Assassin's Creed IV: Black Flag - это приключенческая видеоигра, разработанная Ubisoft Montreal и опубликованная Ubisoft . Это шестая крупная игра в серии Assassin's Creed . Его исторические временные рамки предшествует из Кредо Убийцы III (2012), хотя его современные последовательности преуспевают III ' собственный s. Black Flag был впервые выпущен для PlayStation 3 , Xbox 360 и Wii U в октябре 2013 года, а месяц спустя для PlayStation 4 , Xbox One и Microsoft Windows.. Он был выпущен на Nintendo Switch как часть Assassin's Creed: The Rebel Collection вместе с Assassin's Creed Rogue в декабре 2019 года.
Assassin's Creed IV: Черный флаг | |
---|---|
Разработчики) | |
Издатель (ы) | Ubisoft |
Директор (ы) |
|
Производитель (и) | Мартин Шеллинг |
Дизайнер (ы) |
|
Художник (ы) | Рафаэль Лакост |
Писатель (ы) | Дарби МакДевитт |
Композитор (ы) | Брайан Тайлер |
Ряд | кредо ассасина |
Двигатель | AnvilNext [1] |
Платформа (и) | |
Релиз | 29 октября 2013 г.
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик , стелс |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Сюжет разворачивается в вымышленной истории реальных событий и рассказывает о многовековой борьбе между ассасинами , которые добровольно борются за мир, и тамплиерами , которые стремятся к миру через контроль. Сюжетная история разворачивается в 21 веке и описывает игрока как агента Абстерго. Действие основной истории происходит в Карибском бассейне 18-го века во время Золотого века пиратства и следует за печально известным валлийским пиратом Эдвардом Кенуэем , дедушкой и отцом главного героя Assassin's Creed III Ратонхаке: Тона и антагониста Хейтама Кенуэя соответственно, который натыкается на Ассасина / Тамплиера. конфликт. Попытка создать утопию Республики пиратов (свободную от британского или испанского правления) является важным элементом сюжета.
В отличие от предыдущих игр, элементы игрового процесса больше сосредоточены на исследовании бесшовной карты открытого мира с корабля , при этом сохраняются наземные исследования от третьего лица , рукопашный бой и система скрытности. Также возвращается мультиплеер, правда, только с наземными режимами и настройками. Действие игры охватывает Вест-Индию с тремя главными городами Гавана , Нассау и Кингстон , а также с многочисленными островами, затонувшими кораблями и фортами. У игроков есть возможность стрелять гарпуном на крупных морских животных и охотиться на наземных животных. Впервые в серии морские исследования являются основной частью игры Assassin's Creed , где Эдвард Кенуэй является капитаном Галки , брига, который он захватил у испанского флота в ранней игровой миссии.
Assassin's Creed IV: Black Flag получила признание критиков и стала одной из самых продаваемых игр 2013 года, по состоянию на 2020 год было продано более 15 миллионов копий [Обновить]. Критики высоко оценили игровой процесс с открытым миром, побочные квесты, графику и улучшенный морской бой. Беззаботная пиратская тема и увлекательный сюжет были хорошо восприняты критиками. Однако современный сюжет и бой получили несколько более неоднозначный отклик, в то время как критика упала на аспекты исторических сюжетных миссий, которые считались повторяющимися. Игра получила несколько наград и номинаций, включая награду Spike VGX 2013 за лучшую приключенческую игру. За ним последовали Assassin's Creed Unity и Assassin's Creed Rogue в ноябре 2014 года.
Геймплей
Убийцы IV: Black Flag является приключенческим , игра стелс набора в открытой мировой окружающей среде и играл с точки зрения третьего лица . В игре представлены три основных города; Гавана , Кингстон и Нассау , которые находятся под испанским , британским и пиратским влиянием соответственно. [9] Кроме того, в качестве основных сюжетных точек используются такие локации, как Порт-о-Пренс и небольшие локации, такие как Большой Инагуа. В нем также есть 50 других отдельных мест для исследования, включая атоллы, морские форты, руины майя, сахарные плантации и подводные кораблекрушения, с балансом 60/40 между наземными и военно-морскими исследованиями. [1] В нем больше ощущений от открытого мира, с миссиями, аналогичными тем, что есть в Assassin's Creed , а также с меньшими ограничениями для игрока. В игре мир открывается раньше, в отличие от Assassin's Creed III , у которой были очень заскриптованные миссии и не давала игрокам свободы исследовать, пока игра не достигла своего первого акта. [9] [10] [11] [12] Игрок будет сталкиваться с джунглями, фортами, руинами и небольшими деревнями, и мир построен так, чтобы дать игрокам гораздо больше свободы, например, позволяя игрокам вступать в бой, садиться на борт и захватывать проходящие корабли. плавное плавание до близлежащих пляжей. [1] [13] Кроме того, из Assassin's Creed III была сохранена система охоты , позволяющая игроку охотиться на суше и ловить рыбу в воде, а собранные ресурсы используются для обновления оборудования с помощью системы крафта. [1]
Новым аспектом в игре является Галка , корабль, которым командует игрок. Галка быть модернизирована на протяжении всей игры, и легко доступен для игрока , когда это необходимо. [10] Кроме того, был добавлен новый подводный компонент. [9] У игрока есть доступ к подзорной трубе , позволяющей исследовать далекие корабли, а также их груз и силу. Это также может помочь определить, есть ли на острове еще животные, на которых нужно охотиться, сокровища, которые нужно найти, высокие точки, которых нужно достичь для синхронизации, или дополнительные побочные квесты, которые нужно выполнить, такие как убийства и военно-морские контракты. [9] Обновленная форма системы найма, представленная в Assassin's Creed: Brotherhood , вернулась, [9] позволяя Эдварду набирать членов экипажа. Хотя команда Кенуэя останется верной ему, они могут быть повышены до капитанов приобретенных кораблей и необходимы для помощи при посадке на вражеские корабли. Они не могут помогать в бою или совершать убийства с дальней дистанции, как в предыдущих играх; Ubisoft удалила этот аспект системы братства, полагая, что он позволяет игрокам слишком легко обходить напряженные и сложные сценарии. [14]
В настоящее время в офисах Abstergo Entertainment - дочерней компании Abstergo Industries - в Монреале , Квебек , игроки занимаются современным пиратством, исследуя офисы Abstergo, подслушивая и взламывая, и все это без боя. Кроме того, присутствуют различные "хакерские" игры, похожие на предыдущие головоломки с кластерами и символами, которые раскрывают секреты Абстерго. [15]
Многопользовательский режим также возвращается с новыми настройками и игровыми режимами, хотя он только наземный. [9]
Синопсис
Символы
Главный герой игры - Эдвард Кенуэй ( Мэтт Райан ), [16] валлийский [17] капер, ставший пиратом и впоследствии член Ордена Убийц. Эдвард - отец Хэйтема Кенуэя и дедушка Ратонхаке: Тон (Коннор), двух игровых персонажей Assassin's Creed III . Среди реальных людей, с которыми можно встретиться, - пираты Эдвард «Черная Борода» Тэтч [примечание 1] [18] (озвучивает Марк Боннар ), [16] Бенджамин Хорниголд , [9] Мэри Рид , [9] Стед Боннет , [9] Энн Бонни , [9] Калико Джек , [9] и Чарльз Вейн [9] ( Ральф Инесон ). [16]
Параметр
Как и в предыдущих играх серии Assassin's Creed , история разделена на две взаимосвязанные части: одна в наши дни, другая в исторической обстановке (1715 г.), и события каждой из них влияют на другую. Хотя в современной истории ранее было установлено, что Анимус был необходим для просмотра воспоминаний предков, финал Assassin's Creed III показывает, что Абстерго теперь может просматривать генетические воспоминания носителя, просто секвенировав его ДНК. Таким образом, персонаж игрока нанимается Abstergo Entertainment для расследования главного персонажа в родословной Десмонда, убийцы Эдварда Кенуэя. [19] История Кенуэя, известного пирата и капера, действовавшего во времена Золотого Века пиратства , разворачивается в Карибском бассейне и сочетает в себе открытые корабельные исследования с боевыми и наземными приключениями на Кубе и Ямайке , а также в ряде других стран. Карибские острова, части южной Флориды и восточной Мексики . [20] [21] [22]
Сюжет
Спустя два года после событий Assassin's Creed III образцы, взятые из тела Десмонда Майлза в моменты после его смерти, позволили Abstergo Industries продолжить изучение его генетической памяти, используя недавно обретенные способности Анимуса к облачным вычислениям. Неназванный персонаж игрока нанят Abstergo Entertainment из своей штаб-квартиры в Монреале , чтобы проанализировать воспоминания Эдварда Кенуэя, пирата восемнадцатого века, отца Хэйтема Кенуэя и дедушки Ратонхаке: тона . Якобы это сбор материала для интерактивного художественного фильма на основе анимуса. На самом деле Абстерго - тамплиеры настоящего времени - ищут структуру Первой цивилизации, известную как Обсерватория, и используют воспоминания Эдварда, чтобы найти ее. Сегодняшний день теперь от первого лица, с безымянным игроком (поток от первого лица или неигровые современные дни, который продолжался до Assassin's Creed Origins )
Играя за Эдварда, игрок раскрывает заговор между высокопоставленными тамплиерами в Британской и Испанской империях, которые под предлогом борьбы с пиратством в Карибском бассейне использовали свои позиции, чтобы найти Мудреца - позже идентифицированного как Бартоломью Робертс - который является единственный человек, который может привести их к Обсерватории, устройству Первой Цивилизации, которое может контролировать любого человека в любой точке мира, когда ему предоставляется образец крови, который они намереваются использовать, чтобы шпионить за мировыми лидерами и шантажировать их. Эдвард становится невольным участником их заговора, когда убивает мошенника-убийцу Дункана Уолпола. Увидев возможность получить прибыль, Эдвард занимает место Уолпола на собрании тамплиеров в Гаване , где он встречает Вудса Роджерса, а также кубинского губернатора и гроссмейстера тамплиеров Лауреано Торреса . Его безрассудство ставит под угрозу весь Орден Ассасинов, побуждая его преследовать Мудреца и заговорщиков с полуострова Юкатан до Ямайки , в конечном итоге поймав Робертса на острове Принсипи у африканского побережья.
Между тем, банда печально известных пиратов, в том числе Эдвард « Черная Борода » Тэтч, Бенджамин Хорниголд , Мэри Рид (под псевдонимом «Джеймс Кидд») и Чарльз Вейн , среди прочих, мечтают о пиратской утопии, в которой человек может жить вне пределов досягаемости. королей и правителей. С помощью Эдварда они захватывают Нассау и основывают пиратскую республику . Тем не менее, плохое управление, отсутствие экономики и вспышка болезней приближают пиратское государство к краху, а основатели разошлись во мнениях о том, как лучше двигаться дальше. Эдвард пытается разрешить спор, но уже слишком поздно, чтобы помешать тамплиерам использовать ситуацию в своих целях, что привело к смерти Чёрной Бороды и краху их мечты.
В конце концов, Эдвард и Робертс обнаруживают местонахождение Обсерватории и находят артефакт, питающий ее, но Робертс предает Эдварда в последний момент. Эдвард, после недолгого пребывания в тюрьме за преступления пиратства, сбегает с помощью Ах Табай, наставника-убийцы, который пришел спасти Мэри Рид, тайную убийцу, из той же тюрьмы, но она умирает от последствий родов. Потрясенный смертью Мэри и осознавая свое саморазрушительное поведение, он заглушает свои печали и решает присоединиться к Ордену. Преследуя и уничтожая Робертса и заговорщиков тамплиеров, Эдвард забирает артефакт и возвращает его в Обсерваторию, запечатывая навсегда. У него остается неопределенное будущее с его вновь обретенными убеждениями, пока он не получит письмо, информирующее его о кончине его жены и скором прибытии его до сих пор неизвестной дочери Дженнифер Скотт. Эдвард возвращается в Англию, обещая Ах Табаи, что он продолжит борьбу с тамплиерами в Англии. Несколько лет спустя Эдвард, Дженнифер (использовавшая фамилию ее матери в ее памяти) и маленький сын Эдварда Хейтем посещают оперу нищего в Лондонском Королевском оперном театре .
В настоящее время с игроком связывается Джон, менеджер по информационным технологиям Abstergo Entertainment. Джон убеждает игрока в том, что их работодатели знают больше, чем они говорят, и призывает их исследовать более подробно. Он убеждает игрока взломать несколько терминалов Анимуса и камеры видеонаблюдения, а затем заставляет их передать полученную информацию Шону Хастингсу и Ребекке Крейн, которые работают под прикрытием, чтобы проникнуть в Абстерго. Когда объект заблокирован после обнаружения взломов, Джон организует для игрока доступ к ядру Анимуса, после чего Юнона материализуется в бестелесной форме. Она показывает, что, хотя было необходимо открыть ее храм, чтобы предотвратить катастрофу, мир был не готов для нее, и она не могла повлиять на него или овладеть персонажем игрока, как предполагали ее агенты. Джон разоблачается как реинкарнированная форма Мудреца и пытается убить игрока, чтобы скрыть неудавшуюся попытку воскресить Юнону, но его убивает охрана Абстерго, прежде чем он успевает это сделать, тем самым вовлекая его как виновника взлома. Во время своего пребывания в качестве Робертса Мудрец признается Кенуэю, что он не имеет никакого отношения к Ассасинам или Тамплиерам и вместо этого использует того, кто, по его мнению, представляет его лучший шанс для достижения своих целей. Когда Мудрец мертв, с игроком связываются Ассасины, продолжающие проникновение в Абстерго, но ни одна из сторон не может объяснить присутствие Мудреца или идентифицировать его последователей, Инструменты Первой Воли. [заметка 2]
Крик свободы
Freedom Cry загружаемый контент устанавливается через двадцать лет после событий Black Flag и следует Adewale , бывший квартирмейстер Эдварда, в его миссии в качестве убийцы.
Пытаясь перехватить действия тамплиеров в Вест-Индском море, Адевале терпит кораблекрушение у берегов Гаити . Пробираясь в Порт-о-Пренс , он устанавливает, что тамплиеры работают с Бастьеном Жозефом, владельцем местного публичного дома и сочувствующим маронам , фракции борцов за свободу, состоящей из освобожденных рабов во главе с Огюстеном Дьюфором. Несмотря на свои обязательства перед Братством Ассасинов, Адевале сочувствует их делу и присоединяется к маронам в захвате судна Experto Crede , чтобы прервать работорговлю.
Работая на Бастьена, Адевале начинает раскрывать заговор внутри французского провинциального правительства, правящего Порт-о-Пренсом. Местный губернатор Пьер де Файе планирует тайную научную экспедицию, чтобы измерить кривизну Земли и собрать географические данные, которые они намерены продать тому, кто больше заплатит, с обещанием военно-морского превосходства. Адевале успешно саботирует экспедицию, заменяя неграмотных рабов, используемых экспедицией, на грамотных членов маронов.
Напряженность начинает расти внутри маронов, когда Адевале замышляет дальнейшие набеги против работорговли. Бастьен возражает, поскольку де Файе будет наказывать тех, кто попал в рабство, только в качестве наказания. Адевале игнорирует ее, но приходит в ужас, когда становится свидетелем огня фрегата на невооруженном невольничьем корабле, чтобы помешать рабам присоединиться к маронам. Адевале садится на невольничий корабль и успевает спасти нескольких рабов от утопления, прежде чем корабль опрокинется вместе с остальными. Он планирует возмездие, но Бастьен предупреждает, что месть ослабит дело маронов; если Адевале хочет убить де Файе, то он должен сделать это, действуя как агент правосудия. Нападая на особняк губернатора, преследуя его по городу и отбиваясь от местного гарнизона, Адевале наконец загоняет в угол и убивает де Файе, который утверждает, что рабы неспособны к самоуправлению и обратятся к вооруженному восстанию при малейшей провокации. Адевале отмечает, что ни один из рабов или надсмотрщиков не пришел ему на помощь, а вместо этого позволил ему умереть. После убийства де Файе Адевале прощается с Бастьеном, прежде чем вернуться в Орден Ассасинов, хотя он клянется использовать свои вновь обретенные убеждения, чтобы помочь угнетенным людям, а не делу их потенциальных освободителей.
Сценаристы Джилл Мюррей, Мелисса МакКубри, Хьюго Джард и Уэсли Пинкомб были номинированы на премию Гильдии писателей Америки в 67-м издании за сценарий и рассказ Freedom Cry . [23]
Разработка
В начале февраля 2013 года во время ежеквартального финансового звонка инвесторам генеральный директор Ubisoft Ив Гийемо подтвердил, что следующая игра Assassin's Creed , выход которой должен выйти до апреля 2014 года, будет включать в себя нового героя, временного периода и команды разработчиков. [24] 28 февраля 2013 года Ubisoft опубликовала свое первое рекламное изображение и обложку своей следующей игры Assassin's Creed после утечки маркетинговых материалов за несколько дней до этого. [25] Игра объявила название игры « Assassin's Creed IV: Black Flag» и показала неназванного персонажа с кремневым замком и мечом с черным флагом на заднем плане, содержащим символ Ассасина с черепом. [25] Сообщалось о сбое на официальном веб-сайте Assassin's Creed IV, согласно которому игра выйдет на консолях следующего поколения, а дата релиза - 29 октября, [26] что было подтверждено первым трейлером игры, выпущенным 4 марта. 2013 г. (изначально утечка произошла 2 марта 2013 г., но Ubisoft быстро отозвала его). [1] [27] [28]
Assassin's Creed IV: Black Flag была анонсирована с кинематографическим трейлером 4 марта 2013 года. [27] Разработка началась в середине 2011 года в Ubisoft Montreal отдельной командой, отличной от команды Assassin's Creed III , с дополнительной работой, проделанной студиями Ubisoft в Анси , Бухарест , Киев , Милан , Монпелье , Сингапур и София . [9]
Ведущий контент-менеджер Карстен Майхилл подчеркнул, что сиквел должен был стать побочным продуктом в том же духе, что и Assassin's Creed: Brotherhood или Assassin's Creed: Revelations , учитывая явное сходство с Assassin's Creed III . Он заявил: «Все ощущения от игры совершенно свежие и новые. Она будет сильно отличаться от Assassin's Creed III . Я думаю, что это полностью оправдывает прозвище Assassin's Creed IV , не только с новым названием и сеттингом, но и с отношением и тоном. опыта ". [29] Assassin's Creed IV - первая пронумерованная игра основной серии с субтитрами, решение, которое, по словам Майхилла, было принято, чтобы четко отличить пиратскую тему от остальной части франшизы. [29]
Используя движок AnvilNext, команда разработчиков может работать с одним движком для версий игры как следующего, так и текущего поколения, поскольку движок AnvilNext был разработан с учетом возможностей следующего поколения, но при этом все еще работает над текущими версиями игры. -генные системы. [1] Кроме того, каждая система будет иметь свои особенности и наборы функций, с поддержкой различных контроллеров и использованием функций, характерных для каждой консоли. [1] Версия для ПК поддерживает Nvidia's TXAA. [30]
Музыка
Assassin's Creed IV: Black Flag (саундтрек из оригинальной игры) | |
---|---|
Саундтрек альбом по Брайан Тайлер | |
Выпущенный | 16 октября 2013 г. |
Жанр | Саундтрек к видеоиграм |
Длина | 2 : 01 : 33 |
Этикетка | Ubisoft Music |
Assassin's Creed IV: Black Flag (оригинальный саундтрек к игре) был написан американским композитором Брайаном Тайлером , который также написал саундтрек к предыдущей игре Ubisoft Far Cry 3 . Дополнительные композиции и аранжировки были предоставлены Сарой Шахнер, Омаром Фаделем , [31] Стивом Дэвисом, Майком Крамером, Джереми Лэмбом, Мэтью Ллевеллином и Робертом Лайдекером. Саундтрек был выпущен 14 октября 2013 года на Amazon MP3 [32] и iTunes . [33] Также были выпущены два других саундтрека:
- Assassin's Creed IV: Black Flag (саундтрек к игре - Sea Shanty Edition) , второй саундтрек, содержащий набор из 16 морских лачуг, созданных разными артистами, был выпущен на Amazon MP3 [34] и iTunes 29 октября 2013 года [35].
- Assassin's Creed IV: Black Flag (саундтрек к игре - полное издание) , полный саундтрек, включающий два предыдущих саундтрека, а также саундтрек для многопользовательской игры, написанный Джо Хенсоном и Алексисом Смитом, был выпущен на Amazon MP3 [36] и iTunes 2 декабря , 2013. [37]
Партитуру для DLC Freedom Cry написал французский композитор Оливье Деривьер . Он был записан в Avatar Studios в Нью-Йорке с La Troupe Makandal, специальной группой гаитянской музыки , и в Galaxy Studios в Бельгии с Брюссельским филармоническим оркестром . [38]
Нет. | Заголовок | Музыка | Длина |
---|---|---|---|
1. | "Основная тема Assassin's Creed IV Black Flag [a] " | Сара Шахнер | 2:18 |
2. | "Остерегайтесь пиратов [а] " | Шахнер | 3:21 |
3. | "На горизонте [а] " | Брайан Тайлер , Шахнер | 3:06 |
4. | "Открытое море [а] " | Тайлер | 2:49 |
5. | "Удача Эдварда Кенуэя [а] " | Шахнер | 2:02 |
6. | «В этом мире или внизу [а] » | Тайлер, Шахнер | 2:52 |
7. | "Под черным флагом [а] " | Шахнер | 3:24 |
8. | «Концы Земли [а] » | Тайлер | 2:54 |
9. | "Похищение Брига [а] " | Тайлер | 1:53 |
10. | "Прощай, [а] " | Тайлер | 5:14 |
11. | "Пираты [а] " | Тайлер | 4:05 |
12. | "Метка смерти [а] " | Тайлер | 3:21 |
13. | "Последние прощания [а] " | Тайлер | 2:24 |
14. | «Возьми то, что принадлежит нам! [А] » | Тайлер | 3:16 |
15. | "Я буду с тобой [а] " | Тайлер | 6:05 |
16. | "Лежать на борт, парни [а] " | Тайлер | 2:24 |
17. | "Жизнь пирата [а] " | Тайлер | 2:02 |
18. | "Мужчины войны [а] " | Тайлер | 2:57 |
19. | «Орден Убийцы [а] » | Тайлер | 3:10 |
20. | "Посреди [а] " | Тайлер | 3:05 |
21. | «Британская империя» | Тайлер | 3:08 |
22. | "Задраить люки" | Тайлер | 1:38 |
23. | "Современность" | Тайлер | 2:14 |
24. | «Веселая и короткая жизнь» | Тайлер | 1:16 |
25. | "Месть королевы Анны" | Тайлер | 4:42 |
26. | «Противостояние» | Тайлер | 3:15 |
27. | «Разграбление призов и приключения» | Тайлер | 2:12 |
28. | «Познакомьтесь с мудрецом» | Омар Фадель | 3:36 |
29. | "В джунгли" | Тайлер | 1:46 |
30. | «Испанская империя» | Тайлер | 3:57 |
31. | «Острова Вест-Индии» | Тайлер | 3:06 |
32. | «Легендарные корабли» | Тайлер | 2:02 |
33. | «Тайны майя» | Тайлер | 3:24 |
34. | «Жизнь на море» | Фадель | 3:10 |
Общая длина: | 1:42:08 |
Нет. | Заголовок | Музыка | Длина |
---|---|---|---|
1. | "Рэнди Денди О [а] " | Шон Дагер, Нильс Браун, Мишель Шрей | 1:35 |
2. | "Дева Амстердама [а] " | Браун, Шрей, Дагер | 1:41 |
3. | "Оставь ее, Джонни [а] " | Дагер, Браун, Шрей | 2:12 |
4. | "Виски Джонни О' [а] " | Шрей, Дагер, Браун | 1:21 |
5. | "Доброе утро, дамы [а] " | Дагер, Браун, Шрей | 1:38 |
6. | «Рыба в море [а] » | Шрей, Дагер, Браун | 1:29 |
7. | "Мертвая лошадь [а] " | Дагер, Браун, Шрей | 1:07 |
8. | "Бег на Кубу [а] " | Шрей, Дагер, Браун | 1:29 |
9. | "Десантник и горничная" | Шарлотта Камбербирч, Дагер, Нельсон Картер, Ричард Ирвин, Дэвид Госседж | 1:57 |
10. | "Уильям Тейлор" | Дагер, Браун, Шри, Камбербирч, Картер, Ирвин, Госсэдж | 2:16 |
11. | "Патрик Спенс" | Шрей, Дагер, Ирвин, Госсэдж | 1:52 |
12. | "Погрузись в чашу" | Линда Моррисон, Дагер, Картер, Патрик Грэм, Госседж | 2:13 |
13. | "Адмирал Бенбоу" | Шри, Дагер, Браун, Картер, Ирвин, Госсэдж | 1:53 |
14. | "Все для меня, грог" | Моррисон, Дагер, Картер, Грэм, Госсейдж | 2:06 |
15. | «Булерия» | Марко Марин, Доминик Сулард, Эрик Бретон | 2:06 |
16. | "Вердиалес" | Марин, Сулар, Бретон | 1:26 |
Общая длина: | 28:21 |
Нет. | Заголовок | Музыка | Длина |
---|---|---|---|
1. | «Остров Саба» | Джо Хенсон, Алексис Смит | 3:37 |
2. | "Санта Лючия" | Джо Хенсон, Смит | 3:10 |
3. | «Тампа Бэй» | Джо Хенсон, Смит, Кристиан Хенсон | 3:19 |
4. | "Тюрьма" | Джо Хенсон, Смит | 3:00 |
5. | "Гавана" | Джо Хенсон, Смит | 3:18 |
6. | "Портобело" | Джо Хенсон, Смит | 3:45 |
7. | "Сен-Пьер" | Джо Хенсон, Смит, Кристиан Хенсон | 3:23 |
8. | "Король семи морей" | Оривиан | 3:08 |
Общая длина: | (Диск 3) 26:40 (Завершено) 2:37:09 |
- Заметки
- ^ [a] означает песню, которая включена в "Skull Edition"[39]
Маркетинг и выпуск
Assassin's Creed IV: Black Flag была выпущена во всем мире для PlayStation 3 и Xbox 360 29 октября 2013 года [5] [6] [7], а Wii U была выпущена 29 октября 2013 года в Северной Америке, [2] [6 ] [7] 21 ноября 2013 г. в Австралии, 22 ноября 2013 г. в Европе [3] и 28 ноября 2013 г. в Японии. [40] Выход версии Wii U в Европе был отложен с момента выхода 1 ноября 2013 года. [3] 1 марта 2013 года было объявлено, что игра выйдет и на PlayStation 4, а 21 мая - на Xbox One. [4] Обе версии были стартовыми: версия для PlayStation 4 была выпущена 15 и 29 ноября 2013 года в Северной Америке и Европе соответственно [6] [7] и 22 ноября 2013 года во всем мире для Xbox One. [6] [7]
Ubisoft в партнерстве с Sony , чтобы принести эксклюзивный контент в версиях для PlayStation 3 и PlayStation 4 игры, [41] , которые будут представлены герой Убийцы Creed III: освобождение , Эвелин де Grandpré , в трех миссиях. Содержание Авелин, написанное писательницей « Освобождение» Джилл Мюррей, возобновляется после завершения ее истории в « Освобождении» . [42] Контент также доступен на платформе ПК через Uplay Gold Edition. [43]
21 июня 2013 года было объявлено, что версия Microsoft Windows была отложена «на несколько недель» до запланированного выпуска 29 октября 2013 года. [44] Новые даты выпуска были позже объявлены 19 ноября 2013 года. Северная Америка и 22 ноября 2013 г. в Европе. [3] Ведущий дизайнер Жан-Себастьян Декан объяснил, что задержка была вызвана тем, что команда сначала работала над «основной версией», убедившись, что она работает, а затем перешла к другим версиям. Для Black Flag версия для PlayStation 3 и Xbox 360 была основной, прежде чем команда адаптировала ее для других консолей. [45]
31 октября 2013 года Ubisoft объявила, что требование Uplay Passport будет удалено из Assassin's Creed IV и всех будущих игр. Uplay Passport поставлялся со всеми новыми копиями игры и был необходим для доступа к многопользовательской игре и мини-игре Edward's Fleet. Владельцы использованных копий могли загрузить Uplay Passport за определенную плату до удаления. [46] [47]
Японская адаптация манги игры, написанная Такаши Яно и проиллюстрированная Кендзи Оива , начала сериализацию в журнале Shueisha 's Jump X 10 августа 2013 года. [48] Однако манга противоречит многим частям фактического сюжета игры, несмотря на манга является адаптацией игры.
