Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Джилл Валентайн [а] является вымышленным персонажем в Resident Evil ( Biohazard в Японии), а ужас выживания серия видеоигр , созданная японская компания Capcom . Она была представлена ​​как один из двух персонажей в оригинальном Resident Evil (1996). Бывший член Delta Force , Валентайн сначала работает вместе со своим партнером Крисом Редфилдом, чтобы бороться с Umbrella Corporation , фармацевтической компанией, биотерроризм которой порождает зомби.и другое биоорганическое оружие. Она и Redfield позже стали Учредителями Организации Объединенных Наций «ы Альянса биотерроризма оценке безопасности (BSAA).

Валентин - главный герой нескольких игр Resident Evil , новелл , фильмов и других материалов. В более поздних играх, таких как 2002 Resident Evil римейк , Resident Evil: The Umbrella Chronicles , и Resident Evil 5 , ее особенности были основаны на канадской модели и актрисы Юлии Voth . Валентин также появляется в серии фильмов Resident Evil , которую исполнила актриса Сиенна Гиллори . Она участвовала в нескольких других игровых франшизах, включая Street Fighter , Marvel vs. Capcom и Project X Zone .

Издания видеоигр перечислили Валентину среди самых популярных и знаковых персонажей видеоигр и похвалили ее как самого симпатичного и последовательного персонажа Resident Evil . Она получила признание и критику в отношении гендерного представительства в видеоиграх . Несколько публикаций хвалили сериал за изображение женщин и считали Валентина значительно менее сексуализированной.чем другие женские игровые персонажи; ее также приводили в качестве примера женского персонажа, который был столь же компетентен и искусен, как и ее коллеги-мужчины. Другие утверждали, что она была ослаблена как главный герой из-за атрибутов, которые подрывали ее роль героини, особенно из-за нереалистичной формы тела, не отражающей ее военного прошлого; некоторые из ее откровенно сексуальных костюмов также подверглись критике.

Концепция и дизайн [ править ]

Валентин был разработан совместно с Синдзи Миками , режиссером оригинальной Resident Evil .

Джилл Валентайн была представлена ​​в качестве одного из двух игровых персонажей вместе со своим партнером Крисом Редфилдом в видеоигре Resident Evil от Capcom в жанре хоррор-выживание 1996 года . [3] Ее создали режиссер Синдзи Миками и дизайнер Исао Охиси. [2] Для того, чтобы избежать сексуальную объективации из женщин в видеоиграх , Мики отказались eroticize или изображать женщина , как покорные в Resident Evil ; вместо этого Валентин был охарактеризован как независимый. [4]

Из японского и французского происхождения, [5] Валентина превосходил в распоряжении бомбы во время ее подготовки с Delta Force , [6] , а затем присоединился к специальной тактики и спасательной службы (STARS) специальных операций единицы. [7] Имея опыт обращения с оружием, взрывчатыми веществами и взломом замков , [8] она была умной, храброй и преданной. [9] Хотя их сюжетный прогресс в направлении «то же общее направление», [10] , что игровой процесс отличается для Valentine и Redfield; [3] ееинвентарь больше, и у нее есть отмычка , что дает ей ранний доступ к большему количеству здоровья и боеприпасов. Основываясь на этих различиях, Валентин был рекомендован новичкам в Resident Evil . [10]

По цифровой медиа ученый Эстер MacCallum-Стюарт , женские роли Миками обладают уникальными качествами , что делает их жизнеспособные выбор для игроков , чтобы выбрать более своих коллег - мужчин, и сказал , что их боевой наряд помог им избежать критики придерживаясь мужского взгляда . [11] Миками объяснил: «Я не знаю, уделял ли я больше внимания женским персонажам, но когда я представляю их, это никогда не будет объектами. В [других] играх они будут второстепенными персонажами с нелепой грудью. физика. Я избегаю такого очевидного эротизма ". [4] Несмотря на это, в последующих играх серии, снятых не Миками, она была изображена в откровенных костюмах. [12] [13][14] Медиологи заявили, что игроков намеренно поощряли как объективировать, так и отождествлять себя с персонажем. [15] [16] Некоторые комментаторы предположили, что первоначальное изображение Миками Валентина как военного профессионала сдерживало способность последующих игровых директоров открыто сексуализировать персонажа. [4] [17] [18]

Джулия Вот , изображенная косплеем в оригинальном костюме Resident Evil в 2016 году, является моделью для появления Валентина с 2002 года. [19]

Валентин продолжал изменяться в течение всего сериала. [20] В ремейке оригинальной игры 2002 года ее внешний вид был основан на канадской модели и актрисе Джулии Вот . [21] Продюсер Capcom Хироюки Кобаяши сказал, что они сделали ее более кавайной в римейке, но при этом сделали ее жесткой и мускулистой. [b] Сходство Вота было повторно использовано в Resident Evil: The Umbrella Chronicles (2007) и Resident Evil 5 (2009). [23] [24] В римейке Resident Evil 3 2020 года Джилл создана по образцу российской модели Саши Зотовой. [25] В Resident Evil 5 в роли главного героя выступает Редфилд; дизайнеры решили сосредоточиться на том, как оба персонажа постарели с момента выхода оригинальной игры. [26] Валентайн претерпела еще один редизайн для Resident Evil 5, чтобы отразить ее статус подопытной в биологических исследовательских экспериментах. [27] Изображенные со светлыми волосами, бледной кожей и обтягивающей одеждой - описываемой как боевой костюм [28]  - эти изменения отражают результаты экспериментов. [29] Поклонники раскритиковали новый внешний вид как пример побелки. [28]Маккаллум-Стюарт предположил, что популярность сериала была подорвана необъяснимым повторным появлением Валентина как « БДСМ- убийцы с контролируемым разумом ». [11]

Альтернативные костюмы в качестве награды для игроков были основным продуктом серии Resident Evil . [30] Завершение ремейка 2002 года открыло возможность одеть Валентина в ее костюм мини-юбки из Resident Evil 3: Nemesis и в роли Сары Коннор из фильма 1991 года Терминатор 2: Судный день . [31] Мини-юбка была добавлена ​​во время разработки по запросу сотрудников. После его добавления разработчики изменили ракурс камеры, чтобы уменьшить количество под юбкой, и подобрали цвет юбки и нижнего белья, чтобы сделать его менее заметным. [32] Наряд снова появляется в Resident Evil: The Mercenaries 3D (2011). [30]Приквел к событиям Resident Evil 5 , эпизод с загружаемым контентом (DLC) Lost in Nightmares, включает альтернативную одежду для Валентина [33], основанную на военной и спортивной одежде . [34] Поскольку действие Resident Evil: Revelations (2012) происходило в море, ее костюм был сделан в виде гидрокостюма . [35] Первоначальный дизайн предусматривал больше тактического снаряжения, прикрепленного к ее устройству контроля плавучести , но оно было удалено, чтобы подчеркнуть контуры ее тела. [c]Ее альтернативный наряд в игре, откровенный костюм пирата, был намеренно сделан красочным, чтобы контрастировать с темными темами сюжетной линии. [13] [14]

Актрисы озвучивания и живых выступлений [ править ]

Ханна Джон-Камен сыграла Джилл Валентайн в Resident Evil (2021)

Актрисы , которые появились в оригинальных играх живого действия заставок и записали голос работа была зачислена только по имени; Валентин изобразил старшеклассник по кличке «Инеж». [2] [d] В течение франшизы, актрисы озвучки, которые играли Валентайна, включали Кэтрин Дишер в Resident Evil 3 , [38] Хайди Андерсон в римейке 2002 года, [39] Кэтлин Барр в приключенческой игре Capcom 2004 года « Под знаком». Кожа , [40] и Тара Платт в Pachislot Biohazard, [41] отдыха аркадная игра выпущена исключительно в Японии. [42] Патрисия Джа Ли озвучивала и записывала движения для The Umbrella Chronicles и Resident Evil 5 . [43] [44] Кари Уолгрен озвучила персонажа в игре Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds 2011 года . [45] В Revelations Валентин был озвучен Мишель Рафф , [46] которая вернулась для участия в неканонической игре Resident Evil: Operation Raccoon City . [47]Николь Томпкинс озвучила и обеспечила выполнение захвата движения для Валентина в римейке Resident Evil 3 2020 года. [48] Ацуко Юя озвучила Валентина в японских версиях игр. [49] Персонаж появилась в трех частях оригинальной серии фильмов Resident Evil , где ее играла английская актриса Сиенна Гиллори . [50] [51] В предстоящей перезагрузке Джилл будет изображать Ханна Джон-Камен . [52]

Появления [ править ]

В играх Resident Evil [ править ]

Действие каждой игры в серии происходит в вымышленном американском мегаполисе Раккун-Сити до его разрушения в конце Resident Evil 3: Nemesis . [53] Последующие игры с Валентином происходят в международном масштабе: в России, [53] Африке, [54] и Средиземном море. [46] Действие оригинальной игры происходит в июле 1998 года в особняке на окраине Раккун-Сити, [55] в который Валентин и ее команда входят в поисках коллег . [7] [56] Работая с партнером Барри Бертоном , она обнаруживает, что собственность является фасадом для биологической войны.Лаборатория, управляемая корпорацией « Амбрелла», и ее нежить - ученые, разработавшие мутаген Т-вируса . Ее командир Альберт Вескер оказывается двойным агентом Umbrella. [53] Валентин и Редфилд - среди пяти выживших после инцидента, [53] которые сформировали крепкую дружбу и стали яростными противниками биотерроризма . [57]

Валентин не появился в продолжении 1998 года , поскольку производственная группа использовала новых главных героев ( Леона С. Кеннеди и Клэр Редфилд ), чтобы сохранить элементы ужаса оригинальной игры: Миками полагал, что Валентин и Крис Редфилд будут слишком опытными, чтобы их пугали события в продолжение. [58] [59] Она вернулась в качестве единственного главного героя в Resident Evil 3 (1999). [59] Миками - ведущий продюсер как « Немезиды», так и одновременно выпускаемой « Обитель зла - Код: Вероника» (2000) - хотел, чтобы каждая игра выделяла женский персонаж, ранее появлявшийся в сериале; Валентин - главный герой в Nemesis, а Клэр Редфилд - главный персонаж в « Коде: Вероника» . [59] Комментаторы предположили, что эти решения были приняты в результате успеха серии Tomb Raider , в которой Лара Крофт была главной героиней. [60]

Немезида происходит через два месяца после первой игры, [6] за это время Валентин присоединился к полицейскому управлению Раккун-Сити (RCPD), чтобы защитить как можно больше мирных жителей от Т-вируса. Причина, названная Capcom для ее неформальной одежды в этой записи, заключалась в ее увольнении из полиции непосредственно перед тем, как население города было заражено вирусом. [12] Она ушла в знак протеста против отказа правоохранительных органов принять меры против Umbrella, но осталась в городе, чтобы расследовать деятельность корпорации. [e] Полицейская форма, которую она носила в оригинальной игре, была заменена менее формальным синим топом, черной мини-юбкой и сапогами по колено. [1] [12]

В « Немезиде» она сбегает из Раккун-Сити до того, как он разрушен ядерным ударом в рамках прикрытия правительства США . [53] Ее преследует Немезида , суперсолдат [64] , задача которого - убить всех оставшихся членов команды STARS. [65] Вместо того, чтобы убить Валентину, Немезида заражает ее Т-вирусом; ее новый партнер Карлос Оливейра [66] - бывший наемник Umbrella [61] - излечивает ее от инфекции с помощью вакцины, произведенной Umbrella. [38] [53] Хроники зонтика происходит в 2003 году, когда Валентин и Редфилд присоединяются к частной организации с целью разоблачения биологической войны Umbrella [67], возглавляя группу по уничтожению их единственного оставшегося исследовательского центра. [е] После падения корпорации, пара становятся членами основания Организации Объединенных Наций по « Альянсу биотерроризма оценке безопасности (BSAA). [53] В Revelations, действие которых происходит два года спустя, