Year Walk - это приключенческая игра, разработанная и изданная шведским разработчиком мобильных игр Simogo дляустройств iOS в 2013 году. [3] Игра основана на древней шведской традиции под названием « Årsgång » (произносится [oːʂgɔŋ] ; «Year Walk»). [4] Игра была перенесена наплатформы Windows и OS X PC через Steam в 2014 году и на Wii U через eShop [5] 17 сентября 2015 года.
Годовая прогулка | |
---|---|
Разработчики) | Симого |
Издатель (ы) | Симого |
Писатель (ы) | Йонас Тарестад |
Композитор (ы) | Даниэль Олсен, Джонатан Энг |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | iOS , OS X , Microsoft Windows , Wii U |
Релиз | iOS 21 февраля 2013 г. [1] Microsoft Windows 6 марта 2014 г. OS X 3 апреля 2014 г. Wii U |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Сюжет
Годовая прогулка начинается с того, что главный герой Даниэль Свенссон посещает свою возлюбленную Стину, которая намекает, что ей сделали предложение, и предупреждает игрока об опасностях годичной прогулки, подразумевая, что ее двоюродный брат умер, участвуя в этой деятельности. Даниэль возвращается домой и все равно готовится к Годовой прогулке.
По мере того, как он идет к церкви (цель годичной прогулки - добраться до церкви и увидеть будущее), главный герой встречает серию фей и мифических существ из шведского фольклора: Хульдру , Ручейную Лошадь , Майлингс , Ночной Ворон. , и, наконец, Церковь Грим .
В конце концов, игроку удается заглянуть в будущее в виде зловещих разговоров, предположительно от Стины. Затем они видят красивый травяной луг. Когда они отваживаются направо, они видят Стину на земле с закрытыми глазами. Сначала она кажется невредимой, но затем кровь сочится из ее груди на одежду и траву.
Если игрок использует подсказки, данные после кредитов, для доступа к компоненту Журнал сопутствующей игры для ПК / iOS, он может обнаружить дневник Теодора Альмстена, современного человека, одержимого шведским фольклором, поскольку он исследует значение, стоящее за год прогулки. Благодаря его исследованиям раскрывается вся история. Судьба самого Альмстена также неизвестна; его исследования, похоже, сказались на его психическом состоянии, и его последняя запись происходит непосредственно перед тем, как он отправляется в самостоятельную Годовую прогулку. Тем не менее, Алмстен считает, что одного желания пройти Год достаточно, чтобы Наблюдатели понесли наказание, поэтому подразумевается, что его постигла та же участь, что и Дэниела Свенсона.
В конечном итоге подсказки из Журнала могут быть использованы в самой игре, чтобы достичь альтернативного финала, считающегося окончательным (как говорится «конец»). Даниэль получает нож вместе с газетной статьей из будущего, описывающей его казнь за убийство Стины, и письмом от Альмстена, в котором он говорит ему сделать то, что должно быть сделано, чтобы спасти Стину. Остается неясным, убивает ли Дэниел себя или использует нож, чтобы облегчить убийство.
Разработка
Годовая прогулка начиналась как сценарий фильма, которым сценарист Йонас Тарестад поделился с разработчиком Саймоном Флессером. По словам Флессера, они решили превратить сценарий в игру «почти в шутку для начала». [6] Однако в конце концов они стали серьезно относиться к этой перспективе и изменили сценарий так, чтобы он лучше подходил для среды. [6] При переходе от сценария фильма к сценарию игры, по словам Флессера, они «в основном переписали все в нем», сохранив только начало и конец. [7] При разработке игры Флессер изучал фильмы ужасов, в частности, время, «чтобы понять, что страшно». [6] Он дополнительно привел игры Killer7 , Фес и Легенда о Zelda серии , а также фильм Ежик в тумане , как вдохновение. [6]
В сотрудничестве с Dakko Dakko, разработчики за Катись Китти и его дружок на Rails , Simogo перестроил игру с нуля для выпуска на Nintendo «s Wii U консоли в 2015 году, воспользовавшись Wii U Gamepad для различной механики. [5]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | iOS: 87/100 [8] ПК: 87/100 [9] WIIU: 82/100 [10] |
Публикация | Счет |
---|---|
TouchArcade | [11] |
Год "Прогулка" получил весьма положительные отзывы критиков. Веб- сайт агрегирования обзоров Metacritic дает средний рейтинг 87 из 100 на основе 32 отзывов на iOS, 87 из 100 на основе 8 обзоров на ПК и 82 из 100 на основе 12 обзоров на Wii U, что указывает на «в целом положительные отзывы». . [8] [9] [10]
148 Apps дали ему очень положительный отзыв, высоко оценив почти все аспекты игры. Они дали ему оценку 5 из 5 и сказали, что «Year Walk - это захватывающая приключенческая игра от Simogo, в которой сочетаются темный мир и мифология, чтобы создать совершенно потрясающий опыт». [12]
В 2013 году на Unity Awards проект Year Walk получил награду за лучший художественный 2D-опыт. [13] Year Walk был включен в рейтинг Pocket Gamer «10 лучших игр года для iPhone и iPad - издание 2013 года». [14]
В 2013 году было продано 200 000 копий игры. [15]
Рекомендации
- ^ Браун, Марк (15 февраля 2013 г.). «Жуткое приключение Симого Year Walk получает дату выпуска и бесплатное приложение-компаньон» . Покер Геймер . Проверено 3 апреля 2015 года .
- ^ Уайтхед, Томас (27 августа 2015 г.). «Годовая прогулка на Wii U расскажет свою историю 17 сентября» . Nintendo Life . Проверено 27 августа 2015 года .
- ^ «Архивная копия» . Архивировано из оригинала на 2013-11-10 . Проверено 10 ноября 2013 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ Кент, Л., 2014. МИФЫ И МОНСТРЫ ГОДОВОЙ ХОДЬБЫ [онлайн]. Доступно по адресу: http://www.quadrapheme.com/year-walkmyths-and-monsters/ [дата обращения: 07.09.14].
- ^ а б Калверт, Даррен (14 июля 2015 г.). «Мрачные истории и ужасающие существа ждут в Year Walk для Wii U» . Nintendo Life . Проверено 14 июля 2015 года .
- ^ а б в г Шиллинг, Крис. "Годовое интервью" . Телеграф . Проверено 8 октября 2014 года .
- ^ Тети, Джон. «Саймон Флессер, соавтор Year Walk» . Логично . Проверено 8 октября 2014 года .
- ^ а б «Годовая прогулка для обзоров iPhone / iPad» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 8 июня 2018 .
- ^ а б «Годовая прогулка для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 8 июня 2018 .
- ^ а б «Годовая прогулка для обзоров Wii U» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 8 июня 2018 .
- ^ Лере, Джозеф (21 февраля 2013 г.). « Обзор « Годовой прогулки »- будьте осторожны в своих желаниях» . TouchArcade . Проверено 8 июня 2018 .
- ^ Дотсон, Картер (21 февраля 2013 г.). «Обзор годовой прогулки» . 148 приложений . Проверено 17 февраля 2015 года .
- ^ Корриа, Алекса Рэй (30 августа 2013 г.). «The Room, Endless Space получает награду Unity 2013» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 21 января 2014 года .
- ^ Браун, Марк. «10 лучших игр года PG для iPhone и iPad - издание 2013 года» . Карманный геймер . Стальные СМИ . Проверено 2 февраля 2014 года .
- ^ «2014 + 200 000 + Подробнее» . Симого . 6 января 2014. Архивировано из оригинала 3 февраля 2014 года . Проверено 2 февраля 2014 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт