Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Blood II: The Chosen - компьютерный шутер от первого лица, разработанный Monolith Productions и распространяемый GT Interactive . В отличие от первой части « Кровь» , действие которой происходит в 1928 году, действие происходит в 2028 году, поэтому в дополнение к обычному оружию и магическим предметам также используются научно-фантастические технологии, в основном относящиеся кжанру киберпанк , и элементы антиутопической фантастики. Как и его предшественник, игра содержит значительное количество сцен насилия и черного юмора.

Геймплей [ править ]

Скриншот геймплея

Одиночная игра [ править ]

В одиночном режиме игрок может выбрать своего персонажа из четырех выбранных. На игровой процесс Blood II влияет выбор персонажа в начале игры, потому что каждый Избранный обладает разными способностями к стрельбе, максимальным количеством очков жизни и уровнем брони, однако режим истории можно пройти только играя за Калеба.

Игра разделена на главы, каждая из которых доступна после завершения предыдущей. Всего игроку доступно 17 видов оружия (некоторые из них можно использовать в двойном режиме ), хотя есть только 10 слотов для оружия, что заставляет игрока выбирать, какое оружие будет включено в его арсенал. У большинства видов оружия также есть режим вторичного огня. Например, один режим наносит больший урон враждебным существам, но потребляет больше боеприпасов. Несколько бонусов, включая неуязвимость, скрытное движение или повышенную огневую мощь, дают игроку преимущество над врагами на ограниченный период времени.

Мультиплеер [ править ]

Blood II в первую очередь ориентирован на одиночную игру, но также имеет многопользовательский режим. Вместо режима Deathmatch авторы решили изменить название на «Bloodbath», потому что оно лучше отражает название игры. Каждый игрок может выбрать одного из четырех Избранных для управления во время матча - Калеба, Габриэллу, Измаила и Офелию. Поскольку у каждого персонажа разные способности, оружие, которое они получают в начале игры, различается. Игроки также могут настраивать своих персонажей, выставляя оценку от 1 до 5 до четырех различных характеристик.

Сюжет [ править ]

Избранные [ править ]

Действие игры происходит в 2028 году. Калеб, главный герой, провел прошлое столетие с тех пор, как Блад искал способ воскресить своих товарищей, Избранных, которые были убиты в предыдущей игре Кабалой, культом, посвященным поклонению злой бог, Чернобог . Тем временем Кабала потратила столетие после смерти Чернобога руками Калеба, превратив культ в глобальную мегакорпорацию под названием КабалКо, которая использует свое экономическое влияние для контроля над населением мира. Все это благодаря Гидеону, нынешнему лидеру Кабала, который был поднят, чтобы восстановить Чернобога и уничтожить Калеба, теперь называемого «Великим Предателем». [2]

Игра начинается с того, что Калеб едет в поезде метро CabalCo , где он обнаруживает, что это Гидеон, после того, как Гидеон приказывает своим войскам атаковать. Готовый к бою, Калеб преследует его через поезд, который Гидеон настраивает, чтобы разбиться, прежде чем сбежать. После того, как он приходит в сознание, Калеб продолжает преследовать Гидеона через город Новый Город, что приводит к нескольким коротким встречам. Позже он догоняет Гидеона в музее, принадлежащем КабалКо, но перед битвой телохранитель Гидеона стреляет из экспериментального оружия, создавая разлом между измерениями. Не сумев нанести вред Калебу, он вместо этого возвращает Габриэллу, одну из Избранных, побуждая Гидеона и его товарищей отступить. [3]

С этого момента Калеб начинает встречаться со странными существами и людьми, зараженными странными паразитами, контролирующими разум, продолжая охоту на Гидеона; сражаясь через жилище КабалКо, паровые туннели, лаборатории болезней и воздушный корабль, прежде чем отправиться в собор, контролируемый Кабалой. Гидеона нигде не найти, и вместо этого он встречается с гигантом существ по имени Нага, которого Калеб побеждает. Габриэлла выходит из ближайших путей метро и исследует Калеба на предмет существ; У Калеба нет хорошего ответа, и Габриэлла выражает сомнения относительно способности Калеба справиться с этой проблемой. Калеб кратко успокаивает ее и убегает, чтобы успеть на поезд, который снова падает.

Калеб возвращается к своей цели - убить Гидеона, игнорируя проблему с существом, за исключением убийства любого встреченного. Загнав Гидеона в угол в убежище КабалКо, к нему неожиданно присоединяется Измаил, еще один из Избранных, после того, как телохранитель Гидеона снова использует его оружие. Гидеон и его товарищи снова убегают, на этот раз на вертолете. Поговорив с Измаилом, Калеб пробивается через многие учреждения, принадлежащие CabalCo, такие как канализационные и мясоперерабатывающие заводы и плотины, а также борется через систему метро, ​​много раз пытаясь добраться до старого подземелья.

Оказавшись там, он сражается со зверем по имени Бегемот и снова встречает Измаила. Во время обеих встреч Измаил объясняет, что существа являются обитателями вторгшейся параллельной вселенной, входя в этот мир через слезы в реальности, оставленные смертью Чернобога, который поддерживал стены, разделяющие реальности, которые, наконец, разрушились из-за экспериментов Кабала. Только Калеб может помешать вторжению поглотить наш мир, поскольку он унаследовал силу Чернобога после убийства темного бога. Калеб не обращает внимания на беспокойство Измаила, не принимая его силы, и возвращается к охоте на Гидеона. [4] [5]

Незадолго до отъезда Измаил объясняет местонахождение Офелии - последней избранной и возлюбленной Калеба; она находится в штаб-квартире КабалКо в храме Гидеона, в эпицентре разломов. Калеб идет туда и, разобравшись с несколькими препятствиями, созданными Кабалой, такими как поднятый мост, находит Офелию. Гидеон возвращается и уносит Офелию, прежде чем Калеб успевает спасти ее. Возмущенный, Калеб пробирается через офисы КабалКо, зоны производства электроэнергии, научно-исследовательскую лабораторию КабалКо и , наконец, находит Гидеона на крышах. После того, как Калеб побеждает Гидеона и освобождает Офелию, Гидеон отступает через межпространственный разлом. Несмотря на совет Офелии, Калеб следует за ним. [6]

Калеб находит Гидеона в древнем храме, части большой странной цитадели, и сталкивается с его версией паука. После смерти Гидеона Калеб сражается со многими из потусторонних существ, пока не встречает трех форм нежити своих товарищей. Они представляются как Древний, лидер вторжения. Неуклюже объяснив их планы, [7] Калеб смотрит на них, прежде чем упасть и найти истинную форму существа. После победы над существом, похожим на кальмара, появляются настоящие Избранные. Неохотно, Калеб уступает их желаниям и заново связывает реальности, и четверо Избранных начинают свой долгий путь домой. [8]

Уровни кошмара [ править ]

«Уровни кошмара» , выпущенные в августе 1999 года, были пакетом расширения для Blood II, в котором была представлена ​​справочная информация о Калебе, Габриэлле, Измаиле и Офелии, рассказанная умершим Гидеоном. По мере того как Избранные продолжают идти домой в свой мир из вторгшейся реальности, они сталкиваются с психическим чудовищем, известным как Кошмар, который захватывает Калеба из-за того, что Избранные привлекают его, рассказывая страшные истории. [9]

Затем игроку предстоит заново пережить некоторые из самых ужасных моментов жизни Избранных - сражение Калеба с Кабалой на замерзшем севере ( Кровь , второй эпизод ), нападение Кабала на женское общество Офелии, которое привело ее к присоединению, побег Измаила из своей жизни в качестве цирковой урод в Кабалу и жуткая ночь Габриэллы в доме с привидениями.

Калеб появляется в конце каждой из историй других Избранных и пытается понять, что происходит. После кошмара Габриэллы он переносится на уровень, напоминающий старый запад , из которого он убегает обратно в потусторонний мир. Там он находит Кошмар, предполагает, что это существо несет ответственность за его проблемы, и убивает его. Гидеон заканчивает повествованием, предсказывая предстоящие им многочисленные приключения и завоевания Избранных.

Уровни Кошмара вновь представили врагов-культистов-роботов из оригинальной игры , добавили врагов Гремлинов и босса Кошмара, культистов КабалКо, переодетых в охранников-клоунов-убийц, и два новых оружия - боевой дробовик и живодер. В игру также добавлены новые многопользовательские ( BloodBath ) модели (культисты CabalCo, Soul Drudges и т. Д.) И режимы (такие как «Zombie Head Soccer »).

История [ править ]

Blood II: The Chosen был разработан Monolith Productions и включает новый полностью трехмерный движок компании Monolith LithTech , который ранее использовался в Shogo: Mobile Armor Division . Игра была выпущена 25 ноября 1998 GT Interactive , [1] , который позже был куплен Infogrames . Официальный пакет расширения был выпущен в августе 1999 года под названием Blood II: The Chosen - The Nightmare Levels . Как и в случае с Blood , для игры был выпущен путеводитель под названием Blood II: The Chosen Strategy Guide Джейми Мэдигана.

Сотрудник Джереми Блэкман выполнял работу по переносу его и LithTech в целом на Linux , а затем, возможно, и на другие системы, такие как Solaris , но так и не был завершен. [10]

Примерно в 1999 году исходный код был частично выпущен, чтобы упростить модификацию . [11] 29 апреля 2010 года Blood II был переиздан цифровым дистрибьютором gog.com . [12]

Прием [ править ]

Марк Ашер из CNET Gamecenter сообщил о «неутешительных» продажах Blood II в Соединенных Штатах во время сезона рождественских покупок 1998 года, и эта проблема была разделена с конкурентами SiN и Shogo: Mobile Armor Division . Отметив, что «единственная игра FPS, которая показала действительно хорошие результаты [за этот период], это Half-Life », он предположил, что размер рынка шутеров от первого лица был меньше, чем принято считать. [16] В апреле 1999 года Ашер писал, что игра «никуда не делась на розничном уровне, хотя я слышал, что Monolith преуспела с OEM-сделками». [17]

Компания Next Generation рассмотрела версию игры для ПК, присвоив ей две звезды из пяти, и заявила, что «В конце концов, Blood 2 кажется Сибиллой из видеоигр; она имитирует множество разных жанров шутеров, но не имеет индивидуальности. собственное ". [13] Элвис Бэкон из PC Gaming World не любил игру, написав, что в ней «нет ни игрового процесса, чтобы конкурировать с окончательным названием жанра - Half-Life, ни характером его предшественника». [14]

Ссылки [ править ]

  • Blood II: The Chosen руководство по компьютерной игре
  1. ^ a b «Кровь II истекает кровью розничных продавцов» . GameSpot . 25 ноября, 1998. Архивировано из оригинала 8 июня 2000 года . Проверено 20 сентября 2019 года .
  2. ^ Monolith Productions . Кровь II: Избранные (ПК). GT Interactive . Уровень / область: голосовые файлы. Гидеон: Тем временем я втянул Клику в двадцать первый век, мы превратились в многомиллионную корпоративную империю, владеющую всем, от развлекательных продуктов для взрослых до дневного телевидения. Но ничто из этого не сравнится с силой, которой я обладаю, когда высасываю костный мозг из больных костей Калеба и впитываю сущность Чернобога.
  3. ^ Monolith Productions . Кровь II: Избранные (ПК). GT Interactive . Уровень / территория: Музей древностей Лафайета. Габриэлла: Калеб? Что за чертовщина? / Doctor: Хм ... это неожиданно, думаю, мне придется заново откалибровать настройки сингулярности. / Габриэлла: Калеб? / Калеб: Габриэль? / Габриэлла: Габриэлла, это долгая история. / Калеб: Прибереги это для кого-нибудь, кому небезразлично.
  4. ^ Monolith Productions . Кровь II: Избранные (ПК). GT Interactive . Уровень / область: Убежище Кабала. Измаил: Есть другая реальность, пробивающаяся сквозь разломы, древняя и голодная. Это ни добро, ни зло, оно просто есть, но оно сожрет нас всех ммм да.
  5. ^ Monolith Productions . Кровь II: Избранные (ПК). GT Interactive . Уровень / территория: Метрополитен. Измаил: Разрушение Чернобога открыло множество дверей между мирами. Их может запечатать только Тот, Кто связывает. Эта сила находится внутри вас. Эта реальность погибнет, если вы ее не восстановите.
  6. ^ Monolith Productions . Кровь II: Избранные (ПК). GT Interactive . Уровень / область: Cabal CO Rooftops. Гидеон: Это еще не конец! Ты никогда меня по-настоящему не победишь! / Калеб: Тогда мне просто придется продолжать надрать тебе задницу. / Офелия Прайс: Он хочет, чтобы вы последовали за ним, тупой ублюдок. / Калеб: Никогда не говорил, что я умный.
  7. ^ Monolith Productions . Кровь II: Избранные (ПК). GT Interactive . Уровень / область: Битва Избранных. Древний: Насекомое, мы - Древние, преклонившийся перед нами. / Калеб: Нет. / Древний: Вы все, что стоит между нами и владычеством? Жалкий. / Калеб: О, ты обидишь мои чувства. / Древний: Все, что есть, больше не будет, все, что было, никогда не было, все, что должно было произойти ... о ... ммм ... / Калеб: Ну? / Древний: Все, что должно было случиться, никогда не случится. / Калеб: Хватит разговоров, давайте драться!
  8. ^ Monolith Productions . Кровь II: Избранные (ПК). GT Interactive . Уровень / область: Древний. Измаил: Это не Калеб. Вы должны запечатать трещины и восстановить ткань этой реальности, прежде чем она разорвется на части, да ... / Калеб: Я ничего не знаю об этом. / Измаил: Сила внутри тебя, пора тебе ее использовать. / Калеб: Хорошо, заткнись, мне нужно сосредоточиться.
  9. ^ Monolith Productions . Уровни кошмара (ПК). GT Interactive . Уровень / область: Холодная, Холодная Могила. Гидеон:О да, привет. Наверняка ты меня запомнишь. Безумный властитель и яростный Гидеон. Когда-то я притворился троном богов. Что ж, я предполагаю, что мое желание исполнилось. Моя бессмертная душа привязана к этой черепной тюрьме на всю вечность, не благодаря Калебу и его Избранным. Во всяком случае, нет смысла горевать по этому поводу. Думаю, однажды я стану музой какого-нибудь несчастного драматурга, который блуждает по этому пути. А пока, нежный игрок, я тебя развлечу ... этим маленьким анекдотом. После победы над Древним Избранным предстоял долгий путь домой через другой мир. Они смогли справиться с парой странных демонов, встретившихся на их пути, но к чему они не были готовы, так это к мощному психическому ужасу, преследовавшему пустоши - Кошмару. Дураки, какими они были,Избранные практически пригласили в гости этого дьявола, когда они решили рассказать страшные истории во время одной из своих трапез. Они и не подозревали, что каждого из них сейчас отправят в свой личный ад. Наблюдайте и развлекайтесь, дорогой игрок.
  10. ^ LinuxLithTech, списки рассылки LithTech, BluesNews, 13 ноября 1998 г.
  11. ^ «Модификации Blood 2 (Исходный код и инструменты!)» . Монолит Продакшнс . 1999. Архивировано из оригинала на 2000-08-31 . Проверено 13 ноября 2013 .
  12. ^ Blood 2 оскверняет GOG на shacknews.com Элис О'Коннор (29 апреля 2010)
  13. ^ a b «Финал». Следующее поколение . № 50. Imagine Media . Февраль 1999. с. 102.
  14. ^ a b Бэкон, Элвис (9 февраля 1999 г.). « Кровь 2: Избранный обзор» . Мир компьютерных игр . Архивировано из оригинала 9 октября 1999 года.
  15. ^ D'Aprile, Джейсон (январь 1999). «Кровь 2: Избранные». Ускоритель ПК . Vol. 2 шт. 5. Представьте СМИ. С. 86–87.
  16. Ашер, Марк (17 февраля 1999 г.). «Game Spin: Демо Daikatana » . CNET Gamecenter . Архивировано из оригинального 13 октября 2000 года.
  17. Ашер, Марк (21 апреля 1999 г.). «Game Spin: Мастер Нинтендо» . CNET Gamecenter . Архивировано из оригинала 17 декабря 2000 года.

Внешние ссылки [ править ]

  • Веб-страница Монолита Кровь II
  • Статья Blood Wiki - статья Blood 2 на Blood Wiki
  • Кровь II: Избранные в MobyGames
    • Уровни кошмара в MobyGames