Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Blood Gulch - это многопользовательская карта из серии видеоигр Halo в жанре шутера от первого лица . Впервые он появился в Halo: Combat Evolved и был переделан для Halo 2 как «Coagulation», а также для Halo: Reach как «Hemorrhage» и Halo: The Master Chief Collection как «Bloodline». [1] У него также были духовные преемники в Halo 3 "Valhalla", в Halo 4 и Halo Wars как "Ragnarok" и в Halo 5 "Basin".[2] Действие происходит в каньоне на кольцевом мире Halo, который напоминаетАмериканский юго-запад , он был разработан для игрового режима « Захват флага », но также может использоваться для других режимов, таких как « бой на смерть» . Кровь Ущелье было один из Halo «s наиболее критик и влиятельные многопользовательские карты, и сыграл значительную роль в машинима серии Red vs. Blue .

Уровень содержания [ править ]

Действие Blood Gulch происходит в коробчатом каньоне на кольце Halo, которое со всех сторон окружено высокими естественными стенами. Интерьер каньона представляет собой «обширное пространство холмистого ландшафта и разбросанных кусочков естественного покрова», с базами на каждом конце для Красной и Синей команд. [3] Карта сбалансирована, но однобокая с точки зрения тактического преимущества: красная команда имеет доступ к гребню, а синяя команда расположена рядом с системой туннелей в стене каньона. Каждая база способствует традиционному игровому процессу FPS с «двумя входами, открытым потолком и наклонными дорожками на крышу». [3] В верхней части каждой базы, телепорт может перевозить игроков (из любой команды) в середине долины ничейная земля, делая их уязвимыми для снайперов. Джипы Warthog могут легко пересекать местность, что делает их идеальными для побега с флагом. [3] В варианте карты Halo 2 каждая база имеет третий, расположенный ниже уровня земли, на котором можно найти Банши. При прохождении игрового режима «Rocket Slayer» бородавочники заменяются танками «Скорпионы».

Развитие [ править ]

Хайме Гриземер, дизайнер Halo: Combat Evolved , заявил, что дизайн Blood Gulch был ответственен за оставшийся в игре танк Scorpion, заявив, что разработчики хотели удалить его, поскольку он недостаточно использовался в режиме кампании игры. но счел достаточно забавным ездить по Blood Gulch, что и осталось в игре. Он также заявил, что снайперская винтовка в игре получила прицел из-за расстояния между двумя базами Blood Gulch. [4]

Прием [ править ]

Уэс Фенлон из PC Gamer высказал мнение, что «если есть что-то действительно вневременное в Halo, так это тот голос, играющий над теплым голубым небом и пыльными полями Кровавого ущелья». [5] IGN «s Райан МАККАФФРИ считают коагуляция, в Halo 2 итерацию крови Ущелье, чтобы быть Halo серии» возможно , самая известная карта, «коробочной пустыни каньона , который был домом для бесчисленных CTF матчей и Red vs. Blue эпизоды». [6] Эдж назвал карту «витриной» для Halo.«чудесная способность выходить из напряженных перестрелок и моментов нелепого фарса». Издание похвалило карту за ее широко открытый дизайн и сочетание наземной боевой техники и техники от третьего лица, что, хотя и воспринималось как должное в наши дни, было редкостью во время выпуска Halo и требовало «другого подхода к карте». дизайн". [3] В репортаже Engadget об открытии карты Blood Gulch, возвращающейся для Halo: Reach , Ричард Митчелл отметил, что это «вероятно самая запоминающаяся карта в истории Halo », в то время как версия в Reach «очень знакома и очень разные",обращая внимание на то, что игроки могут покинуть каньон. [7] Good Game назвала карту « самой знаковой из Halo » и сказала, что «командная работа лежит в основе ущелья», в то время как «лучший способ испытать ущелье - всегда находиться за рулем». [8] GameZone назвала карту «выдающимся игроком во франшизе», сославшись на то, как часто ее переделывали в разных играх. [9] Райан МакКэффри из официального журнала Xbox Magazine назвал Blood Gulch «одной из лучших многопользовательских карт для любого шутера от первого лица» и похвалил преемника карты, Hemmorage, который переносит ландшафт карты. [10]

Фил Спенсер , глава бренда Xbox , назвал Blood Gulch своей любимой картой Halo , сославшись на ее рельеф, большое количество боевых машин и азарт, когда друзья скоординировали захват флага. [11]

Blood Gulch был воссоздан фанатом игры Counter-Strike: Global Offensive , а Kotaku назвал карту «очень хорошо сделанной». [12]

В других СМИ [ править ]

Кровавое ущелье фигурирует в популярной игре Fortnite в жанре Battle Royale . О добавлении объявили Ниндзя и несколько персонажей Red vs. Blue . [13] [14]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Любимая фанатами карта Halo 2 Coagulation возвращается как Bloodline" . Engadget . Проверено 7 марта 2018 .
  2. Ник Робинсон (19 ноября 2015 г.). «Посмотрите, как работает преемник Halo 5 'Blood Gulch'» . Многоугольник . Проверено 11 октября 2020 года .
  3. ^ a b c d "Возвращение в Кровавое ущелье - величайшая карта Halo?" . gamesradar . Проверено 7 марта 2018 .
  4. ^ "2001: Космическая одиссея". Edge Magazine (Великобритания) . Июнь 2010. С. 85–86.
  5. Уэс Фенлон (11 мая 2020 г.). «Путешествие по возвращению Halo на ПК» . PC Gamer . Проверено 11 октября 2020 года .
  6. ^ Райан МАККАФФРИ (18 октября 2014). «Ремейк 'Blood Gulch' Halo: Master Chief Collection потрясающий - IGN First» . IGN . Проверено 11 октября 2020 года .
  7. Ричард Митчелл (7 июля 2010 г.). «Halo: Reach возвращается в Blood Gulch в новом видео» . Engadget . Проверено 11 октября 2020 года .
  8. ^ "Хорошие игровые истории - открытки из ... Кровавого ущелья" . www.abc.net.au . Проверено 7 марта 2018 .
  9. ^ «Новое видео Red vs. Blue показывает Return of Blood Gulch (и многое другое!) Для Halo: Reach - GameZone» . GameZone . 2012-05-04 . Проверено 7 марта 2018 .
  10. Перейти ↑ McCaffrey, Ryan (октябрь 2010 г.). «Счастливая семерка». Официальный журнал Xbox . Будущее издательство. С. 25–26.
  11. ^ «Разработчики и руководители Halo: The Master Chief Collection выбирают свои самые любимые карты Halo всех времен» . VentureBeat . 2014-10-06 . Проверено 26 августа 2019 .
  12. ^ Грейсон, Натан. «Одна из самых любимых карт Halo, возрожденная в Counter-Strike» . На пару . Проверено 7 марта 2018 .
  13. ^ Эрнандес, Патрисия (2020-12-10). «Fortnite получает Master Chief, карту Blood Gulch» . Многоугольник . Проверено 11 декабря 2020 .
  14. ^ « Fortnite“добавляет Master Chief Ореола и воспроизводимый крови Ущелье» . Engadget . Проверено 11 декабря 2020 .