Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Daylight - это видеоигра в жанре хоррор на выживание, разработанная Zombie Studios и опубликованная Atlus для Microsoft Windows и PlayStation 4 . Это была первая игра, работающая на движке Unreal Engine 4 . [3]

Геймплей [ править ]

Цель игрока на каждом уровне - искать заметки и журналы из прошлого больницы, называемые «остатками», путем поиска отметок с помощью светящихся палочек. После того, как все остатки на уровне будут собраны, игрок может получить « сигилу », предмет, имеющий значение для прошлого больницы, например, плюшевого мишку и Библию . Принесение печати к «Печати теней» откроет следующую часть здания, что позволит игроку продвинуться дальше в больницу и, возможно, на свободу.

Обнаружение остатков может вызвать отметину на ее руке, которая привлекает опасных «теневых людей». Игрок может либо заставить их исчезнуть, используя сигнальные ракеты, либо потерять их, убегая. Игрок не может получить доступ к оружию; единственные доступные инструменты - это светящиеся палочки, ракеты и сотовый телефон. Макет окружения генерируется случайным образом. Враги и другие антагонисты создаются процедурно. [4]

Интерфейс игры включает в себя количество остатков, которые игрок должен найти, и уровень угрозы в больнице. Чем выше уровень угрозы, тем больше вероятность появления монстров.

Сюжет [ править ]

Сюжет вращается вокруг женщины по имени Сара, которая приходит в сознание в заброшенной больнице, не помня, как она туда попала. Таинственный голос велит ей раскрыть секреты больницы. С помощью мобильного телефона, который является ее картой, она должна исследовать больницу с привидениями и ее криминальное прошлое, чтобы сбежать.

Прием [ править ]

Daylight получил неоднозначные отзывы критиков. Веб-сайт совокупного обзора Metacritic дал версию для ПК 51/100 [5] и версию 48/100 для PlayStation 4. [6] GameZone «s Джо Донато выразил мнение„ Дневной свет не достигает ничего. Его попытка расширить на Slender формуле только приятная для тех пор , как вы когда - либо хотели играть стройный так или иначе, и это не так эффективно.“ [13]

Ссылки [ править ]

  1. Гольдфарб, Эндрю (6 июня 2013 г.). «Atlus опубликует Daylight на PlayStation 4» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 29 апреля 2014 года .
  2. ^ "Инди-хоррор Daylight выходит на PS4" . GameSpot . 7 июня 2013 г. Архивировано из оригинала на 10 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 года .
  3. ^ «Создание в Unreal: Как Daylight выдержала давление общественности и стала самой первой игрой для UE4» . PCGamesN . 2014-11-24 . Проверено 23 января 2019 .
  4. ^ "Дневной свет" . Zombie Studios . 2012. Архивировано из оригинального 7 -го августа 2014 года . Проверено 7 июня 2013 года .
  5. ^ a b «Дневной свет для обзоров ПК» . Metacritic . Проверено 28 мая 2014 года .
  6. ^ a b «Дневной свет для обзоров PlayStation 4» . Metacritic . Проверено 28 мая 2014 года .
  7. ^ Кук, Кейтлин (29 апреля 2014 г.). «Дневной обзор (ПК)» . Деструктоид . Сеть современных методов . Проверено 12 октября 2014 года .
  8. Edge Staff (1 мая 2014 г.). «Дневной обзор (ПК)» . Край . Future plc . Проверено 12 октября 2014 года .
  9. Паркин, Саймон (29 апреля 2014 г.). «Дневной обзор (ПК). Lightmare» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 12 октября 2014 года .
  10. ^ VanOrd, Кевин (29 апреля 2014). «Daylight Review (PC). Бугимен изгнан» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 12 октября 2014 года .
  11. ^ Вулси, Кэмерон (29 апреля 2014 г.). «Дневной обзор (ПК)» . GamesRadar . Future plc . Проверено 12 октября 2014 года .
  12. ^ a b Бладворт, Дэниел (29 апреля 2014 г.). «Дневной обзор (ПК и PS4)» . GameTrailers . Бросьте вызов СМИ . Проверено 12 октября 2014 года .
  13. ^ a b Донато, Джо (1 мая 2014 г.). «Дневной обзор: несчастье произвольного доступа» . GameZone . Проверено 28 мая 2014 года .
  14. ^ Suprak, Никола (29 апреля 2014). «Обзор: Дневной свет (ПК)» . Hardcore Gamer . Проверено 12 октября 2014 года .
  15. ^ a b Альберт, Брайан (29 апреля 2014 г.). «Дневной обзор (ПК и PS4)» . IGN . Проверено 12 октября 2014 года .
  16. Рианна Гриффин, Бен (29 апреля 2014 г.). «Дневной обзор (ПК)» . PC Gamer . Future plc . Проверено 12 октября 2014 года .
  17. Рианна МакЭлрой, Гриффин (29 апреля 2014 г.). «Дневной обзор (ПК). Тактика страха в прыжке» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 12 октября 2014 года .
  18. ^ Banas, Graham (3 мая 2014). «Дневной обзор (PS4)» . Нажмите Square . Проверено 12 октября 2014 года .
  19. Рианна Грин, Гэвин (29 апреля 2014 г.). «Дневной свет доставляет столько же разочарований, сколько и пугающих (обзор)» . VentureBeat . Проверено 12 октября 2014 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт