Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Worms 4: Mayhem - это тактическая и стратегическая трехмерная артиллерийская [1] игра изсерии Worms, разработанная Team17 и пришедшая на смену Worms 3D .

Сюжет [ править ]

Команда червей игрока прибывает в университет Worminkle, где они встречают профессора Worminkle, который обучает команду использованию различного оружия. Затем Worminkle дает задание команде проникнуть в здания врага и разрушить их строительные площадки. Чтобы сбежать от правительственных агентов, Ворминкл и команда отправляются в прошлое, в Средние века, используя машину времени Чорминкла , но машина повреждается, и на них нападают волшебники и рыцари. Пройдя через них, команда отправляется на Дикий Запад, чтобы найти золото, чтобы поддерживать машину, в процессе борьбы с Богги Кидом , и в Древнюю Аравию, чтобы вернуть драгоценности, украденные Али Бабуином и его надоедливыми ворами. и поддерживайте сбалансированное управление навигацией.

Собрав драгоценности, Worminkle ремонтирует машину, но случайно роняет письмо. Команда читает письмо, из которого следует, что правительство планировало построить новую исследовательскую лабораторию взамен Университета Ворминкл. Ворминкл быстро забирает письмо и продолжает путешествие с командой, но после того, как они останавливаются в доисторические времена , Ворминкл предает команду, говоря им, что он фактически использовал их как часть своего плана побега от правительства. Планируя покинуть команду в каменном веке, он убегает, но врезается в гору. Решив поймать его, команда сражается с пещерными червями и дино-червями.. Достигнув Ворминкля, команда, зная о его предательстве, крадет у него машину времени и возвращается в наши дни, навсегда оставляя Ворминкля в ловушке каменного века и в панике.

Геймплей [ править ]

Геймплей повторяет игровой процесс Worms 3D , в котором команды червей по очереди используют различное оружие и предметы, чтобы уничтожить противоборствующие команды. Новые функции включают возможность настраивать внешний вид своего червя, а также создавать собственное уникальное оружие в новой функции под названием «Фабрика оружия». В игре также есть магазин, где игроки могут покупать различные предметы, используя очки, полученные за выполнение сюжетных миссий, испытаний или разблокировки трофеев. Предметы в магазине включают новые карты, новые аксессуары и одежду, индивидуальные банки (голоса) и стили игры.

Сначала в серии сюжетный режим Worms 4 предоставляет кат-сцены перед каждой миссией, чтобы раскрыть справочную информацию. В игре также есть дополнительные игровые режимы, такие как режим Challenge, в котором игроку предстоит выполнить различные миссии. Многопользовательский режим доступен через Hotseat . Сетевой режим также доступен в версии для ПК и был доступен на Xbox через Xbox live до 2010 года. [ Необходима ссылка ]

Прием [ править ]

Worms 4: Mayhem получил смешанные и положительные отзывы. Критики [ кто? ] в целом критиковал Worms 4: Mayhem за отсутствие отличий от предыдущих игр 3D Worms, сложное управление и нелогичный ИИ . Тем не менее, ассортимент оружия получил высокую оценку за включение нового и существующего оружия, а также за дизайн уровней. [ необходима цитата ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Обзор GameSpot для Worms 4: Mayhem» . GameSpot . Проверено 31 декабря 2007 .
  2. ^ "Worms 4: Mayhem" . Metacritic.
  3. ^ «Worms 4: Mayhem (PC)» . 1Up. Архивировано из оригинала на 2009-03-06 . Проверено 10 июня 2009 .
  4. ^ Том Брэмуэлл. «Черви 4: Беспредел» . EuroGamer.
  5. ^ Грег Мюллер. «Черви 4: Беспредел» . Gamespot. Архивировано из оригинала на 2013-01-24.
  6. ^ Чарльз Оньетт. «Черви 4: Обзор» . IGN.
  7. ^ «G4 - X-Play - Эпизоды» . G4 Media Inc. Источник 2008-09-17 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт [ мертвая ссылка ]