Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Гран - при Circuit является двигатель гоночной игры , разработанной отличительным Software и издана Accolade для MS-DOS в 1988 году . Позже он был портирован на Amiga , Amstrad CPC , Apple II GS , Commodore 64 и ZX Spectrum .

Геймплей [ править ]

Скриншот квалификации

Игроки могут выбирать из трех разных автомобилей в игре. Они есть:

McLaren -Honda турбо является самым мощным автомобилем в игре , но и самый трудный автомобиль управления. Это комбинация 1988 года, которая выиграла 15 из 16 Гран-при (вместе с 15 поул-позициями) в руках Айртона Сенны и Алена Проста .

Следующим по мощности является Williams -Renault, и машина относительно нейтральна в управлении. Williams-Renault - комбинация 1989 года, но двигатель Renault на самом деле был V10 , а не V8, который используется в игре. FW12C (с двигателем V10) управлялся Тьерри Бутсеном и Риккардо Патрезе в 1989 году.

На самом деле Ferrari - это шасси турбомотора 1988 года с двигателем V12. Эта версия действительно появилась на публике в 1988 году, но только как тестовый образец двигателя Ferrari 1989 года и никогда не участвовала в гонках. Ferrari - самый медленный из трех, им легче всего управлять. Испытательной машиной управляли гонщики команды 1988 года Микеле Альборето и Герхард Бергер , а также испытатель Ferrari Роберто Морено .

В трассе Гран-при используется восемь треков. Они есть:

  • Автодром Жакарепагуа - Бразилия
  • Автодром Монако - Монако
  • Автодром Жиля Вильнева - Канада
  • Детройт-стрит автодром - Детройт
  • Сильверстоун - Великобритания
  • Хоккенхайм - Германия
  • Монца - Италия
  • Судзука Япония

Есть пять уровней сложности и три игровых режима: практика, одиночное событие и чемпионат. Игра сопровождается музыкой, написанной для Commodore 64 Крисом Хатлелидом.

Как было заявлено в интервью BBC Top Gear в 2010 году, Казунори Ямаути , создатель гоночной франшизы Gran Turismo (серии) для PlayStation, впервые познакомился с жанром гоночных симуляторов Grand Prix Circuit. [1]

Прием [ править ]

В обзоре Computer Gaming World были смешанные чувства об игре, поскольку элементы управления, которые одновременно управляли рулевым управлением, ускорением и переключением передач, заняли так много времени, чтобы привыкнуть к этому, что в конечном итоге рецензент попросил друга переключить передачи для него. . В обзоре действительно отмечалось, что после того, как вы привыкли к управлению, игра была довольно хорошей. [2]

Ссылки [ править ]

  1. Top Gear разговаривает с Кадзунори Ямаути - BBC Top Gear .
  2. ^ Ардаи, Чарльз; Вергер, Барри (март 1989 г.), «Once Around The Block», Computer Gaming World , стр. 45–46.

Внешние ссылки [ править ]

  • Автодром Гран-при в MobyGames
  • Схема Гран-при на SpectrumComputing.co.uk
  • Автодром Гран-при на Lemon 64