Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Xexyz (выраженный zeks'-zees / zeks'-из-), известный в Японии , как Кама нет Ongaeshi - Урасим Densetsu (亀の恩返し\ウラシマ伝説\ , погашение Черепахи: Urashima Legend ) , является 1988 видео игры опубликованного Hudson Soft для Nintendo Entertainment System . [5] Игра была выпущена в Японии 26 августа 1988 года, а в Северной Америке - в апреле 1990 года . Игра никогда не выпускалась в Европе, и в нее нельзя играть на консолях PAL.

Сюжет разворачивается в постапокалиптическом 2777 году, после того как Земля была опустошена ядерной войной и стихийными бедствиями, а островному государству Xexyz теперь угрожают инопланетные роботы. [6]

Японская версия Famicom основана на сказках об Урасиме Таро , содержит ролики на протяжении всей игры, выбор из трех концовок и незначительные графические отличия некоторых NPC .

Геймплей [ править ]

Игра вращается вокруг главного героя Аполлона, который прогрессирует через игру в переменном формате , который переключается между платформой, боковые прокрутки действия ( по аналогии с Super Mario Bros. серии) и боковой прокрутки действия шутер (аналог Konami «s Gradius серии). Цель игры - уничтожить злую Горузу, спасти принцессу Марию и спасти планету. [7]

На уровнях платформеров с побежденных врагов выпадают бонусы жизни (блоки "L") или деньги (блоки "E") . Аполлон может собирать валюту страны («Шары» / «Электронный шар»), чтобы обменивать их на бонусы и информацию, а также доступ к мини-играм. Торговцы разбросаны по уровням платформера через двери или скрытые ворота. На уровнях стрелка игрок может получить предметы «S» и «P», которые улучшают скорость и оружие соответственно.

Первый платформер Xexyz .

Платформерный геймплей [ править ]

На этапах игры с нечетными номерами (1, 3, 5 и т. Д.) В основном используется игровой процесс в платформенном стиле. [4]Эти этапы работают знакомым образом; персонаж прогрессирует в своем собственном темпе, попутно подбирая новое оружие и бонусы. Чтобы покинуть начальную область каждого из этих уровней, игрок должен собрать «звезду силы», победив врага, найденного в скрытой комнате. Как только эта звезда будет получена, персонаж сможет войти в «механический замок» в регионе. Механические замки, похожие на лабиринт внутренней среды, заполненной роботами и машинами, резко контрастируют с более ранними частями каждого уровня, которые представляют собой органическую внешнюю среду. В каждом механическом замке также есть короткий сегмент шутера с автоматической прокруткой, через который игрок должен пройти; эти отрезки предвещают скорый переход к следующим четным этапам. Рассматриваемые сегменты состоят из последовательности коридоров,в конце которого две двери; выбор неправильной двери отбрасывает игрока назад. Наконец, в самом конце каждого механического замка есть дверь, ведущая к битве с боссом. Бои с боссами происходят на сплошном черном фоне, и Аполлон должен сражаться, стоя на управляемой плавучей платформе.

Геймплей шутера с боковой прокруткой [ править ]

На этапах с четными номерами (2, 4, 6 и т. Д.) Персонажу предлагается запрыгнуть в машину (каждый раз другую) и принять участие в автоматически прокручивающемся уровне, подобном Градиусу, который заканчивается битвой с боссом. [4]

Бои с боссами [ править ]

Титульный экран Xexyz .

В переходной зоне после уровней в стиле платформы, перед битвой с боссом, Аполлону предлагается запрыгнуть на платформу, которая позволяет ему парить. После того, как вы переместитесь в ранее недоступную дверь, начинается бой.

В областях шутера с боковой прокруткой игрок просто появляется в области с боссом на корабле, на котором он играл на уровне.

Бои состоят из черной области, где игрок сражается с гигантским роботом / кораблем. Их схема атаки, напоминающая манеру стрелка-маниакального , повторяется, и ее можно избежать; игрок стреляет в босса из обычного оружия или из корабельного оружия.

Геймплей Tube Shooter [ править ]

Финальный уровень - «фиксированный» шутер. В частности, это «стрелковый шутер», в котором игрок приближается к крепости последнего босса и пытается ее разрушить. Аполлон на более совершенном корабле, чем любой из виденных ранее, вращается от краев экрана к основанию, стреляя в центр, избегая при этом вражеского огня.

Оружие и предметы [ править ]

Аполлон получает оружие и предметы от персонажа-богини, чтобы помочь ему в пути. Все оружие можно активировать, посетив магазин, специализирующийся на усилении оружия, или поговорив с персонажем-богиней во второй раз.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Xexyz Информация о выпуске для NES , Giant Bomb
  2. ^ Б с Xexyz для NES , GameFAQs , извлекаться 2016-11-28
  3. ^ http://www.nintendoplayer.com/interviews/hirohikotakayama.htm
  4. ^ а б в http://theretrocorner.com/nes-hidden-gems/
  5. ^ http://famicomworld.com/game/556/
  6. ^ Вайс, Бретт (2012-11-12). Классические домашние видеоигры, 1985-1988: Полное справочное руководство . ISBN 9781476601410.
  7. ^ Xexyz для NES , GameFAQs , извлекаться 2016-11-28

Внешние ссылки [ править ]

  • Xexyz в MobyGames