Contra: Hard Corps является скролинговыми запустить и пистолет -стиль стрелять'em вверх видеоигра выпущенная Konami для Sega Genesis в Северной Америке и Южной Корее в 1994 году . Он также был выпущен для Mega Drive как Contra: The Hard Corps (魂斗羅 ザ ・ ハ ー ド コ ア, Kontora Za Hādo Koa ) в Японии , [1] и как Probotector в Европе и Австралии. Это была первая игра из серии Contra, выпущенная для Sega.Платформа и служит первой записью в серии Hard Corps , которая сама является подсерией франшизы Contra . Он был переиздан в июне 2019 года как часть Contra: Anniversary Collection для PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch и Windows , а также был включен в специальную консоль Genesis Mini, выпущенную в сентябре 2019 года. [2] [3]
Contra: Hard Corps (Контра: тяжелый корпус) | |
---|---|
Разработчики) | Konami |
Издатель (ы) | Konami |
Директор (ы) | Нобуя Наказато |
Производитель (и) | Томиказу Кирита |
Программист (ы) | Кенджи Мияока |
Художник (ы) |
|
Писатель (ы) | Нобуя Наказато |
Композитор (ы) | Хироши Кобаяши |
Ряд | Contra |
Платформа (и) | Sega Mega Drive / Genesis |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Беги и стреляй |
Режим (ы) | Однопользовательская кооперативная многопользовательская игра |
Действие происходит через пять лет после событий Contra III: The Alien Wars , террористическая группа во главе с отступником полковником Бахамутом украла инопланетную клетку, извлеченную из войны, и теперь намеревается использовать ее для производства оружия. Вместо традиционных героев Контра из Билла Райзера и Лэнса Бина, для разрешения ситуации отправляется новая оперативная группа, известная как Hard Corps (с четырьмя членами). В игре есть ветвящаяся сюжетная линия с множеством возможных концовок. [4]
Геймплей
Цель каждого этапа игры - дойти до конца, стреляя по каждому врагу, который встанет на пути, и сразиться с боссом, ожидающим в конце. В то время как в большей части игры персонаж идет пешком, на определенных этапах игрок едет на мотороиде, ховербайке, который может превращаться в робота, похожего на страуса. В отличие от предыдущих игр Contra , в которых помимо обычных этапов с видом сбоку были сегменты над головой, на всех этапах Hard Corps сохраняется стандартная перспектива с видом сбоку для большей части игры. Еще одно отличие состоит в том, что теперь игрок может выбирать между одним из четырех уникальных персонажей. [5] [1] Новой особенностью игры является то, что сюжет продвигается через сюжетные ролики. [1]
Как и в предыдущих играх Contra , одновременно могут играть не более двух игроков, но им не разрешается выбирать одного и того же персонажа. [5]
Элементы управления аналогичны Contra III , но были адаптированы для работы со стандартным трехкнопочным контроллером Genesis, а также с шестикнопочным контроллером. Три основные кнопки (A, B и C) используются для переключения между оружием, стрельбой и прыжком соответственно в конфигурации управления по умолчанию. Нажимая кнопку смены оружия во время стрельбы (или кнопки X, Y или Z на шестикнопочном контроллере), игрок может переключаться между двумя стилями стрельбы: один позволяет свободно перемещаться во время стрельбы, а другой сохраняет персонажа. тем не менее, когда он или она целится в одном из восьми направлений. [6] Игрок также может спрыгивать с определенных платформ, а также передвигаться по стенам и потолку, как в Contra III . В игру добавлена новая способность - техника скольжения, выполняемая удерживанием кнопки направления по диагонали вниз при нажатии кнопки прыжка. При скольжении персонаж будет неуязвим и даже может навредить некоторым врагам. [7]
Теперь игрок может носить с собой до четырех различных видов оружия, а также запас бомб. Как и в предыдущих играх, оружие добывается из летающих капсул. На этот раз предметы оружия теперь помечены как «A», «B», «C» и «D», которые будут варьироваться в зависимости от персонажа, управляемого игроком. Каждый игрок начинает со стандартным пулеметом, который можно улучшить до другого полуавтоматического оружия, подняв усиление типа A. Когда персонаж игрока теряет жизнь, оружие, которое он экипировал, теряется. В отличие от Contra III , запас бомб у игрока останется прежним, даже если жизнь потеряна. [8]
Еще одна уникальная особенность Contra: Hard Corps - это добавление ветвящихся путей, которые позволяют игроку проходить различные этапы в зависимости от ключевых решений, принятых в ключевые моменты истории игры. [9]
Японская версия под названием Contra: The Hard Corps значительно проще, чем ее зарубежные аналоги из-за добавления шкалы здоровья, которая позволяет игроку получить три удара от врага, прежде чем потерять жизнь. Японская версия также имеет неограниченное количество продолжений, в отличие от американской версии, которая позволяет игроку продолжить игру только пять раз. Аниматор Ясуоми Умецу предоставил обложку и иллюстрации для японской версии.
Версия PAL игры называется Probotector и как европейских локализации предыдущих Contra игр для домашних консолей, главные герои (CX-1 по 4) , и некоторые из врагов были переименованы и заменены роботами коллег (Browny была оставлена без изменений, с изменением только его имени). Сюжет также был переписан: полковник Бахамут и Мертвый глаз Джо были преобразованы в гуманоидных пришельцев, а инопланетная клетка была заменена компьютерным устройством под названием «X-Drive». Геймплей такой же, как и в североамериканской версии, но у игрока есть только четыре продолжения в европейской версии вместо пяти, как в североамериканской версии. Также были изменены некоторые ролики. Например, персонаж игрока больше не идентифицирует босса стадии 1, робота, который ранее считался беспилотным, пилотируемым человеком, или доктора Гео Мандрагоры, съеденного монстром, созданным в его машине слияния. Также в этой версии невозможно встать на сторону Чужого Генерала, тем самым исключив одну из концовок. [10]
Сюжет
В 2641 году элитная команда коммандос под названием «Объединенная военная специальная мобильная оперативная группа KX», также известная как «Contra Hard Corps», была собрана для борьбы с быстрым распространением преступности и незаконной деятельности после войны. Когда неизвестный хакер проникает в систему безопасности города и перепрограммирует группу беспилотных роботов, чтобы вызвать хаос, для решения этой проблемы развертывается Hard Corps. [11] [12] Среди участников - мужчина-солдат Рэй Пауард; [13] женщина-солдат Шина Этранзи; [14] Брэд Фанг, волкоподобный гуманоид с двумя кибернетическими руками; [15] и Брауни, маленького робота, способного парить. [16] Рэй, Шина и Брэд позже сыграли короткую эпизодическую роль в интерактивной игре TwinBee Paradise в Донбурисиме .
Сказка
Игра начинается, когда Hard Corps развернут в большом городе, чтобы уничтожить группу беспилотного оружия, которое было перепрограммировано для нападения на мирных жителей. В конце первого этапа игрок сталкивается с роботом, управляемым наемником-киборгом Мертвым глазом Джо, который убегает после битвы. В этот момент Hard Corps получает экстренный вызов от доктора Гео Мандрагоры, сообщающий им, что правительственный исследовательский центр подвергается нападению неизвестной группы. Игрок может преследовать Строго Глаза Джо или отправиться в исследовательский центр, чтобы помешать террористам, каждый путь ведет к другому второму этапу. Независимо от выбранного пути, оба этапа сходятся на общем маршруте. На третьем этапе игрока отправляют на свалку для поимки небезызвестного хакера Нойман Каскад, а на четвертом этапе действие происходит в джунглях, где находится укрытие врага. На пятом этапе Hard Corps попадет в ловушку лидера противника, полковника Бахамута, и игроку будет предоставлен другой выбор. С этого момента, в зависимости от выбора игрока, сюжетная линия делится на четыре возможных пути, каждый со своим исходом. Также есть скрытая сцена Колизея с собственным концом, всего пять возможных исходов. [4]
Разработка
Партитура была написана Хироши Кобаяши, второстепенными композиторами были Мичиру Ямане , Акира Ямаока , Хирофуми Танигучи и Аки Хата . Мелодия "Simon 1994 RD" - это ремикс на "Vampire Killer", повторяющуюся музыкальную тему из серии Castlevania . Трек разыгрывается на секретном этапе Battle Stadium против первого врага, афро-волосатого киборга, который сражается с игроком кнутом, а также рыбы, брошенной бумерангом. Его дизайн - стилизация главного героя Castlevania Саймона Бельмонта , а также японского певца Масато Шимона .
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 87.50% (3 отзыва) [20] |
Публикация | Счет |
---|---|
ВОСА | 7,25 / 10 [17] |
Famitsu | 24/40 [1] |
Следующее поколение | [18] |
Мега | 88% [19] |
Японский игровой журнал Famitsu поставил игре 24 балла из 40. [1] GamePro дал игре положительный обзор, похвалив впечатляющих боссов, «привлекательную» графику, взрывы, «которые проверяют пределы возможностей телевизионных динамиков», просто конфигурация управления и интенсивное действие. [21] Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly также дали игре рекомендации по выбору четырех персонажей, интенсивному действию и впечатляющим графическим эффектам, хотя они отметили, что сложность может быть чрезвычайно разочаровывающей. [17]
Компания Next Generation провела обзор версии игры для Genesis, присвоив ей три звезды из пяти, и заявила, что « Contra: Hard Corps - это лучший шутер с боковой прокруткой и чудовище в игре, которую нелегко победить. И это официально . " [18]
Рекомендации
- ^ a b c d e "魂斗羅 ザ ・ ハ ー ド コ ア [メ ガ ド ラ イ ブ] / フ ァ ミ 通 .com" . www.famitsu.com . Проверено 24 июля 2018 .
- ^ http://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/contra_anniversary_collection
- ^ https://www.businessinsider.com/sega-genesis-mini-game-list-2019-4
- ^ а б «Contra: Комментарий разработчика Hard Corps» . Бип! Mega Drive (на японском). Октябрь 1994. Архивировано 01.10.2014 . Проверено 2 октября 2014 .
- ^ а б Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 6.
- ^ Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 10.
- ^ Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 11.
- ^ Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 13.
- ^ Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень / область: Этап 5: Джунгли, Брифинг миссии.
- ^ «Архивная копия» . Архивировано 02 января 2010 года . Проверено 8 сентября 2010 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 4.
- ^ Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 5.
- ^ Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 14.
- ^ Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 15.
- ^ Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 16.
- ^ Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень / зона: Руководство по эксплуатации, стр. 17.
- ^ а б «Команда обзора: Contra Hard Corps» . Ежемесячный журнал электронных игр . № 63. Зифф Дэвис . Октябрь 1994. с. 34. Архивировано 5 января 2019 года . Проверено 24 июля 2018 .
- ^ а б «Финал». Следующее поколение . № 1. Imagine Media . Январь 1995. с. 99.
- ↑ Мега- обзор, выпуск 26, стр. 43, ноябрь 1994 г.
- ^ «Contra: Hard Corps Review Score» . Архивировано из оригинала на 2019-05-05.
- ^ "ProReview: Contra: Hard Corps". GamePro . № 64. ИДГ . Ноябрь 1994. С. 76–77.
Внешние ссылки
- Contra: Hard Corps в MobyGames