Пострелизный контент Destiny


Для видеоигры -шутера от первого лица Destiny от Bungie 2014 года выпущено четыре части загружаемого контента (DLC) . В каждый пакет загружаемого контента добавлялись новые миссии « игрок против окружающей среды» (PvE) и режимы « игрок против игрока» (PvP), новые локации для посещения и новые предметы, которые игрок может использовать. Первым дополнением было The Dark Below в декабре 2014 года, за которым последовал House of Wolves в мае 2015 года. Третье, The Taken King. , был выпущен в сентябре 2015 года и оказал наибольшее влияние на игру, поскольку изменил большую часть основного игрового процесса. После выхода третьего дополнения розничные продавцы выпустили Destiny: The Taken King Legendary Edition , в которое вошли Destiny и все DLC вплоть до The Taken King . В декабре 2015 года Destiny перешла на модель, основанную на событиях, с более периодическими ограниченными по времени событиями. Четвертое и последнее расширение под названием Rise of Iron было выпущено в сентябре 2016 года. После выпуска четвертого расширения розничные продавцы выпустили Destiny: The Collection , которая включает в себя Destiny и все DLC вплоть до Rise of Iron .

Хотя первые три загружаемых пакета контента были доступны для всех консолей, для которых изначально была выпущена Destiny ( PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 и Xbox One ), четвертое расширение, Rise of Iron , доступно только на PlayStation 4 и Xbox. Один. Согласно соглашению об эксклюзивности с Sony Interactive Entertainment , Destiny и все ее дополнения содержали ограниченный по времени эксклюзивный контент для версий PlayStation. Эксклюзивный контент, который был доступен при запуске Destiny , а также эксклюзивный контент первых двух дополнений, стал доступен для Xbox, когдаОдержимый король запущен. Эксклюзивный контент Taken King и Rise of Iron для PlayStation стал доступен для Xbox в октябре 2017 года после выхода сиквела Destiny , Destiny 2 .

Перед официальным выпуском Destiny в сентябре 2014 года Bungie заявила, что основным компонентом игры будет непрерывный выпуск нового контента. Директор по производству Bungie Джонти Барнс сказал: «Мы собираемся постоянно обновлять игру с этого момента и до конца времен. Это всегда будет частью философии Destiny . Мы всегда хотели построить новую вселенную, но продолжать развивать это вместо того, чтобы периодически выполнять полный и полный перезапуск». [1] К моменту запуска Destiny было официально объявлено о двух запланированных пакетах загружаемого контента (DLC): The Dark Below и House of Wolves . [2][3] С момента запуска Destiny игроки могли приобрести абонемент Destiny Expansion Pass, который включал в себя первые два расширения по сниженной цене по сравнению с покупкой их по отдельности. [4] Игроки также получили эксклюзивный воробей (EV-30 Tumbler), если они приобрели Expansion Pass или The Dark Below до 15 января 2015 года. [5] На E3 2015 Bungie официально анонсировала новое, более крупное расширение под названием The Taken King. . [6] 11 февраля 2016 г. Bungie подтвердила новое крупное расширение на сентябрь 2016 г. и полное продолжение Destiny Destiny 2 — на 2017 г. [7] [8]Четвертое расширение было официально подтверждено как Rise of Iron 9 июня 2016 года. [9]

В течение нескольких недель после выпуска Destiny игроки сообщали об областях, к которым можно было получить доступ с помощью различных сбоев или секретных доступов. [10] Эти области были описаны как «недоделанные», и было отмечено, что они часто лишены предметов или NPC. [11] В интервью Eurogamer на заявления о том, что это DLC на диске , президент Bungie Гарольд Райан ответил, что контент представляет собой неполные ресурсы, предназначенные для снижения требований к загрузке для будущих DLC. [12]