Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Jetpac Refueled - это шутер в аркадном стиле,разработанный Rare и изданный Microsoft Studios . Она была выпущена во всем мире на аркадном сервисе Xbox Live 28 марта 2007 года. Игра является четвертой частью серии Jetman и ремейком игры Jetpac 1983 года для ZX Spectrum от Ultimate Play the Game . Игра следует за Джетманом, который пытается восстановить свою ракету, чтобы исследовать разные планеты, одновременно защищаясь от враждебных инопланетян.

Подробная информация об игре просочилась в феврале 2007 года, незадолго до того, как Rare объявила о разработке месяцем позже. В процессе разработки Rare постарались сделать так, чтобы игра не казалась слишком похожей на оригинальный Jetpac , сохранив при этом основную механику. После выхода игра получила в основном положительные отзывы. Критики хвалили обновленную графику и игровой процесс, однако критиковали общую повторяемость игры и ее многопользовательский режим. Позже он был переиздан как часть сборника Rare Replay для Xbox One 2015 года Rare Replay вместе со всеми тремя оригинальными играми Jetman .

Геймплей [ править ]

Неподвижное изображение игрового процесса. Джетмен должен собрать различные топливные баллончики, прежде чем он сможет покинуть эту планету.

Игра представляет собой римейк оригинального Jetpac с переработанной графикой высокой четкости и 128 уровнями. [2] Он также включает соревновательный игровой процесс через Xbox Live , списки лидеров и достижения . [3] Как и в первой части, игрок берет на себя управление Jetman и представлен в горизонтальной оболочке, состоящей из шести платформ, на которых Jetman может маневрировать. Джетмену нужно сначала собрать свою ракету, которая появляется в отдельных частях, разбросанных по карте, а затем заполнить ее шестью канистрами с горючим, прежде чем отправиться на следующую планету, где процедура повторяется. [4]Кроме того, Джетман должен защищаться от враждебных пришельцев каждой планеты и собирать ценные ресурсы, такие как золото и платина, которые иногда выпадают из атмосферы, для получения бонусных очков. [4]

Единственное используемое оружие Джетмена в его лазере . Улучшения оружия также могут появляться вокруг карты, которая после взятия даст Джетману различные улучшения для его оружия. Улучшения включают в себя более широкий разброс огня, более быстрые снаряды или более высокий урон. [2] Игрок начинает игру с тремя ядерными устройствами , которые после использования уничтожат всех врагов с экрана. У Джетмена также есть способность к ускорению, что временно заставит его двигаться с гораздо большей скоростью, хотя бусты должны будут перезаряжаться после того, как они будут исчерпаны. [2] [4]

Jetpac Refueled имеет многопользовательский режим, в который можно играть как в автономном режиме с разделенным экраном, так и в сети через Xbox Live. В этом режиме игрок должен соревноваться один на один в гонке, чтобы построить и заправить свое судно до того, как это сделает его противник. Топливо и ракеты можно украсть у противников, выстрелив в них или используя ЭМИ- взрыв с близкого расстояния. [3] В многопользовательской игре количество жизней неограничено [5], а победитель определяется по наивысшему баллу. [4] Версия оригинального Jetpac 1983 года также включена в игру. [4]

Развитие [ править ]

Мы не хотели превращать ее в совершенно другую игру, поэтому исходная механика должна была оставаться в основе, но мы хотели представить новые функции, чтобы игроки могли наслаждаться ими.

Йенс Рестемайер в ретроспективном интервью Rare Gamer [6]

Подробная информация о римейке Jetpac впервые просочилась в листинг на веб-сайте немецкого рейтингового совета Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle 6 февраля 2007 г. [7] Rare официально объявила о разработке Jetpac Refueled 22 февраля 2007 г. [8]

В ретроспективном интервью дизайнеры Rare Йенс Рестемайер и Ник Бертон проявили интерес к грядущей аркаде Xbox Live и предложили разработать новую игру для сервиса после выпуска Rare для Xbox 360: Kameo и Perfect Dark Zero . [6] Из-за меньшего масштаба проекта команда имела полный творческий контроль и, как правило, оставалась в покое на протяжении всего процесса разработки. Вместо того, чтобы просто переносить оригинальную игру ZX Spectrum на Xbox 360, команда разработчиков решила расширить возможности Jetpac и поэкспериментировать с новыми элементами. Команда позаботилась о сохранении оригинальной основной механики Jetpac.при разработке новых функций для игры. Рестемайер также заявил, что процесс разработки аркадной игры для Xbox Live отличается от розничной игры из-за ограничений вычислительной мощности, которые необходимо постоянно синхронизировать через Xbox Live. Бертон утверждал, что одно из отличий от разработки службы Xbox Live заключается в том, как оптимизация перешла от графики и игровой логики, заявив, что это было труднее, чем это было бы для игры для Xbox 360, такой как Kameo . [6]

В отдельном интервью журналу Next-Gen Бертон заявил, что на начальном этапе разработки Jetpac Refueled высшее руководство полностью отошло от проекта. Когда руководство Rare позволило себе посмотреть игру, они предложили разработчикам «свежий взгляд и более откровенную критику». Дальнейшая разработка велась до того, как менеджменту снова показали игру в так называемом тесте «чистой комнаты». [9] Jetpac Refueled , наряду с каждым названием в серии Jetman , появился в ретроспективной ретроспективе 2015 года, состоящей из 30 редких названий, Rare Replay для Xbox One . [10]

Прием [ править ]

После выпуска игра получила в основном положительные отзывы. Рецензенты высоко оценили обновленную графику и увлекательный игровой процесс, однако раскритиковали общую повторяемость игры и ее посредственный многопользовательский режим. Он получил общий балл 72% от GameRankings на основе 16 обзоров [11] и средний балл 73 из 100 на Metacritic на основе 17 обзоров. [12] Кристан Рид из Eurogamer похвалил визуальное оформление новой игры, назвав ее «несомненно лучшим дополнением» к серии. [3] Грег Стюарт из GamesRadar назвал обновленную графику «триповой», предпочитая ее «примитивному» оригиналу.[13] Джефф Герстманн изGameSpot оценил обновленную графику как лучшее дополнение к игре, назвав ее «четкой, яркой и красочной», которая намного превосходит оригинальную версию 1983 года. [4] Джонатан Миллер из IGN также считал, что графика является самой сильной стороной игры, оценивая эффекты как «яркие и красочные», в то время как версию ZX Spectrum назвал «ностальгически плохой». Миллер также добавил, что обновленная графика игры заставила ощущать себя «почти в 10 раз лучше, чем оригинал». [14]

Рид раскритиковал повторяемость игры, заявив, что, хотя 128 уровней были хорошим соотношением цены и качества, игровой процесс был «просто повторением» того, что игрок уже сделал, и что многопользовательский режим может оказаться «очень быстро раздражающим». [3] Стюарт также раскритиковал повторяемость игры и заявил, что, по его мнению, игровой процесс в целом был «поверхностным», хотя и признавал, что он вызывает привыкание. [13] Герстманн обнаружил, что действие повторяется, и заявил, что «недостаточно разнообразия», особенно в многопользовательском режиме. [4] Однако Миллер похвалил игровой процесс как «быстрый, веселый и захватывающий», как он ожидал от игры в Xbox Live Arcade. [14] Уилл Фриман из Video Gamerотметили, что большое количество уровней заставило игру казаться повторяющейся, но похвалил общую затягиваемость и быстрый темп игры. [2]

Ссылки [ править ]

  1. Сезар А. Берардини (28 марта 2007 г.). «Jetpac Refueled теперь доступен для загрузки» . Команда Xbox . IGN. Архивировано из оригинального 29 марта 2013 года . Проверено 28 марта 2007 года .
  2. ^ a b c d e Freeman, Will (2 мая 2007 г.). «Обзор Jetpac Refueled для Xbox 360 - VideoGamer.com» . VideoGamer.com . Конфеты Банан. Архивировано 5 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 года .
  3. ^ a b c d e Рид, Кристан (29 марта 2007 г.). «Jetpac Refueled - Окончательное решение для ностальгии?» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 2 августа 2013 года . Проверено 6 сентября 2015 года .
  4. ^ a b c d e f g h Герстманн, Джефф (28 марта 2007 г.). «Обзор Jetpac Refueled - GameSpot» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 12 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 года .
  5. ^ Риол, Альберто. «Обзор Jetpac Refueled» . MundoRare . Проверено 15 сентября 2015 года .
  6. ^ a b c «Ник Бертон и Дженс Рестемайер о заправке Jetpac» . Редкий геймер. Архивировано 12 сентября 2015 года . Проверено 11 сентября 2015 года .
  7. Ричардсон, Бен (8 февраля 2007 г.). "Редкое появление Jetpac в Live Arcade?" . GamesRadar . Future plc . Архивировано 12 сентября 2015 года . Проверено 10 сентября 2015 года .
  8. ^ "Объявление о заправке Jetpac" . GameZone . GameZone Online. 22 февраля 2007 года архивации с оригинала на 12 сентября 2015 года . Проверено 10 сентября 2015 года .
  9. ^ "Редкий, Jetpac, и тест" чистой комнаты " . Проводной . Condé Nast. 25 февраля 2007 года архивации с оригинала на 12 сентября 2015 года . Проверено 10 сентября 2015 года .
  10. ^ McWhertor, Майкл (15 июня 2015). «Rare Replay для Xbox One включает 30 редких игр по цене 30 долларов США (обновление)» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 16 июня 2015 года . Проверено 16 июня 2015 года .
  11. ^ a b «Заправка Jetpac для Xbox 360 - GameRankings» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Архивировано 5 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 года .
  12. ^ a b «Jetpac Refueled Critic Reviews для Xbox 360 - Metacritic» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 29 июня 2011 года . Проверено 6 сентября 2015 года .
  13. ^ a b c Сьюарт, Грег (29 марта 2007 г.). "Обзор Jetpac Refueled | GamesRadar" . GamesRadar . Future plc . Проверено 6 сентября 2015 года .
  14. ^ a b c Миллер, Джонатан (29 марта 2007 г.). "Обзор заправленных топливом Jetpac [так в оригинале]" . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано 12 сентября 2015 года . Проверено 6 сентября 2015 года .