Assassin's Creed III - это приключенческая видеоигра 2012 года,разработанная Ubisoft Montreal и опубликованная Ubisoft для PlayStation 3 , Xbox 360 , Wii U и Microsoft Windows . Это пятая крупная игра в серии Assassin's Creed и прямое продолжение Assassin's Creed: Revelations 2011 года. Игра была выпущена во всем мире для PlayStation 3 и Xbox 360, начиная с Северной Америки 30 октября 2012 года, а в ноябре 2012 года - для Wii U и Microsoft Windows. Обновленная версия игры была выпущена в 2019 году для ПК, PlayStation 4 ,Xbox One и Nintendo Switch
Кредо Убийцы III | |
---|---|
Разработчики) | Ubisoft Montreal |
Издатель (ы) | Ubisoft |
Директор (ы) | Алекс Хатчинсон |
Производитель (и) | Франсуа Пелланд |
Дизайнер (ы) | Стивен Мастерс |
Программист (ы) | Дэвид Шампань |
Художник (ы) | Чинь Нго |
Писатель (ы) | Кори Мэй |
Композитор (ы) | Лорн Балф |
Ряд | кредо ассасина |
Двигатель | НаковальняСледующий |
Платформа (и) | |
Релиз | 30 октября 2012 г. |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик , стелс [5] |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Сюжет разворачивается в вымышленной истории реальных событий и рассказывает о многовековой борьбе между ассасинами , которые добровольно борются за мир, и тамплиерами , стремящимися к миру через контроль. Сюжетная история разворачивается в 21 веке и включает главного героя сериала Десмонда Майлза, который с помощью машины, известной как Анимус, переживает воспоминания своих предков, чтобы найти способ предотвратить апокалипсис 2012 года . История разворачивается в 18 - м века, до, во время и после американской революции от 1754 до 1783, и следует Десмонд наполовину английский, наполовину Mohawk предок, Ratonhnhaké: тонна , также известная как Конноры, как он борется с попытками Тамплиеров получить контроль в колониях.
Действие Assassin's Creed III разворачивается в открытом мире от третьего лица с упором на использование боевых и скрытных способностей Десмонда и Коннора для уничтожения целей и исследования окружающей среды. Коннор может свободно исследовать Бостон 18-го века, Нью-Йорк и американскую границу, чтобы выполнять побочные миссии вдали от основной сюжетной линии. В игре также есть многопользовательский компонент, позволяющий игрокам соревноваться в сети для выполнения одиночных и командных задач, включая убийства и уклонение от преследователей. Ubisoft разработала для игры новый игровой движок Anvil Next . [6]
Игра получила положительные отзывы критиков, которые хвалили ее за игровой процесс, повествование, сеттинг и амбициозный масштаб, в то время как критика была направлена на неравномерно проработанную механику игрового процесса, дизайн миссий и темп. Он имел коммерческий успех, было продано более 12 миллионов копий по всему миру. Его продолжение, Assassin's Creed IV: Black Flag , было выпущено в октябре 2013 года и следует за дедушкой Ратонхаке: тона - Эдвардом Кенуэем - пиратом и ассасином, действовавшим в Карибском бассейне во время Золотого века пиратства . [7]
Геймплей
Assassin's Creed III - это приключенческий экшн от третьего лица, действие которого происходит в открытом мире, в котором игрок использует комбинацию скрытности, паркура и боя для выполнения различных миссий. По ходу игры игрок выступает в роли трех персонажей. Главный герой - Десмонд Майлз, убийца 21-го века, работающий над раскрытием секретов таинственного Хранилища Предтеч, которое защитит Землю от грядущей солнечной вспышки 21 декабря 2012 года . Чтобы раскрыть секреты, Десмонд использует Анимуса, чтобы оживить воспоминания о двух своих предках, которыми игрок управляет во время этих сцен, действие которых происходит во время Войны за независимость США . Первым, которого ненадолго сыграют в начале игры, является Хейтем Кенуэй, британский тамплиер, который ищет местонахождение Убежища. Вторым и основным персонажем игры является Ratonhnhaké: ton, результат короткой связи между Кенуэем и индейской женщиной. Ратонхаке: Тон берет имя Коннор, чтобы лучше слиться с колониальным обществом. Играя за Коннора, игрок получает доступ к огромной пустыне, известной как Граница (которая в 1,5 раза больше Рима в Assassin's Creed: Brotherhood ), городам Бостон и Нью-Йорк . Части Восточного побережья и Карибского моря можно исследовать с помощью флагмана флота ассасинов, « Аквилы» , капитаном которого является сам Коннор Кенуэй, а Роберт Фолкнер, его первый помощник, советует и обучает его морским путям.
Свободный бег был упрощен, чтобы позволить более плавный паркур в городах и дикой местности, например лазание и бег по деревьям, горам, скалам и т. Д. Был изменен ближний бой, позволяющий Коннору использовать двойное оружие и уничтожать нескольких противников на один раз, и игрокам больше не нужно управлять механикой блокировки. Помогая этому, Коннор имеет доступ к широкому спектру оружия, включая мушкеты, мечи, пистолеты, местное оружие, такое как томагавк и лук и стрелы, а также веревочный дротик (используемый, чтобы тянуть противников или подвешивать их на дереве). как Скрытые клинки. Кроме того, левый Скрытый клинок имеет складной механизм для блокировки атак, снятия шкуры с животных и выполнения громких убийств. Живые щиты можно использовать против огневых рубежей врагов. Лекарства больше не используются, так как здоровье восстанавливается автоматически. Стелс также обновлен, позволяя игрокам использовать природные элементы, такие как высокая трава и деревья, чтобы прятаться, а также возможность смешиваться между любыми двумя людьми.
В Assassin's Creed III есть новые модели погоды, такие как снег , туман и дождь . Сезоны также могут меняться, например, лето и зима, которые влияют не только на визуальные эффекты, но и на игровой процесс, поскольку игрок обнаружит, что они медленнее бегут по глубокому снегу. Снегопад может уменьшить видимость для игрока и врагов, помогая скрытно. В отличие от прошлых игр, в эту входят различные животные, от домашних (лошади, коровы, собаки) до диких (олени, волки, медведи). Дикие животные обитают на границе, на них можно охотиться ради мяса или костного мозга, чтобы продать. Качество убийства определяет цену, побуждая игрока молча охотиться. Для этого также можно использовать ловушки и наживку.
Экономика теперь основана на усадьбе Давенпорта, которая также является приемным домом Коннора. Сайт могут посещать такие люди, как плотники, портные и т. Д., Пострадавшие от вынужденного переселения из-за войны. Помощь и взаимодействие с этими неигровыми персонажами (NPC) побудит их поселиться в Усадьбе. С этого момента игрок может создавать различные предметы и торговать с ними, а затем продавать товары в города через караван. Игрок также может помочь им построить отношения друг с другом, в результате чего образуется небольшая деревня. Игрок также может улучшить усадьбу усадьбы, а также корабль Коннора, Аквилу.
Обновленный вариант Убийцы Creed: Brotherhood ' s функция набора возвращается как игроки могут привлекать граждан к Убийц делу, выполняя «освобождения» миссии. У них также есть гораздо больший набор навыков, который позволяет им инициировать бунт, обеспечивать скрытое сопровождение, действовать в качестве личного телохранителя и т. Д. Другие побочные миссии включают сбор страниц Альманаха, исследование туннелей для поиска станций быстрого передвижения, участие в охоте и т. Д. боевые клубы, расследование слухов пограничников об НЛО и Сасквотче , миссии «привязки», в которых Коннор отправляется в подземные форты и пустоши, чтобы раскрыть легенду о сокровищах капитана Кидда , и другие.
В Assassin's Creed III также есть морские экспедиции. Используя военный корабль Коннора, Aquila , игрок может перемещаться в открытом море. Управление кораблем зависит от факторов окружающей среды, таких как направление и скорость ветра, наличие штормов, высоких волн и скал. Боевые действия ведутся орудиями, с бортовыми бортами, покрывающими оба фланга корабля, поворотными орудиями, которые можно использовать для повреждения небольших кораблей, на которые также можно подняться, чтобы найти сокровища, и цепными выстрелами с борта, а также для снятия мачт больших кораблей и отключите их. Aquila используется в боковых задачах , известных как « Приватир миссия» , а также используется в некоторых из основных задач. Кроме того, Assassin's Creed III на самом деле является первым релизом во франшизе, в котором есть мини-игры, включая Bowls , Checkers , Fanorona и Nine men morris . [8]
Версия игры для Wii U имеет дополнительные функции. Игрок имеет возможность менять оружие на ходу , и карта всегда видна на Wii U Gamepad . Версия для Wii U также поддерживает воспроизведение вне телевизора . Если эта функция включена, главный экран перенаправляется на Wii U Gamepad.
Сетевой многопользовательский режим возвращается в этом выпуске от Ubisoft Annecy. [9] Наряду с возвращающимися режимами, в новых есть кооперативный режим под названием Wolfpack, в котором 1–4 игрока должны убить определенных NPC в течение определенного времени в последовательности из 25 этапов. В нем также есть Domination, командный режим, в котором игрокам придется захватывать определенные области карты, защищая их от противостоящей команды.
В обновленной версии игры улучшена механика. [10] Игроки теперь могут свистеть откуда угодно, когда они спрятаны, тогда как в предыдущей версии игры свист разрешался только из углов. Двойные убийства были улучшены, чтобы не требовалось для этого входить в громкий режим. [11] Также стало возможным свободное прицеливание из оружия дальнего боя, что позволило Коннору лучше контролировать свой лук и пистолеты, как в Black Flag и Rogue . Мини-карта и пользовательский интерфейс были обновлены с помощью более красивых и легко распознаваемых значков для облегчения доступа, определения того, куда враги будут указывать в следующий раз, а также функции дальтонизма. [12] Система крафта и экономика также были значительно улучшены. Система освещения в игре была обновлена, чтобы напоминать недавно реализованную технологию в Assassin's Creed: Origins, а текстуры также были переработаны, чтобы напоминать будущие игры AnvilNext 2.0 Assassin's Creed .
Синопсис
Параметр
После событий Assassin's Creed: Revelations игра исследует жизнь наемного убийцы 18-го века в Колониальной Америке во время Американской революции ; наполовину англичанин, наполовину могавк по имени Ратонхаке: тон, также известный как Коннор, [13] чей отец является Великим магистром Ордена тамплиеров в колониях. Коннор оказывается вовлеченным в конфликт Ассасинов с орденом тамплиеров, когда его деревня коренных американцев подвергается нападению тамплиеров, которые намереваются захватить контроль над формирующейся страной.
