Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эльвира: Повелительница тьмы является ужас приключение / ролевая видеоигра , разработанная Horror Soft и выпущен Accolade в 1990 году для Amiga , Atari ST , Commodore 64 и MS-DOS компьютеров. Это была вторая опубликованная игра Horror Soft после Personal Nightmare 1989 года,в которой актриса Кассандра Петерсон играла роль Эльвиры.

В « Хозяйке тьмы» Эльвира находится в плену у темных сил в замке ее предка, леди Эмельды. Персонаж игрока должен войти в замок, чтобы спасти Эльвиру и предотвратить неминуемое возвращение давно умершей злой волшебницы. За хорошо принятой игрой последовали Elvira II: The Jaws of Cerberus в 1991 году и духовный преемник Waxworks в 1992 году.

Сюжет [ править ]

Игра начинается после событий фильма 1988 года « Эльвира, повелительница тьмы».. После смерти своего злого дяди Винсента Эльвира унаследовала замок Киллбрагант и вернула ему былую славу, планируя превратить его в туристическую достопримечательность для поклонников ужасов. Однако при этом Эльвира нечаянно разбудила орду чудовищных последователей своего далекого предка, могущественной злой ведьмы Эмельды. Монстры заточили Эльвиру в замке и начали подготовку к тому, чтобы использовать ее для возвращения своей хозяйки. Эльвира призвала персонажа игрока помочь ей предотвратить воскрешение Емельды. Злая колдунья умерла много веков назад, прежде чем смогла захватить власть и править миром, но заключила договор с дьяволом, чтобы вернуться к жизни в будущем. В начале игры игрок попадает в плен к миньонам чародейки.Затем его спасает Эльвира и просит помочь вернуть ее силы и найти способ отправить Емельду обратно в ад, пока не стало слишком поздно.[2] [3] [4] [5] [6] [7]

Геймплей [ править ]

Боевой геймплей в Эльвире

Эльвира представляет собой смесь ролевой игры в жанре шутер от первого лица и приключенческой игры в жанре point-and-click . Игрок будет перемещаться по замку и его территориям, посланным Эльвирой, чтобы найти шесть специальных ключей, чтобы получить волшебный кинжал и прокрутить, чтобы убить леди Эмельду. В режиме исследования игрок сможет пройти комнату / проход под четырьмя разными углами. В каждом ракурсе игрок может использовать десять словесных команд, чтобы подбирать предметы, взаимодействовать с предметами или использовать предметы на предметах. Головоломки решаются с помощью некоторых предметов в правильных ситуациях. Игрок может быть убит, если будут выполнены неправильные процедуры или если он окажется неподготовленным к враждебным столкновениям.

При столкновении с противником игровой режим переключится в боевой. Насколько хорошо игрок побеждает соперника, зависит от различных условий. Сила увеличивает наносимый урон, Устойчивость помогает игроку противостоять урону, Ловкость увеличивает шанс поразить противника, Навык помогает игроку лучше использовать оружие и щиты, а Жизнь - это количество хитов, которое игрок имеет до того, как его убьет враг. Лучшие мечи и щиты улучшают боевые и защитные способности игрока. Атакуя врага, игрок должен выбрать и рассчитать время для рубящей или рубящей атаки. Защищаясь от ударов противника, игрок должен выбрать и правильно рассчитать время для блокирования или парирования, чтобы избежать повреждений. Убийство врага повышает и опыт, и статистику.

Прием [ править ]

Эльвира была хорошо встречена критиками. Лия Весоловски из Computer Gaming World в 1991 году похвалила игру за графику и музыку, заявив, что она, «как и ее тезка, заслуживает внимания многих из нас». [12] Scorpia в 1991 и 1993 годах похвалил графику, заявил, что это было непросто, и пришел к выводу, что «в нее определенно стоит поиграть». [13] [14] Эльвира выиграла награду журнала "Ролевая игра года" 1991 года. [11]

См. Также [ править ]

  • Эльвира: Аркадная игра

Ссылки [ править ]

  1. Эльвира: Повелительница тьмы - роллинг-демо
  2. ^ a b Zzap! 71 (март 1991 г.), стр. 68-69 .
  3. ^ a b c Raze 5 (март 1991 г.), страницы 70-71
  4. Compute 131 (июль 1991 г.), стр. 108 .
  5. ^ "Превью Amiga CU - Эльвира" . CU Amiga . № 9. ЕМАП . Ноябрь 1990 г. с. 11.
  6. Zero 8 (июнь 1990), страницы 32-33 .
  7. ^ a b Кэмпбелл, Кейт (декабрь 1990 г.). «Экранная сцена - Эльвира» . CU Amiga . № 10. ЕМАП . С. 98–99.
  8. ^ "Bytesize - Эльвира" . Компьютерные и видеоигры . № 112. Будущее издательство . Март 1991. с. 75.
  9. ^ Меньший, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (май 1991 г.). «Роль компьютеров». Дракон . № 169. С. 61–65.
  10. Zero 17 (март 1991 г.).
  11. ^ a b Персонал (ноябрь 1991 г.). «Награды« Игры года 1991 »в мире компьютерных игр». Компьютерный игровой мир . № 88. Golden Empire Publications, Inc., стр. 38–40, 58.
  12. ^ Wesolowski, Лия (май 1991). «Больше, чем игра, это двойная функция!» . Компьютерный игровой мир . п. 34 . Проверено 17 ноября 2013 года .
  13. ^ Scorpia (октябрь 1991). «C * R * P * G * S / Обзор компьютерных ролевых игр» . Компьютерный игровой мир . п. 16 . Проверено 18 ноября 2013 года .
  14. ^ Scorpia (октябрь 1993). «Волшебный свиток игр Скорпиона» . Компьютерный игровой мир . С. 34–50 . Проверено 25 марта 2016 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Эльвира: Повелительница тьмы вколлекции программного обеспечения Интернет-архива
  • Эльвира: Повелительница тьмы в MobyGames
  • Эльвира: Повелительница Тьмы в Зале Света
  • Эльвира: Повелительница тьмы у гигантской бомбы
  • Изображения коробки 'Elvira' версии Commodore 64 и руководство на C64Sets.com