Watch Dogs 2 (стилизованный под WATCH_DOGS 2 ) - это приключенческая игра 2016 года,разработанная Ubisoft Montreal и опубликованная Ubisoft . Это продолжение Watch Dogs 2014 годаи вторая часть серии Watch Dogs . Она была выпущена для PlayStation 4 , Xbox One и Microsoft Windows в ноябре 2016 года, а также для Stadia в декабре 2020 года. Действие игры происходит в вымышленной версии района залива Сан-Франциско , внееиграют от третьего лица и в ее открытом мире.перемещается пешком или на автомобиле. Игроки управляют Маркусом Холлоуэем, хакером, который работает с хакерской группой DedSec, чтобы вывести из строя передовую систему наблюдения города, известную как ctOS. Есть несколько способов выполнить миссии, и каждое успешное задание увеличивает количество последователей DedSec. Кооперативный многопользовательский режим позволяет сражаться один на один и общаться с другими игроками, чтобы нейтрализовать игрока, причиняющего хаос.
Watch Dogs 2 (смотреть псы 2) | |
---|---|
Разработчики) | Ubisoft Montreal [а] |
Издатель (ы) | Ubisoft |
Директор (ы) |
|
Производитель (и) | Доминик Гуай |
Дизайнер (ы) | Александр Педно |
Писатель (ы) | Люсьен Соулбан |
Композитор (ы) | Hudson Mohawke |
Ряд | Сторожевые собаки |
Платформа (и) | |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Ubisoft Montreal изучила отзывы игроков о первой игре, чтобы оценить, что можно улучшить в Watch Dogs 2, и исследовали обстановку, часто совершая поездки в Калифорнию . Ubisoft Reflections отвечала за капитальный ремонт механики вождения. С настоящими хакерами консультировались для проверки подлинности скриптов и игровой механики, а ссылки на реальный хактивизм были придуманы, как протест Project Chanology . Оригинальный саундтрек был написан Хадсоном Мохауком . Игра была выпущена в целом и получила положительные отзывы критиков, которые похвалили игру за улучшение оригинальных Watch Dogs в таких областях, как взлом, сеттинг, персонажи и вождение. Однако несоответствия персонажей, огнестрельное оружие и частые технические проблемы, которые позже были исправлены, были названы недостатками. К марту 2020 года было продано более 10 миллионов копий Watch Dogs 2. 29 октября 2020 года вышло продолжение Watch Dogs: Legion .
Геймплей
Подобно своему предшественнику, Watch Dogs 2 - это приключенческая игра с элементами стелса [2], в которую можно играть от третьего лица в роли молодого хакера Маркуса Холлоуэя. В игре в открытой мировой набор в беллетризованной версии залива Сан - Франциско , [3] [4] область более чем вдвое больше, чем в Чикаго настройки от Watch Dogs . [5] Он состоит из четырех различных областей: Сан-Франциско , Окленд , Марин и Кремниевая долина . [6] Игроки могут перемещаться по игровому миру пешком или с помощью различных транспортных средств, представленных в игре, таких как автомобили, грузовики, автобусы, канатные дороги, мотоциклы, квадроциклы и лодки. [7] Механика вождения была переработана и сделана более доступной. [8] Игрок может стрелять из оружия во время вождения. [9] Маркус также улучшил акробатические навыки и навыки паркура по городу. [10] Игрок может использовать различные методы для выполнения миссий игры, выбирая между агрессивным подходом, в котором он побеждает врагов с помощью оружия, сделанного с помощью 3D-принтера ; взрывчатые вещества, например мины; или собственное холодное оружие Маркуса , бильярдный шар, прикрепленный к тросу. В качестве альтернативы игрок может использовать скрытный подход, при котором он может уклоняться от врагов или временно парализовать их с помощью электрошокера Маркуса . [4] [10] Watch Dogs 2 , как и его предшественник, уделяет особое внимание использованию средств окружающей среды и местности в интересах Маркуса. Например, игрок может взломать кондиционер, чтобы вызвать поражение электрическим током, когда противник приближается к нему. Маркус может также использовать свои собственные модульные электрошокеры и взрывчатку для тактического использования против врагов. [11] Когда правоохранительные органы видят, что игрок совершает преступление, или их предупреждает неигровой персонаж (NPC), полицейские попытаются арестовать игрока. [12] Система обновлений игры - это возвращающаяся функция, в которой предметы делятся на три категории: призрак, агрессор и обманщик. Улучшения можно настраивать в соответствии со стилями игры. [9]
Маркус может взламывать различные электронные устройства, подключенные к системе ctOS, с помощью своего игрового смартфона. [4] Например, Маркус может изменить личную информацию NPC, чтобы они были арестованы или атакованы одной из различных банд, таких как 580-е, Тезкас, Тетя Шу Бойз, Братва или Сыны Рагнарока, [5] взламывать и манипулировать каждым мобильным телефоном, представленным в игре, нарушать движение транспорта, взламывая автомобили и светофоры, взламывать камеры наблюдения и проводить «массовые взломы», которые взламывают электрическое оборудование большой группы людей. [13] Игрок также может получить несколько вариантов, взламывая один и тот же объект. Например, если игрок пытается взломать машину, он может получить прямой контроль над ней или заставить машину потерять контроль и разбиться в случайном направлении. [14] В отличие от Эйдена, главного героя первой игры, Маркус имеет целый арсенал передового оборудования, включая квадрокоптер и автомобиль с дистанционным управлением , которые можно использовать для удаленного взлома и разведки. [7] В одежду Маркуса можно добавить более 700 предметов одежды, доступных для покупки в магазинах, которые поддерживают стиль одежды, уникальный для того, что носят жители в каждом районе. [15] В игре есть несколько основных сюжетных миссий и побочные миссии, известные как «операции». После завершения количество последователей Маркуса увеличится. [16]
Мультиплеер
Многопользовательский режим возвращается в Watch Dogs 2 . В игре представлен кооперативный многопользовательский режим, в котором игроки могут встречаться и взаимодействовать с другими случайными игроками. Они могут исследовать открытый мир и вместе выполнять миссии, что также поможет игрокам получить последователей. В игре есть система эмоций, которая позволяет персонажам игроков общаться друг с другом с помощью основных жестов. В игру можно играть полностью онлайн или офлайн. [17] Он также имеет шесть конкурентных многопользовательских режимов:
- Hacking Invasion : соревновательный многопользовательский режим один на один, изначально представленный в первой игре, в котором игрок тайно присоединяется к сеансу одиночной игры другого игрока и крадет у него виртуальные данные. Игрок-захватчик должен оставаться скрытым во время кражи данных, в то время как защищающийся игрок должен идентифицировать и убить вторгшегося игрока. [18]
- Bounty Hunter : режим, представленный в игре. Если онлайн-игрок создает в мире слишком много хаоса, запускается режим. В качестве альтернативы игрок может вручную инициализировать этот игровой режим. Полиция вместе с одним-тремя другими игроками присоединится к игре игрока в надежде убить жертву и потребовать награду, которая даст им очки опыта . Охотники могли либо нанести ответный удар охотникам, убив их, что дает им большие награды, либо убежать от них, пока не истечет срок награды. [4] [19] Тем временем, жертвам охоты также может помочь другой игрок, если этот игрок решит присоединиться к жертве. Игроки могут вручную назначить вознаграждение за себя с помощью внутриигрового смартфона. [20]
- Showd0wn : режим добавлен в обновлении. В этом режиме 2 команды по 2 игрока сражаются друг с другом в коротких миссиях. Миссии варьируются от первой команды, которая пытается украсть жесткие диски, до атакующей команды, которая должна взламывать серверы, которые обороняющаяся команда защищает, за ограниченное время. [21]
- Гонки : режим, добавленный в обновлении. До четырех игроков соревнуются в гонках один на один, чтобы добраться до финиша с дронами, электронными картами, лодками и мотоциклами. [22]
- Человек против машины : режим, добавленный в обновлении. До четырех игроков работают вместе, чтобы уничтожить машину в сжатые сроки. [23]
- Loot Trucks : режим, добавленный в обновлении. До четырех игроков соревнуются друг с другом, чтобы украсть ценную коробку из грузовика и сбежать от полиции и других игроков. Это событие может произойти случайным образом, когда игрок находится в свободном роуминге, но его также можно запустить вручную. [21]
Сюжет
В 2016 году, спустя три года после событий Чикаго , Сан - Франциско станет первым городом для установки следующего поколения CTOS ( с ен т RAL O perating S ystem) - это вычислительная сеть , соединяющая все устройства вместе в единую систему, разработанной технологии компания Blume. Хакер Маркус Холлоуэй, наказанный за преступление, которое он не совершал с помощью ctOS 2.0, решает присоединиться к хакерской группе DedSec (состоящей из хакеров Ситары Дхаван, Джоша Саучака, Горацио Карлина и «Гаечного ключа») и проводит тест инициации, взломав Ферма серверов Blume, чтобы стереть его профиль из системы. DedSec определяет, что новый ctOS может тайно причинять вред ни в чем не повинным гражданам по всему городу, и, таким образом, решает привлечь внимание к их целям путем проведения кампании в социальных сетях по вербовке, разоблачая коррупцию и преступления, совершаемые через систему, перед тем, как уничтожить Blume.
После нескольких успешных разоблачений Джош обнаруживает ряд нарушений в количестве своих последователей. Когда Маркус исследует это, он узнает, что DedSec использовался техническим директором Blume Душаном Немеком для продажи ctOS 2.0 тем, кто боится быть взломанным. Вынужденный на время покинуть город, DedSec участвует в хакерском мероприятии в пустыне и встречает легендарного хакера Раймонда «Ти-Боуна» Кенни. Заинтересованный в помощи им, Кенни присоединяется к DedSec, поскольку они работают над продолжением своей борьбы против Блюма. После взлома серверной фермы крупной интернет-компании группа использует полученные данные для преследования и выявления коррупции среди сотрудников правоохранительных органов, политиков и многочисленных корпораций Кремниевой долины . В это время Маркус также сосредотачивается на уничтожении нескольких преступных синдикатов после того, как одна банда убивает Горацио за отказ помочь им в их операциях, и препятствует попыткам Душана сорвать операции DedSec через конкурирующую хакерскую группу и ФБР .
В конце концов, DedSec обнаруживает информацию о программе манипулирования данными под названием "Bellwether", разработанной Кенни, и узнает, что как с этой, так и с новой спутниковой сетью, предназначенной для обхода подводных кабелей передачи данных , Душан планирует манипулировать мировыми финансами и политикой, создавая тем самым монополия на электронные данные всего мира. Чтобы разоблачить это и его коррупцию, DedSec координирует масштабную операцию, чтобы позволить Маркусу проникнуть в штаб-квартиру Blume в Сан-Франциско, взломать их серверы и передать информацию о преступлениях Душана в полицию. В то время как Душан арестован за мошенничество, а Блюм находится под следствием, DedSec решает продолжить борьбу против компании.
В расширенной финальной сцене, добавленной в патч после релиза, два неопознанных человека отмечают, что во всем мире появилось больше ячеек DedSec и групп хактивистов в ответ на скандал в Сан-Франциско Блюм, и что пора претворить в жизнь свои собственные планы. Имя файла записи в финале - это набор координат, расположенный в Брикстоне , Лондон ; предвещая грядущие события .
Разработка
На E3 2014 , Ubisoft исполнительного Тони Ки утверждал , что они были удовлетворены продажами первой игры, и что бренд будет превращены в продолжительной франшизу. [24] По словам креативного директора Джонатана Морина, главной целью первой игры было создание бренда Watch Dogs . Предполагалось, что они рискнут с сиквелом вместо того, чтобы создавать более совершенную версию предыдущей игры. [25] Чтобы улучшить игру, Морен и его команда прочитали обзоры первой игры и посетили NeoGAF и различные форумы, чтобы изучить отзывы игроков. В их приоритеты входило создание «правдоподобной» среды, предоставление игрокам большей свободы и введение нового ведущего персонажа, личность которого будет полностью отличаться от личности главного героя первой игры, Эйдена Пирса. [16] Основной разработчик Ubisoft Montreal работал с другими дочерними компаниями Ubisoft Toronto , Ubisoft Paris , Ubisoft Bucharest , Ubisoft Kyiv и Ubisoft Reflections, чтобы помочь в производстве. [1] Механика вождения была полностью переработана, чтобы сделать ее более доступной для игроков, и была разработана Ubisoft Reflections, разработчиком собственной серии драйверов Ubisoft . [26] В свете жалоб на понижение графической версии Watch Dogs по сравнению с тем, что было замечено на E3 2012 , Ubisoft заверила, что Watch Dogs 2 не испытает такого же результата, потому что, в отличие от первой части, она была разработана для PlayStation 4 и Xbox One. от начала. [27] Еще одно улучшение по сравнению с первой игрой - более заметная тематическая связь с повествованием. [28] Основные операции структурированы как сюжетные дуги, каждая продолжительностью до девяноста минут, продвигая сюжет с каждым завершением. [29]
Разработчик работал с хакерами- консультантами , которые проверяли свои сценарии, включая использование жаргона и игровую механику , чтобы гарантировать подлинность предмета. Пропаганда используется игры хакерской группы DedSec под влиянием анимированных GIF культуры, глюк искусства и комиксов с конца 1940 - х годов. [30] Дэвид Мэйнор работал советником по взлому. [31] Контент-директору Томасу Гефройду, имеющему двадцатилетний опыт работы в хакерском сообществе, было поручено собрать информацию от хактивистов, таких как автор Вайолет Блю, и затем передать ее команде. В игре также есть отсылки к реальной жизни; Проект Chanology был придуман в миссии «Лжепророки». [32]
Ubisoft Montreal часто совершала разведывательные поездки в Калифорнию, чтобы исследовать обстановку, и пыталась поместить в игру большинство местных достопримечательностей этого региона. Для регионов, которые они не могли добавить в игру, команда переработала эти локации и вернула их в игру. По словам продюсера Доминика Гуая, реалистичные и точные локации, представленные в игре, были важны для игры, поскольку они побуждают игроков исследовать открытый мир . В отличие от многих предыдущих игр Ubisoft с открытым миром, игрокам не нужно подниматься на башни, чтобы открывать локации и миссии. Вместо этого игра открывается с самого начала, что позволяет игрокам свободно исследовать город. Новая система развития игры, которая ставит перед игроками задачу набирать последователей вместо выполнения основных миссий, была еще одним способом, с помощью которого Ubisoft Montreal надеялась стимулировать исследования и сделать город более «свободным». [33] [34] Разработке Watch Dogs 2 было посвящено около шестидесяти программистов. [35]
Саундтрек был написан Хадсоном Мохавком . Пропитанный сочетанием электронной музыки и хип-хопа , он был взят из палитры культовой научно-фантастической музыки. [36] Ubisoft объединилась с голландским музыкальным продюсером Оливером Хелденсом, чтобы повлиять на видео для его трека "Good Life" в духе DedSec. [ необходима цитата ] Для приобретения лицензионных песен было заключено соглашение с Amoeba Music . [35] Саундтрек к игре Mohawke был выпущен отдельно под названием DedSec - Watch Dogs 2 (Original Game Soundtrack) на Warp Records . [37]
