Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( январь 2009 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Электропланктон | |
---|---|
Разработчики) | indieszero |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Тосио Иваи |
Производитель (и) | Сигеру Миямото Тору Осава |
Дизайнер (ы) | Тосио Иваи |
Художник (ы) | Нанако Киношита Казума Норисада |
Композитор (ы) | Коичи Кюма Юичи Одзаки |
Платформа (и) | Nintendo DS , Nintendo DSi |
Релиз | |
Жанр (ы) | Музыкальная игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Электропланктон ( яп .エ レ ク ト ロ プ ラ ン ク ト ン, Hepburn : Erekutoropurankuton ) - это интерактивная музыкальная видеоигра, разработанная indieszero и изданная Nintendo для портативной игровой консоли Nintendo DS . Впервые она была выпущена в Японии в 2005 году, а позже была выпущена в Северной Америке и Европе в 2006 году. Эта игра позволяет игроку взаимодействовать с анимированным планктоном и создавать музыку через один из десяти различных интерфейсов, посвященных планктону. Первое издание Электропланктон в Японии поставляется в комплекте с наушниками- вкладышами синего цвета .
Геймплей [ править ]
Игра предлагает два игровых режима: Performance и Audience. Режим производительности позволяет пользователю взаимодействовать с планктоном с помощью стилуса , сенсорного экрана и микрофона . Режим аудитории похож на демонстрационный режим, который просто позволяет пользователю отключить систему и наслаждаться непрерывным музыкальным шоу всего планктона, хотя пользователь может взаимодействовать с планктоном так же, как в режиме производительности.
Развитие [ править ]
Президент Nintendo Сатору Ивата объяснил, что необычная причина, по которой имя директора Тосио Иваи появляется прямо на упаковке игры, заключается в том, что он один создал ее. [1] Разработчики рассматривали возможность включения функции сохранения, но не стали этого делать, потому что хотели, чтобы игроки наслаждались игрой как импровизированно, так и интуитивно. Они считали, что если бы была включена функция сохранения, то игра использовалась бы больше как инструмент, где игрок должен открыть несколько дополнительных меню и окон или ввести имена файлов для сохранения. Другая причина заключалась в том, что для этого потребуется большой объем флэш-ПЗУ и потребуется много времени, чтобы сохранить и прочитать данные, чтобы сохранить голосовые файлы для Volvoice и Rec-Rec. [2]
Выпуск [ править ]
Игра впервые появилась на публике на конференции разработчиков игр 2005 года , а позже - на выставке E3 2005 года . 19 октября 2005 года Nintendo объявила дату выхода Electroplankton в Северной Америке - 9 января 2006 года, при этом продажи игры ограничены интернет-магазинами и магазином Nintendo World в Нью-Йорке , хотя некоторые другие розничные продавцы могут предпочесть продавать игру. игра. Например, магазин электроники продавал игру, когда она была выпущена в Канаде. Он был выпущен в Европе 7 июля 2006 года.
Выпуск был запланирован Nintendo Australia в конце 2006 года, но так и не состоялся из-за того, что, по словам представителей Nintendo Australia, в графике выпуска не было достаточно места. [ необходима цитата ]
Выпустить как DSiWare [ править ]
6 июля 2009 года Nintendo объявила, что Electroplankton будет переиздан в Японии как часть службы DSiWare, эксклюзивной для системы Nintendo DSi . [3] Каждый инструмент можно купить отдельно за 200 очков Nintendo. [4]
Tracy (переименованная в Trapy), Hanenbow, Nanocarp и Beatnes были выпущены 11 июля, а Rec Rec и Lumiloop были выпущены 22 июля. [3] Luminaria и Sun Animalcule были выпущены 5 августа, а Marine Snow и Volvoice - 26 августа. , 2009.
В Северной Америке все 10 символов Электропланктона были выпущены в ноябре 2009 года. Trapy, Hanenbow, Rec-Rec, Nanocarp и Beatnes были выпущены 9 ноября, [4] и Luminaria (переименованная в Luminarrow), Sun-Animalcule, Lumiloop, Marine- Snow (переименованный в Marine-Crystals) и Volvoice (переименованный в Varvoice) были выпущены 23 ноября. [5]
В регионе PAL 15 января 2010 года были выпущены первые два персонажа «Электропланктон», которыми были Битнес и Ханенбоу. Следующие два были выпущены 22 января 2010 года, это были Nanocarp и Trapy. Следующими двумя были Luminarrow и Sun-Animalcule 29 января 2010 года. Rec Rec и Lumiloop были добавлены 12 февраля 2010 года, а последние две мини - игры Marine-Crystals и Varvoice были выпущены 26 февраля 2010 года.
Прием [ править ]
Joystiq дал 8,0 из 10. [6] Nintendo Power дал 8,5 из 10. [ необходима цитата ] IGN дал 7,0 из 10. [7] Официальный журнал Nintendo Magazine дал 78%. [ необходима цитата ]
Kidzworld сказал, что одна из самых распространенных жалоб на Электропланктон заключается в том, что игра не предлагает истинного способа сохранить звук, созданный игроком. [8] Абсолютно никакие данные не записываются на игровой картридж в любое время, что может расстроить игрока, которому удается сочинить особенно сложный или качественный элемент. Хотя эту проблему можно решить, подключив аудиозаписывающее устройство, такое как кассетный магнитофон или персональный компьютер , к разъему для наушников на Nintendo DS, это решение непрактично для обычного игрока. [ необходима цитата ]
Наследие [ править ]
Электропланктон представлен в Super Smash Bros. Brawl с собственной ареной под названием Hanenbow, основанной на функции Hanenbow. [9] Этот этап также вернулся в Super Smash Bros.Ultimate . [10] В этих двух играх было несколько стикеров и духов, основанных на игре.
См. Также [ править ]
- Otocky , игра для Famicom Disk System отдизайнера Electroplankton Тошио Иваи , которая примечательна разработкой концепции музыкальной стрелялки в 1987 году.
- Sound Fantasy , неизданная игра для Super NES / Super Famicom , созданнаядизайнером Электропланктона Тошио Иваи.
- SimTunes ,иградля ПК , также разработанная Иваем, в которуюбыл преобразованнеизданный Sound Fantasy .
- Тенори-он , цифровой музыкальный инструмент, созданныйдизайнером Электропланктона Тошио Иваи. Интерфейс Tenori-on похож на некоторыережимы Electroplankton .
- Дайгассо! Band Brothers , музыкальная игра, разработанная Nintendo для Nintendo DS.
Ссылки [ править ]
- ^ Gantayat, Anoop (8 апреля 2005). «Электропланктон живой» . IGN . Проверено 28 ноября 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ http://www.cubed3.com/news/5724/
- ^ a b Anoop Gantayat (6 июля 2009 г.). «Набор« Электропланктон »для DSiWare» . IGN . Проверено 28 ноября 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b «Загрузите Excitebike Action, музыкальный планктон и многое другое» . Нинтендо Америки. 9 ноября 2009 . Проверено 9 ноября 2009 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Загрузите новые удары ногами BIT.TRIP, скоростные карты, волшебные замки и многое другое» . Нинтендо Америки. 23 ноября 2009 года Архивировано из оригинального 26 ноября 2009 года . Проверено 23 ноября 2009 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Кристофер Грант. «Обзор Joystiq: Электропланктон (Nintendo DS)» . Engadget . Архивировано из оригинала на 1 марта 2012 года . Проверено 28 ноября 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ↑ Крейг Харрис (11 января 2006 г.). «Электропланктон» . IGN . Проверено 28 ноября 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Электропланктон: Обзор видеоигр Nintendo DS» . Kidzworld . Проверено 9 апреля 2009 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ " Этап Электропланктона в Super Smash Bros. Brawl " .
- ^ "Страница этапов на официальном сайте Super Smash Bros.Ultimate " .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный сайт (США / английский)
- Официальный сайт (Япония / японский)
- Официальный сайт [ мертвая ссылка ] (европейский / выбор языка, включая английский)
- Домашняя страница разработчика (японский)
- Руководство в формате PDF
- Электропланктон в MobyGames
- Электропланктон: часто задаваемые вопросы (FAQ) на GameFAQs
- Видео об электропланктоне на IGN (включая видео демонстрации Nintendo Keynote на конференции разработчиков игр 2005 г., требуется премиум-членство)
- Этап электропланктона в Super Smash Brothers Brawl