Ушедшая (известная как ушедшие: Тайные операции в Северной Америке и эксплуатации: ушедшие в Австралии и Европе) является шутер от третьего лица видео игры , разработанная Koei «s Omega Force студии для Nintendo 64 в 1999 году и PlayStation 2 в 2000-2001 гг. Вторая игра без связанной сюжетной линии, WinBack 2: Project Poseidon , выпущенная Cavia дляигровых консолей PlayStation 2 и Xbox , была выпущена 25 апреля 2006 года.
Операция WinBack | |
---|---|
Разработчики) | Омега Сила |
Издатель (ы) | Koei Virgin Interactive (EU, N64) Midas Games (PS2, EU) |
Директор (ы) | Томонори Миядзаки |
Платформа (и) | Нинтендо 64 , PlayStation 2 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
История следует за некоем Жан-Люком Кугаром, секретным агентом, проникающим в командный центр лазерного спутника. Геймплей вращается вокруг инновационной системы укрытий , в которой игрок укрывается за углами, а затем уклоняется, чтобы стрелять. [1] Игрок не может двигаться во время стрельбы; вместо этого для прицеливания используется ручка управления, и эта задача упрощается благодаря тому, что каждое оружие оснащено лазерным прицелом . [ необходима цитата ]
Система прикрытия WinBack в конечном итоге повлияла на несколько более поздних шутеров , включая Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) и Kill Switch (2003), которые, в свою очередь, повлияли на такие игры, как Gears of War (2006). Система укрытий с тех пор стала основным продуктом шутеров от третьего лица. [1] WinBack также имел механизм лазерного прицела, который позже был включен в такие игры , как Metal Gear Solid 2 и Resident Evil 4 (2005), и, в свою очередь, также стал основным продуктом шутеров от третьего лица. [ необходима цитата ]
Сказка
Террористическая группа под названием «Плач Lions» берет под свой контроль космического лазерного оружия. Это используется для нападения на военную установку, в которой находятся органы управления оружием, называемые системой GULF. Лидер террористов называет себя полковником Кеннетом Колеманом. Министр обороны связывается со Специальной группой скрытных действий (SCAT) с приказом: войти в комплекс ЗАЛИВА и вернуть его. Жан-Люк Кугар является частью команды и последним спасается от сбитого вертолета. Игрок берет под свой контроль Жан-Люка, который перепрыгивает через стену и входит на парковку. Команда рассредоточена по всему комплексу, и вы должны найти их и уничтожить центр управления спутниками, прежде чем спутниковый лазер GULF сможет перезарядиться и снова выстрелить. По пути вы столкнетесь с множеством лазерных ловушек, головоломок, пулеметных гнезд, засад и лабиринтов. Вы столкнетесь с серией боссов, кульминацией которой станет финальная битва с боссом (против заместителя Кеннета Коулмана Сесиль).
Концовки
Есть два возможных конца, в зависимости от того, сколько времени потребуется игроку (в роли Жан-Люка), чтобы добраться до диспетчерской.
- Хорошая концовка
После убийства Джина, одного из боссов Плачущих львов, в генераторной комнате возникает конфронтация между оставшимися активными членами команды SCAT (Джейк, Жан-Люк и Лиза) и остальными боссами Плачущих львов, кроме Кеннета Коулмана (Сесиль и Маска смерти). Вспыхивает перестрелка, во время которой Джейк убит, а Лиза потеряла сознание и взята в заложники Сесиль, которая впоследствии уходит. Жан-Люк и Маска Смерти сражаются один на один, Жан-Люк выходит победителем и убивает Маску Смерти, прежде чем Жан-Люк бросается в погоню за Сесиль.
Сесиль, понимая, что цель Плачущих львов, скорее всего, потерпит неудачу из-за того, что команда SCAT проникла так далеко на объект, предает и убивает Кеннета Коулмана, чтобы взять под контроль террористическую группу и вооруженный спутник для достижения своих собственных скрытых мотивов: шантажировать правительство США с целью дать ему крупную сумму денег. Однако лидер команды SCAT Дэн прибывает в диспетчерскую и, по-видимому, убивает Сесиль. Лиза приходит в сознание и с удивлением обнаруживает, что Дэн работает с Плачущими львами, но Дэн снова отключил ее после того, как он рассказал ей о том, как уничтожить спутник.
Достигнув диспетчерской спутниковой связи, Жан-Люк встречает Дэна, который показывает, что он предатель, убийца Стива и Томаса, и вынуждает Жан-Люка вступить в конфронтацию. После ожесточенного боя Дэн смертельно ранен и рассказывает Жан-люку о причинах предательства команды: он наполовину сароциан. Война разделила его семью на две части, его мать и сестра перешли на сторону России вместе с ним, в то время как его брат и отец присоединились к Сароцианской революции. Через несколько лет после разделения он вступил в армию и, в конце концов, был отправлен с миссией сил США, чтобы удержать правительство у власти, подавив революцию, поддерживаемую большинством людей. Миссия была выполнена, но Дэн был полон сожалений, за которые, по его словам, была ответственна судьба. Он также встретил своего брата, Кеннета Коулмана, лидера Плачущих львов, который боролся, чтобы положить конец страданиям сароцианцев и отомстить за смерть своего отца. Впоследствии Дэн умирает от полученных ран, и появляется Сесиль, которая пережила ранение Дэна ранее, и участвует в последней битве против Жан-Люка, в которой он в конечном итоге убит. По окончании противостояния Лиза приходит и обнаруживает, что Сесиль и Дэн мертвы. Жан-Люк убеждает Лизу уничтожить спутник Залива, полагая, что он слишком силен, чтобы его могла контролировать какая-либо одна страна. Спутник GULF уничтожен, когда Жан-Люк, Кейт и Лиза сбегают, и операция Winback завершилась успехом.
- Плохой конец
Жан-Люк находит Лизу и Джейка мертвыми в генераторной, оба предположительно убиты Джином, неуловимым (плохой финал) боссом Плачущих львов, с которым Жан-Люк сталкивается и убивает в генераторной, если он прибудет достаточно быстро (хороший финал) . Достигнув диспетчерской спутниковой связи, Жан-Люк обнаруживает, что Сесиль ждет его. Сесиль сообщает Жан-Люку, что он опоздал, спутник уже выстрелил дважды, разрушив Пентагон и Белый дом. Жан-Люк противостоит и убивает Сесиль и идет в комнату связи, чтобы найти Кеннета Коулмана, довольного, что его «цель» и «дело» увенчались успехом. После некоторого разговора Кеннет застреливается. Жан-Люк и Кейт - единственные выжившие после операции Winback, которая в конечном итоге провалилась.
Мультиплеер
В игре был стандартный многопользовательский режим и режим бота в версии игры для PlayStation 2 и только в версиях игры NTSC, где игроки имели доступ ко всем способностям и оружию игры. В начале игры все члены команды Жан-Люка доступны в качестве выбираемых персонажей, все они идут с обычным ручным пистолетом в качестве начального оружия, за исключением Дэна, который идет с уникальным пистолетом в качестве основного оружия. Когда игрок закончил игру или использовал чит-код, он разблокирует всех боссов и других персонажей, которых он победил или появился в режиме истории. У каждого босса есть уникальное оружие, которое они использовали в режиме истории с бесконечными боеприпасами.
Геймплей
Игра представляет собой шутер от третьего лица . Чтобы стрелять по врагам, требуется блокировка. В игре также есть система укрытий, помогающая избежать повреждений.
Разработка
Gamers 'Republic отметила, что Winback , наряду с Dynasty Warriors и Enigma , были попыткой Koei отделиться от стратегических игр, которыми они были известны. [2] Демоверсия игрового процесса была представлена на выставке Electronic Entertainment Expo в 1999 году, а затем на торговой выставке Nintendo Spaceworld в 1999 году . [3]
Прием
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
N64 | PS2 | |
Рейтинг игр | 75% [26] | 71% [27] |
Metacritic | N / A | 66/100 [28] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
N64 | PS2 | |
Край | 6/10 [4] | 4/10 [5] |
ВОСА | N / A | 7.33 / 10 [6] |
Famitsu | 30/40 [7] | 30/40 [8] |
Информер игры | 7,75 / 10 [9] | 7,5 / 10 [10] |
GameFan | (EM) 94% [11] 90% [12] | N / A |
GamePro | [13] | [14] |
GameRevolution | N / A | C [15] |
GameSpot | 6,1 / 10 [16] | 7,2 / 10 [17] |
Гипер | 92% [18] | N / A |
IGN | 8/10 [19] | 7,3 / 10 [20] |
Журнал N64 | 83% [21] | N / A |
Следующее поколение | [22] | [23] |
Nintendo Power | 7,2 / 10 [24] | N / A |
OPM (США) | N / A | [25] |
Версия для PlayStation 2 получила «средние» отзывы согласно сайту с агрегацией обзоров Metacritic . [28] Указанная консольная версия показала себя немного лучше, чем версия N64, с улучшенными элементами управления и графикой, но озвучка подверглась критике. [ необходима цитата ] Крис Крамер из Next Generation сказал о последней версии для консоли: «Действие простое, а окружающая среда не очень детализирована, но Winback [ sic ] забавен в аркадной манере». [22] Джим Престон позже назвал бывшую консольную версию «игрой с неудобным управлением и жестким действием, действие которой происходит в скучном мире коробок и плохих парней. Пропустите». [23] В Японии Famitsu поставила каждой консольной версии 30 баллов из 40. [7] [8]
Рекомендации
- ^ a b Сотрудники GamesRadar + (8 октября 2010 г.). «Важнейшие достижения в игровой индустрии (стр. 7)» . GamesRadar + . Future plc . Архивировано из оригинального 14 октября 2012 года . Проверено 20 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Все форматы превью: Winback». Республика геймеров . № 5. Октябрь 1998. с. 58.
- ^ «Винбэк (превью)». Журнал N64 . № 34. Будущее издательство . Ноябрь 1999. с. 22.
- ^ Персонал Edge (ноябрь 1999 г.). «Win Back [sic] (N64) [Import]» . Край . № 78. Будущее издательство. п. 78 . Проверено 21 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Edge Staff (февраль 2001 г.). «Win Back [sic] (PS2) [Import]» . Край . № 94. Будущее издательство. п. 101 . Проверено 21 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Коллектив ВОСА (апрель 2001 г.). «Winback [sic]: Тайные операции (PS2)» . Ежемесячный журнал электронных игр . № 141. Зифф Дэвис . Архивировано из оригинального 21 апреля 2001 года . Проверено 21 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б «ニ ン テ ン ド ウ 64 - ВЫИГРАТЬ НАЗАД». Famitsu (на японском). Vol. 915. Enterbrain . 30 июня 2006 г. с. 33.
- ^ а б «プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - WIN BACK». Famitsu (на японском). Vol. 915. Enterbrain. 30 июня 2006 г. с. 87.
- ^ Фитцлофф, Джей; Андерсон, Пол; Райнер, Эндрю (ноябрь 1999 г.). «Winback: Covert Ops [sic] (N64)» . Информер игры . № 79. FuncoLand . Архивировано из оригинального 22 мая 2000 года . Проверено 21 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Липер, Джастин (апрель 2001 г.). «Winback: Covert Ops [sic] (PS2)» . Информер игры . № 96. FuncoLand. Архивировано из оригинала на 6 февраля 2008 года . Проверено 21 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Милонас, Эрик «ECM» (ноябрь 1999 г.). «WinBack: Скрытые операции (N64)» . GameFan . Vol. 7 нет. 11. Шинно Медиа. п. 64 . Проверено 21 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Нго, Джордж «Эго»; Родригес, Тайрон «Цербер»; Вайцнер, Джейсон «Ярость» (ноябрь 1999 г.). «Винбэк (N64)» . GameFan . Vol. 7 нет. 11. Шинно Медиа. п. 17 . Проверено 6 сентября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Разрушитель D-Pad (1999). «Обзор WinBack [Скрытые операции] для N64 на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года . Проверено 21 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Экстремальный Ахав (20 марта 2001 г.). «Обзор Winback [sic] для PS2 на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment. Архивировано из оригинального 12 февраля 2005 года . Проверено 21 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ G-Wok (май 2001 г.). «Winback [sic]: Обзор секретных операций (PS2)» . GameRevolution . CraveOnline . Архивировано 12 сентября 2015 года . Проверено 21 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Шталь, Бен (21 октября 1999 г.). "Обзор WinBack (N64)" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 21 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Саттерфилд, Шейн (4 апреля 2001 г.). «WinBack: Обзор скрытых операций (PS2)» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 21 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Чунг, Кевин (январь 2000 г.). "Winback [sic] (N64)". Hyper . No. 75. Next Media Pty Ltd . С. 96–97.
- ^ Боулдинг, Аарон (19 октября 1999 г.). «WinBack: Скрытые операции (N64)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 21 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Смит, Дэвид (6 апреля 2001 г.). «Winback [sic] (PS2)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 21 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Китс, Мартин (май 2000 г.). «Операция WinBack». Журнал N64 . № 41. Будущее издательство. С. 62–65.
- ^ а б Крамер, Крис (январь 2000 г.). "Winback [sic]: Тайные операции (N64)" . Следующее поколение . № 61. Imagine Media . п. 95 . Проверено 21 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б Престон, Джим (май 2001 г.). «WinBack [Скрытые операции] (PS2)» . Следующее поколение . Представьте себе СМИ. п. 77 . Проверено 21 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Винбэк [так в оригинале]" . Nintendo Power . Vol. 125. Nintendo of America . Октябрь 1999. с. 126 . Проверено 21 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Винбэк [так в оригинале]" . Официальный журнал PlayStation в США . № 43. Зифф Дэвис. Апрель 2001. Архивировано из оригинала 18 апреля 2001 года . Проверено 21 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «WinBack: Скрытые операции для Nintendo 64» . Рейтинг игр . CBS Interactive. Архивировано из оригинального 12 мая 2019 года . Проверено 21 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «WinBack: Скрытые операции для PlayStation 2» . Рейтинг игр . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 6 мая 2019 года . Проверено 21 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б «WinBack: скрытые операции для PlayStation 2 - обзоры» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 21 мая 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Внешние ссылки
- Официальный сайт (Архив)
- WinBack в MobyGames