Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Enchanter (фэнтези) )
Перейти к навигации Перейти к поиску
Зачарованный сад мессера Ансальдо , картина Мари Спартали Стилман (1889 г.): Волшебник заставляет сад приносить плоды и цветы зимой, чтобы мессер Ансальдо завоевал сердце замужней женщины. [1]

Волшебник , также известный как маг , колдун , ведьма , мастер / wizardess , чародей / волшебницы , колдун / колдунья или заклинатель , [2] является тот , кто использует или практику магия происходит от сверхъестественных , оккультного или тайных источников. [3] : 54 Волшебники часто встречаются в произведениях фэнтези , таких как фантастическая литература и ролевые игры.и насладитесь богатой историей в мифах , легендах , художественной литературе и фольклоре .

Архетипы персонажей [ править ]

Чародей Мерлин , Говард Пайл , из Истории короля Артура и его рыцарей (1903)

В средневековых рыцарских романах волшебник часто появляется как мудрый старик и действует как наставник , ярким примером которого является Мерлин из историй о короле Артуре . [4] : 195 Волшебники, такие как Гэндальф из «Властелина колец» и Альбус Дамблдор из « Гарри Поттера» , также фигурируют в качестве наставников, а Мерлин остается известным как воспитательная сила и наставник в современных произведениях Артурианы . [5] : 637 [6] Другие маги, такие как Саруман.из «Властелина колец» или « Лорд Волан-де-Морт из Гарри Поттера» могут выступать в роли враждебных злодеев . [4] : 193 Злодейские колдуны были настолько важны для воплощения фэнтези, что жанр, в котором они появились, получил название « меч и колдовство» . [5] : 885

В фильме Урсулы К. Ле Гуин « Волшебник Земноморья» исследуется вопрос о том, как волшебники изучают свое искусство, вводя в современную фэнтези роль волшебника как главного героя. [7] Эта тема получила дальнейшее развитие в современном фэнтези, что часто приводит к тому, что волшебники выступают в роли героев в своих собственных поисках. [8] У таких героев может быть свой наставник, а также волшебник. [5] : 637

Волшебников можно отнести к категории рассеянных профессоров : они глупы и склонны к ложным обвинениям. Они также могут обладать великой магией, как доброй, так и злой. [3] : 140–141 Даже комические волшебники часто способны на великие подвиги, такие как чудо Макса в «Принцессе-невесте» ; хотя он - вымытый волшебник, уволенный злодеем, он спасает умирающего героя. [9]

Внешний вид [ править ]

Волшебники часто изображаются старыми, седыми и с длинными белыми бородами, достаточно величественными, чтобы время от времени принимать у себя скрывающихся лесных существ. Это изображение предшествует жанру современного фэнтези, будучи производным от традиционного образа волшебников, таких как Мерлин. [6] [10] Йен Сид из фильма Уолта Диснея « Фантазия», известный фокусник, заметно вошедший в массовую культуру .

В сеттинге кампании Dragonlance ролевой игры Dungeons & Dragons волшебники демонстрируют свое нравственное мировоззрение по одежде. [11]

Терри Пратчетт описал мантию как способ мага показать встречным, что они способны практиковать магию. [12]

Ограничения [ править ]

Чтобы ввести конфликт, авторы фантастики часто ограничивают магические способности волшебников, чтобы они не могли слишком легко решать проблемы. [5] : 616 В « Магии уходит» Ларри Нивена , когда мана области исчерпана, никто не может использовать магию. [5] : 942 Обычное ограничение, изобретенное Джеком Вэнсом в его серии «Умирающая Земля » и позднее популяризированное в ролевых играх, состоит в том, что волшебник может читать только определенное количество заклинаний в день. [5] : 385

Магия также может потребовать различных жертв или использования определенных материалов, таких как драгоценные камни , кровь или живое жертвоприношение. Даже если у мага нет сомнений, получение материала может оказаться трудным. [13] AK Moonfire объединяет эти ограничения в своей книге «Портал преследования Обри» . Маг расходует энергию, чтобы подпитывать свои заклинания, но не восполняет эту силу естественным путем; поэтому он должен принести жертвы, чтобы получить больше магической силы. [ необходима цитата ]

Степень знаний волшебника ограничена тем, какие заклинания он знает и может использовать. [14] Магия также может быть ограничена своей опасностью; если мощное заклинание может причинить серьезный вред в случае неправильного применения, волшебники, вероятно, будут опасаться его использовать. [3] : 142 Другие формы магии ограничены последствиями, которые хотя и не опасны по своей сути, но по крайней мере нежелательны. В «Волшебнике Земноморья» каждое действие магии нарушает равновесие в мире, что, в свою очередь, имеет далеко идущие последствия, которые могут повлиять на весь мир и все в нем. В результате компетентные волшебники не используют свою магию легкомысленно. [14]

В серии « Плоский мир» Терри Пратчетта Закон сохранения реальности - это принцип, навязанный силами, желающими, чтобы волшебники не разрушали мир, и он работает, чтобы ограничить количество могущества, которым может обладать человек. [ необходимая цитата ] Независимо от ваших средств, усилия, приложенные для достижения цели, остаются неизменными. Например, когда волшебники Невидимого Университета преследуют незадачливого волшебника Ринсвинда в лесу Скунд, волшебники отправляют поисковые группы, чтобы они пошли и нашли его пешком. Архиканцлер побеждает их, используя мощное заклинание из своего собственного кабинета, и, хотя он добирается туда первым, умно используя свое заклинание, он приложил не меньше усилий, чем другие. [ необходима цитата ]

Имена и терминология [ править ]

Людей, занимающихся магией, называют в фантастических произведениях по-разному, и терминология сильно различается от одного фэнтезийного мира к другому. В то время как полученные из реального мира лексики, терминов мастера , ведьма , колдун , чародей / волшебницы , колдун (ESS) , друид (ESS) , маг , маг , и волхв имеют различные значения в зависимости от контекста и истории в вопросе. [5] : 619

Термин « архимаг» используется в фэнтезийных произведениях как титул могущественного мага или лидера магов. [5] : 1027

Причины различения магов [ править ]

Любовь зелье по Эвелин де Морган (1903)

В заколдованном лесе летописях , Патриций Вред изображает мастер , которые используют магию на основе их колов и магов , которые практикуют несколько видов магии, в том числе мастера магии; [ необходимо пояснение ] в фантазиях эпохи Регентства она и Кэролайн Стевермер изображают магов идентичными волшебникам, хотя и уступающими в навыках и обучении.

В книге Стива Пембертона « Времена и жизнь Люцифера Джонса» это различие описывается следующим образом: «Различие между волшебником и колдуном сравнимо с различием, скажем, между львом и тигром, но волшебники остро осознают статус, и для них , это больше похоже на разницу между львом и мертвым котенком ". [ Править ] В Эддингсе «s Летопись Белгариада и Malloreon серия, несколько главных героев относятся к своим способностям , работающим на силу воли , как„колдовство“и смотреть вниз на термин„маг“, который специально относится к суммонерам демонических агентов. [ необходима цитата ]

В ролевых играх типы пользователей магии более разграничены и названы так, чтобы игроки и мастера игры могли знать, какие правила применяются. [5] : 385 Гэри Гайгакс и Дэйв Арнесон ввели термин « пользователь магии » в оригинальной Dungeons & Dragons как общий термин для практикующего магию (чтобы избежать коннотации таких терминов, как волшебник или чернокнижник ); так продолжалось до второго издания Advanced Dungeons & Dragons , где он был заменен на мага (позже ставшего волшебником ). Точные правила меняются от игры к игре. [править ]Theмастер или маг, каккласс символов, отличаются способностью к литым определенным видам магиино быть слабым в бое; подклассы отличаются сильными сторонами в одних областях магии и слабостями в других.[15] Колдуныотличаются от волшебников тем, что обладают врожденным даром к магии, а также имеют мистическое или магическое происхождение.[16] Чернокнижникиотличаются от волшебников тем, что заключают запретные «договоры» с могущественными существами, чтобы использовать их врожденные магические дары.

Чародеи часто практикуют магию, которая не оказывает физического воздействия на предметы или людей, а скорее обманывает наблюдателя или цель с помощью иллюзий. В частности, чародейки практикуют эту форму магии, часто для соблазнения. [5] : 318 Так , например, Леди Зеленого Киртл в CS Lewis «s Серебряное кресло очаровывает Рилиан в позабыв своего отца и Нарния; Когда это чары разрушены, она пытается продолжить чары с помощью душистого дыма и барабанного музыкального инструмента, чтобы сбить его с толку и заставить его снова забыть о них. [17]

Термин колдун чаще используется, когда рассматриваемый маг злой. Это может происходить из-за его использования в мече и колдовстве , где герой будет владельцем меча, оставив колдовство своему противнику. [5] : 885

Ведьма также несет в себе злые коннотации. [ необходима цитата ] Л. Фрэнк Баум назвал Глинду «Доброй Ведьмой Юга» в «Чудесном волшебнике из страны Оз» . В The Marvelous Стране Оз , он назвал ее «Glinda Добра» , и с этого момента и в последующих книгах, Baum называл ее волшебницей , а не ведьмой , чтобы избежать термин , который был более рассматриваться как зло. [18]

Гендерные названия [ править ]

Волшебник обычно (но не всегда) [19] относится к мужчине, в то время как Ведьма может относиться к любому полу. Хотя технически, гендерный термин, используемый для мужчины-ведьмы, на самом деле Чернокнижник . [20]

Черты магов [ править ]

Седовласый и седобородый волшебник в мантии и шляпе

Распространенным мотивом в художественной литературе является то, что способность использовать магию является врожденной и часто редкой или приобретается благодаря большому количеству учебы и практики. [5] : 616 В Толкиен «s Средиземье , он в основном ограничиваются нелюдь, хотя некоторые люди получают небольшие суммы , и стало известно как колдуны (мастера будучи могущественными духами). [ Править ] Во многих писательских работ, он зарезервирован для избранной группы людей, [ править ] , например , как в Кэтрин Куртц «s Дерини романы или Randall Garrett » s Лорд Дарси Вселенной.

Образование [ править ]

Алхимик по Уильяму Феттса Дугласу (1853): изучение для тайных знаний

Маги обычно изучают заклинания, читая древние фолианты, называемые гримуарами , которые могут иметь собственные магические свойства. [5] : 126 Колдуны в Конане-варваре часто получали силы от таких книг, которые обозначены их странными переплетами. В мирах, где магия не является врожденной чертой, нехватка этих странных книг может быть гранью истории; в « Буря в летнюю ночь» Пола Андерсона принц Руперт ищет книги мага Просперо, чтобы изучить магию. То же самое происходит в серии романов Dragonlance Chronicles , основанной на Dungeons and Dragons , где Рейстлин Маджере ищет книги колдуна Фистандантилуса.

Некоторые маги, даже после обучения, продолжают свое образование, изучая больше заклинаний, изобретая новые (и новые магические предметы) или заново открывая древние заклинания, существ или предметы. [ необходима цитата ] Например, доктор Стрэндж из вселенной Marvel продолжает изучать магию даже после того, как был назван Верховным чародеем. Он часто сталкивается с существами, которых не видели веками и более. В той же вселенной доктор Дум продолжает изучать магию после того, как овладел ею, сочетая магию с наукой. Фред и Джордж Уизли из Гарри Поттера изобретают новые магические предметы и продают их как законные предметы защиты.

Магические материалы [ править ]

«Хрустальный шар » Джона Уильяма Уотерхауса (1902 г.): использование материала в магических целях; кристалл, книга, череп и жезл

Исторически сложилось так, что многим самопровозглашенным магам требовались редкие и драгоценные материалы, такие как хрустальные шары , редкие травы (часто собираемые в соответствии с предписанными ритуалами) и такие элементы, как ртуть . Это реже встречается в фэнтези. Многие маги вообще не нуждаются в материалах; [5] : 617 тем, кто это делает, могут потребоваться только простые и легко получаемые материалы. В ролевых играх такие материалы, скорее всего, потребуются хотя бы для некоторых заклинаний, чтобы персонажи не могли их слишком легко использовать. [21] [ самостоятельно опубликованный источник? ]

Жезлы и посохи издавна использовались в качестве необходимых предметов для мага. [4] : 152 Первая волшебная палочка была представлена ​​в « Одиссее» , которую Цирцея использовала для превращения людей Одиссея в животных. Итальянские сказки позднего средневековья передавали жезлы в руки могущественных фей . [22] Сегодня волшебные палочки широко распространены и используются от Мира Ведьм до Гарри Поттера. Во «Властелине колец» Гэндальф отказывается отдать свой собственный посох, ломая Сарумана.s, что лишает последнего его власти. Эта зависимость от определенного магического предмета является обычным явлением и необходима для ограничения силы мага ради истории - без нее силы мага могут быть ослаблены или полностью отсутствовать. [14] Во вселенной Гарри Поттера волшебник должен затратить гораздо больше усилий и концентрации, чтобы использовать магию без палочки, и лишь немногие могут управлять магией без палочки; отнятие волшебной палочки в бою по сути обезоруживает его. [23]

Использование магии [ править ]

Тем не менее, многие маги живут в псевдосредневековых условиях, в которых их магия не находит практического применения в обществе; они могут служить в качестве наставников, выступать в качестве товарищей по квестам или даже сами отправляться в квест , [5] : 1027 но их магия не строит дороги или здания, не обеспечивает иммунизацию, не строит водопровод в помещении и не выполняет какие-либо другие функции, выполняемые техника; их миры остаются на средневековом уровне технологий. [24]

Иногда это оправдано тем, что отрицательные эффекты магии перевешивают положительные возможности. [3] : 8 В «Хрониках Розы Ветров» Барбары Хэмбли волшебники строго обязываются не вмешиваться из-за ужасного ущерба, который они могут нанести. В Discworld важность волшебников заключается в том, что они активно не занимаются магией, потому что, когда волшебники имеют доступ к достаточному количеству «тауматургической энергии», они развивают множество психотических свойств и могут в конечном итоге разрушить мир. Это может быть прямым следствием или результатом неправильного применения заклинания, сеющего ужасный хаос. [3] : 142

В других работах развитие магии затруднено. [ Править ] В Rick Cook «s Wizardry ряд, крайняя опасность представлены магиями и трудность анализа магии не загнана в угле магии и левое человечество на милости опасных эльфов , пока волшебник зов компьютерного программиста из в параллельном мире - наш - применить навыки, которые он изучил в нашем мире, в магии.

В других случаях магия и технологии развиваются в тандеме; это наиболее распространено в жанре альтернативной истории . [ необходима цитата ] Фантазии Патрисии Вреде в стиле Регентства включают Королевское общество волшебников и технологический уровень, эквивалентный реальному Регентству; В сериалах Рэндалла Гаррета о лорде Дарси , Роберта Хайнлайна « Магия, объединенная компания» и « Хаос» Пола Андерсона изображены современные общества с магией, эквивалентной технологиям двадцатого века. В Гарри Поттереу волшебников есть магические эквиваленты немагических изобретений; иногда они дублируют их, как в поезде Хогвартс-экспресс .

Приписываемые магам силы часто влияют на их роль в обществе. [ оригинальное исследование? ] На практике их полномочия могут дать им власть; маги могут посоветовать царь, такие , как Гэндальф в Властелин колец и Белгарат и Polgara колдунья в Эддингсе «s Летописи Белгариада . Они могут быть правителям себя, как в ER Eddison «S Червь уроборос , где и герои и злодеи, хотя царей и вельмож, дополнять их физическую силу магическим знанием, или , как в Страуд » s Вартимее Trilogy, где маги являются правящим классом. [5] : 1027 С другой стороны, маги часто живут как отшельники , изолированные в своих башнях и часто в пустыне, не принося изменений обществу. В некоторых работах, таких как многие работы Барбары Хэмбли , их презирают и изгоняют именно из-за их знаний и способностей. [5] : 745

В волшебно-нуарном мире Дрезденских файлов волшебники обычно не привлекают внимания, хотя нет явного запрета на открытое взаимодействие с немагическим человечеством. Главный герой сериала Гарри Дрезден открыто рекламирует себя в Желтых страницах под заголовком «Волшебник» и поддерживает бизнес-офис, хотя другие волшебники, как правило, негодуют на него за то, что он открыто практикует свое ремесло. Дрезден в основном использует свою магию, чтобы зарабатывать на жизнь поиском потерянных предметов и людей, изгнанием нечистой силы и защитой от сверхъестественного. [25]

В сериале Sorcerous Stabber Orphen человеческие формы жизни должны были быть способны приобретать божественные магические силы только через индивидуальное духовное развитие, тогда как раса человеческих магов с врожденными магическими способностями закончила конфликт с чистокровным человеческим обществом, потому что эта раса появилась в результате эксперимента по смешиванию людей с нечеловеческими разумными Небесными Существами, которые приобрели магические силы не в результате духовного развития, а в результате глубокого изучения законов природы и ложно заставляя законы мира реагировать на действия Небесных Существ в отношении действий Божеств . [26]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Очарованный сад Мессера Ансальдо Мари Спартали Стиллман" . ArtMagick. Архивировано из оригинала на 2016-03-08 . Проверено 16 октября 2013 .
  2. ^ "Заклинатели онлайн | Международный совет чародейства" . Заклинания . Проверено 1 апреля 2020 .
  3. ^ a b c d e Мартин, Филипп (2002). Руководство для писателей по фэнтезийной литературе: от логова дракона до поисков героя: как писать фантастические истории, имеющие непреходящую ценность (1-е изд.). Waukesha, Wisconsin: Writer Books. ISBN 0871161958.
  4. ^ a b c Фрай, Нортроп (1971). Анатомия критики; Четыре очерка (2-е изд.). Принстон: Издательство Принстонского университета. ISBN 0691012989.
  5. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q Клют, Джон; Вестфаль (1999). Энциклопедия фантазии (1-е изд.). Нью-Йорк: грифон Святого Мартина. ISBN 0312198698.
  6. ^ a b Драйвер, Марта В. (2004). Средневековый герой на экране: представления от Беовульфа до Баффи . Джефферсон, Северная Каролина: МакФарланд. С. 167–191. ISBN 0786419261.
  7. ^ Вуд, Сьюзен (1982). Язык ночи: очерки фэнтези и научной фантастики (переиздание). Нью-Йорк: Беркли Букс. п. 41. ISBN 0425052052.
  8. ^ Фик, Джастин. «Роль волшебников в фантастической литературе» . Викторианская сеть . Архивировано из оригинала на 2013-10-16 . Проверено 16 октября 2013 .
  9. ^ Карта, Орсон Скотт (1999). Персонажи и точка зрения (1-е изд.). Цинциннати, Огайо: Дайджест писателей. п. 100 . ISBN 0898799279.
  10. ^ Кольбер, Дэвид (2001). Волшебные миры Гарри Поттера: Сокровищница мифов, легенд и увлекательных фактов (1-е изд.). Райтсвилл-Бич, Северная Каролина: Lumina Press. п. 70 . ISBN 0970844204.
  11. ^ Хикман, Трейси; Вейс, Маргарет (1987). DragonLance Adventures . Женевское озеро, Висконсин: TSR. С.  34-35 . ISBN 0880384522.
  12. ^ Марсио, Kneidinger (1948-04-28). «Анализ» . Плоский мир Терри Пратчетта . L-Space Web. Архивировано из оригинала на 2013-06-07 . Проверено 16 октября 2013 .
  13. ^ Карта, Орсон Скотт (1990). Как писать научную фантастику и фэнтези (1-е изд.). Цинциннати, Огайо: Дайджест писателей. С.  47–49 . ISBN 0898794161.
  14. ^ a b c Керн, Майкл. «Пределы магии» . Викторианская сеть . Архивировано из оригинала на 2013-10-16 . Проверено 13 октября 2013 .
  15. ^ Кук, Дэвид "Зед" (1989). Руководство игрока Advanced Dungeons & Dragons (2-е изд.). Женевское озеро, Висконсин: TSR. С. 30–31. ISBN 0880387165.
  16. Перейти Williams, Skip (2003). Руководство игрока Dungeons & Dragons (Специальное издание). Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. п. 51. ISBN 0786928867.
  17. ^ Bassham Грегори (2005). Хроники Нарнии и философии: лев, ведьма и мировоззрение (1-е изд.). Чикаго: Открытый суд. п. 171 . ISBN 0812695887.
  18. Райли, Майкл О. (1997). Оз и за его пределами: мир фантазий Л. Фрэнка Баума . Лоуренс, Канзас: Университетское издательство Канзаса. п. 104. ISBN 070060832X.
  19. ^ https://linguaholic.com/linguablog/female-wizard/
  20. ^ https://www.merriam-webster.com/dictionary/wizard?utm_campaign=sd&utm_medium=serp&utm_source=jsonld
  21. ^ Вулси, Дуг; Олсон, Дональд (2004). Battleaxe Rpg: Reforged Edition . Lulu.com. С. 167–173. ISBN 9781442105935. Проверено 19 февраля +2016 .
  22. ^ Бенвенуто, Рафаэлла (2006). «Итальянские фарис: судьба , Фоллетти и другие легендарные создания» . Журнал мифических искусств . Endicott Studio. Архивировано из оригинала на 2013-10-16 . Проверено 16 октября 2013 .
  23. ^ "Стенограмма живого чата Comic Relief, март 2001" . Цитата Accio! . Проверено 16 октября 2013 .
  24. ^ Брин, Дэвид (1994). Непохожесть . Нью-Йорк: Bantam Books. п. 261 . ISBN 0553295284.
  25. ^ Krug, Курт Энтони (2018-07-27). "Есть кое-что о Гарри: взгляд на характер Джима Батчера Гарри Дрезден" . Журнал Strand . Проверено 18 января 2019 .
  26. ^ Mizuno, Рё (2019). Антология колдовских орфанов. Комментарий (на японском). К книгам. п. 235. ISBN 9784864728799.

Внешние ссылки [ править ]

  • Патрисия Вреде , «Магия и волшебники», « Вопросы построения фантастического мира»