Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Homefront - этовидеоигра -шутер от первого лица, разработанная Kaos Studios и опубликованная THQ . Игра рассказывает историю движения сопротивления боевогов ближайшем будущем против военной оккупации западной части Соединенных Штатов с помощью Кореи объединенных под Ким Чен Ына . Она была выпущена для Microsoft Windows , PlayStation 3 и Xbox 360 в 2011 году. После банкротства THQ права на игру были проданы Crytek, которая затем продала права Koch Media после реструктуризации своей компании. Глубокое серебро, дочерняя компания Koch Media, опубликовала перезагрузку Homefront: The Revolution . Homefront получил неоднозначные отзывы на всех платформах. Некоторые критики хвалят атмосферу и сюжет, другие - те же аспекты, а также короткую продолжительность одиночной кампании. Тем не менее, многопользовательский режим в целом был принят хорошо.

Геймплей [ править ]

Одиночная игра [ править ]

Одиночная кампания включает множество элементов, которые можно найти во многих других видеоиграх -шутерах от первого лица , таких как Call of Duty и Medal of Honor . Завершение игры занимает от 4 до 10 часов, все зависит от опыта игрока. [3]

Мультиплеер [ править ]

Многопользовательский компонент Homefront ориентирован на крупномасштабном транспортных средства на основе боевого напоминает о Kaos Studios первого титула ', Frontlines: Fuel войны . Определяющее нововведение Homefront " мультиплеере является его боевой системой очков, которая является валютой в игре , что позволяет игрок на покупку оружие, снаряжение и транспортные средства. Игроки могут зарабатывать очки, выполняя задачи и увеличивая количество убийств, и могут тратить свои очки на множество небольших покупок, таких как оружие, ракеты и дроны, или более крупные и более дорогие предметы, такие как вертолеты и танки.

Многопользовательский игровой процесс разворачивается в период до того, как вооруженные силы США были полностью рассеяны. Каждая копия Homefront содержит сетевой пропуск, предоставляющий пользователям доступ ко всем возможностям многопользовательской игры. Хотя для многопользовательской игры онлайн-пропуск не требуется, те, кто играет без онлайн-пропуска, не смогут продвинуться дальше 5 уровня из 75 уровней. [4]

Многопользовательская онлайн-функция игры теперь не функционирует из-за продажи и закрытия THQ в конце 2013 года. Многопользовательская игра по-прежнему доступна (по состоянию на 2017 год) на ПК.

Сюжет [ править ]

Сеттинг и предыстория [ править ]

Действие Homefront происходит в антиутопических Соединенных Штатах в 2027 году. Предыстория игры восходит к 2010-м годам, когда между Северной Кореей и мировыми державами существует высокая напряженность из-за военной агрессии страны, в том числе ее успешного испытания ядерного оружия и гибель южнокорейского корабля . [5]

Однако в 2013 году, через год после смерти верховного лидера Северной Кореи Ким Чен Ира , его сын и преемник Ким Чен Ын успешно воссоединил две Кореи, что привело к рождению Великой Корейской Республики (GKR), технологической и технологической глобальная экономическая мощь, которая включает в себя военную мощь Севера и экономическую мощь Юга. К 2015 году разразилась война между Ираном и Саудовской Аравией , которые стали ядерными державами , опустошив мировые поставки нефти, в результате чего цены на газ взлетели до 19,99 долларов за галлон [5], оставив многие страны в долгах и вызвав массовую истерию.. Это вызывает крайние экономические потрясения и массовые социальные волнения в Соединенных Штатах. Впоследствии, в 2017 году, американские военные отозвали большую часть своего зарубежного присутствия , особенно в Тихом океане . Год спустя Япония, значительно ослабленная из-за ослабления Договора о безопасности между США и Японией , легко завоевывается ГКР и вскоре после этого присоединяется к ней, став первым марионеточным государством ГКР. [5]

