут использовать рефери как живой щит, делая себя невосприимчивыми ко всем атакам. Когда они отпускают рефери, они толкают его в соперника. Этого трудно избежать, и оно на мгновение оглушает соперника и судью. Их особый прием включает в себя тычок в глаз и удар ниже пояса, который наносит большой урон голове и туловищу.
Хардкорные борцы получают бонусы за использование оружия. Они также могут выполнять захватные движения, удерживая оружие. Если они попытаются использовать стальной стул на полной скорости, они автоматически выполнят ДДТ Стальное кресло. Если они истекают кровью, они мгновенно набирают обороты. Их особый прием можно выполнять только со стальным стулом в руке. Они бьют себя по лицу, повторяя до крови. Хотя это вызывает полный импульс, это также приводит к критическому повреждению головы.
Состав
ECW впервые появилась в сериале как бренд, а Эшли , CM Punk , Элайджа Берк , Келли Келли , JTG , Шад и MVP дебютировали в видеоиграх WWE. Сабу , Сэндмен , Маркус Кор Фон и Кенни Дайкстра появились только во франшизе. Это последняя видеоигра WWE с участием Торри Уилсон . Это также последняя игра, в которой Рик Флер является активным участником состава WWE, так как он станет легендой в играх, которые движутся вперед.
Это первая игра в серии, в которой не участвует Крис Бенуа после его двойного убийства и самоубийства в июне 2007 года. Все материалы, связанные с Бенуа, были удалены или стали недоступны обычным способом, включая все версии перекрестного боя и ныряющего удара головой.
Джиллиан Холл и Бугимен были исключены из игры, хотя в то время они были частью текущего состава и участвовали в WWE SmackDown vs. Raw 2007 .
Разработка
PlayStation 2
Графика и игровой процесс аналогичны предыдущим годам в серии SvR. Он также включает в себя новый режим 24/7, который включает в себя режим «Стать легендой» или «GM», где вы также можете тренировать суперзвезд и завоевывать им популярность.
Xbox 360 и PlayStation 3
Xbox 360 имеет функцию настраиваемого саундтрека, с помощью которой люди могут импортировать свою собственную музыку на входах суперзвезд. Тем не менее, у PS3 есть вид от первого лица на входах, где люди могут контролировать, куда смотрит суперзвезда, с помощью шестиосевого контроллера.
Версия для PS3 также имела специальное «Коллекционное издание», которое сопровождалось DVD с подробным описанием игры, коллекционной карточкой Келли Келли и буклетом с описанием различных фирменных приемов суперзвезд. [10]
Версия для Xbox 360 также имела специальные издания High Flyer и Dirty, которые поставлялись с футболками Special Edition Slipcase, I'm a High Flyer или I Fight Dirty, календарем Келли Келли на 1 страницу, 8 Numbered Limited Издание открыток "Fighting Styles" и мини-руководство "Create a Superstar". [11]
Wii
Вместо режима 24/7 в нем есть режим главного события, в котором вы можете играть за созданную суперзвезду и подняться на вершину. В версии игры для Wii в качестве эксклюзивного оружия используются только стулья. Кроме того , версия Wii имеет только 5 типов соответствия , такие как Singles Match, Hardcore Match , Tag Team Match , Triple Threat Match и Knockout Match.
PSP
Игра имеет ту же графику, что и предыдущие игры в портах SvR для PSP, однако Slaughter , Эдди Герреро и Джим Нейдхарт - это эксклюзивные разблокируемые легенды PSP.
Спички
Это будет последняя игра, в которой будет представлен Buried Alive Match, поскольку он не появится в его продолжении SmackDown vs. Raw 2009 или других играх, которые последуют до WWE 2K16 (но только в 2K Showcase).
Прием
Агрегатор | Счет | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
DS | PS2 | PS3 | PSP | Wii | Xbox 360 | |
Рейтинг игр | 61,64% [40] | 73,60% [41] | 71,72% [42] | 66,20% [43] | 59,14% [44] | 70,47% [45] |
Metacritic | 61/100 [46] | 71/100 [47] | 74/100 [48] | 68/100 [49] | 59/100 [50] | 71/100 [51] |
Публикация | Счет | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
DS | PS2 | PS3 | PSP | Wii | Xbox 360 | |
ВОСА | 6,83 / 10 [12] | |||||
Eurogamer | 6/10 [13] | |||||
Информер игры | 8/10 [14] | 8/10 [14] | ||||
GamePro | [15] | [16] | ||||
GameRevolution | C [17] | C [17] | C [17] | |||
GameSpot | 6,5 / 10 [18] | 6,5 / 10 [19] | 6,5 / 10 [19] | 4,5 / 10 [20] | 6,5 / 10 [19] | |
GameSpy | [21] | [22] | [22] | |||
GameTrailers | 7,4 / 10 [23] | 7,4 / 10 [23] | ||||
GameZone | 7/10 [24] | 7/10 [25] | 7,5 / 10 [26] | 6,5 / 10 [27] | 7,5 / 10 [28] | 7/10 [29] |
IGN | 7/10 [30] | 6,8 / 10 [31] | 7,5 / 10 [32] | 6,5 / 10 [33] | 7,5 / 10 [34] | 7,8 / 10 [35] |
Nintendo Power | 6,5 / 10 [36] | |||||
OXM (США) | 8,5 / 10 [37] | |||||
PSM | 8,5 / 10 [38] | 9/10 [39] |
После выпуска игра была встречена от среднего до смешанного. GameRankings и Metacritic дали ему 73,60% и 71 балл из 100 для версии для PlayStation 2; [41] [47] 71,72% и 74 из 100 для версии для PlayStation 3; [42] [48] 70,47% и 71 из 100 для версии Xbox 360; [45] [51] 66,20% и 68 из 100 для версии PSP; [43] [49] 61,64% и 61 из 100 для версии DS; [40] [46] 59,14% и 59 из 100 для версии для Wii; [44] [50] и 55% для мобильной версии. [52]
GameZone поставил мобильную версию 5.5 из 10 и сказал: «В целом она дает больше возможностей, имеет приличную графику и работает довольно плавно. отрывается как аркадный кнопочник ". [53] Тем не менее, IGN дал ту же версию четыре из десяти и сказал: «Smackdown vs. Raw 2008 можно рекомендовать только для заядлых фанатов рестлинга. Для всех, кто хочет оживить свою категорию экшн-игр, я рекомендую Chess. По крайней мере, каждый матч будет другим ». [54]
Версия WWE SmackDown vs. Raw 2008 для PlayStation 2 получила «Платиновую» награду от Ассоциации издателей программного обеспечения для развлечений и досуга (ELSPA) [55], что указывает на то, что в Соединенном Королевстве было продано не менее 300 000 копий. [56] К 31 марта 2008 года было продано 6 миллионов единиц игры на всех платформах. [57]
Смотрите также
- Список лицензионных видеоигр о борьбе
- Список файтингов
- Список видеоигр из серии WWE 2K Games
- WWE 2K
Рекомендации
- ^ "WWE Smackdown Vs Raw 2008 - PSP" . EB Games. Архивировано из оригинала 21 декабря 2007 года . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ «Франшиза компьютерных файтингов номер один берет на себя три новые платформы в WWE (R) SmackDown (R) vs. Raw (R) 2008» . THQ . 30 марта 2007 . Проверено 31 марта 2007 года .
- ^ Касамассина, Мэтт (9 июля 2007 г.). «Pre-E3 2007: WWE SmackDown vs. Raw 2008» . IGN . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Миллер, Грег (30 марта 2007 г.). "Smackdown vs. Raw 2008 Eyes-on" . IGN . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ а б в г д Данэм, Джереми (29 марта 2007 г.). «Первое интервью: SmackDown vs. Raw 2008» . IGN . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Хант, Джен (30 марта 2007 г.). «Представлен SmackDown vs. Raw 2008» . WWE . Архивировано из оригинала 8 апреля 2007 года . Проверено 31 марта 2007 года .
- ^ «WWE SmackDown против Raw 2008 (Wii)» . THQ. Архивировано из оригинала на 23 июня 2007 года . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Миллер, Грег (3 октября 2007 г.). «WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 24/7 Mode Report» . IGN . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ [1] Архивировано 13 октября 2007 года в Wayback Machine.
- ^ «WWE SmackDown против RAW 2008 Collector's Edition для PS3 на GameZone.com» . GameZone. Архивировано из оригинала 4 октября 2008 года . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ «WWE Smackdown Vs RAW 2008 High Flyer - XBOX 360» . Голова игры . Архивировано из оригинала 18 июля 2009 года . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Коллектив ВОСА (декабрь 2007 г.). «WWE SmackDown против Raw 2008 (X360)». Electronic Gaming Monthly : 106.
- ^ Уайтхед, Дэн (12 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown против Raw 2008 (X360)» . Eurogamer . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ а б Ривз, Бен (декабрь 2007 г.). «WWE SmackDown против Raw 2008 (PS3, X360)» . Информер игры (176). Архивировано из оригинала на 15 января 2008 года . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Мелик, Тодд (декабрь 2007 г.). «Обзор: WWE Smackdown Vs. Raw 2008 (PS3)» . GamePro : 124. Архивировано из оригинального 16 ноября 2007 года . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Мелик, Тодд (13 ноября 2007 г.). «Обзор: WWE Smackdown Vs. Raw 2008 (X360)» . GamePro . Архивировано из оригинального 14 ноября 2007 года . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ а б в Тан, Ник (11 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 Review (PS2, PS3, X360)» . Игровая революция . Проверено 16 февраля 2015 года .
- ^ Прово, Франк (21 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown! Vs. RAW 2008 Review (DS)» . GameSpot . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ а б в Наварро, Алекс (14 ноября 2007 г.). «Обзор WWE SmackDown! И RAW 2008 (PS2, PS3, X360)» . GameSpot . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Наварро, Алекс (26 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown! Vs. RAW 2008 Review (Wii)» . GameSpot . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Виллория, Джеральд (28 ноября 2007 г.). «GameSpy: WWE Smackdown против Raw 2008 (NDS)» . GameSpy. Архивировано из оригинала на 1 декабря 2007 года . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ а б Виллория, Джеральд (19 ноября 2007 г.). «GameSpy: WWE Smackdown vs. Raw 2008 (PS3, X360)» . GameSpy . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ а б «WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 Review (PS3, X360)» . GameTrailers . 4 декабря 2007 . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Валентино, Ник (2 декабря 2007 г.). "WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - NDS - Обзор" . GameZone. Архивировано 30 сентября 2008 года . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Бедиджиан, Луи (12 ноября 2007 г.). «WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - PS2 - Обзор» . GameZone. Архивировано 4 октября 2008 года . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Романо, Натали (30 ноября 2007 г.). «Обзор WWE Smackdown против Raw 2008 - PlayStation 3» . GameZone. Архивировано из оригинала на 6 октября 2008 года . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Сандовал, Ангелина (29 ноября 2007 г.). "WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - PSP - Обзор" . GameZone. Архивировано из оригинала на 6 октября 2008 года . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Закариас, Эдуардо (29 ноября 2007 г.). "WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - WII - Обзор" . GameZone. Архивировано 6 октября 2008 года . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Хоппер, Стивен (18 ноября 2007 г.). "WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - 360 - Обзор" . GameZone. Архивировано 7 октября 2008 года . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Бозон, Марк (1 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 Review (NDS)» . IGN . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Миллер, Грег (1 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 Review (PS2)» . IGN . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Миллер, Грег (1 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 Review (X360)» . IGN . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Миллер, Грег (1 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 Review (PSP)» . IGN . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Бозон, Марк (1 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 Review (Wii)» . IGN . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Миллер, Грег (1 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown! Vs. Raw 2008 Review (PS3)» . IGN . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ «WWE SmackDown против Raw 2008 (Wii)». Nintendo Power . 223 : 84. Декабрь 2007 г.
- ^ Льюис, Кэмерон (декабрь 2007 г.). «WWE SmackDown против Raw 2008» . Official Xbox Magazine : 74. Архивировано из оригинала 16 декабря 2010 года . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ «Обзор: WWE SmackDown vs. Raw 2008 (PS2)». PSM : 73. Декабрь 2007 г.
- ^ «Обзор: WWE SmackDown vs. Raw 2008 (PS3)». PSM : 72. Декабрь 2007 г.
- ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2008 для DS» . Рейтинг игр . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ а б «WWE SmackDown vs. Raw 2008 для PlayStation 2» . Рейтинг игр . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ а б «WWE SmackDown vs. Raw 2008 для PlayStation 3» . Рейтинг игр . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2008 для PSP» . Рейтинг игр . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2008 для Wii» . Рейтинг игр . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2008 для Xbox 360» . Рейтинг игр . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2008 для обзоров DS» . Metacritic . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ а б «WWE SmackDown vs. Raw 2008 для PlayStation 2 Reviews» . Metacritic . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ а б «WWE SmackDown vs. Raw 2008 для PlayStation 3 - обзоры» . Metacritic . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2008 для обзоров PSP» . Metacritic . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2008 для обзоров Wii» . Metacritic . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ а б «WWE SmackDown против Raw 2008 для Xbox 360 Reviews» . Metacritic . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ «WWE SmackDown против Raw 2008 для мобильных устройств» . Рейтинг игр . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Бедиджиан, Луи (30 января 2008 г.). "WWE Smackdown Vs. Raw 2008 - MB - Обзор" . GameZone. Архивировано 28 сентября 2008 года . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ Руш, Джордж (16 ноября 2007 г.). «WWE SmackDown! Vs. RAW 2008 Review (Cell)» . IGN . Проверено 15 февраля 2015 года .
- ^ «Награда ELSPA Sales Awards: Платина» . Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и досуга . Архивировано из оригинала на 15 мая 2009 года.
- ^ Каойли, Эрик (26 ноября 2008 г.). «ELSPA: Wii Fit , Mario Kart достигли алмазного статуса в Великобритании» . Гамасутра . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2017 года.
- ^ «THQ сообщает результаты за четвертый квартал 2008 финансового года» . Деловой провод . THQ . 6 мая 2008 г.
Внешние ссылки
- WWE SmackDown против Raw 2008 на IMDb
- WWE SmackDown против Raw 2008 на MobyGames
- WWE SmackDown vs. Raw 2008 (Nintendo DS) на MobyGames