Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ясухиса Ямамура ( яп .山村 康 久, Хепберн : Ямамура Ясухиса , родился 10 декабря 1964 года в префектуре Хёго ) - японский дизайнер видеоигр, работающий на Nintendo . В качестве дизайнера уровней он участвовал в разработке множества игр из серий Super Mario и The Legend of Zelda . [1] [2] [3] Говоря о своей работе над приключенческим боевиком The Legend of Zelda: Link's Awakening, он определил свой вклад как концепцию маршрутов, размещение врагов и создание окружающей среды. Философия дизайна уровней Ямамуры учитывает опытных игроков, пропускающих области, при этом он подчеркивает «важность упущений и их последствий». [4] Постоянный посетитель игровых автоматов , он коллекционирует старые печатные платы . Его также называют по прозвищу «Ямахем» или «Ямахен» (や ま へ む, Ямахему ) . [1] В 2006 году его работа над картой и дизайном уровней New Super Mario Bros. была номинирована на премию National Academy of Video Game Trade Reviewers Award в категории «Игровой дизайн».[5]Голубиный характер Ямамуры , который дебютировал в игровой платформе Супер Марио Maker назван в честь Ясухиса Ямамуров. [3]

Работает [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g "「 ゼ ル ダ の 伝 説 を み る 島 」開 発 ス ッ フ 名 鑑". Официальное руководство Nintendo - The Legend of Zelda: Link's Awakening (на японском языке). Shogakukan . Июль 1993. С.  120 , 123 . ISBN 978-4-09-102448-0.
  2. ^ a b Ронаган, Нил (2013-11-07). «Связь с прошлым: где теперь ссылка на прошлых разработчиков?» . Nintendo World Report. Архивировано из оригинала на 2019-10-04 . Проверено 4 октября 2019 .
  3. ^ a b Риендо, Даниэль (2016-11-30). «Ямамура, голубь, пожирающий эдамаме, - лучший новый персонаж Nintendo» . Vice . Архивировано из оригинала на 2019-08-14 . Проверено 4 октября 2019 .
  4. ^ 開 発 ス ッ フ ア ン ケ ー ト.ゲ ー ム ボ ー イ & ゲ イ カ ラ ー 任天堂 公式 ッ ク 伝 説 夢(). Shogakukan . 1999-02-20. С. 108, 110. ISBN 978-4-09-102679-8.
  5. ^ Аллен, Томас (2015-01-06). «Награды: NAVGTR Awards» . Международная ассоциация разработчиков игр . Архивировано из оригинала на 2019-10-04 . Проверено 4 октября 2019 .
  6. ^ «Буклет с инструкциями по Yoshi Touch & Go» (PDF) . Nintendo . 2005. с. 30 . Проверено 3 октября 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Профиль Ясухиса Ямамуры на MobyGames