В 2022 году условия в Соединенных Штатах ухудшатся из- за краха финансовой системы и эпидемии птичьего гриппа в Азии, унесшей жизни шести миллионов человек, что вынудит мексиканское правительство изолировать страну, установив иммиграционные квоты, поскольку азиатский птичий грипп продолжается повсюду. Соединенные Штаты. К 2024 году, аннексия Кореи продолжается по всей Юго - Восточной Азии , в том числе его новых экономических держав , давая ПКР имперский , напоминающих о Imperial Japan «s сопроцветания сферы . [5] Наконец, в 2025 году Великая Корейская Республика, ныне крупная сверхдержава , запустила предполагаемую передовуюСпутник GPS, который был бы сигналом мира, но на самом деле является секретным орбитальным оружием, которое взорвало ядерное устройство на большой высоте над США, вызвав взрыв ЭМИ, который уничтожил большую часть электрической инфраструктуры страны. В последовавшем за этим хаосе Корейская народная армия (КНА) начинает массированное десантное вторжение , начиная корейско-американскую войну. Они захватывают контроль над Гавайями и большей частью Тихоокеанского побережья США . Корейские парашютисты переброшены на Среднем Западе США, и когда американские вооруженные силы серьезно повреждены и рассредоточены, начинает последнее наступление, чтобы взять под контроль оставшиеся штаты. Тем не менее, американцы смогли контратаковать, оставляя восточные штаты свободно и эффективно разделив народ на облученных реки Миссисипи , с западными государствами в рамках GKR оккупации, известной как «Нью - Корейской федерация оккупированной Америки» , в марионеточное государство из ГКР. [5]

История [ править ]

В 2027 году, через два года после начала корейско-американской войны и начала оккупации, Роберт Джейкобс, бывший пилот боевого вертолета морской пехоты США , просыпается в своей квартире в Монтроуз, штат Колорадо, и отправляется в лагерь перевоспитания. на Аляске . [6] Джейкобс видит, что корейские войска захватили город, взяли под стражу потенциально ценных жителей и казнили сопротивление. Однако автобус с Джейкобсом попал в засаду американских бойцов сопротивления Коннора ( Том Пелфри ), бывшего морского пехотинца, и Рианны (Ханна Кэбелл), эксперта по охоте, которые привели его в Оазис, убежище сопротивления, основанное патрульным местного штата Бун Карлсон ( Джим Т. Коулман). Бун, Коннор и Рианна знают, что Джейкобс был пилотом, и нанимают его, чтобы помочь восстановить топливо для разрозненных вооруженных сил США. Бун начинает операцию с собой, Джейкобсом, Коннором, Рианой и Хоппером ( Джоэль де ла Фуэнте ), корейско-американским техническим экспертом.

Группа планирует украсть несколько маяков слежения из школы, используемой в качестве объекта для обмена труда , с помощью своего «внутреннего человека» Арни ( Скотт Соуэрс ). Эти маяки будут размещены на бензовозах, чтобы их можно было отслеживать и угонять. Однако Арни предает команду, чтобы защитить своих детей, вынуждая команду убить его и уничтожить все силы лагеря. Они обнаруживают массовую могилу на школьном бейсбольном поле и чудом избегают корейского подкрепления, прячась среди тел.

Повстанцы продолжают атаковать КНА, нападая на занятый складской магазин , где Джейкобсу, Коннору и Риане удается найти грузовики и установить маяк на одном из них. Они возвращаются в Оазис и обнаруживают, что Бун и все жители базы были обнаружены и убиты корейскими войсками. [7] Они также обнаруживают, что корейские народные военно-воздушные силы атакуют соседний город за стеной в качестве расплаты за налет накануне вечером. Группа чудом сбегает вместе с другими бойцами сопротивления, пробивая стены, окружающие город.

У команды есть информация, что подходящий вертолет находится в лагере выживших в Юте . Поскольку жители лагеря проявляют жестокость по отношению как к корейцам, так и к американцам, группа проникает в лагерь и угоняет вертолет. Они преследуют и угоняют колонну с топливом. Вместе с Джейкобсом, обеспечивающим поддержку с воздуха, команда продолжает свое путешествие в Сан-Франциско, где они доставляют топливо для реактивных двигателей в помощь американским военным.

Вооруженные силы США начинают контрнаступление на Западном побережье с попытки вернуть Сан-Франциско . Они начинают штурм из округа Марин , в ходе которого удается отбить большую часть моста Золотые Ворота с наземным персоналом, зенитными орудиями и истребителями, поскольку ВМС СШАприбывает подкрепление. Приближаясь к мосту со стороны Сан-Франциско, американцы обнаруживают, что их переигрывает крупный батальон КНА. Хотя сухопутные войска захватили и перепрограммировали наземную систему ПВО КНА, обеспечив превосходство в воздухе ВВС США, американские самолеты не могут определить, куда нанести удар из-за дыма, обломков и неразберихи. Понимая, что они находятся в критическом поворотном моменте, Коннор зажигает сигнальную ракету и идет пешком к вражескому конвою и приказывает нанести авиаудар по своей позиции, жертвуя собой, чтобы гарантировать, что американские наземные силы смогут вернуть город.

Новости об успешной операции сообщают европейские СМИ, а контратака в районе залива оказалась важным поворотным моментом в партизанской войне Америки против оккупации ГКР. После взятия Сан-Франциско многие города Западного побережья возвращаются в руки США, и военные начинают контрнаступление, чтобы вернуть оккупированные штаты. Благодаря этим победам Совет обороны ЕС планирует экстренное заседание, объявляет войну Великой Корейской Республике и начинает планировать наступление с целью уничтожения КНА в Соединенных Штатах.

Развитие [ править ]

Продвижение Homefront на выставке Electronic Entertainment Expo 2010

Homefront ' геймплей s был полностью переработан от ее истоков в Frontlines: Fuel войны , сосредоточив внимание на более кинематографический, характер управляемого опыта. Дэвид Вотипка, директор по дизайну Homefront , сказал, что игровой процесс будет основан на тактике партизанского стиля и будет вдохновлен Half-Life 2 . [8] В том же интервью утверждалось, что окружение было создано для установления связи с пользователем с использованием реальных компаний и брендов. [9] Исполнительный продюсер версии Homefront для ПК.Фрэнк Делиз заявил перед выпуском, что версия игры для ПК будет включать эксклюзивный контент и выделенные серверы. Дополнительные эксклюзивные функции включают поддержку кланов, графику DirectX 11 и кабины машин от первого лица. [10] [11]

Первоначально антагонисты в Homefront должны были быть коммунистическими китайцами, но позже были заменены объединенной Кореей по двум причинам: риск возможной негативной реакции со стороны Министерства культуры Китая и реальность экономической взаимозависимости между Америкой и Китаем, которая заставила китайцев «не так уж и страшно», - сказал Тэ Ким, бывший полевой агент ЦРУ и консультант по предыстории игры. [12]Ким сказал: «Мы приступили к очень тщательному академическому исследованию, чтобы не только посмотреть на текущее состояние Северной Кореи, но и посмотреть на исторические примеры того, как все может идти параллельно и поворачивать события. История повторяется. вторжение начинается в игре, если вы все объедините, шансы очень и очень малы, это станет правдой. Но если вы посмотрите на сюжетную линию шаг за шагом, каждый шаг - это подбрасывание монеты, но правдоподобный шаг. правдоподобно. И оттуда следующий шаг также правдоподобен. Хотя все это вымышлено, оно сопровождается правдоподобными детскими шажками ". [13] Хотя рассказ был написан Джоном Милиусом , Гамасутрасообщают, что «большинство бывших сотрудников доверяют сценарию Homefront писателю Kaos Си Джей Кершнеру», утверждая, что Милиус не написал ни единого слова, однако консультировался с Kaos по поводу написания и направления истории. [14]

Выпуск [ править ]

Homefront был выпущен 15 марта 2011 года в Северной Америке, 17 марта 2011 года в Австралии, 18 марта 2011 года в Европе [15] и 14 апреля 2011 года в Японии. [16] [17] Игра была выпущена в Steam , [18] [19], а также в игровом сервисе OnLive .

Роман [ править ]

THQ объявила о выпуске романа Homefront: The Voice of Freedom , написанного Джоном Милиусом и Раймондом Бенсоном , в котором рассказывается о группе репортеров, путешествующих по Америке, чтобы исследовать первые дни оккупации. В книге задействованы персонажи игры, и она создает основу для ее истории. Книга была выпущена перед игрой 25 января 2011 года как часть «обширной трансмедийной стратегии» для Homefront . [20] [21]

Саундтрек [ править ]

Саундтрек к игре написал Мэтью Харвуд.

Прием [ править ]

Homefront получил неоднозначные отзывы на всех платформах. Некоторые критики хвалят атмосферу и сюжет, другие - те же аспекты, а также короткую продолжительность одиночной кампании. Тем не менее, многопользовательский режим Homefront в целом был хорошо воспринят. Агрегатор обзоров GameRankings набрал 71,70% для версии Xbox 360, 69,33% для версии PlayStation 3 и 68,89% для версии Microsoft Windows. [22] [23] [24] Агрегатор обзоров Metacritic набрал 70 баллов из 100 на всех платформах. [25] [26] [27]

Play хвалил студии Kaos за различные режимы кампании и многопользовательский режим, но критиковал большинство других вещей. [36] IGN похвалил обстановку и презентацию, раскритиковав короткую кампанию. [33] [34] GameSpot похвалил некоторые памятные моменты и хорошо проработанный мультиплеер, однако критиковал его короткую продолжительность и то, что он казался слишком знакомым по сравнению с другими шутерами от первого лица. [30] Согласно GameZone, «с некоторыми изменениями и более свежим слоем краски, Homefront был бы выдающимся, намного превосходя любой из этих игр. Как бы то ни было, его все равно стоит пройти, а качественный мультиплеер является отличной альтернативой. ваш текущий стареющий любимый FPS ". [32]

THQ заявила, что продажи в первый день в Северной Америке достигли 375 000 копий. THQ объявила о продаже примерно 1 миллиона копий на рынках Северной Америки, Европы и Азиатско-Тихоокеанского региона. По состоянию на 3 мая 2011 года с момента запуска в розницу было отправлено 2,6 миллиона единиц. [37]

Споры [ править ]

Реклама Homefront имитировала объявление войны на основных веб-сайтах и ​​в средствах массовой информации, вызывая замешательство среди не-геймеров [ необходима цитата ] . Характер и сроки рекламы создали озабоченность вслед за РОКС Чхонан замиранием и северокорейской артиллерии удар на острове Енпхендо , в результате чего покрытие основных средств массовой информации в рекламной кампании. [38] THQ отрицала, что игра была разработана для того, чтобы компенсировать напряженность на Корейском полуострове, заявив, что « Homefrontэто произведение спекулятивной фантастики, действие которого происходит в 2027 году. Недавние события в реальном мире на Корейском полуострове, очевидно, трагичны, и, как и все, мы надеемся на быстрое и мирное урегулирование » [39].

Что касается японского релиза, Homefront подверглась цензуре: были удалены все упоминания о Северной Корее, включая фотографии тогдашнего лидера Северной Кореи Ким Чен Ира. [40] Они заменены ссылками на «Определенную страну на севере» (北 の 某 国) и «Северного лидера» (北 の 指導 者) . [41] Спайк , японский / азиатский издатель игры, оправдал цензуру, заявив, что «использование их настоящих имен было бы« злонамеренным »для« существующего человека »и« существующей страны »». [42] Цензура Спайка соответствует с Кодексом этики CERO . [16]CERO запрещает связанные с языком и идеологией выражения, которые рассматривают существующего человека, страну, национальный флаг, расу, этническую группу, религию, идеологию или политическую организацию как врага или выражают пренебрежение к любому из них, а также в одностороннем порядке критикуют и порочат любой из этих. [16] [43]

THQ выпустила 10 000 воздушных шаров недалеко от Сан-Франциско в качестве рекламного трюка во время конференции разработчиков игр , разозлив местных экологов после того, как воздушные шары упали в залив Сан-Франциско . [44] Игра была запрещена в Южной Корее из-за того, что в ней изображена объединенная Корея под властью Севера. [45]

Продолжение [ править ]

Несмотря на неоднозначные отзывы, издатель THQ подтвердил, что сиквел Homefront находится в разработке. Поскольку разработчик Kaos Studios был закрыт, игра должна была разрабатываться Crytek UK с использованием CryEngine 3 . [46] После того, как THQ объявила о банкротстве, Crytek приобрела права на франшизу в целом 22 января 2013 года. [47] Homefront: The Revolution было объявлено 2 июня 2014 года и впоследствии выпущено в мае 2016 года. [48] 31 июля Koch Media приобрела права у Crytek, и игра завершила разработку под Dambuster Studios и была опубликована Deep Silver..

Ссылки [ править ]

  1. Александр, Ли (6 июля 2012 г.). «Kaos Descends: как разработчик Homefront встретил свой конец» . Гамасутра . Проверено 7 августа 2012 года .
  2. ^ «Homefront: Face Off» . Проверено 22 марта 2011 года .
  3. ^ "Короткая кампания Homefront вызывает вопрос: является ли однопользовательский FPS утерянным искусством? | TechCrunch" . Crunchgear.com. 8 марта 2011 . Проверено 8 августа 2012 года .
  4. ^ Xav де Матос (5 января 2011). «Homefront для использования онлайн-пропуска THQ; многопользовательский режим доступен, но ограничен для дополнительных пользователей» . Shack News.
  5. ^ а б в г д Kaos Studios , Digital Extremes (15 марта 2011 г.). Homefront . THQ , Спайк . Сцена: вступительный ролик.
  6. Kaos Studios , Digital Extremes (15 марта 2011 г.). Homefront . THQ , Спайк . КПП : [на корейском] Пассажиры и пункт назначения? / Водитель автобуса : Пилоты для перевоспитания. Я отвезу их в учреждение №1138.
  7. Kaos Studios , Digital Extremes (15 марта 2011 г.). Homefront . THQ , Спайк . Коннор : Это Коннор Морган для всех ячеек сопротивления. Оазис скомпрометирован. Они убили Буна.
  8. ^ "Homefront 'больше Half-Life, чем Modern Warfare ' " . CVG. 2010 . Проверено 16 июня 2010 года .
  9. ^ "Homefront руки на демонстрации / интервью" . G4TV. 2010. Архивировано из оригинала 18 июня 2010 года . Проверено 16 июня 2010 года .
  10. Рианна Макдугалл, Джаз (18 августа 2010 г.). «Gamescom: PC Homefront получает выделенные серверы, эксклюзивный контент» . Gamescom . Проверено 6 января 2010 года .
  11. Грабовски, Дакота (15 октября 2010 г.). «Интервью Homefront: компьютерные геймеры не останутся без внимания» . PCGamezone. Архивировано из оригинального 17 октября 2010 года . Проверено 6 января 2010 года .
  12. ^ "Китай слишком страшен и не достаточно страшен, чтобы быть злодеями видеоигр" . Котаку.
  13. ^ «Интервью: Тэ Ким из Kaos Studios на Homefront» . Проверено 6 января 2010 года .
  14. Хорошо, Оуэн (8 июля 2012 г.). «Сценарист Red Dawn на самом деле не писал сценарий Homefront, говорят бывшие разработчики» . Котаку . Проверено 7 августа 2012 года .
  15. ^ http://www.thq.com/uk/gamenews/show/14623/5501/Homefront THQ Информация о дате выпуска.
  16. ^ a b c «日本語 Version は ど う 変 っ て か ――「 HOMEFRONT 」ロ ー カ ラ イ ズ ン シ ョ ン リ ー ト» (на японском языке). Gamez. 18 февраля 2011 . Проверено 22 марта 2010 года .
  17. ^ "Официальная страница спецификаций Homefront" (на японском языке). Шип. Архивировано из оригинального 14 июля 2012 года . Проверено 22 марта 2011 года .
  18. ^ "Страница магазина Steam для домашней страницы" .
  19. ^ "[ИНТЕРВЬЮ] ДЕЙВ ВОТИПКА, ХОМЕФРОНТ" . Архивировано из оригинального 26 марта 2017 года . Проверено 4 ноября 2010 года .
  20. ^ Рик, Кристофер. «Роман Homefront будет сопровождать выпуск игры, запланировано еще больше игр?» . Ежедневные новости геймеров. Архивировано из оригинального 28 октября 2010 года . Проверено 6 января 2010 года .
  21. ^ Моррис, Крис. «Анализ: помогает ли« Transmedia »свойствам игры?» . Гамасутра . Проверено 6 января 2010 года .
  22. ^ a b «Homefront для Xbox 360 - GameRankings» . Рейтинг игр . Проверено 20 июля 2011 года .
  23. ^ a b «Homefront для PlayStation 3 - GameRankings» . Рейтинг игр . Проверено 20 июля 2011 года .
  24. ^ a b «Homefront для ПК - GameRankings» . Рейтинг игр . Проверено 20 июля 2011 года .
  25. ^ a b «Homefront для Xbox 360: обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic» . Metacritic . Проверено 22 сентября 2011 года .
  26. ^ a b «Homefront для PlayStation 3: обзоры, рейтинги, кредиты и многое другое на Metacritic» . Metacritic . Проверено 22 сентября 2011 года .
  27. ^ a b «Homefront для обзоров ПК, рейтингов, кредитов и прочего на Metacritic» . Metacritic . Проверено 22 сентября 2011 года .
  28. ^ "Homefront" . 14 марта 2011 . Проверено 20 июля 2011 года .
  29. ^ "Homefront" . 15 марта 2011 . Проверено 25 сентября 2011 года .
  30. ^ a b "Обзоры Homefront (X360) на" . GameSpot . 15 марта 2011 . Проверено 20 июля 2011 года .
  31. ^ "Homefront" . 23 марта 2011 . Проверено 25 сентября 2011 года .
  32. ^ a b "Обзоры Homefront (ПК) на" . GameZone. 17 марта 2011 года Архивировано из оригинального 19 марта 2011 года . Проверено 20 июля 2011 года .
  33. ^ a b "Homefront" . IGN. 15 марта 2011 . Проверено 20 июля 2011 года .
  34. ^ a b "Homefront" . 15 марта 2011 . Проверено 25 сентября 2011 года .
  35. ^ Маккаффри, Райан. «Домашний фронт» . Официальный журнал Xbox . Проверено 29 июля 2011 года .
  36. ^ а б Ян Дрансфилд. «Домашний фронт и ценность чисел» . Play Magazine . Проверено 20 июля 2011 года .
  37. ^ «Homefront отгружает 2,6 миллиона долларов, THQ теряет 136,1 миллиона долларов» . GameSpot.com. 15 марта 2011 . Проверено 8 августа 2012 года .
  38. Кевин Брэдфорд (11 марта 2011 г.). «Реклама игры на YouTube вызывает беспокойство о войне» . Архивировано из оригинального 15 марта 2011 года . Проверено 11 марта 2011 года .
  39. ^ "Homefront не использует корейский конфликт - THQ" . CVG. 24 ноября 2010 . Проверено 28 февраля 2011 года .
  40. Лаура Паркер (6 февраля 2011 г.). «Ким Чен Ир изгнан из тыла в Японии» . GameSpot . Проверено 28 февраля 2011 года .
  41. ^ Anoop Gantayat (4 февраля 2011). "Ким Чен Ир. Вырезка из японского интро Homefront" . Андриасанг. Архивировано из оригинального 7 -го февраля 2011 года . Проверено 28 февраля 2011 года .
  42. Фил Оуэн (7 февраля 2011 г.). «Японская версия Homefront теряет ссылки на Северную Корею» . Игровой фронт . Проверено 28 февраля 2011 года .
  43. ^ "Кодекс этики CERO" (PDF) . CERO . CERO . Проверено 5 сентября 2020 года .
  44. Смит, Майк (5 марта 2011 г.). «Трюк с воздушным шаром вызывает гнев в Сан-Франциско» . Yahoo . Архивировано из оригинального 26 ноября 2011 года . Проверено 19 октября 2015 года .
  45. ^ "Возрастной рейтинг видеоигр - Локализация игр для Южной Кореи | Переводы Mogi" . mogi-translations.com . Проверено 19 октября 2015 года .
  46. ^ Kietzmann, Людвиг (20 сентября 2011). «Crytek вместе с THQ разрабатывает продолжение Homefront» . Joystiq . Проверено 8 августа 2012 года .
  47. ^ «THQ Dissolved, Saints Row, Company of Heroes Devs приобретена» . IGN . Проверено 23 января 2013 года .
  48. ^ «В Филадельфии в Homefront: The Revolution никогда не бывает солнечно» . IGN . Проверено 2 июня 2014 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб - сайт на Wayback Machine (архивный 4 мая 2012 г.)