Книга Демонов | |
---|---|
Обложка "Книги демонов" | |
Разработчики) | Сундук Существа |
Издатель (ы) | Сундук Существа |
Производитель (и) | Сундук Существа |
Серии | Возвращение 2 игры |
Платформа (и) | Microsoft Windows , iPadOS , Nintendo Switch |
Релиз | Microsoft Windows 13 декабря 2018 г. [1] Nintendo Switch 30 апреля 2020 г. |
Жанр (ы) | Ролевой боевик , руби и слэш |
Режим (ы) | один игрок |
Книга Демонов является изометрическим рубить и слэш игра с элементами ролевой экшен , созданных польской студии Thing Trunk . Игра была официально выпущена через Steam [2] 13 декабря 2018 года. [3] [4] Изначально игра была разработана для Microsoft Windows , но разработчики сообщили о планах выпустить ее и на Xbox One . [5] Книга Демонов - первая часть игры Return 2.сериал, цель которого - познакомить широкую аудиторию с классическими хардкорными жанрами. В игре необычный художественный стиль - все элементы игры (начиная от графического интерфейса и заканчивая монстрами) визуализируются в виде вырезок из бумаги и элементов всплывающих книжек , и такой стиль определяет визуальную основу для всей серии. [6] Игра также привносит некоторые новшества в этот жанр - карточную систему, которая заменяет оборудование и системы навыков, типичные для жанра, функция Flexiscope, которая позволяет игрокам контролировать продолжительность игрового сеанса и движение, ограниченное траекторией, которая добавляет тактические элемент игрового процесса. [7]
Мир и сюжет [ править ]
Созданный в игре мир относится к классике жанра руби и слэш . Действие происходит в Paperverse, а точнее в подземельях под собором, стоящим в городе. В глубине лабиринта под собором проснулось новое зло, которое угрожает жизни местных жителей. Их единственная надежда - помощь странствующего героя, персонажа игрока, который начинает крестовый поход против Абсолютного Зла. [8] [9]
В подземельях игрок встречает большинство монстров, типичных для игр в мрачном фэнтези , - призраков, пауков, козлов, демонов, скелетов, зомби и горгулий. На земле, в Городе, игрок может взаимодействовать с четырьмя горожанами - Мудрецом, Гадалкой, Барменшой и Целительницей, которые строят историю игры на основе слухов. Горожане также оказывают различные услуги: [10]
- Мудрец - определяет найденные игроком карты и записывает Бестиарий .
- Гадалка - обновляет карты игрока, перезаряжает их и объединяет карты рун, используемые для улучшений.
- Барменша - варит тушеное мясо из найденных в подземельях ингредиентов и обменивает его на различные призы.
- Целитель - лечит игрока, возвращает его в Город после смерти и заряжает навык Death Rage.
Классы [ править ]
В Book of Demons игроки могут выбирать из трех классов, каждый из которых отличается своим стилем игры и набором карт классов. [11] [3]
- Воин - персонаж, специализирующийся на ближнем бою и защитных навыках, в значительной степени полагается на карты Артефактов.
- Маг - персонаж, специализирующийся на дальних атаках и наступательных картах заклинаний, использующих мана-ресурс.
- Разбойник - персонаж, сочетающий ближний и дальний бой, сосредоточенный на использовании карт предметов.
Карточная система [ править ]
Карточная система - это уникально реализованная механика в жанре руби и слэш . Заменяет навыки, статистику и снаряжение. В « Книге демонов» игрок может выбрать один из трех типов карт, а затем собрать свою руку: [3]
- Предметы - карты, которые можно использовать ограниченное количество раз и которые должны быть списаны Гадалкой в обмен на золото.
- Заклинания - навыки и заклинания, требующие использования маны.
- Артефакты - карты с пассивными эффектами, уменьшающими количество маны.
Каждая карта имеет три варианта (обычная, магическая, предлагающая один дополнительный эффект, и легендарная с двумя дополнительными эффектами, один из которых уникален для этой карты) и может быть улучшен до двух раз. [12]
Развитие [ править ]
Разработка игры началась с создания студии Thing Trunk, и изначально в проекте участвовали только основатели компании (ранее со-спонсоры Codeminion и Twin Bottles). Book of Demons должна была стать легкой и юмористической данью классическим играм из жанра hack and slash, созданным в 90-х годах. [13] Игра создана на CUG - внутреннем движке Thing Trunk, ориентированном в основном на 2D-графику. [14] Во второй половине 2016 года проект перешел в стадию раннего доступа, а в конце этого года разработчики выпустили бесплатную демоверсию игры. [15] [16] На начало 2018 года команда разработчиков насчитывала 7 человек. [17]Игра была официально выпущена в Steam [2] 13 декабря 2018 г. [3] [4] Игра была выпущена на Nintendo Switch 30 апреля 2020 г. [18] и 21 мая 2020 г. в Японии. [19]
Прием [ править ]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | ПК: 73/100 [20] |
Публикация | Счет |
---|---|
TouchArcade | [21] |
Критики относятся к игре осторожно, воздерживаясь от обзоров до даты релиза, однако некоторые мнения уже есть - Кхи Хун Чан ( Неуязвимый ) хвалит игру за гибкость с точки зрения прогресса и возможных стилей игры, отмечая также, что удаление механики статистики отрицает игрокам возможность более глубоко погрузиться в своих героев. [22] Обозреватель GameSpot , Рафал Курпевский ( Polygamia.pl) и Шимон Либерт ( TVGry) признают, что, несмотря на то, что игра в значительной степени вдохновлена старыми хакерскими и слэш-играми, в ней все еще есть много оригинальности, чтобы обновить жанр (цитируя карточки система, ограничение передвижения и механика босса), отмечая при этом сходство в историях, рассказанных в Книге демонови игры Diablo . [23] [7] [10]
Мероприятие | Награды и номинации |
---|---|
Цифровые драконы 2018 | Премия «Лучшее польское игровое искусство», Краковский технопарк [24] |
Инди года 2018 - Выбор редакции » | Лучшая однопользовательская игра, IndieDB [25] |
Инди-награда года 2017 | 10 место, IndieDB [26] |
Момокон 2017 | «Финалист Indie Award», Атланта [27] |
Случайный коннект 2016 | 1-е место в категории Best Game Art, Тель-Авив [28] |
Цифровые драконы 2016 | 3-е место в Indie Showcase, Best Indie Game, Краков [29] |
Freegalaktus 2016 | «Лучшая игра» в номинации «Выбор жюри» [30] |
Pixel Heaven 2016 г. | «Финалист конкурса Pixel.Award», Варшава [31] |
Ссылки [ править ]
- ^ "Демоны вышли из раннего доступа! Woohoo!" . Steam . Проверено 13 декабря 2018 .
- ^ a b «Страница Книги Демонов на платформе Steam» . Steam . Проверено 30 января 2018 .
- ^ a b c d «Книга демонов появляется в раннем доступе» . Камень, бумага, дробовик . 2016-07-28 . Проверено 6 февраля 2018 .
- ^ a b Ф. Старжинский (15 июня 2016 г.). «Книга Демонов выйдет в раннем доступе Steam 28 июля!» (по польски). Вещь багажник . Проверено 29 января 2018 .
- ^ « „ Книга Demons“хак н 'слэш показал, направляясь к Xbox One и PC исключительно» . Windows Central . Проверено 30 января 2018 .
- ^ "Создание Paperverse, художественный стиль Книги Демонов" . Gamasutra.com . Проверено 30 января 2018 .
- ^ a b GameSpot (24.07.2016), Exclusive Preview: Book of Demons , получено 06.02.2018
- ^ "Гра Книга Демонов - Энциклопедия Гир" . GRY-Online.pl (на польском языке) . Проверено 30 января 2018 .
- ^ "Книга Демонов - Action-RPG от Thing Trunk Studio" . 80.lv . Проверено 6 февраля 2018 .
- ^ a b TVGRYpl (12.08.2016), Diablo parodia ... na szynach ?! Gramy w Book of Demons [tvgry.pl] , получено 6 февраля 2018 г.
- ^ «Книга демонов - Описание героев» . Return2Games . Верните 2 игры . Проверено 30 января 2018 .
- ^ «Книга демонов (игра)» . Гигантская бомба . Проверено 6 февраля 2018 .
- ^ "Hack & Paper Cut: Книга Демонов - дань уважения Diablo" . Камень, бумага, дробовик . 2016-03-15 . Проверено 6 февраля 2018 .
- ^ «Книга демонов: поиски художественного стиля» . 80.lv . Проверено 30 января 2018 .
- ^ "У Книги Демонов есть демо" . MMORPG.com . Проверено 6 февраля 2018 .
- ^ "Польская RPG Book of Demons отменяет демо на ПК" . Eurogamer.pl (на польском языке) . Проверено 30 января 2018 .
- ^ "Книга демонов - Пресс-кит" . 24 января 2018 . Проверено 30 января 2018 .
- ^ «Книга демонов выйдет на PS4, Xbox One и Switch 30 апреля» . Гемацу . Проверено 21 мая 2020 года .
- ^ "ブ ッ ク ・ オ ブ ・ デ ー モ ン ズ" . Nintendo Japan . Проверено 21 мая 2020 года .
- ^ "Книга демонов для обзоров ПК" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 16 февраля 2020 .
- ^ Wyndcliffe, Джеймс (2020-02-17). « Обзор « Книги демонов: планшетное издание »- демоны, комедия и приключения в всплывающей книге» . TouchArcade . Проверено 18 февраля 2020 .
- ^ "Книга Демонов - восхитительная прогулка по аду | Невозможна" . Unwinnable.com . Проверено 6 февраля 2018 .
- ^ R. Kurpiewski (28 июля 2016). "Robimy porządek z demonami przeszłości - godzina zabawy z Book of Demons" . Polygamia.pl . Проверено 1 февраля 2018 .
- ^ " " Победитель в номинации " Лучшее игровое искусство 2018: Книга демонов " " . DigitalDragons.pl (на польском языке) . Проверено 2 сентября 2019 .
- ^ « « Выбор редакции - Инди года 2018 » » . IndieDB . 23 декабря 2018 . Проверено 2 сентября 2019 .
- ^ " " Выбор игроков Инди-игра года 2017 " " . IndieDB . 24 января 2018 . Проверено 30 января 2018 .
- ^ " " Судейство конкурса инди-игр MomoCon " " . Котаку . Проверено 30 января 2018 .
- ^ « « Лучшие инди-игры объявлены на 16-й церемонии вручения награды Indie Prize Awards во время Casual Connect в Тель-Авиве - Gamesauce: Global Inspiration for Game Developers » » . Gamesauce.biz . Проверено 30 января 2018 .
- ^ " " Digital Dragons 2016 - podsumowanie " " . GRYOnline.pl (на польском языке) . Проверено 30 января 2018 .
- ^ " " Знаменитый инди с Европой! Познай вики конкурса FreeGalaktus 2016 " " . GRYOnline.pl (на польском языке). Архивировано из оригинала на 2018-02-01 . Проверено 30 января 2018 .
- ^ " " Знаменитый финалист Pixel.Awards 2016 " " . GRYOnline.pl (на польском языке) . Проверено 30 января 2018 .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальная страница игры и серии Return 2 Games
- Официальный блог игры