Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Dragon Quest и Final Fantasy в Itadaki Street Portable ( японский язык :ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーвいただきストリートポータブル, Хепберн : Doragon Kuesuto & Fainaru Fantajī в Itadaki Sutorīto Pōtaburu ) является кроссовером сторона доски видеоигра в длительных Фортуна - стрит серии. Игра примечательна тем, что в нее включены персонажи изсерий видеоигр Final Fantasy и Dragon Quest , и она является второй в серии, сделавшей это, первой из которых является Dragon Quest & Final Fantasy 2004 года на улице Итадаки специально для PlayStation 2 .Itadaki Street Portable была разработана Think Garage и опубликована Square Enix для PlayStation Portable в Японии 25 мая 2006 года. Как и другие записи предыдущей серии, она не была выпущена в других регионах.

Геймплей [ править ]

Игра похожа на настольную игру « Монополия» [4] и игру для вечеринок Mario Party . [5] В игре встречаются мини -игры, хотя они не являются основным направлением, и многие из них основаны либо на удаче, либо на очень простых взаимодействиях. [6] В игре игрок выбирает персонажа из видеоигры Final Fantasy или Dragon Quest и направляет его через игровое поле, по очереди бросая кости . [7] Когда персонаж приземляется на открытом пространстве, он может купить его себе, а когда другой игрок останавливается на нем, он должен заплатить комиссию персонажу, которому оно принадлежит.[7] Другие области позволяют игроку участвовать в различных других действиях со своими деньгами, включая возможность инвестировать их в фондовый рынок , хранить деньги в банках или играть в азартные игры в казино . [8] Конечная цель - либо обанкротить всех остальных игроков, либо заработать заранее установленную сумму денег. [7] Победа в играх приводит к зарабатыванию «монет», которые, в свою очередь, можно использовать для разблокировки дополнительных персонажей или досок. [8]

Персонажи [ править ]

Игра содержит 16 различных игровых персонажей в начале игры; восемь из Final Fantasy и восемь из Dragon Quest . [8] Еще восемь, по четыре от каждой франшизы, можно разблокировать после выполнения различных подвигов в игре. [8]

Последняя фантазия
Квест дракона

Развитие [ править ]

Игра была анонсирована в вопросе февраля 2006 Shonen Jump журнал, [9] для выхода в «Весна 2006». [10] Хотя игра была разработана так, чтобы выглядеть и играть так же, как Dragon Quest и Final Fantasy в Itadaki Street Special , это не порт, а скорее новая игра с большим количеством досок и персонажей. [9] Игра была выпущена в Японии 25 мая 2006 года, но не в других регионах. [3] Игра была выпущена как Ultimate Hits Square Enix с Valkyrie Profile: Lenneth 6 марта 2008 года в Японии. [11]

Прием [ править ]

Игра получила смешанные отзывы. IGN посчитал, что это надежная игра, которая плохо использует свои лицензии, заявив, что она «стоит сама по себе без связи Dragon Quest и Final Fantasy ... Две самые большие франшизы Square Enix на самом деле не добавляют многого к опыту. Хотя приятно видеть своих любимых персонажей Final Fantasy и Dragon Quest ... лицензии используются не так хорошо, как можно было бы ожидать от настоящей кроссоверной игры (см. Пример в Smash Bros ) ». [7] Силиконра же больше рекомендовала его поклонникам соответствующих серий Final Fantasy и Dragon Quest., чем для фанатов игр для вечеринок, полагающих, что «... когда игра была задумана, она была разработана с учетом поклонников игр Square Enix. Вместо того, чтобы улучшать формулу Итадаки , игра оставляет свой след в основном из-за персонажей-талисманов. . Как групповая игра ... вы с большей вероятностью отключите ее после нескольких ходов в пользу более быстрой групповой игры ». [6] В более позднем тестировании, проведенном Siliconera, сравнившем две версии игры для портативных игровых консолей того времени, Itadaki Street Portable и версию серии для Nintendo DS , мы пришли к выводу, что « Itadaki Street Portableдействительно лучше всего подходит для зрелых игроков с большим количеством друзей, которые живут поблизости и готовы также вложить деньги в копию, чтобы играть. Itadaki Street DS - это скорее название для широкой аудитории, где каждый может взять его, поиграть и насладиться ». [12] На японском языке журнал Famitsu ставит игре 32/40.

