Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Для Win является второй молодых взрослых научной фантастики роман на канадский автор Кори Доктороу . Он был выпущен в мае 2010 года. Роман доступен бесплатно на веб-сайте автора по лицензии Creative Commons , а также опубликован в традиционной бумажной форме Tor Books .

Книга посвящена массовым многопользовательским ролевым онлайн-играм . Несмотря на то, что роман ориентирован на молодых людей, в нем используются важные концепции, такие как макроэкономика и трудовые права . Он охватывает новую и быстро развивающуюся концепцию виртуальной экономики . В нем также рассматриваются специфические темы MMORPG, такие как получение золота и повышение уровня мощности . [2]

Сюжет [ править ]

Часть 1. Геймеры и их игры, рабочие за работой [ править ]

В ближайшем будущем виртуальные экономики сыграют ключевую роль в геополитике. Эти экономики имеют общий виртуальный мир, известный как «игровое пространство», по сути, более развитую форму Интернета без границ или отдельных стран. Однако в игровом пространстве неравенство доходов ошеломляюще велико и усугубляется практикой эксплуатации фигур типа баронов-грабителей , включая Boss Wing и г-на Banerjee.

Мэтью Фонг живет в Шэньчжэне , Китай . Он использует свои таланты в фарме золота, чтобы найти оптимальный способ заработать виртуальное золото в подземелье за минимальное время. Вместе с парой друзей и соседей по комнате они покидают своего жадного работодателя Boss Wing, вора в виртуальной экономике, который крадет их прибыль. Мэтью находит место в вымышленной MMORPGSvartalfaheim Warriors, где можно заработать гораздо больше золота за короткое время, и использует это, чтобы заработать на жизнь месяц за одну ночь, прежде чем администраторы игры обнаружат и заблокируют его. Однако Босс Крыло посылает своих головорезов совершить набег на дом Мэтью и избить его, чтобы заманить обратно; они согласны с тем, что Мэтью может работать самостоятельно, но должен отдавать 60% своего дохода Boss Wing, который, в свою очередь, превращает игровое золото в реальные деньги для него.

Леонард Голдберг - богатый американский мальчик из Лос-Анджелеса . Его отец создал крупную судоходную компанию , но Леонард больше всего интересуется играми со своими гильдиями в Китае. Он обучает себя китайскому языку и берет псевдоним «Вэй-Донг» (что означает «сила Востока»). Его команда наставляет других ангеленцев в повышении уровня их аватаров за деньги в другой игре, Savage Wonderland. После того, как один из клиентов совершает серию оплошностей, он почти терпит неудачу, но Wei-Dong может спасти их с удачей. Его суровый, неодобрительный отец обнаруживает, что он играет ночью из-за разницы во времени, и решает отправить сына в школу-интернат., Академия Мартиндейла, для лучшей дисциплины. По пути они попадают в автомобильную аварию, и среди суматохи Вэй-Дону удается убежать на переулок Санти , где он снимает дешевую комнату и начинает жить самостоятельно, зарабатывая деньги как Механический Турок , игрок, который проскальзывает в NPC, когда другие игроки запускают что-то, не реализованное в ИИ игры . Несмотря на то, что он едва зарабатывает на жизнь, Вей-Донг наслаждается своей новообретенной свободой, играя в Coca-Cola Games, огромной дочерней компании The Coca-Cola Company, которая управляет одними из крупнейших виртуальных миров.

Мала вместе с матерью и младшим братом переезжает из небольшой деревни в Индии в Мумбаи , где ее мать надеется заработать на жизнь лучше. Она попадает на завод по переработке пластика в Дхарави . Вместе со своей подругой Ясмин Гардез Мала играет в игру под названием Zombie Mecha в интернет-кафе миссис Дибьенду. для развлечения после школы, но ее мастерство в тактике и лидерские качества быстро привлекают огромное количество поклонников. Вскоре к ней обращается мистер Банерджи, который нанимает ее, чтобы атаковать своих соперников по бизнесу в игре, позволяя ее семье покинуть фабрику и зарабатывать на жизнь лучше. Однажды ее армия терпит поражение от загадочной армии; их харизматичный лидер называет себя Малой «Старшей сестрой Нор». И также не говорит ей, что они пытаются нанять и организовать рабочих по всему миру в IWWWW (промышленные рабочие во всемирной паутине, каламбур на IWW ). Члены IWWWW так же называют себя «Webblies», каламбур на Wobblies и сети. В то время как компании могут перемещать свое производство из одной страны в другую всякий раз, когда возникают влиятельные профсоюзы , поскольку в игровом пространстве не существует границ или отдельных стран, всегда будет возможность связаться с заменяющими рабочими и заставить их присоединиться к профсоюзу. Однако Мала сначала отвергает эту идею и начинает верить, что Уэббли саботируют ее карьеру .

Часть 2: тяжелая работа [ править ]

Connor Prikkel, аспирант в области экономики в Стэнфордский университете , развивает математическую модель для прогнозирования значений виртуальных товаров в играх на основе сколько удовольствия игры. С этим открытием (которое он называет «уравнениями Приккеля») он бросает учебу и начинает спекулировать на игровых предметах. В конце концов, он добивается больших успехов, а его уравнения и понимание игровой экономики приносят ему пост лидера в Command Central Coca-Cola Games.

Boss Wing запирает своих сотрудников в своем главном офисе после того, как один из мальчиков обнаруживает новый способ быстро заработать золото. Возмущенные этой блокировкой, мальчики в Шэньчжэне устраивают безумную забастовку , вырываясь из интернет-кафе, прерывая их сетевые соединения и протестуя на улице перед домом. Big Sister Nor поддерживает их вместе со своими двумя соорганизаторами, The Mighty Krang и Justbob. Они общаются со средствами массовой информации и распространяют информацию о забастовке среди всех остальных Веббли. Вдобавок Webblies распространяют удар в онлайн-миры Mushroom Kingdom, где они используют своих игровых персонажей, чтобы отбиваться от заменяющих Boss Wing игроков, пытающихся заработать золото в игре. Boss Wing принимает ответные меры с коррумпированными виртуальными детективами, известными как игроки Пинкертона, и игроки Уэбблис и Пинкертон ведут огромную виртуальную битву. Коннер и его коллеги с интересом наблюдают (и даже делают ставку на исход битвы), пока в конечном итоге не заблокируют все учетные записи вовлеченных игроков.

Во время драки группа наемных хулиганов нападает на укрытие Нора и наносит ему серьезные травмы. Полиция Шэньчжэня совершает набег на забастовщиков и арестовывает Мэтью. Его отправляют в трудовой лагерь на три месяца, в то время как одному из его сослуживцев Лу удается бежать. Он кратко разговаривает с Вей-Донгом, одной из его гильдий в игровом пространстве, и узнает, что видео забастовки и последующего полицейского рейда становятся вирусными в игровом пространстве и в Лос-Анджелесе . На железнодорожном вокзале Шэньчжэня Цзянди, девушка, которая ведет диссидентское интернет-радио, узнает Лу как одного из бастующих.Шоу было сосредоточено на советах по организации труда, и его поклонниками стали миллионы китайских фабричных девушек. Огромные доходы от рекламы в ее шоу других незаконных движений, включая Фалуньгун , позволяют ей опережать полицию и избегать ареста. Она берет Лу под свою опеку, берет у него интервью в своем шоу, и они заводят романтические отношения и вместе путешествуют по стране.

В то время как Мала питает антипатию к Веббли, Ясмин присоединяется к ним и изгоняется из армии Мала. Ясмин нанят Ашок Балгангадхар Тилак, экономист из Мумбаи, работающий от имени Webblies. Они вместе едут в Андхери , где Ашок запланировал встречу с лидерами индийских профсоюзов. Он надеется заручиться их поддержкой для Webblies, и Ясмин рассказывает им об их работе в качестве фермеров и геймеров. Однако «старая гвардия» профсоюзных лидеров не воспринимает их всерьез и отказывается предоставлять деньги или другую поддержку. Когда они возвращаются в Дхарави, Мала и ее армия уже ждут, чтобы напасть на них. Мала пытается использовать бензиновую бомбу, но Ясмин удается сбить ее с ног и ранить, снова сводя старых друзей вместе. Ясмин убеждает Малу и ее армию заявить о своей поддержке Веббли, но они тайно продолжают работать в качестве двойных агентов мистера Банерджи.

На восемнадцатый день рождения Вэй-Донга он возобновляет контакт со своей матерью. Она говорит ему, что его отец умирает в больнице. Вэй-Донг решает прийти домой и навестить его, но приходит слишком поздно. С тех пор он возвращается к своей матери и становится совладельцем их судоходной компании.

Часть 3: Понци [ править ]

Вэй-Донг вступает в контакт с Веббликами и, частично из-за своего желания приключений, помогает им. Злоупотребляя своим положением совладельца судоходной компании своей семьи, он превращает транспортный контейнер в импровизированную квартиру и тайно переправляется в Китай вместе с коробками с предоплаченными картами для игр, действующими на серверах в Соединенных Штатах, чтобы затем Webblies могли распространять и использовать коды для своей деятельности в Интернете.

Спустя три месяца в трудовом лагере Мэтью освобожден. Он воссоединяется с Лу и Цзянди в Шэньчжэне вместе с Вэй-Донгом, который успешно распространял свои контрабандные карты предоплаты. Джанди соглашается размещать все больше и больше Webblies в своих свободных квартирах, мотивируя ее продолжать свои трансляции. Однако это вызывает подозрение у полиции, и однажды ночью они совершают обыск в ее доме. Джанди и Лу убегают через секретный выход, в то время как все Веббли арестовываются у входной двери. Вэй-Донг следует за Цзянди и Лу, но в то время как Цзянди и Вей-Донг убегают от полиции, Лу застрелен. Остальных мальчиков также расстреляли после ареста.

Как их «главный экономист» Ашок (работающий в задней части кафе миссис Дибьенду) разрабатывает план дестабилизации внутриигровой экономики. В сюжете есть несколько ссылок на схемы Понци , но не совсем понятно, как этот план работает. Однажды Ашок, Мала и ее армия обнаруживают, что кафе заперто, а миссис Дибьенду ушла. Они попадают в засаду банды, нанятой мистером Банерджи; но Мала и ее группа отгоняют их. Когда г-н Банерджи возвращается с новыми головорезами , Ашок и Мала наконец убеждают профсоюзных лидеров встать на их сторону, позволяя им защищаться и оставлять кафе, чтобы они продолжали свою работу.

В конце концов, Ашок и Вебблис могут создать виртуальное устройство судного дня плохих финансовых активов на основе игровых ценностей. Имея эту власть в своих руках, Уэбблис шантажируют Коннора и его коллег, требуя от Coca-Cola Games предоставить своим работникам больше свободы для фермы золота и продажи его игрокам в обмен на экономию игровой экономики. Обладая обширными внутренними знаниями, Коннор и его сотрудники неохотно принимают предложение Уэбблис и работают вместе с Ашоком над восстановлением игровой экономики. Малу похищает Банерджи, который отказывается освободить ее даже после того, как Ясмин заплатит ему выкуп . Ашок и Коннор вмешиваются в его игровые активы, заставляя Банерджи наконец освободить Мала.

Полиция Гонконга совершила обыск в доме старшей сестры Нор и обнаружила, что она уже переехала в квартиру над массажным кабинетом, чтобы продолжить свою работу. Однажды ночью поджигатели нападают на массажный салон. Могучий Кранг и Джастбоб убегают, но Старшая сестра Нор умирает в огне. Крэнг и Джастбоб слышат это и рассказывают другим Уэббли о пожаре, показывая, что последними словами Нор были «Вы все ведете сами себя», давая им новую надежду, поскольку их усилия по объединению в профсоюзы распространяются на большее количество стран.

Вэй-Донг, Цзянди и их команды решают бежать из Китая на борту другого корабля Вэй-Донга. Они встречаются с Ашоком, Ясмин и Мала в Мумбаи и впервые видят друг друга лицом к лицу. Коннор удивляет их, раскрывая свое отступничество, используя свой отдел безопасности, чтобы взломать их учетные записи и найти их местоположение. Книга заканчивается тем, что главные герои решают выяснить, что делать дальше.

Прием [ править ]

Прием романа был неоднозначным; в некоторых обзорах хвалили его праведное послание, но в других говорилось, что эта дидактика может отвлекать внимание от романа для тех, кто не заинтересован. В одной из рецензий Киркуса хвалят освещение в романе социальных проблем: «Его история охватывает весь земной шар и раскрывает уровни эксплуатации, начиная от схем Понци и кончая потогонным бандитом». [3] Тем не менее, та же публикация также раскритиковала морализаторство романа, объяснив, что «он пронизан лекциями по экономике; регулярно акцент смещается с большого числа персонажей на мягкое изложение истории профсоюзов, социальных договоров или некоторых других сложных вопросов. экономическая идея. Поклонники, будущие банкиры и будущие разработчики игр будут в раю; те, кто не интересуется, скроют или сдадутся на полпути ". [4]

См. Также [ править ]

  • Цифровой потогонный цех

Ссылки [ править ]

  1. ^ Прочитано Джорджем Ньюберном. Сайт аудиокниги: http://craphound.com/ftw/for-the-win-audiobook/
  2. ^ [1] Интервью Кори Доктороу с New Scientist
  3. ^ «Для победы» . Киркус Обзоры . Киркус Медиа, ООО. 78 (7): 305. 1 апреля 2010 . Проверено 12 мая 2012 года .
  4. ^ «Для победы» . Киркус Обзоры . Киркус Медиа, ООО. 78 (10): 16. 15 мая 2010 . Проверено 12 мая 2012 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальная страница книги на сайте Кори Доктороу
  • Интернет-версия книги
  • Манифест виртуальной революции : интервью 2010 г. с Томом Чатфилдом, обсуждение «Во имя победы» и киберактивизм