Загружаемый контент
8 октября 2013 года Ubisoft объявила, что Season Pass будет доступен для покупки при запуске игры на PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и ПК и будет включать однопользовательские миссии Freedom Cry , Kraken. Набор кораблей, содержащий элементы для персонализации Галки , а также дополнительные элементы для одиночной и многопользовательской игры. [49]
В Freedom Cry игрок берет на себя роль Адевале , освобожденного раба из Тринидада, который стал квартирмейстером Эдварда Кенуэя , а позже стал членом Ордена убийц. Сюжетный режим происходит через 20 лет после событий Assassin's Creed IV: Black Flag, где Адевале стал обученным убийцей Ордена и потерпел кораблекрушение в Сен-Доминго , где он лицом к лицу сталкивается с одними из самых жестоких. рабство в Вест-Индии. DLC написана Джилл Мюррей, которая написала контент для « Освобождения» и «Авелин» для Black Flag . [50] В феврале 2014 года было объявлено, что Freedom Cry будет выпущена как отдельная игра на PlayStation 4 и PlayStation 3 18 февраля 2014 года для Северной Америки и 19 февраля 2014 года для Европы. Он был выпущен для ПК 25 февраля 2014 года. [51]
Wrath Черной Бороды позволяет игроку играть какую - либо одну из трех новых персонажей в Black Flag " многопользовательском режиме s. Эти персонажи включают Чёрную Бороду, Ягуара и Орхидею. Это дополнение предоставляется бесплатно при наличии сезонного абонемента. [52]
Guild of Rogues добавляет в многопользовательский режим трех новых персонажей. Эти персонажи - Шаман, Сирена и Безбилетный пассажир. Он не был выпущен для Wii U. [53]
После первоначального выпуска игры обе версии для PlayStation содержали эксклюзивный DLC «Авелин», который последовал за главным героем Assassin's Creed III: Liberation . Позже он был доступен на ПК, в Uplay Digital Deluxe Edition и Jackdaw Edition, а также в Rebel Collection на Nintendo Switch.
Версия игры года, получившая название Jackdaw Edition, была выпущена в Великобритании для продажи исключительно на Amazon.com. Он был доступен для консолей Xbox One и PlayStation 4, а также для ПК. Издание включает весь ранее выпущенный загружаемый контент. Для территорий за пределами Великобритании не было создано сопоставимых изданий.
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | (PS3) 88/100 [54] (WIIU) 86/100 [55] (X360) 86/100 [56] (PS4) 83/100 [57] (ПК) 84/100 [58] |
Публикация | Счет |
---|---|
CVG | 9/10 [59] |
Край | 9/10 [60] |
ВОСА | 9,5 / 10 [61] |
Eurogamer | 9/10 [62] |
Famitsu | 37/40 [63] |
Информер игры | 8,25 / 10 [64] |
GameSpot | 9/10 [65] |
Гигантская бомба | [66] |
IGN | 8,5 / 10 [67] |
Joystiq | [68] |
OPM (Великобритания) | 8/10 [69] |
OXM (США) | 9,0 / 10 [70] |
PC Gamer (Великобритания) | 90% [71] |
VideoGamer.com | 7/10 [72] |
Эскапист | [73] |
Согласно агрегатору обзоров Metacritic , Assassin's Creed IV: Black Flag получила в целом положительные отзывы, причем критики хвалят игровой процесс с открытым миром, побочные квесты, графику и морские бои. В ноябре 2013 года Hardcore Gamer оценил Black Flag как 70-ю величайшую игру эпохи седьмого поколения . [74]
Black Flag в целом оценили как выше Кредо Убийцы III , [68] [72] с Game Informer ' s Джо Джуба отметить , что Ubisoft ответил на критику предыдущей игры , с которыми сталкиваются и устранить их. [64] Мэтт Гилман из CVG назвал игру «возвращением к форме для франшизы» [59], в то время как Микель Репараз из Official Xbox Magazine заявил, что « выдержав несколько уменьшающуюся отдачу от Revelations и ACIII , Black Flag - это именно та игра. выстрелил в руку , необходимую Assassin's Creed ". [70] Через два дня после выпуска IGN оценил Black Flag как 2-ую лучшую игру в серии Assassin's Creed , уступая только Assassin's Creed II . [75]
Несколько рецензентов высоко оценили структуру открытого мира игры, при этом сотрудники Edge заявили, что Black Flag «устанавливает новые стандарты не только для серии Ubisoft, но и для игр с открытым миром». [60] Eurogamer «s Том Bramwell называется открытым мир игра„удивительное дыхание свежего морского воздуха“ [62] с Гилманами о том , что„оздоравливает серию.“ [59] Большой масштаб открытого мира получил высокую оценку, [67] Грег Тито из The Escapist сказал, что игра «открывает все Карибское море». [73] Рецензенты также высоко оценили побочные квесты и предметы коллекционирования, [59] поскольку игра активно поощряла игрока исследовать открытый мир, [62] [67] при этом Шон Макиннис из GameSpot сказал, что « Black Flag представляет мир, полный приключений и возможностей и полно причин отправиться исследовать ». [65] По общему мнению, побочные квесты превосходят основные миссии, [61] [64] при этом Марти Слива из IGN заявляет, что « Black Flag лучше всего, [когда вы] отправляетесь в поисках собственного удовольствия. " [67] Особой похвалы были отмечены побочные миссии по убийству. [64] [71] Также была отмечена высокая оценка плавного перехода между кораблем, сушей и морем без погрузки. [65] [71]
Графика также получила широкое признание. Сотрудники Edge заявили, что «с графической точки зрения мир Black Flag создан, чтобы удивлять, независимо от того, на каком поколении консоли вы играете». [60] Рецензенты оценили открытый мир игры как «красивый» и «великолепный»; [59] [65] Sliva назвал Black Flag «одной из самых красивых игр 2013 года». [67] Уровень детализации игры также был высоко оценен, [61] вода в открытом мире, дождь и море были названы «потрясающими». [59] [64]
Морская боевая система игры вызвала много похвал. Рецензенты отметили , что морской бой был Убийца III ' лучшей особенностью s, и , следовательно , хвалил Black Flag для улучшения на нем. [60] Тито объяснил , что, в то время как Убийцы III ' морские миссии s были линейными и ограничены, Black Flag предложил игроку свободу гораздо больше, позволяя им исследовать, бороться или парус , когда они хотели. [73] McInnis сказал , что игра «ставит огромный акцент на военно - морской бой» , и заявил , что он «строит на ACIII " военно - морских побочных миссий с , чтобы создать опыт , каждый бит , как важно , как бегают по суше.» [65] Морской бой получил похвалу за добавление абордажных кораблей и атак фортов, [73], а также за плавные переходы между кораблем и игровым процессом на мечах, [65] [71] и Тито назвал это «отличной двойной системой, которая вознаграждает и навыки в морском бою, и [в] пиратских действиях ». [73]
Стелс в игре получил высокую оценку за то, что он более гибкий, чем в предыдущих играх, поскольку дает игроку больше возможностей для достижения своих целей. [59] [65] Гурт сотрудники сказали , что «Stealth игры только столь же хороши , как и гибкость их встреч, и в этом отношении Black Flag является самым щедрым Кредо Убийцы игра на сегодняшний день.» [60] Однако некоторые также критиковали стелс за то, что он разочаровывает, [64] из-за его неуклюжих и плохо определенных элементов управления. [62] [72] Рецензенты отметили, что борьба за Эдварда была похожа на предыдущие игры [69], но некоторые критиковали ее за монотонность, [62] слишком легкую, [59] и отсутствие нюансов. [73] Тем не менее, его также хвалили за то, что он был «эффективным и жестоким силовым трипом», [71] и за то, что он был «подвижным и живым». [65] Некоторые также жаловались на недостаток интеллекта вражеского ИИ . [69] [71] [72] Упрощенная система крафта получил высокую оценку для улучшения над Убийцы III ' с, [65] [70] с рецензентами отметив , что она приняла вдохновение из Far Cry 3 . [60] [71]
История получила в целом положительный отклик. Репараз назвал его «захватывающим» и одним из лучших в серии Assassin's Creed . Репараз и Макиннис также похвалили персонажей и похвалили то, как история исследует человеческую сторону пиратов, изображая их в сочувственном и близком свете. [65] [70] Брэмуэлл чувствовал, что история «процветает», особенно хваля второстепенных персонажей и арку персонажа Эдварда. [62] PlayStation Official Magazine « s Joel Грегори чувствовал , что Black Flag » сюжетная s ничего не было уникальным для серии, хотя он похвалил символы , как «гораздо более интересный, более симпатичный, и более разнообразный» , чем в предыдущих играх. [69] В то время как он хвалил первую половину истории, Гилман был более критичным по отношению ко второй половине, добавив, что ее неправильный темп и структура привели к апатии игрока к персонажам. [59] И Слива, и Джуба также критиковали основную историю, [67] Джуба жаловался на отсутствие цели или на явного антагониста, и считал, что большинство второстепенных персонажей были недостаточно развиты. [64]
Сюжетные миссии вызвали неоднозначный прием. Репараз, высоко оценивший игру, посчитал их самым слабым звеном в Black Flag . [70] Джуба и VideoGamer.com «s Стивен Бернс оба чувствовали , что большинство сюжетных миссий были чрезвычайно повторными и были утомительно утомительно. [64] [72] Тито, однако, чувствовал, что они были разными, и что разочаровывающие части компенсировались сложностью. [73] Одним из аспектов, который подвергся резкой критике со стороны большинства рецензентов, были миссии по подслушиванию и слежке, [60] [62] [64] [65] [70] [72] [73], причем некоторые отмечали, что эти проблемы должны были быть устранены. исправлено или полностью удалено из серии. [59] [69] Задачи «хвостохранилища» были также распространены на корабельные / морские миссии, и обозреватели также критиковали эту форму военно-морской невидимости. [60] [68] Скорость и начало игры были высоко оценены, так как в ней был представлен пиратский геймплей без необходимости в слишком длинном руководстве, [61] [67] [71] при этом Джуба отметил, что это улучшение по сравнению с Assassin's Creed III . [64]
Некоторые обозреватели назвали Black Flag более пиратской игрой, чем Assassin's Creed , из-за того, что в ней уделяется большое внимание пиратству в игровом процессе, сюжете и персонажах. [60] [68] [69] [71] Рецензенты считали, что это лучше для игры; они хвалили Black Flag за более беззаботную игру и тональность по сравнению с предыдущими играми, [60] [67] [72], а также полагали, что игра мудро избежала обычного запутанного сюжета Assassin в пользу упрощенной пиратской истории. [67] [71] Гилман заявил , что « Черный флаг лучший пират игра , чем это убийца игра» [59] с PC Gamer ' s Том Старший замечанием , что " Черный флаг действительно не хочет быть Кредо Убийцы игра, и [...] это долгожданный ход ". [71] Reparaz назвал это величайший пиратский игру он когда - либо играл, [70] в то время как Electronic Gaming Monthly ' s Ray Carsillo объявил Black Flag , чтобы быть „ вероятно, лучший пират моделирование в истории игр.“ [61] Тито заявил , что Black Flag ' Геймплей s напомнил ему больше 3D - версии Пираты Сида Мейера! чем любая игра Assassin's Creed . [73] Персонаж Эдварда Кенуэя как целеустремленного пирата, а не убийцы, также получил высокую оценку. [62] [65] [67] [72] Слива считал, что персонаж Эдварда был «освежающим изменением темпа из серии, которая начала воспринимать себя слишком серьезно», [67] в то время как он и Гилман заявили, что Эдвард был а «живее» и более «аппетитный» герой , чем Убийцы III ' Connor s. [59] [67]
В апреле 2020 года Game Informer оценил игру как четвертую лучшую игру в серии Assassin's Creed на сегодняшний день. [76]
Продажи
В течение первой недели продаж в Великобритании Assassin's Creed IV: Black Flag стала самой продаваемой игрой во всех доступных форматах, опередив Battlefield 4 . [77] Однако продажи игры на первой неделе упали на 60% по сравнению с Assassin's Creed III 2012 года . Ubisoft обвинила падение спроса в неопределенности, вызванной предстоящим переходом на консоли восьмого поколения . [78] По данным NPD Group , Assassin's Creed IV: Black Flag стала третьей самой продаваемой игрой в США в ноябре 2013 года, уступив только Call of Duty: Ghosts и Battlefield 4 . [79] В мае 2014 года Ubisoft объявила, что было продано более 11 миллионов копий игры. [80] По состоянию на 2020 год[Обновить], по всему миру было продано более 15 миллионов единиц игры. [81]
Награды
Кредо IV Убийцы: Black Flag получила игра года номинаций из средств массовой информации Чит Code Central, [82] GameSpot , [83] и Inside Gaming Awards , [84] Он выиграл Spike VGX 2013 награду за лучший Action Adventure Game, [85] и награды GameSpot за игру года для PS4 и игру года для Xbox One. [86] [87]
Список заметных наград и номинаций для Assassin's Creed IV: Black Flag | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Критика PETA
Организация по защите прав животных « Люди за этичное обращение с животными» (PETA) раскритиковала Assassin's Creed IV: Black Flag за использование гарпунов и «прославление» китобойного промысла . Организация заявила, что это позор, что индустрия видеоигр не осудила это дополнение. [139] Ubisoft ответила на обвинения, заявив, что Assassin's Creed основан на истории и является «произведением фантастики, которое описывает реальные события Золотой эры пиратов». Ubisoft заявила, что не одобряет китобойный промысел, а также другие механики и особенности серии. [140]
PETA была история критикуя видеоигры, некоторые из известных случаев , являющихся Марио и покемоны . [141]
Продолжение серии
Убийцы Unity , расположенный в Париже накануне Французской революции , [142] был выпущен по всему миру PlayStation 4, Xbox One и Windows , на 11 ноября 2014 г. [143]
Кроме того, Assassin's Creed Rogue является продолжением Assassin's Creed IV: Black Flag и приквелом как к Unity, так и к III , после Шэя Кормака, ассасина, ставшего тамплиером, который охотится на членов ордена ассасинов. Действие игры происходит в Северной Америке во время Семилетней войны. Игра была выпущена во всем мире на PlayStation 3 и Xbox 360 11 ноября 2014 года. [144]
Прочие данные
В ноябре 2013 года Ubisoft профинансировала эксгумацию останков испанского корсара Амаро Парго с целью реконструкции его лица для возможного появления в Assassin's Creed IV: Black Flag . [145] Эта эксгумация сделала важные открытия в отношении физиономии этого мифического корсара. [146]
Смотрите также
- Skull & Bones - расширен на морские сражения Black Flag [147]
Заметки
- ^ Персонаж в этой игре упоминается как «Солома», а не как более распространенный «Учить». «Солома» - одна из многих известных вариаций имени Чёрной Бороды. См. « Черная Борода: Ранние годы» для получения дополнительной информации.
- ^ Игрок может найти коллекционные предметы, разбросанные как в прошлых, так и в настоящих игровых мирах. Эти предметы устанавливают предысторию Мудреца и используются как средство общения с другими неопознанными агентами Первой цивилизации.
Рекомендации
- ^ a b c d e f g «Assassin's Creed IV: Black Flag - Game Reveal Interview» . IGN.com. 4 марта 2013 года. Архивировано 5 марта 2013 года . Проверено 4 марта 2013 года .
- ^ а б в «ОТЧЕТ: Assassin's Creed IV выйдет в октябре, новое поколение подтверждено» . GameTrailers . 1 марта 2013 года. Архивировано 23 марта 2013 года . Проверено 1 марта 2013 года .
- ^ Б с д е е г Дайер, Митч (30 сентября 2013 г.). «Дата выхода Assassin's Creed 4 на ПК объявлена, версия Wii U отложена» . IGN. Архивировано 30 сентября 2013 года . Проверено 30 сентября 2013 года .
- ^ а б Дрейк, Одри (21 мая 2013 г.). «Assassin's Creed 4 подтвержден для Xbox One» . IGN. Архивировано 24 марта 2016 года . Проверено 21 мая 2013 года .
- ^ а б Гера, Эмили (15 октября 2013 г.). «Дата выхода Assassin's Creed 4: Black Flag в Европе перенесена на Xbox 360 и PS3» . Многоугольник . Архивировано 15 октября 2013 года . Проверено 15 октября 2013 года .
- ^ Б с д е е г ч I Гамильтон, Кирк (1 октября 2013 г.). «Assassin's Creed IV получает дату выхода на ПК» . Котаку. Архивировано 5 октября 2013 года . Проверено 1 октября 2013 года .
- ^ Б с д е е г ч I Хольцуорт, Крис (29 октября 2013 г.). «СЛУХ: DLC для Assassin's Creed IV Aveline останется эксклюзивным для PlayStation» . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано из оригинала на 4 ноября 2013 года . Проверено 29 октября 2013 года .
- ^ Иван, Том (30 сентября 2013 г.). «Assassin's Creed 4 получает твердые даты выхода PS4, PC, Xbox One» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 6 декабря 2013 года . Проверено 20 ноября 2013 года .
- ^ Б с д е е г ч я J к л м Тотило, Стивен (4 марта 2013 г.). «Будьте в восторге от Assassin's Creed IV. И будьте скептичны» . Kotaku.com. Архивировано 6 марта 2013 года . Проверено 4 марта 2013 года .
- ^ а б Хэнсон, Бен (4 марта 2013 г.). «Изучение открытого мира Assassin's Creed IV: Black Flag» . Gameinformer.com. Архивировано 7 марта 2013 года . Проверено 4 марта 2013 года .
- ^ «Обзор Assassin's Creed III» . PC Gamer . Архивировано 3 декабря 2012 года . Проверено 4 декабря 2012 года .
- ^ «Обзор Assassin's Creed 3» . Официальный журнал Xbox . Архивировано 3 ноября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 года .
- ^ Воре, Брайан (4 марта 2013 г.). «Assassin's Creed IV: Black Flag» . Gameinformer.com. Архивировано 6 марта 2013 года . Проверено 4 марта 2013 года .
- ^ Джуба, Джо (2013). «Assassin's Creed IV: Black Flag Как быть пиратом». GameInformer . GameStop. XXIII (244): 62.
- ^ Лаха, Парвез (2 августа 2013 г.). «Assassin's Creed IV Black Flag - современные вопросы и ответы» . Убиблог . Ubisoft. Архивировано 7 августа 2013 года . Проверено 3 августа 2013 года .
- ^ а б в Като, Мэтью (30 августа 2013 г.). «Assassin's Creed IV: Актеры озвучивания Black Flag обсуждают свое мастерство» . Информер игры . GameStop. Архивировано 1 сентября 2013 года . Проверено 30 августа 2013 года .
- ^ Уильямс, Кэтрин (22 сентября 2013 г.). «ПИРАТСКИЙ ГЕРОЙ В ИГРЕ NEW ASSASSIN'S CREED - ВЕЛШМАН» . WalesOnline . WalesOnline. Архивировано 28 февраля 2014 года . Проверено 20 мая 2014 года .
- ^ Макдевитт, Дарби (25 марта 2013 г.). PS: Мы используем «Эд Татч» для Черной Бороды, не более распространенное, но, вероятно, неправильное «Учить». Спросите Колина Вударда, почему ... » Twitter. Архивировано 4 ноября 2013 года . Проверено 8 июля 2013 года .
- ^ Джордж, Ричард (4 марта 2013 г.). «Рассвет Assassin's Creed IV: Black Flag» . IGN. Архивировано 30 сентября 2013 года . Проверено 30 августа 2013 года .
- ^ «Assassin's Creed IV: Black Flag - следующий Assassin's Creed, - подтверждает Ubisoft. Теперь об этом ...» Kotaku. 28 февраля 2013 года. Архивировано 23 марта 2013 года . Проверено 28 февраля 2013 года .
- ^ Планкетт, Люк (26 февраля 2013 г.). «Другой стороной предполагаемого плаката Assassin's Creed IV является карта» . Котаку. Архивировано 28 июля 2013 года . Проверено 24 июля 2013 года .
- ^ ВанОрд, Кевин (10 июня 2013 г.). «Assassin's Creed IV: Жизнь пирата для тебя» . GameSpot . Архивировано 27 июля 2013 года . Проверено 24 июля 2013 года .
- ^ «Номинанты и победители 2015 года» . Премия Гильдии писателей Америки . 2015. Архивировано из оригинального 26 февраля 2015 года . Проверено 6 мая 2019 года .
- ^ Дайер, Митч (7 февраля 2013 г.). «У следующего Assassin's Creed новый герой, период времени, разработчик» . IGN. Архивировано 23 марта 2013 года . Проверено 7 февраля 2013 года .
- ^ а б Шрайер, Джейсон (26 февраля 2013 г.). «Assassin's Creed IV - это все о пиратах, согласно этому плакату» . Kotaku.com. Архивировано 1 марта 2013 года . Проверено 26 февраля 2013 года .
- ^ Филипс, Том. «Assassin's Creed 4: Дата выхода Black Flag, утечка информации о запуске следующего поколения» . Eurogamer . Архивировано 2 марта 2013 года . Проверено 3 марта 2013 года .
- ^ а б «Assassin's Creed IV: Black Flag - Дебютный трейлер» . IGN.com. 4 марта 2013 года. Архивировано 5 марта 2013 года . Проверено 4 марта 2013 года .
- ^ Мэллори, Иордания (2 марта 2013 г.). "Утечка дебютного трейлера Assassin's Creed 4: Black Flag [Обновление: его больше нет!" . Joystiq. Архивировано из оригинала 5 марта 2013 года . Проверено 13 марта 2013 года .
- ^ а б Хуссейн, Тамур (4 марта 2013 г.). «Прозвище Assassin's Creed 4« полностью оправдано », - настаивает разработчик Ubisoft» . Архивировано 6 марта 2013 года . Проверено 5 марта 2013 года .
- ^ Лаварис, Ромео (17 июня 2013 г.). «E3 2013 - Приготовьтесь к приключениям с Assassin's Creed IV: Black Flag» . Geforce. Архивировано 25 августа 2013 года . Проверено 30 августа 2013 года .
- ^ "омар фадель - АКБФ" . SoundCloud. Архивировано 4 июня 2015 года . Проверено 5 ноября 2014 года .
- ^ «Assassin's Creed 4: Black Flag (саундтрек из оригинальной игры)» . Архивировано 17 апреля 2017 года . Проверено 20 сентября 2016 года .
- ^ «Assassin's Creed 4: Black Flag (саундтрек из оригинальной игры)» . iTunes / Apple Inc. Архивировано 26 апреля 2014 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ «Assassin's Creed 4: Black Flag (Sea Shanty Edition)» . Архивировано 20 марта 2016 года . Проверено 20 сентября 2016 года .
- ^ «Assassin's Creed 4: Black Flag (Sea Shanty Edition) [Саундтрек из оригинальной игры]» . ITunes / Apple , Inc. Retrieved декабре 20, 2013 .
- ^ «Assassin's Creed 4: Черный флаг (полное издание)» . Архивировано 19 апреля 2019 года . Проверено 20 сентября 2016 года .
- ^ «Assassin's Creed 4: Black Flag (Полное издание) [Саундтрек из оригинальной игры]» . ITunes / Apple , Inc. Retrieved декабрь 20, +2013 .
- ^ Ашер, Уильям (17 декабря 2013 г.). «Интервью в Assassin's Creed 4: Оливье Деривьер говорит о крике свободы» . Игровая смесь . Cinema Blend. Архивировано 18 декабря 2013 года . Проверено 18 декабря 2013 года .
- ^ «Немного разочарован саундтреком к изданию Skull» . forum.ubi.com. 5 ноября 2013 года. Архивировано 16 июня 2015 года . Проверено 10 января 2014 года .
- ^ «『 ア サ シ ン ク リ ー ド 4 ブ ラ ッ ク フ ラ ッ グ 』発 日 が 11 月 28 日 に 決定 4 本 の ト ー ラ ー» . Famitsu . 4 июля 2013 года. Архивировано 7 июля 2013 года . Проверено 18 июля 2013 года .
- ^ Грациани, Габриэль (4 марта 2013 г.). «Assassin's Creed IV: Black Flag выходит на PS4 + PS3, эксклюзивный контент для PlayStation» . Архивировано 6 марта 2013 года . Проверено 5 марта 2013 года .
- ^ Льюис, Энн (29 июля 2013 г.). «Assassin's Creed IV Black Flag - Авелин возвращается» . Убиблог . Ubisoft. Архивировано 2 августа 2013 года . Проверено 3 августа 2013 года .
- ^ «Магазин Uplay - Assassin's Creed IV: Золотое издание Black Flag» . Архивировано 16 июня 2014 года . Проверено 22 сентября 2014 года .
- ^ Планкетт, Люк (21 июня 2013 г.). «Assassin's Creed задерживается на ПК. Опять. Но на этот раз все в порядке» . Архивировано 25 июня 2013 года . Проверено 21 июня 2013 года .
- ^ Корриа, Алекса Рэй (2 октября 2013 г.). «Почему Assassin's Creed всегда выходит на ПК последней» . Многоугольник . Архивировано 5 октября 2013 года . Проверено 4 октября 2013 года .
- ^ Штейнман, Гэри (31 октября 2013 г.). «Assassin´s Creed IV Black Flag и Uplay Passport» . Убиблог . Ubisoft . Архивировано 3 ноября 2013 года . Проверено 1 ноября 2013 года .
- ^ Инь-Пул, Уэсли (1 ноября 2013 г.). «Ubisoft отказывается от Uplay Passport после фурора с Assassin's Creed 4» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 2 ноября 2013 года . Проверено 1 ноября 2013 года .
- ^ «Добро пожаловать в мангу Оива, нарисованную от NHK, Assassin's Creed 4» . Сеть новостей аниме . 9 июля 2013 года. Архивировано 30 октября 2017 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ «Сезонный пропуск Assassin's Creed® IV Black Flag» . Архивировано 28 ноября 2013 года . Проверено 11 октября 2013 года .
- ^ Штейнман, Гэри (12 декабря 2013 г.). "ASSASSIN'S CREED IV BLACK FLAG - ДАТА И ИСТОРИЯ ВЫПУСКА DLC FREEDOM CRY" . Убиблог . Ubisoft. Архивировано 18 декабря 2013 года . Проверено 18 декабря 2013 года .
- ^ Кармали, Лука (5 февраля 2014 г.). «Assassin's Creed 4: Freedom Cry выпускает отдельную игру» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 5 февраля 2014 года .
- ^ Льюис, Энн. "ASSASSIN'S CREED IV BLACK FLAG - BLACKBEARD'S WRATH DLC" . UbiBlog . Архивировано 22 января 2014 года . Проверено 25 января 2014 года .
- ^ Фарохманеш, Меган (11 февраля 2014 г.). «Ubisoft выпускает Assassin's Creed 4: Black Flag Guild of Rogues DLC» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 2 марта 2014 года . Проверено 11 февраля 2014 года .
- ^ «Assassin's Creed IV: Black Flag для PlayStation 3 - обзоры» . Metacritic . Архивировано 2 ноября 2013 года . Проверено 28 сентября 2017 года .
- ^ «Assassin's Creed IV: Black Flag для Wii U» . Metacritic . Архивировано 24 октября 2013 года . Проверено 28 сентября 2017 года .
- ^ «Assassin's Creed IV: Black Flag для Xbox 360» . Metacritic . Архивировано 29 октября 2013 года . Проверено 28 сентября 2017 года .
- ^ «Assassin's Creed IV: Black Flag для PlayStation 4» . Metacritic . Архивировано 25 июня 2013 года . Проверено 28 сентября 2017 года .
- ^ «Assassin's Creed IV: Black Flag для обзоров ПК» . Metacritic . Архивировано 4 декабря 2013 года . Проверено 28 сентября 2017 года .
- ^ Б с д е е г ч я J K L Гилман, Мэтт (29 октября 2013 г.). «Обзор: Assassin's Creed IV: Black Flag знаменует собой возвращение к форме франшизы» . ComputerAndVideoGames.com . Архивировано 1 января 2014 года . Проверено 9 декабря 2013 года .
- ^ Б с д е е г ч я J Edge Staff (29 октября 2013 г.). «Assassin's Creed IV: обзор Black Flag» . Край . Архивировано 12 декабря 2013 года . Проверено 9 декабря 2013 года .
- ^ а б в г д Карсилло, Рэй (29 октября 2013 г.). «Обзор EGM: Assassin's Creed IV: Black Flag (Next-Gen)» . Ежемесячный журнал электронных игр . Архивировано из оригинального 13 декабря 2013 года . Проверено 21 декабря 2013 года .
- ^ Б с д е е г ч Брамвелл, Том (29 октября 2013 г.). «Assassin's Creed 4: Обзор Black Flag» . Eurogamer . Архивировано 4 декабря 2013 года . Проверено 9 декабря 2013 года .
- ^ Романо, Сал (19 ноября 2013 г.). «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1303» . Гемацу. Архивировано 11 декабря 2013 года . Проверено 9 декабря 2013 года .
- ^ Б с д е е г ч я J Джуба, Джо (29 октября 2013 г.). «Assassin's Creed IV: Black Flag» . Информер игры . Архивировано 29 ноября 2013 года . Проверено 29 ноября 2013 года .
- ^ Б с д е е г ч я J K L Макиннис, Шон (29 октября 2013 г.). «Assassin's Creed IV: Обзор Black Flag» . GameSpot . Архивировано 31 октября 2013 года . Проверено 29 октября 2013 года .
- ^ Наварро, Алекс (3 декабря 2013 г.). «Assassin's Creed IV: Обзор Black Flag» . Гигантская бомба . Архивировано 9 декабря 2013 года . Проверено 9 декабря 2013 года .
- ^ Б с д е е г ч я J K L Слива, Марти (29 октября 2013 г.). «Assassin's Creed 4: Черный флаг» . IGN. Архивировано 30 октября 2013 года . Проверено 29 октября 2013 года .
- ^ а б в г Кицманн, Людвиг (29 октября 2013 г.). «Обзор Assassin's Creed 4: Avast, впереди заговор» . Joystiq. Архивировано из оригинала 16 марта 2015 года . Проверено 14 ноября 2013 года .
- ^ а б в г д е Грегори, Джоэл (29 октября 2013 г.). «Обзор Assassin's Creed 4: Black Flag для PS4» . Официальный журнал PlayStation . Архивировано из оригинального 29 ноября 2013 года . Проверено 29 ноября 2013 года .
- ^ Б с д е е г Репараз, Микель (29 октября 2013 г.). «Обзор Assassin's Creed IV Black Flag» . Официальный журнал Xbox . Архивировано 31 октября 2013 года . Проверено 29 ноября 2013 года .
- ^ Б с д е е г ч я J K Старший, Том (27 ноября 2013 г.). «Assassin's Creed 4: Обзор Black Flag» . PC Gamer . Архивировано 29 ноября 2013 года . Проверено 29 ноября 2013 года .
- ^ Б с д е е г ч Бернс, Стивен (29 октября 2013 г.). «Assassin's Creed 4: Обзор Black Flag» . VideoGamer.com . Архивировано 2 ноября 2013 года . Проверено 9 декабря 2013 года .
- ^ Б с д е е г ч I Тито, Грег (29 октября 2013 г.). «Assassin's Creed IV: Обзор Black Flag - пират в этой игре!» . Беглец . Архивировано 2 ноября 2013 года . Проверено 9 декабря 2013 года .
- ^ HG Staff (5 ноября 2013 г.). «100 лучших игр поколения: 70-61» . Хардкорный геймер . Архивировано 11 декабря 2013 года . Проверено 10 декабря 2013 года .
- ^ Дэвис, Джастин (31 октября 2013 г.). «Лучшие игры Assassin's Creed» . IGN. Архивировано 9 декабря 2013 года . Проверено 10 декабря 2013 года .
- ^ Джуба, Джо (29 апреля 2020 г.). «Рейтинг всей серии Assassin's Creed» . Информер игры . GameStop . Проверено 19 ноября 2020 года .
- ^ Скаммелл, Дэвид (7 ноября 2013 г.). «Продажи Assassin's Creed упали на 60% в годовом исчислении, Battlefield 4 - на 69% по Battlefield 3» . VideoGamer.com . Архивировано 9 ноября 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ Скаммелл, Дэвид (13 ноября 2013 г.). «Падение продаж Assassin's Creed 4 связано с запуском нового поколения» . VideoGamer.com . Архивировано 11 сентября 2015 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ Кондитт, Джессика (12 декабря 2013 г.). «Ноябрьский NPD: PS4 - самая продаваемая консоль, Xbox One - самая продаваемая [Обновление: Nintendo тоже может похвастаться большими цифрами]» . Joystiq. Архивировано из оригинального 16 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ Кэмпбелл, Эрик (15 мая 2014 г.). «Assassin's Creed 4 отгружает 11 миллионов копий» . IGN. Архивировано 23 июня 2018 года . Проверено 25 декабря 2018 года .
- ^ «Яром Джайлз - продюсер (мультиплеер)» . LinkedIn . Проверено 14 марта 2020 года .
- ^ «Игра победителя года 2013» . Чит-код Центральный. 7 декабря 2013 года. Архивировано 2 мая 2015 года . Проверено 15 декабря 2013 года .
- ^ а б «Абсолютный победитель игры года 2013» . GameSpot . 19 декабря 2013 года. Архивировано 2 мая 2015 года . Проверено 19 декабря 2013 года .
- ^ а б Смит, Роб (21 ноября 2013 г.). «Объявлены номинанты на премию Inside Gaming Awards 2013» . Machinima.com . Архивировано 2 мая 2015 года . Проверено 5 декабря 2013 года .
- ^ а б Дэйн, Патрик (7 декабря 2013 г.). " ' Grand Theft Auto V' Tops Spike VGX 2013 Лауреаты список" . Игра Rant. Архивировано 28 апреля 2015 года . Проверено 7 декабря 2013 года .
- ^ а б «Игра для PS4, победитель 2013 года» . GameSpot . 14 декабря 2013 года. Архивировано 16 декабря 2013 года . Проверено 14 декабря 2013 года .
- ^ а б «Победитель игры года 2013 для Xbox One» . GameSpot . 16 декабря 2013 года. Архивировано 18 декабря 2013 года . Проверено 16 декабря 2013 года .
- ^ «Игра номинантов года 2013» . Чит-код Центральный. 6 декабря 2013 года. Архивировано 30 июля 2015 года . Проверено 15 декабря 2013 года .
- ^ «Студия года номинантов 2013» . Чит-код Центральный. 6 декабря 2013 года. Архивировано 14 декабря 2013 года . Проверено 15 декабря 2013 года .
- ^ «Номинанты на лучшую графику 2013 года» . Чит-код Центральный. 6 декабря 2013 года. Архивировано 2 мая 2015 года . Проверено 15 декабря 2013 года .
- ^ «Номинанты на лучшую игру в жанре экшн / приключенческий фильм 2013 года» . Чит-код Центральный. 6 декабря 2013 года. Архивировано 2 мая 2015 года . Проверено 15 декабря 2013 года .
- ^ Тан, Николай (16 декабря 2013 г.). «Лучшая приключенческая игра 2013 года» . Игровая революция . Архивировано 19 августа 2014 года . Проверено 17 января 2014 года .
- ^ Бишофф, Даниэль (17 декабря 2013 г.). «Лучший издатель 2013 года» . Игровая революция . Архивировано 21 декабря 2013 года . Проверено 17 января 2014 года .
- ^ «Игра для PS3, победитель 2013 года» . GameSpot . 13 декабря 2013 года. Архивировано 21 марта 2015 года . Проверено 13 декабря 2013 года .
- ^ «Победитель игры года 2013 для Xbox 360» . GameSpot . 15 декабря 2013 года. Архивировано 18 декабря 2013 года . Проверено 15 декабря 2013 года .
- ^ «Лучшая приключенческая игра 2013 года» . Хардкорный геймер . 21 декабря 2013 года. Архивировано 6 января 2014 года . Проверено 26 декабря 2013 года .
- ^ «2013 Продолжение сиквелов» . Хардкорный геймер . 21 декабря 2013 года. Архивировано 19 декабря 2015 года . Проверено 26 декабря 2013 года .
- ^ «10 лучших игр года» . Хардкорный геймер . 23 декабря 2013 года. Архивировано 24 декабря 2013 года . Проверено 26 декабря 2013 года .