Ходили слухи о продолжении Watch Dogs с момента его выпуска, но впервые было официально опубликовано издателем Ubisoft в финансовых отчетах в феврале [38] и мае 2016 года [39], прежде чем оно было подтверждено как часть линейки E3 2016 года. Через пару дней состоялось 20-минутное онлайн-шоу. [40] 27 октября 2016 года было объявлено , что Watch Dogs 2 запущена в производство . [41]
Релиз
8 июня 2016 года Ubisoft объявила, что игра будет выпущена 15 ноября того же года для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One в шести отдельных выпусках. [42] В сентябре 2016 года было объявлено, что Watch Dogs 2 получит улучшения на PlayStation 4 Pro . [43] В октябре 2016 года Ubisoft объявила, что выпуск версии для Windows был отложен до 29 ноября 2016 года, чтобы обеспечить оптимальную оптимизацию игры. [44] Он был показан на обложке Edge в августе. [45] Через две недели после выпуска Ubisoft и Samsung объединили усилия, чтобы связать бесплатную цифровую загрузку Watch Dogs 2 с покупкой своих твердотельных дисков или изогнутых игровых мониторов. [46] Копии Amazon Prime подлежали раннему выпуску, что выявило проблемы с бесшовной многопользовательской игрой. Ubisoft пообещала исправить эту функцию в срок [47], но в день выпуска компания заявила, что она сломалась, сославшись на постоянные задержки и сбои . [48] Кооперативный мультиплеер был включен через неделю после выпуска игры. [49] Бесплатная трехчасовая пробная версия для PlayStation 4 была выпущена 17 января 2017 года; версию для Xbox One можно было загрузить 24 января. [50]
Предварительный заказ «Коллекционное издание Золотого издания» включал дополнительный контент, такой как скины оружия, транспортные средства и дроны; "Deluxe Collector's Edition" содержит то же самое, но без сезонного абонемента . Каждый из них, а также обычное «Коллекционное издание», содержал физического робота под названием «Wrench Junior», которым управляло мобильное приложение на смартфоне или планшете . В «Золотом издании» были те же предметы и сезонный абонемент, и хотя «Делюкс-издание» не включало сезонный абонемент, оно содержало все остальные дополнения. [51] Миссия «Убийца Зодиака» также была доступна только для предзаказа. Он вовлекает главного героя Маркуса Холлоуэя в погоню за убийцей-подражателем, имитирующим тот же образ действий, что и у Убийцы Зодиака . [52] Члены Amazon и Twitch Prime имели доступ к бесплатному контенту, такому как усиление опыта и пакеты скинов. [53] "ScoutXpedition", бонусная миссия за предварительный заказ для PlayStation 4, стала бесплатной в январе 2017 года. [54]
Загружаемый контент
Было выпущено пять пакетов загружаемого контента (DLC): «Пакет содержимого T-Bone», «Условия для людей», «Без компромиссов», «Пакет с корневым доступом» и «Психоделический пакет». [55] [56] В соответствии с соглашением об эксклюзивности с Sony Interactive Entertainment , все DLC для Watch Dogs 2 были эксклюзивными по времени для PlayStation 4. [57]
- Пакет Root Access Bundle (доступен в декабре 2016 года) [58] и Psychedelic Pack (доступен в день запуска) включают в себя миссию Zodiac Killer, а также новые наряды, автомобили, скины и оружие. [55] [56]
- Комплект контента T-Bone был выпущен для PlayStation 4 22 декабря 2016 года [59] и включает новую настройку сложности совместной игры «Mayhem», а также одежду и грузовик оригинального персонажа Watch Dogs Раймонда «Ти-Боуна». "Кенни. [55] [56]
- Human Conditions был выпущен 21 февраля 2017 года для PlayStation 4 и 23 марта для Xbox One и ПК [60] и включает в себя три новых истории, действие которых происходит в сфере науки и медицины Сан-Франциско. Пакет также включает в себя новые кооперативные миссии с новым классом врагов под названием «Глушитель», технологически подкованным противником, способным заглушить все хакерское оборудование игрока, делая его уязвимым для лобовых атак. [55] [56]
- No Compromise был выпущен 18 апреля 2017 года для PlayStation 4 и был запущен 18 мая для Xbox One и Microsoft Windows, с новой сюжетной миссией, экипировкой и оружием. [61]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | (ПК) 75/100 [62] (PS4) 82/100 [63] (XONE) 81/100 [64] |
Публикация | Счет |
---|---|
Деструктоид | 8,5 / 10 [65] |
ВОСА | 8/10 [66] |
Информер игры | 7,75 / 10 [67] |
GameRevolution | [68] |
IGN | 8,5 / 10 [69] |
Многоугольник | 8/10 [70] |
VideoGamer.com | 8/10 [71] |
По словам агрегатора обзоров Metacritic, Watch Dogs 2 получил в целом положительные отзывы критиков . [62] [63] [64] Технические вопросы на консолях фиксировались Update 1.04 патч . [72] В своем обзоре Destructoid ' s Zack Фернисс похвалил тональную сдвиг сиквела к несерьезным и заявил , что его герой Маркус Holloway хвастался подобный шарм и остроумие. Он хорошо относился к хакерскому компоненту, так как его можно было использовать во многих областях, и ему нравилась его природа совместимости с нелетальным подходом; Фактически, Фернисс считал, что по этой причине огнестрельное оружие могло быть полностью исключено. Вождение хвалилось как улучшение по сравнению с первой игрой, но технические проблемы, такие как сбои и низкая частота кадров, назывались недостатками. [65] Для Мэтта Бухгольца, писавшего для EGM , игра означала «не столько хактивистскую сказку, сколько красивое погружение в залив Сан-Франциско». Сеттинг, персонажи и сюжет были названы значительными усовершенствованиями по сравнению с предшественником. Бухгольц понял, что задачи, которые требовались для получения последователей, были успешными в поощрении исследования мира. Однако он отметил, что в контексте главного героя убийство не имело смысла, что привело к увеличению использования скрытности. [66] Элиза Фавис из Game Informer осудила и похвалила элементы по сравнению с Watch Dogs . Ей нравилось, что хакерство было приоритетным в игровом процессе и новая «более плавная» механика вождения, но видела несоответствия в действиях главного героя и его личности и думала, что второстепенные персонажи «слишком неприятны и мелочны, чтобы быть значимыми компаньонами». Фавис также испытал возможности низкой частоты кадров на PlayStation 4. [67]
Арон Гарст из Game Revolution заявил, что Watch Dogs 2 исправили «почти все негативные аспекты оригинала» и, таким образом, отметили благоприятное изменение во франшизе. [68] IGN ' s Дэн Стэплтон любил Marcus Holloway более Эйден Пирс в первой игре, а так же оценили опорные символы DedSec. Склонность Маркуса к моральной целостности была заметным противоречием для Стэплтона, тем не менее, в свете перспективы заставить его убивать невинных людей, если кто-то этого пожелает. Таким образом, личность персонажа рассматривалась как единственное препятствие к насилию и аксиоматический толчок к скрытному подходу, который, по настоянию Стэплтона, был наиболее подходящим из доступных инструментов. [73] Написав для Polygon , Филип Коллар увидел, что Watch Dogs 2 может понравиться тем, кто способен «быть молодым, злой на систему и уверенным, что вы знаете, что лучше для мира». Его насмешливое поведение было сказано , естественно , совпадает с культурой хакеров и открытым мировым жанром. Сан-Франциско, пространства которого описывали как «умно спроектированные», никогда не казался Коллару огромным по размеру, но вызывал радость, поскольку он воспользовался возможностью мгновенно исследовать его полностью. Его жалобы касались огнестрельного оружия; их использование было сочтено «полным провалом воображения» и невероятным со стороны членов DedSec - « анонимной группы мирных хактивистов». [70] Алиса Белл из VideoGamer.com написала в своем вердикте: «В Watch Dogs 2 не хватает некоторых доработок, и у них были проблемы с мультиплеером, но присоединение к DedSec по-прежнему наполовину бунт. Это энергичное развлечение с привлекательными персонажами. , и вы можете сделать своей игровой площадкой целый город ». [71]
Продажи
В ноябре 2016 года Ubisoft сообщила, что предварительные заказы на игру разочаровали компанию. В связи с этим Ubisoft избрала более консервативный подход и снизила прогноз продаж на вторую половину 2017 финансового года. Однако генеральный директор Ив Гийемо был уверен, что игра не будет коммерческим провалом, и сравнил игру с Far Cry 3. , коммерчески успешная игра с низкими продажами предзаказа. Он полагал, что обзоры окажут большое влияние на продажи игр из-за «выжидательного» подхода потребителей. [74] [75] Watch Dogs 2 была второй самой продаваемой розничной видеоигрой в Соединенном Королевстве на неделе ее выпуска, согласно Chart-Track , что на восемьдесят процентов меньше продаж оригинала. [76] [77] В США игра заняла восьмое место по продажам в январе 2017 года. [78] В Японии было продано 68 796 копий версии для PlayStation 4. [79] В мае 2020 года Ubisoft объявила в своем отчете о прибылях и убытках, что Watch Dogs 2 было продано более 10 миллионов копий к концу 2019-20 финансового года, который заканчивается в марте 2020 года. [80]
Продолжение
Продолжение, Часы Dogs: Легион , дразнили Ubisoft через Twitter за неделю до официального анонса на E3 2019 , [81] , где дата релиза была открыта первоначально будет 6 марта 2020, [82] , но с тех пор были вытеснены обратно к выпуску от 29 октября. [83]
Заметки
- ^ Дополнительная работа Ubisoft Paris , Ubisoft Toronto , Ubisoft Bucharest , Ubisoft Kyiv и Ubisoft Reflections . [1]
Рекомендации
- ↑ a b van der Linde, Damon (8 июня 2016 г.). «Watch Dogs 2 от Ubisoft - это более солнечная сторона Большого Брата» . Национальная почта . Архивировано 9 июня 2017 года.
- ^ Дэвенпорт, Джеймс (6 декабря 2016 г.). «Обзор Watch Dogs 2» . PC Gamer . Архивировано 7 июня 2017 года.
- ^ Варанини, Джанкарло (8 июня 2016 г.). «Watch Dogs 2 Reveal - вот что вам нужно знать о вторжении ctOS в область залива» . Ubisoft . Архивировано 7 июня 2017 года.
- ^ а б в г Ubisoft Montreal (15 ноября 2016 г.). Watch Dogs 2 ( PlayStation 4 , Xbox One , Microsoft Windows ). Ubisoft .
- ^ а б Муса, Талал (14 июля 2016 г.). «Эксклюзив для Watch Dogs 2: Ubisoft раскрывает новую информацию об антигерое Маркусе Холлоуэе» . Лондонский вечерний стандарт . Архивировано 24 ноября 2016 года.
- ^ Наннели, Стефани (8 июня 2016 г.). «В« Watch Dogs 2 »хакер по имени Маркус обвиняется в преступлении, которого он не совершал» . VG247 . Архивировано 9 июня 2016 года.
- ^ а б Филлипс, Том (8 июня 2016 г.). «Все, что мы знаем о Watch Dogs 2» . Eurogamer . Архивировано 9 июня 2016 года.
- ^ Уильямс, Майк (6 августа 2016 г.). «Watch Dogs 2 приносит революцию в Сан-Франциско» . USgamer . Архивировано 9 июня 2016 года.
- ^ а б Фавис, Элиза (8 июня 2016 г.). «Six Ways Watch Dogs 2 отличается от своего предшественника» . Информер игры . Архивировано 9 июня 2016 года.
- ^ а б Маквертор, Майкл (8 июня 2016 г.). «В Watch Dogs 2 есть новый герой-хакер, новый город и многое другое» . Многоугольник . Архивировано 8 июня 2016 года.
- ^ Белл, Алиса (23 июня 2016 г.). «Все, что мы знаем о Watch Dogs 2» . VideoGamer.com . Архивировано 6 июня 2017 года.
- ^ Орри, Джеймс (17 августа 2016 г.). «Ubisoft сделала много объявлений на Gamescom, некоторые из которых вам будут интересны» . VideoGamer.com . Архивировано 22 октября 2016 года.
- ^ Мартин, Лиам (13 июня 2016 г.). «Обновлено: дата выхода Watch Dogs 2, трейлер, история, системные требования и все, что вам нужно знать об игре Ubisoft» . Цифровой шпион . Архивировано 19 июня 2016 года.
- ^ Баттерворт, Скотт (14 июня 2016 г.). "Watch Dogs 2 объятия внутреннего Grand Theft Auto" . GameSpot . Архивировано 24 ноября 2016 года.
- ^ Прелл, Сэм (29 августа 2016 г.). «Совершите 20-минутный тур по открытому миру Watch Dogs 2» . GamesRadar . Архивировано 24 ноября 2016 года.
- ^ а б Махарди, Майк (8 июня 2016 г.). "Подробности Watch Dogs 2 официально обнародованы" . GameSpot . Архивировано 9 июня 2016 года.
- ^ Браун, Питер. «Обзор Watch Dogs 2 в процессе [обновлено]» . Gamespot . Проверено 6 августа 2020 года .
Вы можете получить массу удовольствия, играя в Watch Dogs 2 в автономном режиме, но многопользовательский режим, когда он работает, не следует игнорировать.
- ^ Александр, Юлия (17 августа 2016 г.). «Ubisoft представляет два сетевых многопользовательских режима для Watch Dogs 2» . Многоугольник . Архивировано 17 августа 2016 года.
- ^ Блейн, Луиза (17 августа 2016 г.). «Режим Охотника за головами Watch Dogs 2 отправит онлайн-игроков убить вас» . GamesRadar . Архивировано 24 ноября 2016 года.
- ^ Карсилло, Рэй (17 августа 2016 г.). «Режим Охотника за головами в Watch Dogs 2 - это новейший способ вторгнуться в игру ваших друзей» . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано 24 ноября 2016 года.
- ^ а б Старший, Том (17 апреля 2017 г.). «Watch Dogs 2 получает бесплатный многопользовательский режим и многопользовательские гонки» . PC Gamer . Архивировано 23 января 2018 года.
- ^ "Watch Dogs 2 переносит EKart, Motocross и Drone Races в многопользовательскую игру - IGN Video" . IGN . 13 апреля 2017 года. Архивировано 30 августа 2018 года.
- ^ Даннинг, Джейсон (18 мая 2017 г.). «В обновлении 1.15 Watch Dogs 2 сегодня добавлено совместное событие« Человек против машин », PvP-грузовики с добычей» . PlayStation LifeStyle . Архивировано 26 июля 2017 года.
- ^ Макуч, Эдди (22 сентября 2014 г.). «E3 2014: Ubisoft утверждает, что Watch Dogs - это франшиза -« Теперь мы выясняем, что делать дальше » » . GameSpot . Архивировано 8 октября 2014 года.
- ^ «Watch Dogs 2 будет« продолжать рисковать », - заявляет Ubisoft» . GamesTM . Архивировано 17 января 2015 года.
- ^ Мел, Энди (30 августа 2016 г.). «Видео геймплея Watch Dogs 2 показывает взлом, вождение и награды» . PC Gamer . Архивировано 24 ноября 2016 года.
- ^ Моррис, Татьяна (14 июля 2016 г.). «Watch Dogs 2 не должен подвергаться такому же понижению, как и оригинал, из-за более« предсказуемого контекста » » . GameZone . Архивировано 24 ноября 2016 года.
- ^ Маккинд, Кирк (24 октября 2016 г.). «Политически заряженное самосознание Watch Dogs 2, похоже, удивит» . Дейли телеграф . Архивировано 24 ноября 2016 года.
- ^ Репараз, Микель (24 октября 2016 г.). «Watch Dogs 2 - 10 вещей, которые мы узнали за первые 4 часа» . Ubisoft . Архивировано 24 ноября 2016 года.
- ^ Репараз, Микель (10 августа 2016 г.). «Watch Dogs 2 - Удаленный доступ: как культура хакеров помогла создать DedSec» . Ubisoft . Архивировано 22 октября 2016 года.
- ^ Гейне, Кристофер (3 ноября 2016 г.). «Ubisoft хочет, чтобы геймеры узнали, какие данные хакер может украсть у их селфи» . Adweek . Архивировано 24 ноября 2016 года.
- ^ Такахаши, декан (26 октября 2016 г.). «Исследователь Ubisoft исследовал Watch Dogs 2, общаясь с хактивистами в SF и DefCon» . GamesBeat . Архивировано 24 ноября 2016 года.
- ^ Вальдес, Джанкарло (17 июля 2016 г.). «Сан-Франциско Watch Dogs 2 раскрывает игривую сторону хакерского сериала» . GamesBeat . Архивировано 22 октября 2016 года.
- ^ Филлипс, Том (22 июня 2016 г.). «Watch Dogs 2:« Нет башен » » . Eurogamer . Архивировано 22 октября 2016 года.
- ^ а б Такахаши, декан (25 октября 2016 г.). «Почему создатели Watch Dogs 2 решили сосредоточиться на хактивизме Сан-Франциско» . GamesBeat . Архивировано 24 ноября 2016 года.
- ^ Макуч, Эдди (26 октября, 2016). «Сотрудник Канье Уэста работает над саундтреком Watch Dogs 2, слушайте первую песню здесь» . GameSpot . Архивировано 24 ноября 2016 года.
- ^ " ' Ded Sec' - Watch Dogs 2 OST" . Деформация . 25 октября 2016 года. Архивировано 7 июня 2017 года.
- ^ Мел, Энди (12 февраля 2016 г.). «Watch Dogs 2 подтвержден, выйдет до апреля 2017 года» . PC Gamer . Архивировано 9 июня 2016 года.
- ^ Филлипс, Том (4 мая 2016 г.). «Похоже, актер мокап раскрыл нового главного героя Watch Dogs 2» . Eurogamer . Архивировано 9 июня 2016 года.
- ^ Грант, Кристофер (8 июня 2016 г.). «Вот и мировая премьера Watch Dogs 2» . Многоугольник . Архивировано 9 июня 2016 года.
- ^ Макуч, Эдди (27 октября 2016 г.). «Дата выхода Watch Dogs 2 приближается, когда игра становится золотой» . GameSpot . Архивировано 24 ноября 2016 года.
- ^ Орри, Джеймс (9 июня 2016 г.). «Подробно описаны шесть выпусков Watch Dogs 2» . VideoGamer.com . Архивировано 2 августа 2016 года.
- ^ Фигероа, Джови (11 сентября 2016 г.). «PlayStation 4 Pro уже содержит четыре титула от Ubisoft» . Inquisitr . Архивировано 24 ноября 2016 года.
- ^ Орри, Джеймс (20 октября 2016 г.). «Watch Dogs 2 задерживается на ПК, но стоит ли ждать дополнительных функций?» . VideoGamer.com . Архивировано 14 ноября 2016 года.
- ^ «Край № 295». Край . Передняя обложка: Future Publishing . Август 2016 г.
- ^ Лилли, Пол (1 ноября 2016 г.). «Samsung объединилась с Ubisoft, чтобы раздать Watch Dogs 2 избранные твердотельные накопители и мониторы» . PC Gamer . Архивировано 2 ноября 2016 года.
- ^ Пурчез, Роберт (12 ноября 2016 г.). «Копии Watch Dogs 2 прибывают раньше, и непрерывный мультиплеер не работает» . Eurogamer . Архивировано 12 ноября 2016 года.
- ^ Шрайер, Джейсон (15 ноября 2016 г.). «Сетевая игра Watch Dogs 2 не работает, она не будет полностью доступна при запуске» . Котаку . Архивировано 7 июня 2017 года.
- ^ Мачковеч, Сэм (22 ноября 2016 г.). «Ubisoft снова бросает мяч из-за серьезных сетевых проблем в Watch Dogs 2» . Ars Technica . Архивировано 23 ноября 2016 года.
- ^ Репараз, Микель (17 января 2017 г.). «Watch Dogs 2 - играть в бесплатную пробную версию» . Ubisoft . Архивировано из оригинала 7 июня 2017 года.
- ^ Холл, Чарли (9 июня 2016 г.). «Предварительные заказы Watch Dogs 2 включают настоящего робота и бесплатного серийного убийцу» . Многоугольник . Архивировано 9 июня 2016 года.
- ^ Маквертор, Майкл (20 октября 2016 г.). «Ознакомьтесь с миссией« Убийца Зодиака »в Watch Dogs 2» . Многоугольник . Архивировано 21 октября 2016 года.
- ^ Перейра, Крис (28 октября 2016 г.). «Бесплатные игры и DLC Amazon Prime на ноябрь 2016 года» . GameSpot . Архивировано 24 ноября 2016 года.
- ^ Миллер, Дэниел Р. (11 января 2017 г.). «Поощрительная миссия по предварительному заказу Watch Dogs 2 теперь бесплатна для всех игроков PS4» . GameZone . Архивировано 7 июня 2017 года.
- ^ а б в г Варанини, Джанкарло (2 ноября 2016 г.). «Подробный сезонный абонемент Watch Dogs 2» . Ubisoft . Архивировано из оригинального 24 ноября 2016 года.
- ^ а б в г Кондитт, Джессика (3 ноября 2016 г.). « Сезонный абонемент Watch Dogs 2 за 40 долларов включает новые истории и одежду» . Engadget . Архивировано 24 ноября 2016 года.
- ^ Кучера, Бен (13 июня 2016 г.). «Дополнение Watch Dogs 2 будет эксклюзивным для PlayStation 4 в течение 30 дней» . Многоугольник . Архивировано 13 июня 2016 года.
- ^ Шайв, Крис (8 декабря 2016 г.). «Пакет с root-доступом Watch Dogs 2 уже доступен» . Хардкорный геймер . Архивировано 7 июня 2017 года.
- ^ Перейра, Крис (9 декабря 2016 г.). «Первое DLC для Watch Dogs 2 отложено из-за времени, потраченного на патчи» . GameSpot . Архивировано 7 июня 2017 года.
- ^ Наннели, Стефани (17 февраля 2017 г.). «Watch Dogs 2 Human Condition DLC добавляет пять часов контента, видео рассматривает две новые миссии» . VG247 . Архивировано 7 июня 2017 года.
- ^ Уоттерс, Крис (18 апреля 2017 г.). «Дополнение Watch Dogs 2 No Compromise теперь доступно для PS4» . Ubisoft . Архивировано 7 июня 2017 года.
- ^ а б «Watch Dogs 2 Critic Reviews для ПК» . Metacritic . Архивировано 7 июня 2017 года.
- ^ а б «Watch Dogs 2 Критические обзоры для PlayStation 4» . Metacritic . Архивировано 7 июня 2017 года.
- ^ а б «Обзоры критиков Watch Dogs 2 для Xbox One» . Metacritic . Архивировано 7 июня 2017 года.
- ^ а б Фернисс, Зак (14 ноября 2016 г.). «Рецензия: Watch Dogs 2» . Деструктоид . Архивировано 14 ноября 2016 года.
- ^ а б Бухгольц, Мэтт (18 ноября 2016 г.). «Обзор Watch Dogs 2» . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано 7 июня 2017 года.
- ^ а б Фавис, Элиза (16 ноября 2016 г.). «Площадка для хакеров - Watch Dogs 2 - PlayStation 4» . Информер игры . Архивировано 7 июня 2017 года.
- ^ а б Гарст, Арон (14 ноября 2016 г.). "Watch Dogs 2 Review" . Игровая революция . Архивировано 7 июня 2017 года.
- ^ Стэплтон, Дэн (23 ноября 2016 г.). "Watch Dogs 2 Review" . IGN . Архивировано 7 июня 2017 года.
- ^ а б Коллар, Филипп (14 ноября 2016 г.). «Обзор Watch Dogs 2» . Многоугольник . Архивировано 14 ноября 2016 года.
- ^ а б Белл, Алиса (18 ноября 2016 г.). «Обзор Watch Dogs 2» . VideoGamer.com . Архивировано 7 июня 2017 года.
- ^ Наннели, Стефани (19 ноября 2016 г.). «Патч Watch Dogs 2 исправляет ошибки, проблемы с производительностью, явные NPC - бесшовное онлайн-обновление все еще в работе» . VG247 . Архивировано 7 июня 2017 года.
- ^ Стэплтон, Дэн (23 ноября 2016 г.). "Watch Dogs 2 Review" . IGN . Архивировано 7 июня 2017 года.
- ^ Дж. Мэйси, Сет (3 ноября 2016 г.). «Предзаказ Watch Dogs 2 ниже ожиданий Ubisoft» . IGN . Архивировано 6 ноября 2016 года.
- ^ Грабб, Джефф (3 ноября 2016 г.). «Ubisoft растет благодаря The Division и цифровым продажам, но предзаказы Watch Dogs 2 мешают руководству» . GamesBeat . Архивировано 5 ноября 2016 года.
- ^ Ариф, Шабана (21 ноября 2016 г.). «Watch Dogs 2 не выходит на первое место в британских чартах на своей дебютной неделе из-за резкого падения продаж из-за приквела» . VG247 . Архивировано 21 ноября 2016 года.
- ^ Дринг, Кристофер (21 ноября 2016 г.). «Call of Duty занимает первое место, поскольку продажи Watch Dogs 2 упали на 80% по сравнению с оригиналом» . GamesIndustry.biz . Архивировано 21 ноября 2016 года.
- ^ Мэйси, Сет Г. (16 февраля 2017 г.). «Resident Evil 7 была самой продаваемой игрой января 2017 года» . IGN . Архивировано 7 июня 2017 года.
- ^ «На этой неделе в продаже: Yo-kai Watch 3 готовит свою версию сукияки» . Силиконра . 23 декабря 2016 года. Архивировано 17 января 2018 года.
- ^ О'Коннор, Джеймс (14 мая 2020 г.). «У Ubisoft есть 11 игр, которые были проданы более 10 миллионов копий этого поколения, и некоторые из них удивительны» . GameSpot .
- ^ Вебстер, Эндрю (5 июня 2019 г.). «Ubisoft дразнит Watch Dogs Legion перед E3» . Грань . Архивировано 5 июня 2019 года.
- ^ Шерр, Ян (10 июня 2019 г.). «Ubisoft на E3 2019 анонсирует Watch Dogs Legion, последнюю серию антиутопических хакерских игр» . CNET . Архивировано 10 июня 2019 года.
- ^ Watch Dogs Legion получает дату выпуска в октябре - IGN , получено 13 июля 2020 г.
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт