Цифровые развлечения включают, помимо прочего, любую комбинацию следующих отраслей (которые сами по себе в значительной степени пересекаются): [1] [2]
- цифровых средств массовой информации
- новые средства массовой информации
- видео по запросу
- видеоигры
- интерактивные развлечения
- компьютерные игры
- азартные игры онлайн
- мобильные развлечения
- социальные медиа
- потоковые сервисы
«Цифровые развлечения», в значительной степени трудно поддающийся определению маркетинговый термин [3], основывается на развлекательных технологиях и, в конечном итоге, на базовых технологиях: компьютерах , Интернете / всемирной паутине , управлении цифровыми правами , мультимедиа и потоковых медиа . [4] Помимо чистого развлечения , этот термин основан на наблюдении, что уже в 2011 году в Великобритании, например, «почти половина времени бодрствования людей тратится на использование медиаконтента и коммуникационных услуг » (« экранное время »).[5] [3]
Цифровые развлечения неразрывно связаны с цифровым маркетингом . [6] [7] [8] Люди, которые подписаны на влиятельных лиц в социальных сетях для развлечения, одновременно получат изрядную долю рекламы . Цифровые товары распространяются с каждой компьютерной игрой, а всплывающая реклама и т.п. повсеместно распространены в онлайн (игровом) мире.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ «Мир цифровых развлечений» . Мир цифровых развлечений . 2018-09-11 . Проверено 9 июля 2019 .
- ^ Хамеди, Саба (4 июля 2016 г.). «8 крупнейших тенденций в сфере цифровых развлечений в 2016 году (пока)» . Mashable . Проверено 9 июля 2019 .
- ^ а б « ' Будущее цифровых развлечений ' » . GOV.UK . 2011-07-05 . Проверено 10 июля 2019 .
- ^ Аки Ярвинен, Сату Хелио и Франс Майра (2002). «Коммуникация и сообщество в цифровых развлекательных услугах» (PDF) . Лаборатория гипермедиа Университета Тампере .
- ^ «Обзоры рынка связи» . Ofcom . 2019-07-04 . Проверено 10 июля 2019 .
- ^ «Почему контент-маркетологи сейчас в развлекательном бизнесе» . Маркетинговая земля . 2014-02-25 . Проверено 10 июля 2019 .
- ^ Сингал, Аастха (2018-10-08). «6 ключевых факторов, которые следует учитывать перед принятием решения о стратегии цифрового маркетинга» . Предприниматель . Проверено 10 июля 2019 .
- ^ "Серия #DMWF" . #DMWF Мировая серия . Проверено 10 июля 2019 .