Игра продавалась относительно хорошо, став четвертой по размеру продажей игрой в Японии на неделе выпуска [13] и оставаясь в первой десятке на следующей неделе. [3] Однако продажи остановились примерно на 110 000 проданных копий, что намного меньше, чем у итерации Itadaki Street для PlayStation 2, которая продала более 380 000 копий, или версии Nintendo DS, которая продала более 413 000 копий. [14] Версия Ultimate Hits была продана тиражом около 40 000 копий. [15] [16]

Ссылки [ править ]

  1. ^ думаю, гаражная паутина
  2. ^ Гриннинг, Крис. «Интервью с Хаято Мацуо (январь 2010 г.)» . Square Enix Music Online . Проверено 14 мая 2018 .
  3. ^ a b c Gamespot Staff (18 июня 2006 г.). «Игровые карты Японии: 29 мая - 4 июня» . GameSpot.com. Архивировано 4 октября 2013 года . Проверено 2 октября 2013 .
  4. ^ Kohama, Dai (август 2006). "Dragon Quest & Final Fantasy на улице Итадаки Portable" . Play (американский журнал) . № 56. с. 79 . Проверено 30 января 2020 года .
  5. ^ Redaction (2004-07-09). «Final Fantasy + Dragon Quest = Mario Party» . Jeux Video . Проверено 14 апреля 2016 .
  6. ^ a b «Особый обзор Dragon Quest и Final Fantasy на улице Итадаки» . Siliconera.com. Архивировано из оригинала на 6 октября 2013 года . Проверено 3 октября 2013 .
  7. ^ a b c d "Final Fantasy vs. Dragon Quest - IGN" . M.ign.com. 2006-05-31 . Проверено 2 октября 2013 .
  8. ^ a b c d "Как добраться до переносной улицы Итадаки" . Силиконра. 2008-04-30 . Проверено 3 октября 2013 .
  9. ^ a b Хирохико Нидзуми (23 февраля 2006 г.). «Dragon Quest встречает Final Fantasy на PSP» . GameSpot.com. Архивировано 4 октября 2013 года . Проверено 2 октября 2013 .
  10. Гибсон, Элли (24 февраля 2006 г.). «Dragon Quest встречает FF News • Новости • PSP •» . Eurogamer.net . Проверено 5 октября 2013 .
  11. ^ "ア ル テ ィ メ ッ ト ヒ ッ ツ" シ リ ー ズ の 累計 出 荷 本 数 が 150 万 本 を 突破(на японском). Famitsu.com. 2008-02-13 . Проверено 14 октября 2013 года .
  12. ^ "Выбор портативной улицы Итадаки" . Силиконра. 2008-05-20 . Проверено 3 октября 2013 .
  13. Тор Торсен (6 июня 2006 г.). «Чарты игр Японии: 22–28 мая» . GameSpot.com. Архивировано 4 октября 2013 года . Проверено 2 октября 2013 .
  14. ^ «Dragon Quest VII уже продан 1 миллион в Японии» . Arkade.me. 2013-02-13. Архивировано из оригинала на 5 октября 2013 года . Проверено 5 октября 2013 .
  15. ^ «2008 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP500 (フ ァ ミ 通)» [ТОП 500 продаж программного обеспечения для видеоигр 2008 (версия Famitsu)]. GEIMIN.NET (на японском языке). Архивировано 23 сентября 2015 года.CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  16. ^ «2008 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ ト り 上 げ TOP500 (メ デ ィ ア ク リ エ イ ト)» [ТОП 500 продаж ПО для видеоигр 2008 (версия Media Create)]. GEIMIN.NET (на японском языке). Архивировано 27 июня 2015 года.CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт Itadaki Street Portable (на японском языке)