- ^ «Лучшая мультиплатформенная игра 2013 года» . Хардкорный геймер . 21 декабря 2013 года. Архивировано 19 декабря 2015 года . Проверено 26 декабря 2013 года .
- ^ «Лучшая многопользовательская игра 2013 года» . Хардкорный геймер . 21 декабря 2013 года. Архивировано 25 декабря 2013 года . Проверено 26 декабря 2013 года .
- ^ «Лучший новый персонаж 2013 года» . Хардкорный геймер . 21 декабря 2013 года. Архивировано 28 апреля 2015 года . Проверено 26 декабря 2013 года .
- ^ «Лучшая техническая графика 2013 года» . Хардкорный геймер . 21 декабря 2013 года. Архивировано 3 марта 2016 года . Проверено 26 декабря 2013 года .
- ^ «Победитель лучшей мультиплатформенной игры Destructoid 2013 года» . Деструктоид . 24 декабря 2013 года. Архивировано 22 января 2014 года . Проверено 26 декабря 2013 года .
- ^ «Победитель игры Destructoid« Лучшее из боевика 2013 года »» . Деструктоид . 24 декабря 2013 года. Архивировано 2 мая 2015 года . Проверено 26 декабря 2013 года .
- ^ «Победитель конкурса Destructoid's best of 2013» . Деструктоид . 24 декабря 2013 года. Архивировано 27 декабря 2013 года . Проверено 26 декабря 2013 года .
- ^ Giant Bomb Staff (23 декабря 2013 г.). «Игра года в номинации« Игра года 2013 »от Giant Bomb: День первый» . Гигантская бомба . Архивировано 2 мая 2015 года . Проверено 17 января 2014 года .
- ^ Giant Bomb Staff (27 декабря 2013 г.). «Игра года по версии Giant Bomb 2013: День пятый» . Гигантская бомба . Архивировано 21 марта 2015 года . Проверено 17 января 2014 года .
- ^ админ (8 января 2014). «Номинации НАВГТР 2013» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми. Архивировано из оригинального 3 -го июля 2017 года . Проверено 17 января 2014 года .
- ^ «Видео премии GameTrailers 2013 года - победители конкурса» . GameTrailers . 7 января 2014 года. Архивировано 2 мая 2015 года . Проверено 17 января 2014 года .
- ^ «Лучшая многопользовательская игра для PS4 - лучшее за 2013 год по версии IGN» . IGN. 18 декабря 2013 года. Архивировано 20 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ «Лучшая игра для Xbox One - лучшее за 2013 год по версии IGN» . IGN. 18 декабря 2013 года. Архивировано 20 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ «Лучшая игра в жанре экшн для Xbox One - лучшее за 2013 год по версии IGN» . IGN. 18 декабря 2013 года. Архивировано 20 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ «Лучшая история Xbox One - лучшее за 2013 год по версии IGN» . IGN. 18 декабря 2013 года. Архивировано 20 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ «Лучшая приключенческая игра для Wii U - лучшее за 2013 год по версии IGN» . IGN. 18 декабря 2013 года. Архивировано 24 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ «Лучший звук для Wii U - лучшее за 2013 год по версии IGN» . IGN. 18 декабря 2013 года. Архивировано 24 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ «Лучшая приключенческая игра в целом - Лучшая игра 2013 года по версии IGN» . IGN. 18 декабря 2013 года. Архивировано 21 марта 2015 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ «Лучшая музыка в целом - лучшее за 2013 год по версии IGN» . IGN. 18 декабря 2013 года. Архивировано 11 апреля 2015 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ «Лучшая приключенческая игра для ПК - Лучшая игра 2013 года по версии IGN» . IGN. 18 декабря 2013 года. Архивировано 24 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ «Лучшая приключенческая игра для PS3 - лучшее за 2013 год по версии IGN» . IGN. 18 декабря 2013 года. Архивировано 21 марта 2015 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ «Лучший звук для PS3 - лучший звук 2013 года по версии IGN» . IGN. 18 декабря 2013 года. Архивировано 21 марта 2015 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ «Лучшая история для PS3 - лучшее за 2013 год по версии IGN» . IGN. 18 декабря 2013 года. Архивировано 21 марта 2015 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ «Лучшая игра для PS4 - Лучшая игра 2013 года по версии IGN» . IGN. 18 декабря 2013 года. Архивировано 20 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ «Лучшая приключенческая игра для Xbox 360 - лучшее за 2013 год по версии IGN» . IGN. 18 декабря 2013 года. Архивировано 21 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ «Лучший звук Xbox 360 - Лучшее 2013 года по версии IGN» . IGN. 18 декабря 2013 года. Архивировано 24 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ «Лучшая история для Xbox 360 - лучшее за 2013 год по версии IGN» . IGN. 18 декабря 2013 года. Архивировано 20 декабря 2015 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ «Лучший звук Xbox One - Лучшее за 2013 год по версии IGN» . IGN. 18 декабря 2013 года. Архивировано 20 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ «Лучшая игра для Wii U - Лучшая игра 2013 года по версии IGN» . IGN. 18 декабря 2013 года. Архивировано 24 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ «Лучшая многопользовательская игра для Wii U - лучшее за 2013 год по версии IGN» . IGN. 18 декабря 2013 года. Архивировано 24 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ «Лучшая музыка для Wii U - лучшее за 2013 год по версии IGN» . IGN. 18 декабря 2013 года. Архивировано 24 декабря 2013 года . Проверено 20 декабря 2013 года .
- ^ The Escapist Staff (11 января 2014 г.). «The Escapist Awards - Игра года 2013» . Беглец . п. 1. Архивировано 21 марта 2015 года . Проверено 17 января 2014 года .
- ^ The Escapist Staff (1 января 2014 г.). «Победители премии Escapist Awards и номинанты игры года» . Беглец . п. 6. Архивировано 21 марта 2015 года . Проверено 17 января 2014 года .
- ^ OXM Staff (13 января 2014 г.). «Награды официального журнала Xbox за 2013 год: категории, жанры и платформы - лучший боевик» . Официальный журнал Xbox . Архивировано 15 апреля 2014 года . Проверено 17 января 2014 года .
- ^ OXM Staff (13 января 2014 г.). «Игра года OXM 2013» . Официальный журнал Xbox . Архивировано 16 января 2014 года . Проверено 17 января 2014 года .
- ^ «Объявлены номинанты на премию Гильдии писателей 2014» . Гильдия писателей Америки, Запад . 9 января, 2014. Архивировано из оригинала на 15 января 2014 года . Проверено 19 января 2014 года .
- ^ «Финалисты 17-го ежегодного конкурса DICE» (PDF) . Академия интерактивных искусств и наук . 17 января 2014 г. архивации (PDF) с оригинала на 24 января 2014 года . Проверено 17 января 2014 года .
- ^ «14-я ежегодная награда« Выбор разработчиков игр »» . Награды "Выбор разработчиков игр" . 9 января 2014 года. Архивировано 27 июня 2015 года . Проверено 17 января 2014 года .
- ^ «Обнаружен номинант на премию« Золотой джойстик 2014 »» . Ленивые геймеры . Архивировано 25 октября 2014 года . Проверено 26 октября 2014 года .
- ^ Том Иван (25 октября 2014 г.). «Золотые джойстики 2014: Полный список победителей» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано 24 октября 2014 года . Проверено 26 октября 2014 года .
- ^ Грабб, Джеффри. «PETA:« Позорно »для Assassin's Creed IV: Black Flag« прославлять »китобойный промысел» . Архивировано 17 октября 2017 года . Проверено 6 марта 2013 года .
- ^ Рейли, Люк. «PETA осуждает китобойный промысел Assassin's Creed 4 как« позорный » » . Архивировано 7 марта 2013 года . Проверено 5 марта 2013 года .
- ^ Тьер, Дэйв (6 марта 2013 г.). «PETA атакует Assassin's Creed 4 за включение ОБНОВЛЕНИЯ о китобойном промысле: ответ Ubisoft» . Forbes . Архивировано 6 ноября 2016 года . Проверено 7 июня, 2016 .
- ^ Льен, Трейси (9 июня 2014 г.). «Assassin's Creed Unity выйдет 28 октября, предварительные заказы будут доступны в прямом эфире» . Многоугольник . Архивировано 13 июня 2014 года . Проверено 9 июня 2014 года .
- ^ Кармали, Лука (9 июня 2014 г.). «E3 2014: дата выхода Assassin's Creed Unity, анонсировано коллекционное издание» . IGN. Архивировано 10 июня 2014 года . Проверено 9 июня 2014 года .
- ^ Маквертор, Майкл (5 августа 2014 г.). «Assassin's Creed Rogue, подтвержденный Ubisoft - вот первый трейлер» . Многоугольник . Архивировано 6 августа 2014 года . Проверено 5 августа 2014 года .
- ^ "Piratería, videojuegos y Amaro Pargo" . Архивировано 7 ноября 2017 года . Проверено 30 октября 2017 года .
- ^ «Канарская пирата Амаро Парго возродит против Assassin´s Creed» . Архивировано 20 декабря 2013 года . Проверено 30 октября 2017 года .
- ^ Пурчез, Роберт (12 июня 2017 г.). «Ubisoft представляет новую пиратскую игру Skull & Bones» . Eurogamer . Геймерская сеть . Архивировано 15 января 2019 года . Проверено 13 июня 2017 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт