Nintendo DS [а] это портативная игровая консоль производства Nintendo , выпущенная по всему миру через 2004 и 2005. DS, аббревиатура для «System Developers'» или „Dual Screen“, [5] введены отличительные новых функции портативных игр: два ЖК- экрана, работающих в тандеме (нижний - сенсорный ), встроенный микрофон и поддержка беспроводной связи . [6] Оба экрана заключены в дизайн-раскладушку, похожую на Game Boy Advance SP.. Nintendo DS также имеет возможность для нескольких консолей DS напрямую взаимодействовать друг с другом через Wi-Fi на небольшом расстоянии без необходимости подключения к существующей беспроводной сети. Кроме того, они могли взаимодействовать онлайн, используя ныне не существующую службу Nintendo Wi-Fi Connection . Его главный конкурент компании Sony PlayStation Portable во время седьмого поколения игровых консолей .
Также известен как | iQue DS (Китай) |
---|---|
Разработчик | Nintendo |
Производитель | Foxconn |
Семейство продуктов | Семейство Nintendo DS |
Тип | Портативная игровая консоль |
Поколение | Седьмое поколение |
Дата выпуска | |
Продолжительность жизни | 2004–2013 гг. |
Начальная цена | 149,99 долларов США [1] |
Снято с производства | 2013 [2] |
Проданных единиц | 154,02 миллиона во всем мире (по состоянию на 30 июня 2016 г. [Обновить]) [3] ( подробнее ) |
СМИ | Игровая карта Nintendo , картридж ROM |
Процессор | Две архитектуры ARM процессоры |
объем памяти | 4 Мб оперативной памяти |
Место хранения | Картридж сохраняет 256 КБ флэш-памяти |
Отображать | Два ЖК-дисплея TFT , 256 × 192 пикселей |
Связь | Wi-Fi (802.11b, WEP) |
Онлайн-сервисы | Подключение Nintendo Wi-Fi |
Самая продаваемая игра | New Super Mario Bros. , 30,80 миллиона (по состоянию на 30 сентября 2016 г. [Обновить]) [4] |
Обратная совместимость | Game Boy Advance (только DS и DS Lite) |
Предшественник | Game Boy Advance |
Преемник | Nintendo 3DS |
До своего выпуска Nintendo DS продавалась как экспериментальная «третья опора» в линейке консолей Nintendo, призванная дополнить семейство Game Boy Advance (GBA) и GameCube . Однако обратная совместимость с названиями Game Boy Advance и высокие продажи сделали его преемником серии Game Boy . [7] 2 марта 2006 года Nintendo выпустила Nintendo DS Lite , более тонкую и легкую переработанную версию оригинальной Nintendo DS с более яркими экранами и увеличенным аккумулятором. 1 ноября 2008 года Nintendo выпустила Nintendo DSi , еще один редизайн с несколькими аппаратными улучшениями и новыми функциями, хотя он потерял обратную совместимость с играми Game Boy Advance и несколькими играми DS, в которых использовался слот GBA. 21 ноября 2009 года Nintendo выпустила более крупную версию DSi под названием Nintendo DSi XL . Все модели Nintendo DS вместе были проданы 154,02 миллиона единиц [8], что сделало ее самой продаваемой системой Nintendo, самой продаваемой портативной игровой консолью на сегодняшний день и второй самой продаваемой игровой консолью всех времен в целом после Sony. PlayStation 2 . [3] [9] В 2011 году на смену линейке Nintendo DS пришло семейство Nintendo 3DS , которое поддерживает обратную совместимость почти со всем программным обеспечением Nintendo DS, за исключением некоторых программ, для которых требуется слот GBA.
История
Разработка
Разработка Nintendo DS началась примерно в середине 2002 года после первоначальной идеи бывшего президента Nintendo Хироши Ямаути о консоли с двумя экранами. [10] 13 ноября 2003 года Nintendo объявила, что выпустит новый игровой продукт в 2004 году. Компания не сообщила подробностей, но заявила, что не станет преемником Game Boy Advance или GameCube . [11] 20 января 2004 года консоль была анонсирована под кодовым названием «Nintendo DS». [12] На тот момент Nintendo опубликовала лишь несколько деталей, заявив, что консоль будет иметь две отдельные 3-дюймовые панели TFT LCD , отдельные процессоры и до 1 гигабита (128 мегабайт) полупроводниковой памяти. [12] [13] Нынешний президент Nintendo в то время, Сатору Ивата , сказал: «Мы разработали Nintendo DS, основанную на концепции, совершенно отличной от существующих игровых устройств, чтобы предоставить игрокам уникальные возможности для развлечений в 21 веке». [12] Он также выразил оптимизм в отношении того, что DS поможет вернуть Nintendo в авангард инноваций и уйти от консервативного имиджа, который описывался в отношении компании в прошлые годы. [14] В марте 2004 года произошла утечка документа, содержащего большую часть технических характеристик консоли, а также раскрыла ее внутреннее название разработки, «Nitro». [15] В мае 2004 года консоль была показана в виде прототипа на E3 2004 , по-прежнему под названием «Nintendo DS». [16] 28 июля 2004 года Nintendo представила новый дизайн, который был описан как «более гладкий и элегантный», чем тот, который был показан на E3, и объявила Nintendo DS в качестве официального названия устройства. [17] После вялых продаж GameCube Хироши Ямаути подчеркнул важность его успеха для будущего компании, сделав заявление, которое можно перевести с японского как: «Если DS добьется успеха, мы поднимемся на небеса, но если он потерпит неудачу, мы будем тонуть к черту ". [18] [19]
Запуск
Президент Ивата назвал Nintendo DS «первым запуском оборудования Nintendo в поддержку базовой стратегии« Расширение игрового населения » », поскольку сенсорные устройства «позволяют пользователям играть интуитивно». [20] 20 сентября 2004 года Nintendo объявила, что Nintendo DS будет выпущена в Северной Америке 21 ноября 2004 года по цене 149,99 долларов США. [21] Он был выпущен 2 декабря 2004 года в Японии по цене 15 000 японских йен; [22] 24 февраля 2005 г. в Австралии за 199,95 австралийских долларов; [23] и 11 марта 2005 г. в Европе за 149,99 евро (99,99 фунтов стерлингов в Великобритании). [24] Консоль была выпущена в Северной Америке в полночь на Universal CityWalk EB Games в Лос-Анджелесе, Калифорния . Консоль была выпущена в Японии незаметно, по сравнению с запуском в Северной Америке; один источник назвал причиной холодную погоду. [25] Что касается запуска в Европе, президент Nintendo Сатору Ивата сказал следующее:
Европа - чрезвычайно важный рынок для Nintendo, и мы рады, что можем предложить такой короткий промежуток времени между запуском в США и Европе. Мы верим, что Nintendo DS изменит то, как люди играют в видеоигры, и нашей миссией остается расширение игрового процесса. Nintendo DS удовлетворяет потребности всех геймеров, будь то более преданные игроки, которые хотят получить настоящие испытания, которых они ожидают, или более казуальные игроки, которые хотят быстро, быстро и весело играть. [26]
Северная Америка и Япония
Nintendo DS была запущена в Северной Америке 21 ноября 2004 года по цене 149,99 долларов США; в Японии за 15 000 йен 2 декабря в цвете «Титан». Более трех миллионов предварительных заказов было сделано в Северной Америке и Японии; предварительные заказы в интернет-магазинах были запущены 3 ноября и завершились в тот же день, когда продавцы уже продали свой участок. Первоначально Nintendo планировала поставить один миллион устройств вместе на запусках в Северной Америке и Японии; когда компания увидела номера предварительных заказов, она открыла еще одну фабрику, чтобы нарастить производство. Изначально Nintendo планировала дебют в США 300 000 единиц; 550 000 были отгружены, и чуть более 500 000 из них были проданы за первую неделю. Позже, в 2005 году, рекомендованная производителем розничная цена Nintendo DS была снижена до 129,99 долларов США.
Оба запуска оказались успешными, но Nintendo решила выпустить DS в Северной Америке, а не в Японии, что стало первым запуском оборудования от компании из Киото . Этот выбор был сделан для того, чтобы выпустить DS в самый крупный торговый день в году в США (на следующий день после Дня Благодарения, также известного как « Черная пятница »). [27] Возможно, частично из-за даты выпуска, DS встретила неожиданно высокий спрос в США, продав 1 миллион единиц к 21 декабря 2004 года. К концу декабря общее количество отгруженных по всему миру единиц составило 2,8 миллиона, что примерно на 800 000 больше. чем первоначальный прогноз Nintendo. [28] По крайней мере 1,2 миллиона из них были проданы в США. Некоторые отраслевые репортеры назвали это « Пощекотать меня, Элмо 2004 года». [29] В июне 2005 года Nintendo сообщила прессе, что в общей сложности было продано 6,65 миллиона устройств по всему миру. [30]
Как это обычно бывает с электроникой, у некоторых из них возникли проблемы с застреванием пикселей на любом из двух экранов. Политика возврата ЖК- дисплеев различается в зависимости от производителя и региона, однако в Северной Америке Nintendo решила заменить систему с фиксированными пикселями только в том случае, если владелец заявляет, что это мешает их игровому процессу. Для Северной Америки действовали две программы обмена. В первом случае владелец дефектного DS должен предоставить действующий номер кредитной карты, а затем Nintendo отправит владельцу новую систему DS с транспортными расходными материалами, чтобы вернуть дефектную систему. Во втором случае владелец неисправного DS отправил бы свою систему в Nintendo для проверки. После осмотра технические специалисты Nintendo либо отправили бы новую систему, либо исправили бы неисправную систему. Первый вариант позволял владельцу получить новую ЭП в течение 3–5 рабочих дней.
Несколько игр было выпущено вместе с DS во время его запуска в Северной Америке 21 ноября 2004 года. На момент запуска была одна демоверсия пакета в дополнение к встроенной программе PictoChat : Metroid Prime Hunters: First Hunt (выпущена Nintendo и является демо для Metroid Prime Hunters , игры, выпущенной в марте 2006 г.). Во время запуска "Electric Blue" DS в июне 2005 года Nintendo объединила систему с Super Mario 64 DS .
В Японии игры были выпущены одновременно с первым выпуском системы (2 декабря 2004 г.). В период запуска были выпущены The Prince of Tennis 2005 -Crystal Drive- ( Konami ) и Puyo Puyo Fever ( Puyo Pop Fever ) ( Sega ).
Европа
DS был выпущен в Европе 11 марта 2005 г. по цене 149 евро. До этого был доступен небольшой запас устройств в комплекте с рекламной футболкой «VIP», Metroid Prime Hunters - First Hunt , WarioWare: Touched! демоверсия и предварительная версия Super Mario 64 DS в каталоге Nintendo Stars ; комплект стоил 129,99 фунтов стерлингов для Великобритании и 189,99 евро для остальной Европы, плюс 1000 «звездных» баллов лояльности Nintendo (для покрытия почтовых расходов). По состоянию на 23 января 2006 г.[Обновить], 1 миллион единиц DS был продан в Европе, что стало рекордом продаж портативных консолей.
Европейская версия DS, как и американская, изначально была включена в демоверсию Metroid Prime Hunters: First Hunt . Европейская упаковка консоли заметно «агрессивнее», чем у американской / японской версии. [ Требуется разъяснение ] [ необходима цитата ] Европейские игровые футляры дополнительно примерно на 1/4 дюйма толще, чем их североамериканские аналоги, и прозрачные, а не сплошные черные. Внутри футляра есть место для одного игрового пакета Game Boy Advance и карты DS с инструкциями на левой стороне футляра.
Австралия и Новая Зеландия
DS был запущен в Австралии и Новой Зеландии 24 февраля 2005 года. Он продавался в розницу в Австралии по цене 199 австралийских долларов и в Новой Зеландии по цене 249 новозеландских долларов. Как и в случае с выходом в Северной Америке, он включает демоверсию Metroid Prime Hunters - First Hunt . Первая неделя продаж системы побила рекорды продаж консоли в Австралии: к 27-му числу было продано 19 191 единиц.
Китай
«iQue DS», официальное название китайской Nintendo DS, было выпущено в Китае 15 июня 2005 года. Цена iQue DS составляла 980 юаней (примерно 130 долларов США) по состоянию на апрель 2006 года. Эта версия DS включает обновленную версию. прошивки, чтобы заблокировать использование устройства PassMe вместе с новым Red DS. Китайские игры запустили Zhi Gan Yi Bi ( Polarium ) (Nintendo / iQue) и Momo Waliou Zhizao ( WarioWare: Touched! ) (Nintendo / iQue). IQue также было названием устройства, которое Китай получил вместо Nintendo 64.
Игры, доступные при запуске
Заголовок | Издатель | NA | JP | Евросоюз | Австралия и Новая Зеландия |
---|---|---|---|---|---|
Асфальт Городской GT | Ubisoft | ||||
Дайгассо! Band Brothers | Nintendo | ||||
Почувствуйте волшебство: XY / XX (он же Project Rub ) | Sega | ||||
Кэнсюи Докута Тендо (буквально «Постоянный доктор Тендо») | Спайк Чансофт | ||||
Мэдден НФЛ 2005 | Electronic Arts | ||||
Маджонг Тайкай | Koei | ||||
Metroid Prime Hunters: First Hunt | Nintendo | ||||
Мистер Driller Drill Spirits | Namco | ||||
Ping Pals | THQ | ||||
Покемон Дэш | Nintendo | ||||
Полярий | Nintendo | ||||
Rayman DS | Ubisoft | ||||
Ретро классика Atari | Atari | ||||
Роботы | Игры VU | ||||
Человек-паук 2 | Activision | ||||
Подпружиненный | Ubisoft | ||||
Супер Марио 64 DS | Nintendo | ||||
Тур Тайгер Вудс PGA | Electronic Arts | ||||
The Urbz: Sims in the City | Electronic Arts | ||||
WarioWare: Тронуты! | Nintendo | ||||
Работник зоопарка | Успех | ||||
Серия игр Zun ni Asekaku, том 1: Cool104 Joker & Setline | Аруз |
Продвижение
Рекламные слоганы системы вращаются вокруг слова «Прикоснуться» почти во всех странах, а слоган в Северной Америке - «Прикосновение - это хорошо». [31]
Nintendo DS был замечен многими аналитиками , чтобы быть на том же рынке , как Sony «S PlayStation Portable , хотя представители обеих компаний заявили , что каждая система направлена на другую аудиторию. [32] [33] [ необходима ссылка ] Журнал Time присудил DS награду «Устройство недели». [34]
На момент выпуска в США Nintendo DS продавалась по цене 149,99 долларов США . Цена упала до 129,99 долларов США 21 августа 2005 года, за день до релиза Nintendogs и Advance Wars: Dual Strike .
Девять официальных цветов Nintendo DS были доступны в стандартных магазинах. Блоки титанового цвета были доступны по всему миру, Electric Blue был эксклюзивным для Северной и Латинской Америки. Также была красная версия, которая была в комплекте с игрой Mario Kart DS. Графитовый черный, чистый белый, бирюзово-синий и карамельный розовый были доступны в Японии. Mystic Pink и Cosmic Blue были доступны в Австралии и Новой Зеландии. Candy Pink из Японии и Cosmic Blue из Австралии также были доступны в Европе и Северной Америке через комплект Nintendogs , хотя эти цвета называются просто розовым и синим; однако эти цвета были доступны только для оригинального стиля Nintendo DS; для Nintendo DS Lite использовался другой и более ограниченный набор цветов.
Продажи
По состоянию на 31 марта 2016 года все модели Nintendo DS вместе были проданы 154,02 миллиона единиц, что сделало ее самой продаваемой портативной игровой консолью на сегодняшний день и второй самой продаваемой игровой консолью за все время. [3] [35]
Наследие
Успех DS проложил путь для ее преемницы, Nintendo 3DS , портативной игровой консоли с аналогичной настройкой с двумя экранами, которая может отображать изображения на верхнем экране в стереоскопическом 3D. [36]
29 января 2014 года Nintendo объявила, что игры для Nintendo DS будут добавлены в виртуальную консоль Wii U с первой игрой Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! , который будет выпущен в Японии 3 июня 2014 г. [37] [38]
Аппаратное обеспечение
Дизайн Nintendo DS [39] напоминает дизайн многоэкранных игр из линейки Game & Watch , таких как Donkey Kong и Zelda , которые также были произведены Nintendo.
Нижний дисплей Nintendo DS покрыт резистивным сенсорным экраном, предназначенным для приема ввода от прилагаемого стилуса , пальцев пользователя или изогнутого пластикового язычка, прикрепленного к дополнительному ремешку для запястья. Сенсорный экран позволяет пользователям напрямую взаимодействовать с игровыми элементами, чем нажимая кнопки; например, входящего в комплект программного обеспечения болтали, PictoChat , то стилус используется для сообщений писать или рисовать.
На КПК есть четыре кнопки с буквами (X, Y, A, B), навигационная панель и кнопки «Пуск», «Выбор» и «Питание». В верхней части устройства находятся две плечевые кнопки, слот для игровой карты, держатель стилуса и вход для кабеля питания. Внизу находится слот для игровой карты Game Boy Advance. Общая компоновка кнопок напоминает контроллер Super Nintendo Entertainment System . При использовании режима обратной совместимости на DS кнопки X и Y и сенсорный экран не используются, поскольку линейка систем Game Boy Advance не имеет этих элементов управления.
Он также имеет стереодинамики, обеспечивающие виртуальный объемный звук (в зависимости от программного обеспечения), расположенные по обе стороны от верхнего экрана дисплея. Это было впервые для КПК Nintendo, поскольку линейка систем Game Boy поддерживала стереозвук только через наушники или внешние динамики. Встроенный микрофон расположен ниже левой части нижнего экрана. Он использовался для различных целей, включая распознавание речи , онлайн-чат между сессиями и во время игровых сессий, а также мини-игры, которые требуют от игрока дуть или кричать в него.
Технические характеристики
Масса | 275 г (9,7 унции) |
---|---|
Габаритные размеры | В закрытом состоянии: 148,7 мм (5,85 дюйма) x 84,7 мм (3,33 дюйма) x 28,9 мм (1,14 дюйма) (ширина x высота x глубина) |
Отображать | Два ЖК- экрана TFT : 62 мм × 46 мм (2,4 дюйма × 1,8 дюйма), диагональ 77 мм (3,0 дюйма), шаг точки 0,24 мм , глубина 18 бит (262144 цвета), зазор между экранами 21 мм (≈92 строки) |
разрешение | 256 × 192 пикселей ( соотношение сторон 4: 3 ) для каждого экрана |
Аудио | Стерео с 16 каналами PCM / ADPCM при поддержке Mitsumi MM3205B |
Процессор | Два процессора ARM :
|
баран | 4 МБ PSRAM (расширяется через слот Game Boy Advance, официально используется только браузером Nintendo DS ) |
Вход |
|
Напряжение | 1,65 в |
Аккумулятор | Перезаряжаемый литий-ионный аккумулятор емкостью 850 мАч |
Место хранения | 256 КБ последовательной флэш-памяти |
Беспроводная связь | Встроенное беспроводное сетевое соединение 802.11 ( только поддержка шифрования WEP ) [41] |
Системы 3D аппаратного обеспечения [39] [42] состоит из рендеринга и геометрии двигателя , которые выполняют преобразование и освещение , прозрачность Авто сортировки, эффекты прозрачности, текстуры Матричные эффекты, 2D Билборды, текстуры Streaming, текстуры преобразование координат, в перспективе-правильное отображение текстуры , попиксельный альфа-тест, примитивное альфа-смешение , смешение текстур, затенение по Гуро, затенение cel , z-буферизация , W-буферизация, 1-битный буфер трафарета, направленное освещение по вершинам и моделируемое точечное освещение, тест глубины, тест трафарета, Render to Texture, Lightmapping, Environment Mapping, Shadow Volumes, Shadow Mapping, Distance Fog, Edge Marking, Fade-In / Fade-Out, Edge-AA. Специальные эффекты спрайтов: прокрутка, масштабирование, вращение, растяжение, сдвиг. Однако он использует фильтрацию текстуры точечного ( ближайшего соседа ) , что приводит к тому, что некоторые заголовки имеют блочный вид. В отличие от большинства 3D-оборудования, у него есть ограничение на количество треугольников, которые оно может визуализировать как часть одной сцены; максимальное количество составляет около 6144 вершин или 2048 треугольников на кадр. Аппаратное обеспечение 3D предназначено для одновременного рендеринга на одном экране, поэтому рендеринг 3D на оба экрана затруднен и значительно снижает производительность. DS обычно более ограничен бюджетом многоугольника, чем скоростью заполнения пикселей. Также имеется 512 килобайт текстурной памяти, а максимальный размер текстуры составляет 1024 × 1024 пикселей.
Система имеет 656 килобайт видеопамяти [43] и два 2D- движка (по одному на экран). Они похожи (но более мощны) на одиночный 2D-движок Game Boy Advance .
Nintendo DS поддерживает Wi-Fi ( IEEE 802.11 (устаревший режим) ). Wi-Fi используется для доступа к Nintendo Wi-Fi Connection , соревнуйтесь с другими пользователями, играющими в ту же игру, совместимую с Wi-Fi, PictoChat [44] или со специальным картриджем и расширением RAM, просматривайте Интернет.
Nintendo утверждает, что при полной четырехчасовой зарядке батареи хватает максимум на 10 часов в идеальных условиях. Срок службы батареи зависит от множества факторов, включая громкость динамика, использование одного или обоих экранов, использование беспроводной связи и использование подсветки, которую можно включить или выключить в некоторых играх, таких как Super Mario 64 DS . Батарею можно заменить пользователем только с помощью отвертки с крестообразным шлицем. Примерно после 500 зарядок время автономной работы начинает сокращаться. [45]
Пользователи могут закрыть систему Nintendo DS, чтобы запустить ее «спящий» режим, в котором игра приостанавливается и экономится заряд батареи за счет отключения экранов, динамиков и беспроводной связи; однако закрытие системы во время игры в Game Boy Advance не переведет Nintendo DS в спящий режим, и игра продолжит работать в обычном режиме. Некоторые игры DS (например, Animal Crossing: Wild World ) также не будут приостанавливаться, но подсветка, экраны и динамики отключаются. Кроме того, при сохранении игры в некоторых играх [46] DS не переходит в спящий режим. [47] Некоторые игры, такие как The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, даже используют закрывающее движение, необходимое для перехода в спящий режим, как неортодоксальный способ решения головоломок. В Looney Tunes: Duck Amuck есть игровой режим, в котором вам нужно закрыть DS, чтобы играть, помогая Даффи Даку охотиться на монстра с помощью наплечных кнопок.
Аксессуары
Хотя вторичный порт на Nintendo DS действительно принимает и поддерживает картриджи Game Boy Advance (но не картриджи Game Boy или Game Boy Color), Nintendo подчеркнула, что основное намерение его включения состояло в том, чтобы позволить выпускать широкий спектр аксессуаров для система.
Из-за отсутствия второго порта на Nintendo DSi он несовместим с какими-либо аксессуарами, которые его используют.
Рамбл Пак
Rumble Pak был первым официальным аксессуаром для слота расширения. В форме картриджа Game Boy Advance Rumble Pak вибрирует, отражая действия в совместимых играх, например, когда игрок сталкивается с препятствием или теряет жизнь. Он был выпущен в Северной Америке и Японии в 2005 году в комплекте с Metroid Prime Pinball . [48] В Европе он был впервые доступен в игре Actionloop , а затем в Metroid Prime Pinball . Rumble Pak также был выпущен отдельно в этих регионах.
Гарнитура
Гарнитура Nintendo DS - официальная гарнитура для Nintendo DS. Он подключается к порту для гарнитуры (который представляет собой комбинацию стандартного разъема для наушников 3,5 мм (1/8 дюйма) и патентованного разъема для микрофона) в нижней части системы. Он оснащен одним наушником и микрофоном и совместим со всеми играми, в которых используется внутренний микрофон. Он был выпущен вместе с Pokémon Diamond и Pearl в Японии, Северной Америке и Австралии.
Браузер
15 февраля 2006 года Nintendo анонсировала версию кроссплатформенного веб-браузера Opera для системы DS. [49] Браузер может использовать один экран в качестве обзора, увеличенная часть которого отображается на другом экране, или оба экрана вместе, чтобы представить единый вертикальный вид страницы. [50] Браузер поступил в продажу в Японии и Европе в 2006 году, [51] [52] и в Северной Америке 4 июня 2007 года. [53] Для работы браузера необходимо, чтобы прилагаемый пакет расширения памяти был вставлен в слот GBA. У DSi есть интернет-браузер, который можно бесплатно загрузить в магазине Nintendo DSi. [54]
Разъем Wi-Fi USB
Этот аксессуар размером с USB-флеш-диск подключается к USB- порту ПК и создает миниатюрную точку доступа / беспроводную точку доступа , позволяя Wii и до пяти устройств Nintendo DS получать доступ к службе Nintendo Wi-Fi Connection через подключение главного компьютера к Интернету. . При использовании под Linux и Mac он действует как обычный беспроводной адаптер, подключаясь к беспроводным сетям, при передаче данных мигает светодиодный индикатор. Существует также взломанный драйвер для Windows XP / Vista / 7/8/10, чтобы он работал таким же образом. Коннектор Wi-Fi USB был снят с продажи в розничных магазинах.
Мп3-плеер
MP3-плеер Nintendo (модифицированная версия устройства, известная как Play-Yan в Японии) был выпущен 8 декабря 2006 года компанией Nintendo of Europe по розничной цене 29,99 фунтов стерлингов / 30 евро. Надстройка использует съемные SD- карты для хранения аудиофайлов в формате MP3 и может использоваться на любом устройстве, поддерживающем картриджи Game Boy Advance ; однако из-за этого он ограничен с точки зрения пользовательского интерфейса и функциональности, поскольку не поддерживает одновременное использование обоих экранов DS и не использует возможности сенсорного экрана. Он несовместим с DSi из-за отсутствия слота GBA, но DSi включает в себя музыкальный проигрыватель через SD-карту. Хотя на коробке указано, что он совместим только с Game Boy Micro , Nintendo DS и Nintendo DS Lite , он также совместим с Game Boy Advance SP и Game Boy Advance .
Контроллер рукоятки гитары
Контроллер Guitar grip поставляется в комплекте с игрой Guitar Hero: On Tour и подключается к игровому слоту GBA. Он имеет четыре цветные кнопки, подобные тем, что есть на обычных гитарных контроллерах Guitar Hero для стационарных консолей, хотя на контроллерах гитары отсутствует пятая оранжевая кнопка. Контроллер DS Guitar Hero поставляется с маленьким «стилусом» (имеющим форму медиатора, как следует из названия), который можно положить в небольшой слот на контроллере. Он также оснащен ремешком на руку. Игра работает как с DS Lite, так и с оригинальной Nintendo DS, поскольку поставляется с адаптером для оригинальной DS. [55] Guitar Grip также работает с его продолжениями, Guitar Hero On Tour: Decades , Guitar Hero On Tour: Modern Hits и Band Hero .
Более поздние модели
Nintendo DS Lite
Nintendo DS Lite [б] является первым редизайн Nintendo DS. Сохраняя основные характеристики оригинальной модели, он отличается более гладким внешним видом, большим стилусом, более долговечной батареей и более яркими экранами. [56] Nintendo рассматривала возможность выпуска более крупной модели Nintendo DS Lite, но отказалась от нее, поскольку продажи оригинальной переработанной версии все еще были высокими. Это был последний DS, имеющий обратную совместимость с играми Game Boy Advance. [57] По данным Nintendo, по состоянию на 31 марта 2014 года поставки DS Lite достигли 93,86 миллиона единиц по всему миру. [3]
Nintendo DSi
Nintendo DSi [с] является вторым редизайн Nintendo DS. Он основан на неизданной более крупной модели Nintendo DS Lite. Как и в предыдущем редизайне DS, новые функции включают в себя две внутренние и внешние 0,3-мегапиксельные цифровые камеры, большой 3,25-дюймовый дисплей, внутреннее и внешнее хранилище контента, совместимость с беспроводным шифрованием WPA и возможность подключения к Nintendo DSi Shop.
Nintendo DSi XL
Nintendo DSi XL ( DSi LL в Японии) является большим дизайн Nintendo DSi, а первая модель семейства Nintendo DS консолей быть изменение размера предыдущего. [58] У него большие экраны с более широкими углами обзора, увеличенное время автономной работы и больший общий размер, чем у оригинального DSi. [59] [60] Хотя оригинальный DSi был специально разработан для индивидуального использования, президент Nintendo Сатору Ивата предложил покупателям DSi XL предоставить консоли «устойчивое место на столе в гостиной», чтобы ее могли использовать несколько человек. члены семьи. [58]
Программное обеспечение и особенности
Подключение Nintendo Wi-Fi
Nintendo Wi-Fi Connection - это бесплатный игровой онлайн-сервис, которым управляет Nintendo. Игроки с совместимой игрой Nintendo DS могут подключаться к сервису через сеть Wi-Fi с помощью USB-коннектора Nintendo Wi-Fi или беспроводного маршрутизатора . Сервис был запущен в Северной Америке 14 ноября 2005 года с выпуском Mario Kart DS . [61] Впоследствии были выпущены различные онлайн-игры и веб-браузер, и позже Nintendo полагала, что успех онлайн-платформы напрямую способствовал коммерческому успеху всей платформы Nintendo DS. Nintendo Wi-Fi Connection послужила частью основы того, что впоследствии стало Wii. [62] Большинство функций (для игр на консолях DS и Wii) были прекращены во всем мире 20 мая 2014 года. [63]
Скачать Играть
Благодаря загрузочной игре пользователи могут играть в многопользовательские игры с другими системами Nintendo DS и более поздними системами Nintendo 3DS, используя только одну игровую карту. Игроки должны иметь свои системы в пределах радиуса действия беспроводной связи (примерно до 65 футов) друг от друга, чтобы гостевая система могла загружать необходимые данные из хост-системы. Только некоторые игры поддерживали эту функцию и обычно играли с гораздо более ограниченными функциями, чем позволяла полная игра.
Функция Download Play также используется для переноса покемонов из игр четвертого поколения в Pokémon Black and White пятого поколения , что является примером задачи, требующей двух разных игровых карт, двух портативных устройств, но только одного игрока.
Некоторые розничные продавцы Nintendo DS использовали станции загрузки DS, которые позволяли пользователям загружать демоверсии текущих и будущих игр DS; однако из-за ограничений памяти загрузки стирались после выключения системы. Станция загрузки состояла из от 1 до 8 стандартных розничных единиц DS со стандартной картой DS, содержащей демонстрационные данные. 7 мая 2008 года Nintendo выпустила Nintendo Channel для загрузки на Wii. Канал Nintendo использовал WiiConnect24 для загрузки через него демоверсий Nintendo DS. Оттуда пользователь может выбрать демоверсию, в которую он хочет играть, и, подобно станциям загрузки Nintendo DS в торговых точках, загрузить ее (пока пользователь не выключит консоль) на свою DS.
Мультикарточная игра
Multi-Card Play, как и Download Play, позволяет пользователям играть в многопользовательские игры с другими системами Nintendo DS. В этом случае для каждой системы требуется игровая карта. Доступ к этому режиму осуществляется из внутриигрового меню, а не из обычного меню DS.
PictoChat
PictoChat позволяет пользователям общаться с другими пользователями Nintendo DS в пределах локального беспроводного диапазона. Пользователи могут вводить текст (с помощью экранной клавиатуры), писать сообщения от руки или рисовать изображения (с помощью стилуса и сенсорного экрана). Есть четыре чата (A, B, C, D), в которые люди могут заходить в чат. В одной комнате могут подключиться до шестнадцати человек.
На системах Nintendo DS и Nintendo DS Lite пользователи могут писать сообщения только черным цветом. Однако в DSi и DSi XL есть функция, которая позволяет пользователю писать любым цветом из радуги, которая циклически проходит через спектр, что означает, что пользователь не может выбрать цвет.
PictoChat не был доступен для последующих серий систем Nintendo 3DS.
Прошивка
Собственная прошивка Nintendo загружает систему. Сначала отображается предупреждение о здоровье и безопасности, затем загружается главное меню. В главном меню игроку предлагается выбрать четыре основных варианта: сыграть в игру DS, использовать PictoChat, запустить DS Download Play или сыграть в игру Game Boy Advance. В главном меню также есть дополнительные параметры, такие как включение или выключение подсветки, системные настройки и будильник.
В прошивке также есть часы, несколько вариантов настройки (например, приоритет загрузки при вставке игр и настройки экрана GBA), а также возможность ввода пользовательской информации и предпочтений (таких как имя, день рождения, любимый цвет и т. Д.), Которые можно использовать в играх.
Он поддерживает следующие языки: английский , японский , испанский , французский , немецкий и итальянский .
Игры
Совместимость
Nintendo DS обратно совместима с картриджами Game Boy Advance (GBA). Меньшие игровые карты Nintendo DS помещаются в слот наверху системы, а игры Game Boy Advance помещаются в слот внизу. Nintendo DS, как и Game Boy Micro , не имеет обратной совместимости с играми, созданными для оригинального Game Boy и Game Boy Color, поскольку совместимый процессор Sharp Z80 в комплект не входит, а консоль физически несовместима с играми Game Boy и Game Boy Color. [64] [65] Оригинальный звуковой процессор Game Boy, однако, все еще включен для обеспечения совместимости с играми GBA, в которых используется старое звуковое оборудование. [ необходима цитата ]
КПК не имеет порта для кабеля связи Game Boy Advance Link, поэтому многопользовательские режимы и режимы соединения GameCube – Game Boy Advance недоступны в играх Game Boy Advance. На Nintendo DS поддерживается только однопользовательский режим, как и в случае с играми Game Boy Advance, в которые можно играть через виртуальную консоль на Nintendo 3DS (только для Ambassadors) и Wii U.
Nintendo DS использует только один экран при игре в игры Game Boy Advance. Пользователь может настроить систему для использования по умолчанию либо верхнего, либо нижнего экрана. Игры отображаются в черной рамке на экране из-за немного различающегося разрешения экрана между двумя системами (256 × 192 пикселей для Nintendo DS и 240 × 160 пикселей для Game Boy Advance).
Игры Nintendo DS, вставленные в верхний слот, могут определять наличие определенных игр Game Boy Advance в нижнем слоте. Во многих таких играх, которые либо указываются в игре во время игрового процесса, либо объясняются в инструкции по эксплуатации, дополнительный контент можно разблокировать или добавить, запустив игру Nintendo DS со вставленной соответствующей игрой Game Boy Advance. Среди этих игр были популярные Pokémon Diamond and Pearl или Pokémon Platinum , которые позволяли игроку находить больше / эксклюзивных покемонов в дикой природе, если был вставлен подходящий картридж Game Boy Advance. [66] Некоторый контент может оставаться навсегда, даже после удаления игры GBA.
Кроме того, слот GBA можно использовать для размещения пакетов расширения, таких как Rumble Pak , Nintendo DS Memory Expansion Pak и Guitar Grips для серии Guitar Hero: On Tour . Nintendo DSi и DSi XL имеют слот для SD-карты вместо второго слота для картриджей и не могут играть в игры Game Boy Advance или Guitar Hero: On Tour .
Региональный отдел
Nintendo DS не является региональной в том смысле, что на любой консоли будет запускаться игра Nintendo DS, купленная в любой точке мира; однако в китайские игры iQue DS нельзя играть на других версиях оригинального DS, чип микропрограммы которого не содержит требуемых изображений глифов китайских иероглифов ; это ограничение снято для систем Nintendo DSi и 3DS. Хотя Nintendo DS других регионов не может играть в китайские игры, iQue DS может играть в игры других регионов. Также, как и в играх Game Boy, некоторые игры, требующие, чтобы у обоих игроков была игровая карта Nintendo DS для многопользовательской игры, не обязательно будут работать вместе, если игры из разных регионов (например, японская игра Nintendo DS может не работать с североамериканской игрой). копии, даже если некоторые названия, такие как Mario Kart DS и версии Pokémon Diamond и Pearl , взаимно совместимы). С добавлением Nintendo Wi-Fi Connection в некоторые игры можно играть через Интернет с пользователями игры из другого региона.
Некоторые игры с поддержкой Wi-Fi (например, Mario Kart DS ) позволяют выбирать противников по регионам. Возможны следующие варианты: «Региональный» («Континент» в Европе) и «Весь мир», а также две настройки, не зависящие от местоположения. Это позволяет игроку ограничивать конкурентов только теми противниками, которые находятся в той же географической области. Это основано на региональном коде используемой игры. [ необходима цитата ]
Однако у Nintendo DSi есть региональная блокировка для загружаемых игр DSiWare, а также для картриджей, специфичных для DSi. Однако он по-прежнему запускает обычные игры DS любого региона.
Характеристики носителя
В играх Nintendo DS в своих игровых картах используется запатентованное ПЗУ с твердотельной маской . [67] Чипы ПЗУ с маской производятся Macronix и имеют время доступа 150 нс . [68] Карты имеют размер от 8 до 512 МБ (от 64 МБ до 4 ГБ ) (хотя данные о максимальной емкости не опубликованы). [69] [70] Карты большего размера имеют на 25% меньшую скорость передачи данных, чем более распространенные карты меньшего размера. [71] Карты обычно имеют небольшой объем флэш-памяти или EEPROM для сохранения пользовательских данных, таких как прогресс в игре или рекорды. Однако есть несколько игр, в которых нет памяти для сохранения, например Electroplankton . Игровые карты 35 мм × 33 мм × 3,8 мм (1,38 × 1,30 в в х 0,15 дюйма) (около половины ширины и глубины Game Boy Advance картриджей) и весит около 3,5 г ( 1 / 8 унций).
Взлом и доморощение
С момента выпуска Nintendo DS было совершено множество взломов, связанных с полностью перезаписываемой прошивкой DS, подключением Wi-Fi, игровыми картами, которые позволяют хранить SD, и использованием программного обеспечения. [ необходима цитата ] Сейчас существует множество эмуляторов для DS, а также для NES, SNES, Sega Master System, Sega Mega Drive, Neo-Geo Pocket, Neo-Geo MVS (аркада) и старых портативных консолей, таких как Game Boy Цвет. [ необходима цитата ]
Существует ряд карт со встроенной флэш-памятью или слотом, который может принимать карты SD или MicroSD (например, DSTT , R4 и ez-flash V / Vi ). Эти карты обычно позволяют консольным геймерам DS использовать свою консоль для воспроизведения файлов MP3 и видео, а также других неигровых функций, традиционно зарезервированных для отдельных устройств. [72]
В Южной Корее многие потребители видеоигр используют нелегальные копии видеоигр, в том числе для Nintendo DS. В 2007 году было продано 500 000 копий игр DS, в то время как продажи аппаратных единиц DS составили 800 000. [73]
Другое устройство модификации под названием Action Replay , производимое компанией Datel, представляет собой устройство, которое позволяет пользователю вводить чит-коды, которые позволяют ему взламывать игры, предоставляя игроку бесконечное здоровье , бонусы , доступ к любой части игры, бесконечный в игровой валюте, возможность проходить сквозь стены и различные другие способности в зависимости от игры и используемого кода. [ необходима цитата ]
Смотрите также
- Список флэш-картриджей Nintendo DS и 3DS
Заметки
- ^ Японский :ニ ン テ ン ド ー DS
- ^ Японский :ニ ン テ ン ド ー DS Lite
- ^ Японский :ニ ン テ ン ド ー DSi
Рекомендации
- ^ «Реальная стоимость игр: инфляция, время и покупательная способность» . 15 октября 2013 . Проверено 28 августа 2020 года .