История Коннора охватывает два десятилетия его жизни. С его детства в 1760–1783 годах. [14] Бостон и Нью-Йорк - это города, которые можно исследовать, [15] а также американские колониальные границы, охватывающие леса, скалы, реки, деревню Коннора и его могавки и поселения Лексингтон. и Конкорд . Игрок может охотиться на мелких и крупных животных, и примерно треть сюжета происходит на Границе. [16] Город Филадельфия также можно посетить в один момент во время игры, как и Карибский бассейн во время нескольких морских миссий. [17] Все восточное побережье также можно исследовать, когда Коннор командует своим военно-морским кораблем « Аквила» . [18]
Символы
В Assassin's Creed III много персонажей. Главный герой - Ратонхаке: Тон ( Ной Уоттс ), также известный как Коннор, убийца 18 века. [19]
Персонажи 18-го века включают Ахилла Давенпорта ( Роджер Аарон Браун ), наставника Коннора и бывшего убийцу; [20] Каниехти, мать Коннора: io or Ziio ( Каниехтио Хорн ); [21] Первый помощник Коннора на борту « Аквилы» Роберт Фолкнер ( Кевин МакНалли ); [22] и французская таверна Стефан Шапо, первый наемный убийца Коннора (Шон Байчу). [23] Колониальных тамплиеров возглавляет отец Коннора, английский дворянин Хэйтем Кенуэй (Адриан Хаф). [24] Ему помогают несколько исторических личностей, которые изображаются как члены ордена тамплиеров, включая Чарльза Ли (Нил Нэпир), [25] Томаса Хики ( Аллен Лич ), [26] Джона Питкэрна ( Роберт Лоуренсон ), Бенджамина Черча ( Гарри Стенджофски ), Уильям Джонсон (Джулиан Кейси) и Николас Биддл ( Фред Татаскьоре ). В эту эпоху также входят несколько других исторических фигур, таких как Израиль Патнэм (Андреас Апергис), Джордж Вашингтон ( Робин Аткин Даунс ), Томас Джефферсон (Джон Эммет Трейси), Мейсон Уимс ( Тод Феннелл ), Пол Ревер (Брюс Динсмор), Эдвард Брэддок , Бенджамин Франклин (Рик Джонс) и Сэмюэл Адамс ( Марк Линдси Чепмен ).
Среди других персонажей - Минерва ( Маргарет Исли ) и Юнона (Надя Верруччи), участники группы «Те, кто пришел раньше»; [27] и Великий магистр Ордена тамплиеров 18 века в Англии Реджинальд Берч ( Гидеон Эмери ). [28]
Сюжет
Сразу после событий предыдущей игры Десмонд Майлз вместе со своим отцом Уильямом и союзниками Ребеккой Крейн и Шоном Гастингсом находят Великий Храм Первой Цивилизации в пещере в штате Нью-Йорк и получают доступ к нему, используя свое Яблоко Эдема. древний артефакт огромной силы. После частичной активации храма Джуно использует его для связи с Десмондом. Десмонд помещен в Анимус, где влияние Юноны заставляет его испытать жизнь своего предка Хэйтема Кенуэя в Англии, 1754 год.
Хейтем убивает покровителя Королевской оперы и крадет медальон; Ключ от внутреннего покоя Храма. Хэйтема отправляют в американские колонии, чтобы найти Храм. Находясь в Бостоне, он убивает работорговца, освобождая группу могавков, в том числе женщину по имени Каниехти: io, которая просит Хэйтема называть ее Зиио после того, как он оказывается не в состоянии произнести ее полное имя. Она помогает Хэйтему найти Храм в обмен на убийство генерала Брэддока . Хэйтам и Зио обнаруживают, что Ключ не может открыть сам храм. Пара развивает романтические отношения во время совместной жизни, в результате чего у них родился сын Ратонхаке: тон. Затем Хэйтем вводит нового члена, Чарльза Ли, в Орден, но оказывается, что это Орден тамплиеров, а не ассасины.
Затем перспектива смещается в сторону детства Ратонхакетона в 1760 году. Его мать погибает во время нападения на его деревню, которую, по мнению Ратонхакетона, возглавлял тамплиер Чарльз Ли . Спустя годы деревенский старейшина сообщает подростку Ратонхаке: тону, что долг их племени - не допустить открытия Храма. Старейшина дает ему прозрачную Сферу, которая позволяет Юноне общаться с ним; она говорит ему о его важности и показывает ему символ Ассасинов. Символ приводит его к отставному ассасину Ахиллу Давенпорту, чье братство рухнуло много лет назад , и он неохотно соглашается начать обучать его как убийцу.
Ахиллес предлагает Ратонхаке: тону переименовать себя в «Коннор», чтобы позволить ему более свободно перемещаться по колониям, опасаясь, что некоторые колонисты могут отвергнуть его как члена племени. В поисках припасов в Бостоне, Коннор обвиняется тамплиерами в подстрекательстве к Бостонской резне . В последующие годы Коннор убивает нескольких тамплиеров и участвует в войне за независимость между патриотами и британцами. Коннор встречается со своим отцом, и они заключают временный союз, чтобы устранить нечестивого тамплиера. Позже Хэйтем обнаруживает письмо, в котором подробно описывается план Джорджа Вашингтона по перемещению нескольких коренных народов, подозреваемых в поддержке лоялистов, включая племя Коннора. Хэйтем также показывает, что нападение, унесшее жизнь матери Коннора, на самом деле было спровоцировано самим Вашингтоном во время Семилетней войны. Коннор сердито разрывает связи с Вашингтоном и его отцом, который скрывает от него правду. Коннор возвращается в свою деревню и узнает, что Ли нанял нескольких воинов-могавков, чтобы отбросить патриотов, посланных для их уничтожения. Коннор нейтрализует воинов, чтобы избежать конфликта, но его друга детства Каненто: с ним нельзя спорить, и Коннор вынужден убить его.
Между тем, Десмонд иногда пробуждается от Анимуса, чтобы забрать элементы питания из Манхэттена и Бразилии, необходимые для активации Храма, прежде чем тамплиер Даниэль Кросс сможет их забрать. Уильям сам преследует последнюю камеру, но его захватывает современный фронт тамплиеров, Абстерго Индастриз. Десмонд нападает на объект, убивает Кросса, Уоррена Видича и спасает своего отца в Италии.
У Коннора возникает конфликт из-за устранения тамплиеров, и он надеется работать с Хэйтемом для выработки общего видения мира и свободы. Однако Хэйтем по-прежнему убежден в хаосе свободы и необходимости контролировать нацию, заменив Вашингтон Ли. Ли опозорен Вашингтоном за попытку саботировать исход битвы при Монмуте и укрывается в сильно укрепленном форте Джордж . Коннор проникает в форт и сталкивается с Хейтемом; они сражаются, и Коннор убивает его. Позже Коннор убивает Ли и возвращает Ключ. После уничтожения колониальных тамплиеров Коннор возвращается в свою деревню только для того, чтобы обнаружить, что она пуста, а Сфера осталась позади. Используя его, Юнона приказывает ему спрятать Ключ там, где его нельзя найти; Коннор хоронит Ключ в могиле сына Ахилла, Коннора Дэвенпорта.
В 2012 году Десмонд забирает Ключ и попадает во внутренние покои Храма. Юнона сообщает ему, что активация пьедестала спасет мир, но ценой его жизни. Перед ними появляется Минерва, противодействуя плану, поскольку он освободит Юнону, которая была запечатана в храме, чтобы помешать ей завоевать человечество. Юнона и Минерва объясняют, что если произойдет солнечная вспышка , Десмонд станет одним из немногих выживших в постапокалиптическом мире и станет наставником для других выживших. После более поздней смерти Десмонда его будут почитать как бога, чьим благонамеренным наследием будут манипулировать, чтобы контролировать будущие поколения, возобновляя цикл религиозных конфликтов на протяжении всей истории. Десмонд решает пожертвовать собой, чтобы спасти человечество и дать им возможность сразиться с Юноной, а не быть уничтоженным. Уильям, Шон и Ребекка покидают храм, когда Десмонд активирует пьедестал; глобальное полярное сияние защищает планету от солнечного извержения. Юнона одобряет выбор Десмонда и заявляет, что пора начинать ее часть.
В эпилоге 1783 года Коннор снимает портреты тамплиеров в подвале поместья Давенпорта и сжигает их, знаменуя конец своего путешествия. Кроме того, его возвращение в его деревню подробно описано, показывая, что он разговаривал с тамошним охотником, который рассказал, что земля была продана поселенцам, чтобы погасить военные долги нового правительства Соединенных Штатов. Коннор также едет на пирс в Нью-Йорке, где становится свидетелем того, как последние британские регулярные солдаты навсегда покидают Америку . Тем не менее, он также видит свидетельства работорговли в новообразованной стране, прямо рядом с пирсом граждан, приветствующих уход британцев, узнав, что не все люди были освобождены.
После этого можно услышать современный голос за кадром, который указывает игроку найти ряд «опорных точек», которые были разбросаны по графическому изображению Колониальной Америки воспоминаниями. После сбора закадровый голос возвращается, чтобы поздравить их и сообщить, что они подключились к облаку.
Тирания короля Вашингтона
Через некоторое время после окончания Войны за независимость Вашингтон тайно встречается с Коннором, рассказывая ему о тревожных снах, которые он получил от Яблока Эдема, который он схватил в Йорктауне. Обеспокоенный, Коннор пытается забрать Яблоко из Вашингтона, но при прикосновении его охватывает яркий свет.
Проснувшись, Коннор обнаруживает себя в альтернативной временной шкале, созданной кошмарами Вашингтона, где его мать Зиио все еще жива, а Вашингтон сошел с ума от власти и стал «Безумным королем» Соединенных Штатов. Возмущенный попыткой Зиио украсть его Скипетр, Вашингтон мобилизует свою армию, чтобы уничтожить Коннора и племя Зио. В отчаянии мать клана племени решает заварить Чай Великой Ивы, вещество, способное дать большие физические возможности с ужасающими побочными эффектами. Зиио в ярости из-за этого решения и запрещает Коннору пить чай, вместо этого давая ему Скрытый клинок Хейтема. Затем Вашингтон атакует, убивая племя и убивая Зио. Коннор пытается дать отпор, но Скипетр Вашингтона оказывается слишком мощным, и Вашингтон стреляет в него.
Пять месяцев спустя Коннор выздоравливает от ран, и Мать клана говорит, что только сила Чая может остановить Вашингтон. Коннор варит и пьет его, что дает ему возможность становиться невидимым, а также призывать призрачных волков на помощь. Мать клана убита в рейде, возглавляемом генералом Бенедиктом Арнольдом , в результате чего Коннор отправляется в Вэлли-Фордж и убивает его. На последнем издыхании Арнольд показывает, что его разум контролировал Вашингтон, и направляет Коннора искать помощи у Бенджамина Франклина . Однако Коннор нокаутирован и схвачен генералом Израилем Патнэмом , который отвозит его в Бостон для казни. Коннору удается сбежать из камеры, и он воссоединяется с Каненто: кон, который является частью группы сопротивления, возглавляемой Сэмюэлем Адамсом . Каненто: кон находит еще Чая, но Коннор пьет его, чтобы не дать ему самому выпить его, что дает ему возможность превращаться в орла. С его новообретенными способностями Коннор выслеживает Франклина и освобождает его от контроля Вашингтона. Раскаявшись, Франклин соглашается помочь Коннору уничтожить Вашингтон. Однако Патнэм устраивает засаду и убивает Адамса и его повстанцев. Не имея другого выбора, Коннор и Франклин захватывают корабль, чтобы сбежать из Бостона. Патнэм пытается остановить их, но его убивает Коннор. Коннор, Франклин и Каненто: затем отправились в Нью-Йорк, где Вашингтон строит огромную пирамиду.
По прибытии в Нью-Йорк их корабль подвергается нападению военно-морского флота Вашингтона, разбрасывая команду. Каненто: кон жертвует собой, чтобы защитить Франклина от Вашингтона, и Коннор решает снова выпить Чай, что дает ему силу медведя. Затем они сталкиваются с другой группой сопротивления во главе с Томасом Джефферсоном, пытающейся атаковать пирамиду Вашингтона. Коннор помогает повстанцам Джефферсона отступить и пытается получить дополнительную поддержку. Затем Вашингтон обращается к народу с речью, хвастаясь своими планами вторгнуться в Англию и поработить ее народ на благо Америки. В конце концов, Коннору удается посеять достаточно хаоса и поддержки, чтобы весь город восстал против Вашингтона. Используя специальный ключ, предоставленный Франклином, Коннор проникает в пирамиду и противостоит Вашингтону на крыше. Вашингтон побежден, и когда Коннор тянется к Скипетру, он возвращается к своей временной шкале.
Напуганный мощью яблока, Вашингтон приказывает Коннору бросить его в море, где его никогда не найти. Вернувшись в свой офис, Вашингтон встречает неизвестный человек, который предлагает ему стать королем Соединенных Штатов. Вашингтон категорически отказывается рассматривать эту мысль, и человек исчезает в тот момент, когда Коннор бросает яблоко в море.
Разработка
Происхождение
Работа над Assassin's Creed III началась в январе 2010 года (почти сразу после выпуска Assassin's Creed II ) командой высокопоставленных разработчиков Ubisoft. [14] Игра разрабатывалась два с половиной года и имела самый длинный цикл разработки со времен первого Assassin's Creed . [29] [30] Когда Ubisoft впервые представила Assassin's Creed: Brotherhood в 2010 году, когда стали известны новые подробности, в игровом сообществе возникла некоторая путаница относительно того, будет ли это Assassin's Creed III . По словам разработчиков, Brotherhood не была Assassin's Creed III , и в третьей части не будет «существующего ранее персонажа». [31] [32] Разработчики Ubisoft Montreal заявили в своих интервью, что Assassin's Creed III в конечном итоге будет выпущен.
Жан-Франсуа Бойвин из Ubisoft также заявил, что каждая пронумерованная игра в серии представит нового главного персонажа и новый сеттинг. [33] Патрис Дезилетс, бывший креативный директор сериала, сказал, что сериал всегда планировался как трилогия. Он также прокомментировал историю Assassin's Creed III , сказав, что она будет сосредоточена на стремлении ассасинов предотвратить конец света в 2012 году и их гонке со временем, чтобы найти храмы и Яблоки Эдема, построенные «Те, кто пришел раньше». . Десмонд будет искать ключи к разгадке местонахождения этих храмов, исследуя воспоминания одного (или нескольких) других своих предков. [34]
В октябре 2011 года Александр Амацио, креативный директор Assassin's Creed: Revelations , объявил, что следующая часть франшизы должна быть выпущена до декабря 2012 года, однако сам Амацио не будет руководить игрой. [35] Это происходит из идеи, что Десмонд Майлз, современный главный герой сериала, должен был закончить свой рассказ к декабрю 2012 года. Амацио сказал, что геймерам не следует играть в футуристические игры по прошествии того периода времени, в котором это происходит. набор. [36]
Предварительное объявление
Генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо подтвердил во время телефонного разговора 8 ноября 2011 года, что новая «основная» игра Assassin's Creed будет выпущена в 2012 году. Гиймо отказался вдаваться в подробности названия, помимо его подтверждения. [37] В беседе с MCV Гийемот опроверг мнение о том, что ежегодные выпуски Assassin's Creed размывают бренды, заявив вместо этого, что они необходимы для «удовлетворения спроса». Гиллемо также заявил в том же интервью, что Assassin's Creed в этом году будет «самой большой серией на сегодняшний день». [38]
В феврале 2012 года Ubisoft официально подтвердила существование Assassin's Creed III и дату его выхода в Северной Америке 30 октября 2012 года. [39] Гийемо описал Assassin's Creed III как «настоящее следующее поколение бренда Assassin's Creed и интерактивных развлечений. повествование в целом. Мы будем много продвигать название, потому что это фантастический продукт, над которым команда работала в течение трех лет. То, что мы увидели, просто потрясающе ». [39] [40] Далее Гийемо сказал, что издатель вкладывает в игру больше, чем в любую другую игру серии. [40]
Внутренние утечки
Сообщения о том, что действие Assassin's Creed III будет происходить во время американской революции, появились после предполагаемого «внутреннего источника» в Ubisoft, который сделал такое заявление в январе 2012 года. [41] 29 февраля 2012 года было отправлено предстоящее рекламное изображение игры. сотрудником Best Buy в Kotaku вместе с информацией от продавца о том, что полное раскрытие информации неизбежно. [42] Утечка рекламного изображения привела к общему мнению, что действие игры разворачивается в Северной Америке во время Американской революции, и, по крайней мере, частично, в снежной обстановке. [ необходима цитата ] Примерно в то же время Ubisoft упомянула, что «главный анонс Assassin's Creed» был «всего в нескольких днях» через официальный Facebook серии. На обложке страницы также изображена снежная и мрачная обстановка. [42] Кроме того, Game Informer, похоже, был готов подтвердить свежие подробности с помощью рекламного баннера, размещенного на своем сайте. На изображениях был изображен новый убийца, стоящий рядом с лидером американской революции Джорджем Вашингтоном . [42]
После докладов, Ubisoft выпустила Убийцы III " официальное искусство ящика с 1 марта 2012 года , который подтвердил установку американской революции игры. [43] Компания заявила, что объявит «все подробности» в 17:00 5 марта. [44] Кроме того, Game Informer представила свою последнюю особенность обложки, которая включала больше иллюстраций нового главного героя игры. [45] 2 марта было просочено несколько скриншотов перед официальным показом Ubisoft, а первые подробности игрового процесса появились через Game Informer . [46]
Пост-объявление
Assassin's Creed III была представлена с кинематографическим трейлером 5 марта 2012 года. Ubisoft охарактеризовала игру как «самый амбициозный» проект в истории компании, производственные мощности которого вдвое превышают производственные мощности любой предыдущей игры от издателя. Движок игры, AnvilNext, обеспечивает улучшенные визуальные эффекты, модели персонажей и ИИ, что позволяет сражаться на полях сражений, полных бойцов. [2] Ubisoft позже заявила, что нацелена на то, чтобы Assassin's Creed III «выглядела следующего поколения» на консолях текущего поколения с использованием нового движка AnvilNext. [47]
Ubisoft говорит , что , когда Rockstar в Red Dead Redemption выпущен в середине через Убийцы III ' развитие s, это было удивительно видеть , что Rockstar включили дикую охоту на животных и гигантский границу для изучения, есть как запланировано для своего продолжения. Ведущий автор Corey May сказал Ubisoft теперь , глядя на Red Dead ' успеха и пробует взять формулу в „новых направлениях“. По словам автора Assassin's Creed III Мэтта Тернера, сходство между этими двумя играми сводится к «единению умов» . [48] Креативный директор Алекс Хатчинсон сказал, что Ubisoft избегала превращения главного героя Assassin's Creed III в женского персонажа, потому что сеттинг игры не очень подходит. Хатчинсон сказал, что, хотя многие люди хотели видеть в сериале женщин-убийц, на этот раз обстановка Американской революции усложняет задачу. [49]
Ubisoft рекомендует играть в компьютерную версию игры с помощью контроллера, даже если он по-прежнему поддерживает настройку клавиатуры и мыши. Креативный директор Ubisoft Montreal Алекс Хатчинсон признался: «Мы определенно поддерживаем ПК, мы любим ПК, но я думаю, что это будет ПК с контроллером. Я не вижу, чтобы мы вкладывали большие средства в настройку мыши и клавиатуры. если вы хотите играть на ПК и хотите играть в Assassin's Creed, у вас есть контроллер ». [50]
Музыка
Счет до Кредо Убийцы III была написана шотландского композитора Лорни Балф , [51] , которые ранее совместно написал саундтрек из Кредо Убийцы: Откровения с давним Кредо Убийцы серии, композитор Джеспер Кид . [52] Саундтрек к игре - это первый саундтрек из основных игр серии, в котором не используется Джеспер Кид. Саундтрек был выпущен для цифровой загрузки 30 октября 2012 года. [53] Балф также написал музыку для контента DLC «Тирания короля Вашингтона» , саундтрек был выпущен посредством цифрового распространения 23 апреля 2013 года. [54]
В игре также представлены дополнительные композиции Макса Аруджа, Дэйва Флеминга, Эндрю Кавчинского, Яши Клебе и Стива Маццаро.
Маркетинг
Старший вице-президент Ubisoft по продажам и маркетингу Тони Ки сказал, что игра получит самое большое маркетинговое обязательство в истории компании. [55] Управляющий директор Ubisoft UK Роб Купер сказал, что Assassin's Creed III - хорошая отправная точка для новичков в сериале, и что он думает, что Assassin's Creed III выстоит против самых крупных релизов этого года. [56] В марте 2012 года Assassin's Creed: Double Pack был выпущен как для розничной покупки для PlayStation 3, Xbox 360, так и для загрузки на PSN , который объединяет первые Assassin's Creed и Assassin's Creed II в виртуальном сборнике. [57] [58]
Ubisoft сотрудничает с несколькими розничными торговыми точками в отношении бонусов за предварительный заказ, доступных в нескольких сетях магазинов по всему миру. Какой из бонусов за предварительный заказ получил игрок, зависел от того, где он предварительно заказал игру. В качестве бонуса для предзаказа доступен бесплатный коллекционный предмет SteelBook с произведениями известного художника комиксов Алекса Росса . [ необходимая цитата ] Пакет DLC "Captain of the Aquila" включает в себя однопользовательское оружие (The Pirate Boarding Axe ) и скин для одного игрока ( форма Captain of the Aquila ). [ необходима цитата ] Пакет DLC "Colonial Assassin" включает в себя однопользовательское оружие ( шотландский кремневый замок ) и скин для одного игрока ( традиционный костюм колониальных ассасинов ). [59] Пакет DLC «Redcoat Multiplayer» включает в себя костюм красного мундира, эмблему змеи и реликвию «куклу доктора». [ необходима цитата ] В США Gamestop предлагает однопользовательскую миссию « Затерянные руины майя и Пилообразный меч», Best Buy предлагает однопользовательскую миссию « Призрак войны» и «Военный клуб Понтиака», в то время как Amazon предлагает чехол Steelbook. [ необходима цитата ]
SCEE предлагает цифровую версию Assassin's Creed III в PlayStation Store . Игра, получившая название «Золотое издание», включает в себя игру, название Assassin's Creed III: Liberation для PlayStation Vita и сезонный абонемент (первый в серии). Другая версия «Gold Edition» включает игру и Season Pass, но не Liberation . Третья версия идет с Liberation , но без Season Pass. Все версии включают «Опасный секрет» , дополнительную миссию, доступную в специальном издании . [60]
Голландский сайт Entertainment Business сообщил, что 14 ноября 2012 года воры скрылись на грузовике, перевозя всю стартовую партию Assassin's Creed III на ПК в Бельгию, Нидерланды и Люксембург. Ubisoft заявила, что это не повлияет на запуск, поскольку копии будут получены из других источников. Тем не менее, те, кто предварительно заказал издание Join or Die , пострадали, поскольку якобы оно не может быть переработано. Ubisoft также передавала серийные номера и штрих-коды продавцам украденных игр и помещала те же номера в черный список, не позволяя им получить онлайн-аутентификацию. [61] [62]
Американская глобальная технологическая компания Nvidia объединила версию Assassin's Creed III для ПК со своей новой видеокартой GeForce GTX 650 Ti . Он построен на архитектуре Kepler вместе с другими графическими процессорами серии 600 от Nvidia. [63] Согласно Nvidia, Assassin's Creed III максимально использует технологию TXAA. [64] Ubisoft Australia подготовила «очень особенное, очень ограниченное» издание Assassin's Creed III для продажи с аукциона в пользу Фонда Сиднейской детской больницы . В мире существует только десять таких изданий, и восемь из них будут проданы с аукциона, чтобы собрать деньги для Сиднейской детской больницы в Рэндвике. Каждый будет продан с аукциона отдельно с 30 ноября 2012 г. по 17 декабря. [65]
Утверждения о проамериканских и антибританских предубеждениях
В июне 2012 года Ubisoft и, в частности, ее франко-канадской дочерней компании Ubisoft Montreal пришлось отразить растущие обвинения в антибританских предрассудках после того, как начали появляться трейлеры и бокс-арт, изображающие убийства британских красных мундиров . [66] Один сайт назвал трейлер живого боевика «4 июля» «американским национализмом ». [67] Ведущий сценарист Кори Мэй защищал разработчиков и издателя Ubisoft от обвинений в фанатизме и дискриминации. [68] Это противоречие, однако, продолжалось, потому что в маркетинговых материалах по-прежнему изображались только британцы в качестве врага, [69] при этом ряд игровых новостных агентств отмечали в американских трейлерах сцены, в которых, казалось, действительно изображался главный герой, убивающий Патриотов. [70] [71] [72] В конце концов издатель решил, что ограниченное издание игры не будет продаваться в Великобритании или Европе. [73]
Однако после выпуска игры критики заявили, что их описание было сбалансированным и справедливым. Официальный британский журнал Xbox Magazine считает, что «самой сильной стороной ACIII является более зрелый моральный тон - здесь нет ни одного ожидаемого« ура, Америка »». [74] В другом обзоре Kotaku рецензент отмечает, что «издатели крупных компаний, занимающихся видеоиграми, не известны тонкостью или сложностью темы», и далее говорит: «Маркетинг всегда предполагал, что запуск Революции в Assassin's Creed III станет игра интерактивного ура-патриотизма; ее разработчики всегда говорили, что это не так. Разработчики были правы ». [75] [76]
Розничные издания
26 марта 2012 года Ubisoft анонсировала три коллекционных выпуска Assassin's Creed III , The Freedom , Join Or Die и Special editions, эксклюзивные для стран Европы, Ближнего Востока и Африки и Австралии. 1 июня 2012 года Ubisoft также анонсировала еще одно коллекционное издание Assassin's Creed III - UbiWorkshop Edition. Ubisoft и Sony объединились, чтобы предложить игру в комплекте с консолью PlayStation 3 , которая предлагалась со дня выпуска игры. [77] В день выпуска Assassin's Creed III для PlayStation 3 получил четыре эксклюзивных одиночных миссии под названием «Миссии Бенедикта Арнольда» . Геймплей вращается вокруг Бенедикта Арнольда и его связей с передачей Вест-Пойнта британцам. Сценарист Мэтт Тернер заявил, что миссии Бенедикта Арнольда были одними из самых исторически достоверных миссий в игре, поскольку «в некоторых сценах есть настоящие слова, сказанные ключевыми игроками в событиях в Вест-Пойнте, согласно протоколам судебных заседаний, последовавших за этим. получилось." [78]
- Издание Freedom Edition включает розничную копию игры, стальную коробку с обложкой, нарисованную художником-комиксом Алексом Россом , записную книжку Джорджа Вашингтона, 24-сантиметровую фигурку главного героя Коннора и две эксклюзивные литографии . [79] Внутриигровой контент включает две эксклюзивные одиночные миссии ( Призрак войны и Затерянные руины майя ) и дополнительный многопользовательский персонаж ( Снайпер ). [80]
- Издание Join Or Die Edition включает в себя розничную копию игры, медальон Коннора (медальон Убийц с ковшом для творога) и записную книжку Джорджа Вашингтона. Внутриигровой контент включает одну эксклюзивную одиночную миссию ( Призрак войны ) и дополнительный многопользовательский персонаж ( Снайпер ). [80]
- Special Edition имеет розничную копию игры и специальной упаковки. Внутриигровой контент включает одну эксклюзивную однопользовательскую миссию ( A Dangerous Secret ). [80]
- UbiWorkshop Издание имеет розничную копию игры, второе издание Кредо Убийцы энциклопедии, эксклюзивную упаковку, пять редких гравюр, и новый графический роман под названием Assassin ' s Creed: Тема 4 .
- Limited Edition имеет розничную копию игры, а 24 см фигурку Коннора, вышитой 28" х 48" Кредо Убийцы -inspired Колониальный флаг, а 3" х 3,25" металлической пряжки ремня с эмблемой ассасинов и ноутбук Джорджа Вашингтона. Внутриигровой контент включает эксклюзивную одиночную миссию ( Затерянные руины майя ). [81] Это издание недоступно в Великобритании или Европе из-за предполагаемых антибританских настроений, отраженных в его содержании. [82]
- Digital Deluxe Edition имеет розничную копию игры, ноутбук Джорджа Вашингтона и Крид III саундтрека официального Убийцы. Внутриигровой контент включает три эксклюзивных одиночных миссии, два скина ( форма капитана Аквилы и костюм колониального убийцы ) и два дополнительных многопользовательских персонажа ( Снайпер и красное пальто ). Он также включает DLC Бенедикта Арнольда, ранее эксклюзивный только для PS3. Издание эксклюзивно для ПК. [83]
- Вашингтонское издание включает в себя: все 3 части DLC «Тирания короля Вашингтона», «Набор скрытых секретов» и «Набор закаленных в битвах». [84] [85] [86] Он был выпущен 20 июня 2013 года. [87]
Ремастеринг
В сентябре 2018 года было анонсировано обновленное издание Assassin's Creed III . [88] Ремастер содержит улучшенные визуальные эффекты, освещение и разрешение, улучшенные модели персонажей и несколько измененных игровых механик, включая весь ранее выпущенный загружаемый контент. [89] Он был выпущен 29 марта 2019 года для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One как загружаемое дополнение к Assassin's Creed Odyssey и как отдельная игра. [90] Версия для Nintendo Switch была выпущена 21 мая 2019 г. [91]
Загружаемый контент
3 октября 2012 года Ubisoft официально представила Season Pass для загружаемого контента (DLC), который будет доступен в течение шести месяцев в PlayStation Network и Xbox Live. Пропуск дает покупателям доступ к трем пакетам DLC King Washington , пакету The Hidden Secrets со всем предзаказом, эксклюзивным для розничных продавцов, бонусным материалам и пакету Battle Hardened с новыми картами и персонажами для многопользовательской игры. Кроме того, игроки с пропуском получат доступ к DLC на неделю раньше других игроков. [92]
Версия игры Remastered включает в себя все указанные DLC за вычетом многопользовательского компонента, а также несколько новых устаревших костюмов из более поздних игр, таких как Black Flag , Rogue , Unity , Syndicate , Origins и Odyssey, которые можно было разблокировать через очки Uplay.
Контент Uplay
Система Uplay от Ubisoft обеспечивает дальнейшие внутриигровые улучшения, которые можно использовать за счет очков, начисляемых во время игры. Доступные награды: «Тема Assassin's Creed III» (доступна для PlayStation 3, Xbox 360 и ПК), «Life Scratcher Pack», который позволяет игроку увеличить вместимость сумок для инструментов Коннора и разблокировать эксклюзивные элементы многопользовательского профиля. , «Наряд Эцио», костюм, похожий на тот, который носил Эцио Аудиторе в « Assassin's Creed: Братство », но с плащом другого цвета, и «Набор отступника», который открывает костюм Ночного Сталкера для сетевой игры и дополнительные профили. . [93]
Скрытые тайны обновления
4 декабря 2012 г. был выпущен набор «Скрытые секреты» для игроков Season Pass на PlayStation 3, Xbox 360 и ПК, причем все игроки получили набор 11 декабря 2012 г., а игроки Wii U [94] - 17 января. 2013. Пакет включает в себя три миссии ( Затерянные руины майя , Призрак войны и Опасный секрет ), которые открывают Sawtooth Cutlass, Pontiac War Club и Flintlock Musket соответственно, два однопользовательских костюма (Капитан Аквилы и Colonial Assassin) и двух мультиплеерных персонажей (Redcoat и Sharpshooter). Раньше весь контент был доступен в виде бонусов за предзаказ у разных розничных продавцов или в разных выпусках игры. [95]
Битва Закаленного обновление
Анонсированный 4 декабря 2012 года пакет The Hidden Secrets Pack, Battle Hardened Pack включает в себя новые карты и персонажей для многопользовательской игры. [96] 8 января 2013 года набор Battle Hardened Pack был выпущен для всех игроков на PlayStation 3 и Xbox 360, релиз на ПК - 15 января, а Wii U - 17 января. [94] В набор входят Губернатор, Многопользовательские персонажи Highlander и Coyote Man, а также карты Чарльстауна, Форта Сен-Матье и Сен-Пьера. [97]
Тирания короля Вашингтона
3 октября 2012 года Ubisoft представила первую часть DLC для игры под названием «Тирания короля Вашингтона». Сюжет вращается вокруг альтернативной истории «Соединенное Королевство Америки», в которой Джордж Вашингтон захватил Яблоко Эдема, развратился его властью и назвал себя королем. Игроку поручено свергнуть диктатора. Одиночная кампания разделена на 3 эпизода. [92] В DLC Ratonhnhaké: ton получает новые способности: «Сила медведя» для силы, «Сила орла» для скорости, «Сила волка» для скрытности, «Warpaint» для улучшения способности, и «Альфа стаи», дающий возможность призывать волков на помощь в бою. [98]
24 января 2013 года был анонсирован первый эпизод DLC под названием « The Infamy ». Действие игры происходит в 1783 году. Ратонхаке: тон пробуждается от того, что кажется альтернативной реальностью, в которой события основной игры с его участием никогда не происходили. Ему поручено найти Джорджа Вашингтона, сильно испорченного Яблоком Эдема. Вашингтон провозгласил себя королем и начал порабощать и истреблять население Фронтьера. Ratonhnhaké: Тон должен сделать все, что в его силах, чтобы свергнуть его, чтобы вернуть землю к свободе, включая использование новых способностей, предоставленных ему. Первый выпуск был выпущен 19 февраля для Xbox 360 и ПК, 20 февраля для PlayStation 3 и 21 февраля для Wii U. [99]
6 февраля 2013 года было объявлено, что второй эпизод под названием «Предательство» будет выпущен 19 марта для Xbox 360, ПК и PlayStation 3 и в неизвестную дату для Wii U (доступен в интернет-магазине с 27 марта. ) и что третий эпизод под названием «The Redemption» будет выпущен 23 апреля для Xbox 360, ПК и PlayStation 3. Несмотря на то, что для Wii U была указана дата выхода 16 мая, «The Redemption» был доступен в Интернет-магазин с 27 апреля. [100]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | PS3: 85/100 [101] X360: 84/100 [102] WIIU: 85/100 [103] ПК: 80/100 [104] PS4: 72/100 [105] XONE: 76/100 [106] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 8/10 [107] |
Eurogamer | 9/10 [108] |
G4 | 5/5 [109] |
Информер игры | 9,5 / 10 [110] |
GameSpot | 8,5 / 10 [111] |
GamesRadar + | [112] |
GameTrailers | 9,2 / 10 [113] |
IGN | 8,5 / 10 [114] |
Joystiq | [115] |
OPM (Великобритания) | 7/10 [116] |
OXM (США) | 8,5 / 10 [117] |
Assassin's Creed III получил положительные отзывы: критики хвалили повествование, игровой процесс (особенно военно-морские миссии), сеттинг и масштаб, в то время как жалобы касались неравномерно разработанной механики, предписывающего дизайна миссий и темпа. Веб-сайт сводных обзоров Metacritic дал PlayStation 3 версии 85/100, [101] Xbox 360 версии 84/100, [102] Wii U версии 85/100, [103] и версии для ПК 80/100. [104]
Дэниел Бишофф из GameRevolution дал ему 5/5 звезд, сказав: «Сочетая в себе лучшее из франшизы, Assassin's Creed III не разочаровывает давних фанатов, которые были с сериалом, а также делает его достаточно легким для участия в игре. убийство ". [118]
IGN дал игре оценку 8,5 из 10, заявив: «Она достигла таких многого, что нельзя не уважать ее, ни одна другая игра с открытым миром никогда не давала нам такого впечатляющего окружения, которое можно было бы наблюдать или в котором было полно дел. как это ». Однако они сказали: «Не все в игре сочетается убедительно, и излишняя предписанность миссий иногда подрывает чувство свободы, над созданием которого так усердно работает остальная часть игры». [114] GameSpot дал аналогичный обзор, заявив: «Он рискует своим открытием, своей историей и своими персонажами. Он расширяет игровой процесс серии приятными и разумными способами. Как и во многих амбициозных играх, не каждая стрела попадает в цель. в яблочко, но это большое, богатое повествованием продолжение, в которое легко вложиться »и получил оценку 8,5 из 10. [111] Game Informer наградил игру 9,5 / 10, говоря : " Убийцы III обеспечивает все серии обещали, и бросает в немного больше для хорошей меры ... Большинство игроков, вероятно , проведут первые шесть часов Creed III Убийца обертки их головы вокруг огромного размера и амбиций игры ". [110]
G4 посчитали, что « Assassins Creed III [была] не идеальна ... Но там так много сюжета, так много многопользовательской игры и так много всего, что ваша средняя 10-часовая игра должна ужасно стыдиться себя». [109] Официальный журнал Xbox оценил его как 8,5 / 10 и сказал: «[Его] недавно улучшенный игровой процесс и невероятно богатый сеттинг впечатляют ... Он улучшает базовую формулу Assassin's Creed несколькими тонкими, но ощутимыми способами ... И его непоколебимая приверженность повествованию редка и впечатляет ». Однако они критиковали: «Проблемы с темпами, которые могут превратить кампанию в утомительную работу». [117] PC Gamer был более критичен, поставив игре 72/100 и заявив, что в Assassin's Creed III было «увлекательное повествование и фантастические морские сражения, омраченные ужасным дизайном миссий и характерными особенностями». Рецензент считал, что усадьба отвлекает от центральной темы и сюжета, а дополнительные задачи с узким сценарием наказывают игроков за нестандартное мышление. «Речь идет о распознавании образов, а не о творческом мышлении, бинарных реакциях, в которых нет места для жизни или динамизма». [119]
В апреле 2020 года Game Informer оценил игру как одиннадцатую лучшую основную часть серии Assassin's Creed на сегодняшний день. [120]
Похвалы
Assassin's Creed III был номинирован на шесть наград Spike Video Game Awards 2012 : Игра года, Лучшая игра для Xbox 360, Лучшая игра для PS3, Лучшая приключенческая игра, Лучшая графика и Персонаж года (Коннор). [121] GameTrailers наградили Assassin's Creed 3 лучшей приключенческой игрой 2012 года, а Game Revolution назвала Assassin's Creed III Игрой 2012 года. На церемонии вручения награды DICE Interactive Achievement Awards 2013 игра получила награду за выдающиеся достижения в области анимации и был номинирован на звание " Приключенческая игра года" и " Выдающееся достижение в звуковом дизайне" . [122] [123] Assassin's Creed III также получил четыре номинации на премию Game Developers Choice Awards в категориях «Лучшее аудио», «Лучшее повествование», «Лучшая технология» и «Игра года». [124]
Список наград, полученных Assassin's Creed III | |||||
---|---|---|---|---|---|
Год | Награда | Категория | Получатель (и) и номинанты (и) | Результат | Ссылка |
2012 г. | 2012 Spike Video Game Awards | Игра года | Кредо Убийцы III | Назначен | [125] |
Лучшая игра для Xbox 360 | Кредо Убийцы III | Назначен | |||
Лучшая игра для PS3 | Кредо Убийцы III | Назначен | |||
Лучшая приключенческая игра | Кредо Убийцы III | Назначен | |||
Лучшая графика | Кредо Убийцы III | Назначен | |||
Персонаж года | Коннор Кенуэй | Назначен | |||
4-я ежегодная награда Inside Gaming Awards | Лучший экологический дизайн | Кредо Убийцы III | Назначен | [126] [127] | |
Лучший дизайн персонажей | Коннор Кенуэй | Назначен | |||
Выбор геймеров | Кредо Убийцы III | Победил | |||
2013 | 16-я ежегодная награда DICE | Приключенческая игра года | Кредо Убийцы III | Назначен | [123] [122] |
Выдающиеся достижения в области анимации | Кредо Убийцы III | Победил | |||
Выдающиеся достижения в звуковом дизайне | Кредо Убийцы III | Назначен | |||
Премия Гильдии писателей Америки 2013 | Выдающиеся достижения в написании видеоигр | Алекс Хатчинсон, Кори Мэй, Мэтт Тернер (рассказ); Ричард Фаррез, Джеффри Йохалем (многопользовательский сюжет); Кори Мэй (ведущий сценарист); Николас Гримвуд, Рассел Лиз, Мэтт Тернер, Дэнни Уоллес, Кери Янг (сценаристы) | Назначен | [128] [129] | |
9-я премия Британской академии видеоигр | Аудио достижения | Кредо Убийцы III | Назначен | [130] | |
Онлайн - Мультиплеер | Кредо Убийцы III | Назначен | |||
Оригинальная музыка | Кредо Убийцы III | Назначен | |||
Исполнитель | Адриан Хаф ( Хэйтем Кенуэй ) | Назначен | |||
13-я ежегодная награда Game Developers Choice Awards | Лучшее аудио | Кредо Убийцы III | Назначен | [131] | |
Лучшая технология | Кредо Убийцы III | Назначен |
Продажи
30 марта 2012 года Ubisoft заявила, что за три недели, прошедшие с начала кампании по предварительному заказу игры, количество предварительных заказов на игру Assassin's Creed: Brotherhood в США уже превысило общее количество предварительных заказов, и в 10 раз больше, чем количество предварительных заказов Assassin's Creed. : Откровения привлечены в сопоставимые сроки. [55] 25 октября 2012 года Ubisoft объявила, что эта игра является самой предварительно заказанной игрой в истории компании, что более чем вдвое превышает количество предварительных заказов на Revelations , предыдущего рекордсмена. [132]
Assassin's Creed III была самой продаваемой игрой в Соединенном Королевстве на неделе после ее выпуска, с лучшими продажами серии на сегодняшний день. Это был крупнейший запуск в истории Ubisoft и третий по величине запуск любой игры в Великобритании в 2012 году (после Call of Duty: Black Ops II и FIFA 13 ). Он удвоил продажи Assassin's Creed II на неделе запуска и превзошел Revelations 2011 года более чем на 117 000 копий. [133] [134] По данным Ubisoft, Assassin's Creed III за первую неделю было продано более 3,5 миллионов единиц, что на 100% больше, чем в предыдущем году по сравнению с Revelations . [135] 12 декабря 2012 года Ubisoft объявила, что по всему миру было продано 7 миллионов копий игры. [136] В Великобритании Assassin's Creed III стала 3-м бестселлером 2012 года после того, как продавалась в течение 2 месяцев. [137] По данным NPD Group , игра стала 4-м бестселлером 2012 года в Северной Америке. [138] 7 февраля 2013 года Ubisoft объявила, что по всему миру было продано 12 миллионов копий игры, что почти на 70 процентов больше, чем у Revelations на том же этапе ее жизненного цикла, что сделало ее самой продаваемой игрой во франшизе. [139]
Технические неисправности
14 ноября 2012 года Ubisoft заверила, что версия Assassin's Creed III для ПК выйдет с меньшим количеством ошибок, чем версии для PlayStation 3 и Xbox 360. В разработке был новый патч, чтобы исправить глюки во всех версиях. Это было второе обновление игры после первого большого патча. При запуске ПК были включены оба этих патча. [140] Через два дня Ubisoft подробно описала масштабный патч, запланированный к выпуску на основных платформах. Этот обширный патч был разработан для устранения списка из около сотни выявленных ошибок, присутствующих в однопользовательской кампании и сетевых многопользовательских режимах, мешающих игрокам. Некоторые из перечисленных проблем включают существенную нестабильность окружающей среды, серьезные технические проблемы NPC, периодические сбои консоли и различные проблемы, связанные, среди прочего, со звуковой синхронизацией. [141]
Продолжение серии
—Александр Амансио, директор игры Assassin's Creed: Revelations , октябрь 2011 г. [142]
В сентябре 2012 года главный сценарист франшизы Кори Мэй заявил, что сюжет Assassin's Creed III оставляет возможным сиквелам «много места для игры». [143] Ассоциированный продюсер Assassin's Creed III Жюльен Лаферриер сказал, что дальнейшие игры Assassin's Creed с новым героем Коннором будут зависеть от реакции персонажа, заявив: «Мы сделали три игры с Эцио, потому что люди любили Эцио». [144] В ноябре 2012 года The Gaming Liberty заметила предполагаемый опрос Ubisoft, в котором говорилось, что еще один годовой взнос может быть выпущен в следующем году. Опрос спрашивал участников, как они отнесутся к возвращению Десмонда, Коннора и сеттинга Американской революции, и купят ли они такое название, если оно будет выпущено в следующем году, что предполагает, что Ubisoft намерена повторить Братство и Откровения маршрут трилогии Эцио. Было также сказано, что в опросе спрашивали, как участники отнесутся к введению кооперативного режима и что они думают о Uncharted 3: Drake's Deception от Naughty Dog , возможно, предлагая перейти к более скриптовому игровому процессу. [145] [146]
28 февраля 2013 года Ubisoft опубликовала свое первое рекламное изображение и обложку для своей следующей игры Assassin's Creed после утечки маркетинговых материалов за несколько дней до этого. [147] Названный Убийцы IV: Black Flag , он служит продолжением Убийца III ' современной истории s и приквелой к его родовой сюжетной линии. Действие игры разворачивается в Карибских островах во время Золотого Века пиратства , [148] и центров вокруг Эдварда Kenway; отец Хэйтема Кенуэя и дедушка Ратонхаке: тона, игровых персонажей Assassin's Creed III . [149]
Рекомендации
- ↑ Гольдфарб, Эндрю (5 марта 2012 г.). «Assassin's Creed III подтвержден для Wii U» . IGN . Зифф Дэвис, ООО . Архивировано 17 февраля 2013 года . Проверено 5 марта 2012 года .
- ^ а б Иван, Том (5 марта 2013 г.). «Assassin's Creed 3 получает первый трейлер, Ubisoft говорит о« революционном новом игровом движке » » . Компьютерные и видеоигры . Future Publishing Limited . Архивировано 16 декабря 2012 года . Проверено 5 марта 2012 года .
- ^ Гилберт, Генри (5 марта 2012 г.). «Дата выхода Assassin's Creed III и многое другое в первом трейлере» . GamesRadar . Future Publishing Limited . Архивировано 24 октября 2013 года . Проверено 5 марта 2012 года .
- ^ Молина, Бретт (26 сентября 2012 г.). «Nintendo: 23 игры запускаются с консолью Wii U» . USA Today . Gannett Co. Inc. Архивировано 29 сентября 2012 года . Проверено 30 сентября 2012 года .
- ^ Стивенсон, Аластер (30 октября 2012 г.). «Обзор Assassin's Creed 3» . Спрашивающий . Incisive Business Media Limited. п. 4. Архивировано 3 ноября 2012 года . Проверено 2 марта 2013 года .
- ^ Бертц, Мэтт (28 марта 2012 г.). «Assassin's Creed III: переработанный двигатель наковальни» . Информер игры . Архивировано 10 сентября 2012 года . Проверено 16 сентября 2012 года .
- ^ Кицманн, Людвиг (28 февраля 2013 г.). «Assassin's Creed 4: Black Flag поднимает нового героя на PS3, 360, Wii U, PC» . Joystiq . AOL Inc. Архивировано из оригинала на 11 апреля 2013 года . Проверено 28 февраля 2013 года .
- ^ Хан, Хайдер (1 ноября 2012 г.). «Руководство по мини-играм Assassin's Creed 3 - Bowls, Morris, Fanorona» . segmentnext.com . Проверено 24 сентября 2019 года .
- ^ Дональдсон, Алекс (19 марта 2012 г.). «Ubisoft Annecy работает над мультиплеером Assassin's Creed III» . VG247 . Геймерская сеть . Архивировано 21 марта 2012 года . Проверено 16 марта 2019 года .
- ^ Саед, Шериф (10 октября 2018 г.). «Assassin's Creed 3 Remastered включает улучшенную механику игрового процесса, новые модели персонажей и другие изменения» . vg247 . Геймерская сеть . Архивировано 10 апреля 2019 года . Проверено 10 апреля 2019 года .
- ^ Прескотт, Шон (13 марта 2019 г.). «Ремастер Assassin's Creed III может похвастаться рядом улучшений игрового процесса» . PC Gamer . Future US, Inc. Архивировано 10 апреля 2019 года . Проверено 10 апреля 2019 года .
- ^ Ривз, Бриана (15 марта 2019 г.). «Assassin's Creed III Remastered позволит игрокам быть более скрытными» . PlayStation LifeStyle . Эволв Медиа, ООО. Архивировано 10 апреля 2019 года . Проверено 10 апреля 2019 года .
- ^ Харман, Стэйс (27 марта 2012 г.). «Коннор громко: Assassin's Creed III демонстрируется впервые» . VG247 . Архивировано 18 июня 2012 года . Проверено 19 июня 2012 года .
- ^ а б Миллер, Мэтт (1 марта 2012 г.). «Обнародована апрельская обложка: Assassin's Creed III» . Информер игры . Архивировано 22 июля 2013 года . Проверено 1 марта 2012 года .
- ^ Робинсон, Энди (2 марта 2012 г.). «Новости: первые подробности Assassin's Creed 3: новый герой - Коннор,« не все англичане злые » » . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 4 апреля 2012 года . Проверено 7 апреля 2012 года .
- ^ Миллер, Мэтт (апрель 2012 г.). «Свобода и смерть: Assassin's Creed III». Информер игры (228): 38.
- ^ «GameInformer: Первый взгляд: Assassin's Creed 3 Часть I » . GameTrailers . 29 октября 2012 года архивации с оригинала на 18 июня 2012 года . Проверено 6 октября 2014 года .
- ^ Шрайер, Джейсон (3 мая 2012 г.). «Вот как произносится имя главного героя Assassin's Creed III» . Котаку . Gizmodo Media Group . Архивировано 12 октября 2018 года . Проверено 12 октября 2018 года .
- ^ Дайс, Эндрю (30 сентября 2012 г.). « Изображения в « Assassin's Creed 3 »знакомят с ключевыми персонажами» . Игра Rant . Архивировано 12 октября 2018 года . Проверено 12 октября 2018 года .
- ^ Уайтхед, Томас (20 февраля 2013 г.). «Assassin's Creed III: DLC« Тирания короля Вашингтона »готовится убить 21 февраля» . Nintendo Life . Геймерская сеть . Архивировано 12 октября 2018 года . Проверено 12 октября 2018 года .
- ^ Хартуп, Энди; Рид, Эшли (14 ноября 2014 г.). «Assassin's Creed - это КАЖДЫЙ убийца, когда-либо!» . Игры Радар . Future Publishing Limited . п. 5. Архивировано 12 октября 2018 года . Проверено 12 октября 2018 года .
- ^ "Стефан Шапо" . IGN . Зифф Дэвис, ООО . 12 декабря 2012 года. Архивировано 12 октября 2018 года . Проверено 12 октября 2018 года .
- ^ Шефер, Саманта (28 сентября 2015 г.). « « Нет ничего правдивого »: различные функции Хэйтема Кенуэя в саге об убийстве Кенуэя (магистерская диссертация)» (PDF) . Амстердамский университет : 25–36. Архивировано 12 октября 2018 года (PDF) . Проверено 12 октября 2018 года . Цитировать журнал требует
|journal=
( помощь ) - ^ Холь, Натаниэль (22 августа 2014 г.). «Орден Абстерго: Восстание тамплиеров в Assassin's Creed» . Shacknews . Архивировано 12 октября 2018 года . Проверено 12 октября 2018 года .
- ^ Париджат, Шубханкар (16 ноября 2002 г.). «7 причин, почему Assassin's Creed 3 на самом деле разочаровывает» . Игровой болт . Архивировано 31 октября 2016 года . Проверено 12 октября 2018 года .
- ^ Филлипс, Том (8 ноября 2012 г.). «Анализ концовки Assassin's Creed 3» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 10 апреля 2019 года . Проверено 10 апреля 2019 года .
- ^ Филлипс, Том (26 ноября 2013 г.). «Анализ концовки Assassin's Creed 4: Black Flag» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 10 апреля 2019 года . Проверено 10 апреля 2019 года .
- ^ «Assassin's Creed 3: Почему стоит начать с нуля - Интервью (очерк)» . NowGamer. 18 апреля 2012 года архивации с оригинала на 9 июня 2012 года . Проверено 28 июля 2012 года .
- ^ «50 фактов об Assassin's Creed III, которые вы должны знать» . Котаку . 26 марта 2012 года. Архивировано 6 августа 2012 года . Проверено 28 июля 2012 года .
- ^ «Assassin's Creed: Brotherhood - это не Assassin's Creed 3» . Архивировано 3 марта 2012 года . Проверено 17 февраля 2012 года .
- ^ «Ubisoft: Brotherhood - это не Assassin's Creed 2.5 - новостная статья Neoseeker» . Neoseeker.com. 20 июля 2010 года. Архивировано 4 марта 2012 года . Проверено 1 марта 2012 года .
- ^ «Ubisoft впервые раскрывает подробности об Assassin's Creed 3» . Gamerzines.com. 8 июня 2010 года Архивировано из оригинального 22 августа 2010 года . Проверено 17 ноября 2010 года .
- ^ «В Assassins Creed 3 Десмонд Майлз станет Абсолютным Убийцей» . Blogger по видеоиграм. 10 июня 2009 года. Архивировано 17 июля 2011 года . Проверено 17 ноября 2010 года .
- ^ «Креативный директор Assassin's Creed: Revelations уходит из Ubisoft» . GamingUnion.net. 11 января 2012 года Архивировано из оригинального 13 января 2012 года . Проверено 11 января 2011 года .
- ^ Перейра, Крис. «Ожидайте большего разрыва между будущими выпусками Assassin's Creed» . 1UP.com . Архивировано 22 июня 2012 года . Проверено 17 февраля 2012 года .
- ^ Джексон, Майк. «Новый Assassin's Creed 2012 года, - подтверждает Уби» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 7 января 2012 года . Проверено 16 февраля 2012 года .
- ^ Робинсон, Энди (26 января 2012 г.). «Assassin's Creed 3 будет сериалом« самая большая пока »- Ubisoft» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 29 февраля 2012 года . Проверено 1 марта 2012 года .
- ^ а б Рейли, Джим (15 февраля 2012 г.). «Assassin's Creed III выйдет в октябре» . Информер игры . Архивировано 15 декабря 2012 года . Проверено 27 декабря 2012 года .
- ^ а б Иван, Том (15 февраля 2012 г.). «Релиз Assassin's Creed 3 подтвержден на октябрь» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 20 февраля 2012 года . Проверено 1 марта 2012 года .
- ^ Робинсон, Энди (27 января 2012 г.). «Assassin's Creed 3 направляется к американской революции - слухи» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 19 февраля 2012 года . Проверено 1 марта 2012 года .
- ^ а б в Филлипс, Том. «Assassin's Creed 3, действие которого происходит в американской революции - репортаж» . Eurogamer . Архивировано 3 марта 2012 года . Проверено 1 марта 2012 года .
- ^ «Assassin's Creed III Packshots» . Ubisoft на Facebook . 1 марта 2012 . Проверено 1 марта 2012 года .
- ^ Инь-Пул, Уэсли. «Официальный бокс-арт Assassin's Creed 3 подтверждает настройку Американской революции» . Eurogamer . Архивировано 2 марта 2012 года . Проверено 1 марта 2012 года .
- ^ Робинсон, Энди (1 марта 2012 г.). «Assassin's Creed 3 - официальная игра, действие которой происходит в Америке - первые изображения» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 2 марта 2012 года . Проверено 1 марта 2012 года .
- ^ Иван, Том (2 марта 2012 г.). «Новости: в сети появятся первые скриншоты Assassin's Creed 3» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 14 апреля 2012 года . Проверено 7 апреля 2012 года .
- ^ Робинсон, Энди (5 марта 2012 г.). «Новости: Assassin's Creed 3« стремится выглядеть следующим образом »на 360, PS3 - Ubisoft» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 14 апреля 2012 года . Проверено 7 апреля 2012 года .
- ^ Робинсон, Энди (27 марта 2012 г.). «Новости: команда Assassin's Creed 3« смотрит на успех Red Dead Redemption » » . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 31 марта 2012 года . Проверено 7 апреля 2012 года .
- ^ PDT (28 марта 2012 г.). «Женский герой Assassin's Creed III был бы« болью », - говорит разработчик GameSpot.com» . GameSpot . Архивировано из оригинального 30 марта 2012 года . Проверено 7 апреля 2012 года .
- ^ «Огромный превью: Assassin's Creed 3» . GameSpy . 26 марта 2012 года архивации с оригинала на 3 июня 2012 года . Проверено 16 августа 2012 года .
- ^ «Музыка Лорна Балфа для Assassin's Creed III, выпущенная Ubisoft» . Scifi Sacker . 2012. Архивировано 12 ноября 2018 года . Проверено 11 ноября 2018 года .
- ^ Венейблс, Майкл (7 ноября 2012 г.). «Лорн Балф: музыкальный мастер Assassin's Creed 3» . Forbes . Архивировано 12 ноября 2018 года . Проверено 11 ноября 2018 года .
- ^ «Assassin's Creed III Deluxe Edition» . Магазин Ubi . Ubisoft Entertainment . 30 октября 2012 года. Архивировано 12 ноября 2018 года . Проверено 11 ноября 2018 года .
- ^ «Assassin's Creed 3: Тирания короля Вашингтона (саундтрек из оригинальной игры)» . Ubisoft Music . iTunes . Apple Store , Apple , Inc. 1 августа 2014 г. архивации с оригинала на 12 ноября 2018 года . Проверено 11 ноября 2018 года .
- ^ а б PDT (29 марта 2012 г.). «Assassin's Creed III устанавливает рекорды предзаказа Ubisoft - GameSpot.com» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 1 апреля 2012 года . Проверено 7 апреля 2012 года .
- ^ Персонал CVG (8 марта 2012 г.). «Новости: Assassin's Creed 3 -« прекрасное время для геймеров присоединиться к приключениям » » . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 14 апреля 2012 года . Проверено 7 апреля 2012 года .
- ^ «Подробная информация о двойных наборах Ubisoft для PS3 и Xbox 360» . PlayStation Edge. 14 января 2012 года архив с оригинала на 13 июля 2012 года . Проверено 8 мая 2012 года .
- ^ Филлипс, Том (21 марта 2012 г.). «Assassin's Creed Double Edition в магазине PlayStation для ЕС» . Eurogamer . Архивировано 23 марта 2012 года . Проверено 7 апреля 2012 года .
- ^ «Play.com предлагает набор Colonial Assassin в качестве бонуса за предварительный заказ» . play.com. Архивировано 17 мая 2012 года . Проверено 8 мая 2012 года .
- ^ Филлипс, Том (13 июня 2012 г.). «Стоимость предварительного заказа Assassin's Creed 3 Gold Edition - 109,99 фунтов стерлингов» . Eurogamer . Архивировано 16 июня 2012 года . Проверено 26 июня 2012 года .
- ^ Каруана, Кристина (22 ноября 2012 г.). «Новости ПК: украдена партия ПК с Assassin's Creed 3» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 27 ноября 2012 года . Проверено 22 декабря 2012 года .
- ^ «Отгрузка ПК Assassin's Creed 3 Benelux наполовину уменьшена - отчет» . VG247 . 22 ноября 2012 года. Архивировано 29 ноября 2012 года . Проверено 22 декабря 2012 года .
- ^ «Assassin's Creed 3 будет поставляться в комплекте с Nvidia GeForce GTX 650 Ti» . VG247 . 9 октября 2012 года. Архивировано 25 ноября 2012 года . Проверено 22 декабря 2012 года .
- ^ «ПК Assassin's Creed 3 максимально использует технологию TXAA, гордится nVidia» . VG247 . 30 ноября 2012 года. Архивировано 1 декабря 2012 года . Проверено 22 декабря 2012 года .
- ^ «Специальные издания Assassin's Creed 3 Ultimate будут выставлены на благотворительный аукцион» . VG247 . 30 ноября 2012 года. Архивировано 3 декабря 2012 года . Проверено 22 декабря 2012 года .
- ^ Уильямс, Майк (12 июня 2012 г.). Разработчики Assassin's Creed III ничего не имеют против «британцев» . Игровая индустрия. Архивировано 18 июня 2012 года . Проверено 26 октября 2012 года .
- ^ Каин, Эрик (4 июля 2012 г.). «Смотрите трейлер боевого действия Assassin's Creed III« Ужасное 4 июля »» . Forbes . Архивировано 18 ноября 2012 года . Проверено 16 февраля 2015 года .
- ^ Харлуп, Энди (12 июня 2012 г.). «Разработчик Assassin's Creed 3 обещает:« Мы ничего не имеем против британцев »; ведущий сценарист объясняет Redcoat blood-fest» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 3 ноября 2012 года . Проверено 26 октября 2012 года .
- ^ Сиппл, Брайан (12 июня 2012 г.). « " Писатель Убийцы 3 'Отрицает британский Hate» . Игры Рэнт. Архивировано 18 октября 2012 года . Проверено 26 октября 2012 года .
- ^ Пинчефский, Кэрол (5 октября 2012 г.). «Британский трейлер Assassin's Creed III исторически более точен, чем американская версия» . Forbes . Архивировано 10 ноября 2012 года . Проверено 28 октября 2012 года .
- ^ Нарцисс, Эван (5 октября 2012 г.). «Вот материал из нового трейлера Assassin's Creed III, который Ubisoft не хочет, чтобы американцы видели» . Котаку . Архивировано 24 октября 2012 года . Проверено 28 октября 2012 года .
- ^ Либл, Мэтт (5 октября 2012 г.). «Ubisoft подвергает цензуре американские смерти в последнем трейлере Assassin's Creed 3» . GameZone. Архивировано 7 октября 2012 года . Проверено 28 октября 2012 года .
- ^ Лимон, Маршалл (3 июля 2012 г.). «Assassin's Creed III Limited Edition только для американцев» . Беглец . Архивировано 18 мая 2013 года . Проверено 26 октября 2012 года .
- ^ Блит, Джон (30 октября 2012 г.). «Обзор Assassin's Creed OXM UK» . Официальный журнал Xbox, Великобритания . Архивировано 2 ноября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 года .
- ^ Тотило, Стивен (30 октября 2012 г.). «Assassin's Creed III: Обзор Kotaku» . Котаку . Архивировано 1 ноября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 года .
- ^ «Они все британцы, но это не так» . Говядина Джек. Архивировано из оригинального 14 ноября 2012 года . Проверено 10 ноября 2012 года .
- ^ Гилберт, Бен (4 июня 2012 г.). «Assassin's Creed 3 получает собственный комплект оборудования для PS3, поставляется со« специальным DLC » » . Joystiq. Архивировано из оригинального 5 -го августа 2012 года . Проверено 8 июня 2012 года .
- ^ Шуман, Сид (23 октября 2012 г.). «Assassin's Creed III: разоблачите Бенедикта Арнольда исключительно на PS3» . Архивировано 27 ноября 2012 года . Проверено 23 октября 2012 года .
- ^ «Assassin's Creed 3 - видео распаковки Freedom Edition» . YouTube . Архивировано 4 марта 2013 года . Проверено 1 декабря 2016 года .
- ^ а б в «Представлены коллекционные издания Assassin's Creed 3 - доступные для предварительного заказа - новости Assassin's Creed III для Xbox 360» . Videogamer.com . Проверено 7 апреля 2012 года .
- ^ Робинсон, Энди (3 июля 2012 г.). «Новости: Assassin's Creed 3 Limited Edition за $ 119, подробное описание для NA» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 15 августа 2012 года . Проверено 28 июля 2012 года .
- ^ Функ, Джон. «Assassin's Creed III Limited Edition только для американцев» . Беглец . Архивировано 18 мая 2013 года . Проверено 28 октября 2012 года .
- ^ «Объявлен выпуск Assassin's Creed 3 Limited Edition, Digital Deluxe Edition» . Cinema Blend. 2 июля 2012 года. Архивировано 6 июля 2012 года . Проверено 28 июля 2012 года .
- ^ «Архивная копия» . Архивировано 16 октября 2013 года . Проверено 6 сентября 2013 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ «ASSASSIN'S CREED® III - Die Washington Edition kommt - Assassin's Creed®-Новости-Официальный сайт -Ubisoft» . Архивировано 11 октября 2014 года . Проверено 6 октября 2014 года .
- ^ «Использование дополнительного контента в Вашингтонском издании - Assassin's Creed 3 - ПК - Сайт поддержки клиентов Ubisoft» . Архивировано 11 октября 2014 года . Проверено 6 октября 2014 года .
- ^ "гра Assassin's Creed III: Вашингтонское издание: вся информация об игре, дате выхода, системных требованиях, купить игру Assassin's Creed III: Вашингтонское издание" . Архивировано 9 октября 2014 года . Проверено 6 октября 2014 года .
- ^ Кнежевич, Кевин (18 сентября 2018 г.). «Объявлен сезонный абонемент на Assassin's Creed Odyssey, в который входит обновленная версия Assassin's Creed 3 и многое другое» . GameSpot . CBS Interactive Inc. Архивировано 25 сентября 2018 года . Проверено 26 сентября 2018 года .
- ^ «Архивная копия» . Архивировано 4 января 2019 года . Проверено 4 января 2019 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ Рамэ, Иордания (17 сентября 2018 г.). «Assassin's Creed 3 Remastered, наконец, в пути» . GameSpot . CBS Interactive Inc. Архивировано 14 сентября 2018 года . Проверено 26 сентября 2018 года .
- ^ Филлипс, Том (14 февраля 2019 г.). «Похоже, Assassin's Creed 3 направляется на Nintendo Switch» . Eurogamer . Архивировано 22 марта 2019 года . Проверено 22 марта 2019 года .
- ^ а б Хаас, Пит (3 октября 2012 г.). «Assassin's Creed 3 Тирания короля Вашингтона - однопользовательская кампания DLC» . Cinema Blend. Архивировано 16 октября 2012 года . Проверено 27 октября 2012 года .
- ^ «КРЕДИ АССАСИНА 3: НАГРАДЫ» . uplay.ubi.com. Архивировано 12 февраля 2013 года . Проверено 5 февраля 2013 года .
- ^ а б Марчиафава, Джефф (17 января 2013 г.). «Первые два набора DLC для Assassin's Creed III теперь доступны на Wii U» . Архивировано 19 января 2013 года . Проверено 17 января 2013 года .
- ^ «Assassin's Creed III Hidden Secrets Pack - Первый загружаемый контент» . Ubisoft . Архивировано 6 декабря 2012 года . Проверено 22 декабря 2012 года .
- ^ Кубба, Синан (4 декабря 2012 г.). «Сезонный пропуск Assassin's Creed 3 открывает сегодня DLC Hidden Secrets» . Архивировано из оригинала на 5 декабря 2012 года . Проверено 4 декабря 2012 года .
- ^ Гольдфарб, Андрей (8 января 2013 г.). "Assassin's Creed III Battle Hardened DLC уже вышел" . Архивировано 8 октября 2013 года . Проверено 8 января 2013 года .
- ^ «Познакомьтесь с тиранией короля Вашингтона Ratonhnhaké: ton» . Ubisoft.com. 6 февраля 2013 года. Архивировано 9 февраля 2013 года . Проверено 6 февраля 2013 года .
- ^ «Тирания короля Вашингтона приближается» . Ubisoft. 24 января 2013 года. Архивировано 27 января 2013 года . Проверено 4 февраля 2013 года .
- ^ Клементс, Райан (6 февраля 2013 г.). «Даты выхода дополнения Assassin's Creed III: King Washington» . Архивировано 13 февраля 2013 года . Проверено 6 февраля 2013 года .
- ^ а б «Обзоры Assassin's Creed III для PlayStation 3» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 9 ноября 2012 года . Проверено 28 ноября 2012 года .
- ^ а б «Обзоры Assassin's Creed III для Xbox 360» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 27 декабря 2012 года . Проверено 28 ноября 2012 года .
- ^ а б «Обзоры Assassin's Creed III для Wii U» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 4 декабря 2012 года . Проверено 28 ноября 2012 года .
- ^ а б «Assassin's Creed III для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 10 ноября 2012 года . Проверено 28 ноября 2012 года .
- ^ «Assassin's Creed III Remastered для PlayStation 4» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 7 апреля 2019 года . Проверено 3 апреля 2019 года .
- ^ «Обзоры Assassin's Creed III Remastered для Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 10 апреля 2019 года . Проверено 3 апреля 2019 года .
- ^ «Обзор Assassin's Creed III» . Край . Архивировано 5 ноября 2012 года . Проверено 9 ноября 2012 года .
- ^ Брамвелл, Том (30 октября 2012 г.). «Обзор Assassin's Creed 3 • Обзоры • Xbox 360 •» . Eurogamer . Архивировано 8 ноября 2012 года . Проверено 9 ноября 2012 года .
- ^ а б Уэбб, Морган. «Обзор Assassin's Creed 3 для Xbox 360» . G4TV . Архивировано 30 октября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 года .
- ^ а б Миллер, Мэтт (30 октября 2012 г.). «Assassin's Creed III ошеломляющие размах и широта» . Информер игры . Архивировано 2 ноября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 года .
- ^ а б «Обзор Assassin's Creed III (Xbox 360)» . GameSpot . Архивировано 2 ноября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 года .
- ^ «Обзор Assassin's Creed III» . GamesRadar . 30 октября 2012 года. Архивировано 17 февраля 2013 года . Проверено 9 ноября 2012 года .
- ^ «ОБЗОР - Assassin's Creed III» . GameTrailers . Архивировано 31 октября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 года .
- ^ а б «Обзор Assassin's Creed III» . IGN . Архивировано 1 ноября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 года .
- ^ Кицманн, Людвиг (30 октября 2012 г.). «Обзор Assassin's Creed 3: Снижение независимости» . Joystiq. Архивировано из оригинала на 2 марта 2015 года . Проверено 30 октября 2012 года .
- ^ Грегори, Джоэл (30 октября 2012 г.). «Обзор Assassin's Creed 3 для PS3 - изо всех сил пытается разорвать оковы старого мира» . Официальный журнал PlayStation (Великобритания) . Архивировано из оригинала на 2 ноября 2012 года . Проверено 20 ноября 2012 года .
- ^ а б «Обзор Assassin's Creed 3» . Официальный журнал Xbox . Архивировано 3 ноября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 года .
- ^ «Архивная копия» . Архивировано 12 февраля 2018 года . Проверено 16 апреля 2018 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ «Обзор Assassin's Creed III» . PC Gamer . Архивировано 4 декабря 2012 года . Проверено 4 декабря 2012 года .
- ^ Джуба, Джо (29 апреля 2020 г.). «Рейтинг всей серии Assassin's Creed» . Информер игры . GameStop . Проверено 19 ноября 2020 года .
- ^ " ' Путешествие', 'Убийцы III' среди Spike Video Game Awards номинантов" . Вашингтон Пост . Ассошиэйтед Пресс. 16 ноября 2012 года. Архивировано 29 декабря 2018 года . Проверено 28 ноября 2012 года .
- ^ а б «Академия интерактивных искусств и наук - финалисты 16-й ежегодной премии DICE» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . 14 января 2013 г. архивации (PDF) от оригинала 8 февраля 2013 года . Проверено 14 января 2013 года .
- ^ а б Сливинский, Александр (8 февраля 2013 г.). «Путешествие становится« Игрой года »на церемонии вручения награды DICE» . Joystiq. Архивировано из оригинального (PDF) 8 февраля 2013 года . Проверено 8 февраля 2013 года .
- ^ Нарцисс, Эван (24 января 2013 г.). «Вот игры 2012 года, которым разработчики хотят вручить награды» . Котаку . Gawker Media. Архивировано 24 января 2013 года . Проверено 24 января 2013 года .
- ^ Таормина, Энтони (7 декабря 2012 г.). «Список победителей конкурса Spike Video Game Awards 2012» . Игра Rant. Архивировано 2 мая 2015 года . Проверено 10 декабря 2013 года .
- ^ Зоннтаг, Лоуренс (10 декабря 2012 г.). «Объявлены победители 4-й ежегодной премии Inside Gaming Awards» . Machinima.com . Архивировано 7 марта 2015 года . Проверено 10 декабря 2013 года .
- ^ Зоннтаг, Лоуренс (20 ноября 2012 г.). «Объявлены номинанты на премию Inside Gaming Awards 2012» . Machinima.com . Архивировано 7 декабря 2013 года . Проверено 10 декабря 2013 года .
- ^ «Награды Гильдии писателей - предыдущие номинанты и победители» . Премия Гильдии писателей Америки . Архивировано из оригинального 12 мая 2015 года . Проверено 10 декабря 2013 года .
- ^ Гера, Эмили (18 февраля 2013 г.). «Assassin's Creed 3: Освобождение получает премию Гильдии писателей» . Многоугольник . Архивировано 12 декабря 2013 года . Проверено 10 декабря 2013 года .
- ^ «Игры 2013 года - BAFTA Awards» . Британская академия кино и телевизионных искусств . 5 марта 2013 года. Архивировано 13 апреля 2016 года . Проверено 10 декабря 2013 года .
- ^ «13-я ежегодная награда« Выбор разработчиков игр »» . Награда "Выбор разработчиков игр" . 27 марта 2013 года. Архивировано 9 декабря 2013 года . Проверено 10 декабря 2013 года .
- ^ Гольдфарб, Андрей (25 октября 2012 г.). «Предварительные заказы на Assassin's Creed III побили рекорд Ubisoft» . IGN . Архивировано 30 октября 2012 года . Проверено 25 октября 2012 года .
- ^ Филлипс, Том (5 ноября 2012 г.). «Британский чарт: первое место в Assassin's Creed 3, второй по величине запуск года» . Eurogamer . Архивировано 8 ноября 2012 года . Проверено 9 ноября 2012 года .
- ^ «AC3 Продажи» . Спрашивающий. Архивировано 8 ноября 2012 года . Проверено 5 ноября 2012 года .
- ^ Матулеф, Джеффри (6 ноября 2012 г.). «Продажи Assassin's Creed 3 оцениваются в более чем 3,5 миллиона единиц» . Eurogamer . Архивировано 11 декабря 2012 года . Проверено 28 ноября 2012 года .
- ^ «Assassin's Creed III Sales Pass 7 миллионов» . IGN . Архивировано 14 декабря 2012 года . Проверено 22 декабря 2012 года .
- ^ Дин, Кристофер (4 января 2013 г.). «Выявлено: 20 самых продаваемых игр 2012 года в Великобритании» . MCV . Архивировано 4 января 2013 года . Проверено 4 января 2013 года .
- ^ Мэллори, Иордания (10 января 2013 г.). «Декабрь NPD: продажи в 2012 году достигли 13,26 миллиарда долларов, Black Ops 2 лидирует» . Joystiq . AOL. Архивировано из оригинального 11 - го января 2013 года . Проверено 11 января 2013 года .
- ^ Иван, Том (7 февраля 2013 г.). «Новости: Assassin's Creed 3: 12 миллионов продаж увеличивают объем продаж Ubisoft в третьем квартале» . ComputerAndVideoGames.com. Архивировано 12 февраля 2013 года . Проверено 21 февраля 2013 года .
- ^ Филлипс, Том (14 ноября 2012 г.). «Assassin's Creed 3 PC» будет менее глючным, чем консольные версии «при запуске» . Eurogamer . Архивировано 17 ноября 2012 года . Проверено 28 ноября 2012 года .
- ^ Филлипс, Том (16 ноября 2012 г.). «Ubisoft подробно описывает огромный патч Assassin's Creed 3» . Eurogamer . Архивировано 30 ноября 2012 года . Проверено 28 ноября 2012 года .
- ^ Перейра, Крис (10 марта 2011 г.). «Ожидайте большего разрыва между будущими выпусками Assassin's Creed» . 1up.com . IGN Entertainment Games. Архивировано 28 мая 2016 года . Проверено 16 марта 2019 года .
- ^ Джексон, Майк (25 сентября 2012 г.). «Сюжет Assassin's Creed 3 оставляет возможным сиквелам« много места для игры » » . Компьютерные и видеоигры . Future Publishing Limited . Архивировано 26 сентября 2012 года . Проверено 16 марта 2019 года .
- ^ Филлипс, Том (24 ноября 2012 г.). «Сиквелы Ubisoft: Assassin's Creed 3 зависят от реакции на нового героя Коннора» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 19 апреля 2013 года . Проверено 16 марта 2019 года .
- ^ Робинсон, Энди (29 ноября 2012 г.). «Исследование Assassin's Creed предполагает продолжение 2013 года с кооперативным режимом» . ComputerAndVideoGames.com . Future Publishing Limited . Архивировано 2 декабря 2012 года . Проверено 20 января 2012 года .
- ^ Инь-Пул, Уэсли (29 ноября 2012 г.). "Вы бы хотели совместную игру в следующем Assassin's Creed?" . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 6 марта 2013 года . Проверено 20 января 2012 года .
- ^ Шрайер, Джейсон (26 февраля 2013 г.). «Assassin's Creed IV - это все о пиратах, согласно этому плакату» . Kotaku.com . Gizmodo Media Group . Архивировано 1 марта 2013 года . Проверено 26 февраля 2013 года .
- ^ «Настоящие пираты, события и локации Assassin's Creed 4: Black Flag» . Игры Радар . Будущие США, Inc. 9 октября, 2017. архивация с оригинала на 10 апреля 2019 года . Проверено 10 апреля 2019 года .
- ^ Грейзер, Марк (15 октября 2013 г.). «Ubisoft, вице-продюсер пиратского сериала, приуроченного к запуску Assassin's Creed IV Black Flag» . Чикаго Трибьюн . Архивировано 10 апреля 2019 года . Проверено 10 апреля 2019 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт