Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Снова: Интерактивный криминальный роман , известный в Японии как Снова: ФБР Чосинри Сосакан ( ОПЯТЬ ФБР 超 心理 捜 査 官, «Снова: парапсихологический исследователь ФБР») , представляет собой приключенческую видеоигру, разработанную Сингом и изданную Tecmo для Nintendo DS . Он был выпущен в Японии 10 декабря 2009 года и в Северной Америке 2 апреля 2010 года. Первоначально он назывался Again: Eye of Providence .

Сюжет [ править ]

Снова началась череда серийных убийств 19-летней давности. Игрок берет на себя роль Джей, агента ФБР и единственного выжившего после убийств. У J есть особая способность решать головоломки, называемая «видение прошлого», которую он использует, расследуя убийства, совершенные серийным убийцей, известным только как «Провиденс».

Геймплей [ править ]

Игра представлена ​​в роликах FMV . [2] Во время игры DS держится вертикально, используя два экрана для видений. [3] Окружающая среда исследуется от первого лица, игрок перемещается с помощью панели управления. [4] Игрок может использовать экстрасенсорные способности J, чтобы заглянуть в прошлое, что позволяет ему исследовать места преступления, когда они произошли. Игрок может осматривать предметы и взаимодействовать с окружающей средой с помощью сенсорного экрана, а также может просматривать видения прошлого, манипулируя областью, чтобы она выглядела так, как она выглядела, когда было совершено преступление. [5]После того, как все видения в области будут обнаружены, игроку будет предоставлена ​​серия клипов, которые вышли из строя. Если расположить клипы по порядку, откроется короткое видео, в котором показано убийство. У J есть «измеритель психического здоровья», который истощается, если игроки используют свои способности в областях, не относящихся к делу. Полное опустошение счетчика приводит к окончанию игры , вынуждая игрока возобновить расследование. [6] J может также опросить свидетелей для получения дополнительной информации через разветвленную диалоговую систему. [2]

Прием [ править ]

Игра получила «смешанные» отзывы по агрегации обзора сайта Metacritic . [7] Критики хвалили концепцию, художественный стиль FMV и элементы управления, но критиковали «измеритель психического здоровья», механику, чувство направления, систему диалога и концовку.

В своей статье для Eurogamer Джон Уокер дал разочарованный обзор, заявив: «Это игра, которая требует от игрока более глубокого размышления или, по крайней мере, требует, чтобы он был немного претенциозным при ее обсуждении. Но, к сожалению, это тоже чушь». [9] Аннет Гонсалес, написавшая для Game Informer , назвала игру «Огромным праздником сна» и раскритиковала графику местности, назвав ее «Мутной и неровной». [11] Артур Гис, писавший для IGN , был резок по поводу игры, назвав ее «полная плохих штампов приключенческих игр» и «погрязшая в повторении». [14] В обзоре для GameSpotНатан Менье раскритиковал развитие сюжета игры, назвав его «неудобным и неуклюжим», но похвалил художественный стиль FMV, сказав, что он «[сделал] [игру] отличной». [12] В Японии Famitsu поставил ему одну восьмерку, две семерки и одну восьмерку, в общей сложности 30 из 40. [10] Рэнди Нельсон из Nintendo Power похвалил игровую механику, которая воссоздает прошлые преступления за то, что она принесла " новый поворот "в оборудовании DS, но чувствовал, что этого недостаточно. В заключение он назвал Again "открытое и закрытое дело для начинающих расследователей преступлений, имеющих вкус к необычному". [15]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "CING / 子 情報 / 家庭 用 ゲ ー ム / AGAIN FBI 超 心理 捜 査 官" . Cing . Проверено 21 января 2010 года .[ постоянная мертвая ссылка ]
  2. ^ a b c Морганти, Эмили (5 мая 2010 г.). «Опять обзор» . Приключенческие геймеры . Проверено 9 июня, 2016 .
  3. ^ Ronaghan, Нил (10 ноября 2009). «Снова и Monster Rancher, установленный на март 2010 года» . Nintendo World Report . Проверено 25 апреля 2019 года .
  4. ^ Cackowski-Schnell, Brandon (20 апреля 2010). «Слепой персонаж держит глаза закрытыми. Серьезно» . GameShark . Архивировано из оригинального 23 апреля 2010 года . Проверено 25 апреля 2019 года .
  5. Колер, Крис (12 октября 2008 г.). «В РУКИ: СНОВА, НОВОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ DS ОТ ОТЕЛЯ DUSK DEV» . Проводной . Проверено 25 апреля 2019 года .
  6. ^ Chandran, Нил (1 мая 2010). "СНОВА" . RPGFan . Проверено 25 апреля 2019 года .
  7. ^ a b «Снова: интерактивный криминальный роман для обзоров DS» . Metacritic . Проверено 9 июня, 2016 .
  8. Стерлинг, Джим (4 апреля 2010 г.). «Обзор: снова» . Деструктоид . Проверено 9 июня, 2016 .
  9. ^ a b Уокер, Джон (13 апреля 2010 г.). «Снова» . Eurogamer . Проверено 9 июня, 2016 .
  10. ^ a b Брайан (30 ноября 2009 г.). «Оценки в обзорах Famitsu» . Nintendo Все . Проверено 9 июня, 2016 .
  11. ^ a b Гонсалес, Аннетт (6 апреля 2010 г.). «Опять же: тяжеловесный Whodunit становится жертвой медленных темпов и пустых головоломок» . Информер игры . Проверено 9 июня, 2016 .
  12. ^ a b Менье, Натан (20 апреля 2010 г.). «Снова обзор» . GameSpot . Проверено 9 июня, 2016 .
  13. ^ "Снова Обзор" . GameTrailers . 7 апреля 2010 года в архив с оригинала на 5 мая 2011 года . Проверено 9 июня, 2016 .
  14. ^ a b Гис, Артур (13 апреля 2010 г.). «Снова обзор» . IGN . Проверено 9 июня, 2016 .
  15. ^ a b Нельсон, Рэнди (апрель 2010 г.). "Очередной раз". Nintendo Power . Будущее США. 253 : 89.
  16. ^ Енг, Карли (14 сентября 2010). «Снова» . Nintendo World Report . Проверено 9 июня, 2016 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Снова в MobyGames
  • Официальный сайт
  • Официальный сайт (на японском)