- ^ Лэнгшоу, Марк (21 апреля 2013 г.). «Nintendo:„2013 год является годом 3DS , “ » . Цифровой шпион . Проверено 30 июля 2019 года .
- ^ а б в г «Консолидированный переход продаж по регионам» (PDF) . Nintendo. 27 апреля 2016 . Проверено 27 апреля 2016 года .
- ^ «Данные о продажах - Самые продаваемые подразделения по продажам программного обеспечения - Программное обеспечение Nintendo DS» . Nintendo . 31 марта 2015 года . Проверено 24 мая 2014 года .
- ^ «Часто задаваемые вопросы о Nintendo DS» . Nintendo. Архивировано из оригинального 17-го января 2016 года . Проверено 8 июля 2014 года .
- ^ Даркайн (21 января 2005 г.). «Nintendo DS - WI-FI против NI-FI» . Архивировано из оригинального 17 февраля 2005 года . Проверено 2 апреля 2006 года .
- ^ «Слишком много столпов» . Архивировано 2 февраля 2015 года . Проверено 25 января 2019 года .
- ^ По состоянию на 31 марта 2016 г.
- ^ «Nintendo DS Line превосходит PlayStation 2, утверждает Nintendo» . ПРОВОДНОЙ . Проверено 13 октября 2018 года .
- ^ Ямаути, Хироши (13 февраля 2004 г.). «Nintendo DS, изобретенная советником Ямаути - Интервью» . Игра онлайн со ссылкой на Nikkei Shimbun . Архивировано из оригинала 5 апреля 2004 года . Проверено 19 апреля 2020 года .
- ^ «Nintendo возвращается к истокам. Полный рассказ о компании, предлагающей новую систему в 2004 году» . IGN. 13 ноября 2003 . Проверено 4 октября 2007 года .
- ^ а б в «Nintendo анонсирует портативную игровую систему с двумя экранами» . 20 января 2004 года архив с оригинала на 2 апреля 2004 года . Проверено 10 июля 2007 года .
- ^ Билли Бергаммер (21 января 2004 г.). «GI Online берет интервью у Бет Ллевелин из NOA о Nintendo DS» . Архивировано из оригинала на 12 июня 2007 года . Проверено 10 июля 2007 года .
- ^ Глен Байер (1 марта 2004 г.). «Различные комментарии Сатору Ивата относительно Nintendo DS» . N-sider.com . Проверено 4 октября 2007 года .
- ^ Кавана, Рич (13 марта 2004 г.). «Просочились новые спецификации Nintendo DS (или Nitro?)» . Архивировано из оригинала на 6 ноября 2010 года . Проверено 13 июля 2007 года .
- ^ Кент, Стив (5 мая 2004 г.). «Nintendo представляет новый портативный компьютер» . USA Today . Проверено 13 июля 2007 года .
- ^ «Nintendo сохраняет кодовое имя DS, настраивает оборудование» . USA Today . 28 июля 2004 . Проверено 13 июля 2007 года .
- ^ «Nikkei ведет переговоры с Ямаути и Иватой из Nintendo» . GameScience. Архивировано из оригинала на 27 января 2006 года . Проверено 27 мая 2014 года .
«Если DS добьется успеха, мы поднимемся на небеса, но если он потерпит неудачу, мы погрузимся в ад». - Хироши Ямаути
- ^ Меттс, Джонатан (13 февраля 2004 г.). «Ивата, Ямаути говорят о Nintendo DS» . Всемирный отчет Nintendo . Проверено 27 мая 2014 года .
- ^ «Обращение Президента: Акционерам и инвесторам» . Информация по связям с инвесторами . Япония: Nintendo Co., Ltd. 2008. Архивировано из оригинала 21 декабря 2008 года . Проверено 25 ноября 2015 года .
- ^ Харрис, Крейг (20 сентября 2004 г.). «Официальные сведения о запуске Nintendo DS» . Проверено 13 августа 2007 года .
- ^ «IGN: подробности запуска NDS в Японии» . IGN . Проверено 27 декабря 2008 года .
- ^ «PALGN: запуск в Австралии DS» . Архивировано из оригинального 25 мая 2009 года . Проверено 27 декабря 2008 года .
- ^ «Nintendo заявляет, что это самый успешный запуск DS в Австралии» . Проверено 27 декабря 2008 года .
- ^ Гантаят, Ануп (1 декабря 2004 г.). «NDS запускается в Японии» . Проверено 16 июля 2007 года .
- ^ Харрис, Крейг (27 января 2007 г.). "Подробная информация о названии запуска DS в Европе" . IGN . Проверено 4 октября 2007 года .
- ^ «Nintendo реагирует на спрос на DS; заказы и цена акций растут» . GameSpot.com. 12 ноября 2004 . Проверено 11 октября 2012 года .
- ^ «Новости Nintendo, превью, обзоры, редакционные статьи и взаимодействие» . Nintendojo.com. 7 января 2005 года в архив с оригинала на 4 июня 2011 года . Проверено 11 октября 2012 года .
- ^ «Игрок Nintendo DS появляется как Tickle Me Elmo 2004 года» . 23 февраля 2005 года в архив с оригинала на 23 февраля 2005 года . Проверено 11 октября 2012 года .
- ^ (PDF) . 30 сентября 2007 г. https://web.archive.org/web/20070930024617/http://www.nintendo.com/corp/report/FY06_1Qfinancials.pdf . Архивировано из оригинального (PDF) 30 сентября 2007 года . Проверено 11 октября 2012 года . Отсутствует или пусто
|title=
( справка ) - ^ «Nintendo DS нацелена на подростков, молодежь» . 15 ноября 2004 . Проверено 24 мая 2016 года .
- ^ «Конкурентная разведка: новый карманный компьютер Sony PSP: явная победа формы над функцией» . www.aurorawdc.com . Проверено 18 апреля 2021 года .
- ^ «Nintendo DS нацелена на подростков, молодежь» . NBC News . Проверено 18 апреля 2021 года .
- ^ Ротман, Уилсон (14 июня 2006 г.). «Журнал Time: гаджет недели» . Время . Архивировано из оригинального 3 -го июля 2006 года . Проверено 1 февраля 2007 года .
- ^ Шрайер, Джейсон. (4 января 2011 г.) Nintendo утверждает, что Nintendo DS Line превосходит PlayStation 2 | Игра | Жизнь . Wired.com. Проверено 23 августа, 2013.
- ^ Фрум, Ларри. «Nintendo представит трехмерную игровую консоль» . CNN.com . Проверено 6 сентября 2013 года .
- ^ Маквертор, Майкл (29 января 2013 г.). «Игры Nintendo DS выходят на Виртуальную консоль Wii U» . Многоугольник . Проверено 30 января 2014 года .
- ^ Филлипс, Том (4 июня 2014 г.). «Первая игра Nintendo DS для Wii U теперь доступна в Японии» . Eurogamer.net . Проверено 4 июня 2014 года .
- ^ а б "GBATEK - GBA / NDS Technical Info" . Проверено 30 декабря 2016 года .
- ^ Фербер, Стив (2000). Архитектура системы на кристалле ARM . п. 344. ISBN 0-201-67519-6.
- ^ «Nintendo DS и Nintendo DS Lite - информация о беспроводном маршрутизаторе» . Nintendo - Служба поддержки клиентов. Архивировано из оригинального 26 июня 2007 года.
- ^ «Взять под контроль» (PDF) . Twvideo01.ubm-us.net . Проверено 22 сентября 2018 года .
- ^ «Руководство по домашней разработке для Nintendo DS» . Проверено 16 июля 2009 года .
- ^ «Информация о протоколе Nintendo DS ni-fi» . 2 февраля 2009 года в архив с оригинала на 2 февраля 2009 года . Проверено 11 сентября 2012 года .
- ^ «- Nintendo - Служба поддержки клиентов - Nintendo DS - Зарядка аккумулятора» . nintendo.com .
- ↑ Pokémon Diamond and Pearl , Zoo Tycoon DS , SimCity DS , Tiger Woods PGA Tour , Digimon World Dawn , Mega Man Battle Network 5 или Легендарный Starfy
- ^ «Руководства по установке Nintendo DS, Руководства по ремонту NDSL» . Consolewerks.co.uk. Архивировано из оригинала 9 ноября 2012 года . Проверено 11 сентября 2012 года .
- ^ «Интернет-магазин Nintendo» . Проверено 2 апреля 2006 года .
- ^ «Предоставление геймерам двух окон для Интернета: браузер Opera для Nintendo DS» (пресс-релиз). Программное обеспечение Opera. 15 февраля 2006 года в архив с оригинала на 9 сентября 2012 года . Проверено 2 апреля 2006 года .
- ^ Берит Хэнсон (16 февраля 2006 г.). «Опера для Nintendo DS» . Блог Берита . Архивировано из оригинального 18 мая 2007 года . Проверено 3 июля 2006 года .
- ^ «Отметьте свои календари: Opera объявляет дату выпуска браузера Nintendo DS в Японии» (пресс-релиз). Программное обеспечение Opera ASA. 21 июня 2006 года Архивировано из оригинала 6 августа 2011 года . Проверено 21 июня 2006 года .
- ^ Крис Плейо. «Япония: пресс-конференция Nintendo DS» . NintendoDS Advanced. Архивировано из оригинального 16 мая 2009 года . Проверено 2 апреля 2006 года .
- ^ Крейг Харрис (7 марта 2007 г.). «GDC 2007: браузер Nintendo DS для США» . IGN . Проверено 19 сентября 2007 года .
- ^ «Браузер Nintendo DSi в Nintendo :: Games» . Nintendo. Архивировано из оригинала 9 апреля 2009 года . Проверено 19 июня 2009 года .
- ^ Брайан Экберг (14 апреля 2008 г.). "Герой гитары: Первый взгляд на турне" . GameSpot . Проверено 26 мая 2008 года .
- ^ «В чем разница между Nintendo DS и Nintendo DS Lite? | Поддержка Nintendo» . en-americas-support.nintendo.com . Проверено 22 января 2019 года .
- ^ «DSi XL когда-то была DS Lite XL» . Проверено 2 января 2010 года .
- ^ а б «Брифинг по политике корпоративного управления / полугодовой брифинг по финансовым результатам» . Минами-ку, Киото: Nintendo. 30 октября 2009 г. С. 9–10 . Проверено 9 ноября 2009 года .
- ^ Тор Торсен (29 октября 2009 г.). «DSi XL достигла отметки в первом квартале 2010 года в США и ЕС, продажи DS превысили 113 миллионов» . GameSpot . Сан-Франциско : CBS Interactive . Проверено 29 октября 2009 года .
- ^ Кристофер Дринг (29 октября 2009 г.). «Nintendo представляет DSi LL» . MCV . Великобритания: Intent Media . Проверено 9 ноября 2009 года .
- ^ «Марио Карт, запуск Nintendo Wi-Fi» . IGN.com. 15 ноября 2005 . Проверено 19 мая 2014 года .
- ^ . Перевод . «Дзен Wi-Fi» . Famitsu (на японском). Март 2006 . Проверено 13 ноября 2015 года .CS1 maint: другие ( ссылка )
- ^ «Услуга Nintendo Wi-Fi Connection для Nintendo DS и Wii будет закрыта в мае» . Nintendo.com. 26 февраля 2014 года. Архивировано 27 февраля 2014 года . Проверено 20 мая 2014 года .
- ^ «Может ли Nintendo DS или DS Lite играть в игры для мальчиков? | Семейство Nintendo DS | Поддержка Nintendo» . en-americas-support.nintendo.com . Проверено 17 марта 2018 года .
- ^ «Nintendo - Служба поддержки клиентов | Game Boy micro - Часто задаваемые вопросы» . www.nintendo.com . Проверено 17 марта 2018 года .
- ^ «Двухслотовый режим» . Проверено 1 ноября 2014 года .
- ^ Вуйк, Рафаэль (11 октября 2006 г.). «Информация о первом картридже Nintendo DS» . Темный фейдер (Рафаэль Вуйк) . Проверено 10 февраля 2010 года .
- ^ «Nintendo: разборка NDS» . Блог GainGame. 31 января 2010 года Архивировано из оригинального 25 февраля 2010 года . Проверено 10 февраля 2010 года .[ ненадежный источник? ]
- ↑ Ni no Kuni: The Another World была первой игрой DS, в которой использовалась 4-гигабитная карта. «GoNintendo: пресс-конференция уровня 5 - массивная сводка информации (анонсирован Fantasy Life, огромная тележка DS Ninokuni и многое другое!)» .
- ^ Адам Райли (15 июля 2007 г.). «Новости E3 2007 | Детали ролевой игры Archaic Sealed Heat (Nintendo DS)» . Cubed3.com . Проверено 4 ноября 2007 года .
- ^ Сара Гиннесс (16 июня 2006 г.). «Дневник разработчиков MechAssault DS» . IGN. Архивировано из оригинала 9 мая 2007 года . Проверено 4 ноября 2007 года .
- ^ «Что такое карты Nintendo DS и DSi?» . Карты Nintendo DS. 27 июня 2010 года в архив с оригинала на 3 февраля 2011 года . Проверено 23 сентября 2010 года .
- ^ «ニ ン テ ン ド ー DS の 違法 コ ピ ー に ご 注意!» (на японском языке). Чосун Ильбо . 11 декабря, 2007. Архивировано из оригинала 7 февраля 2010 года . Проверено 10 сентября 2008 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт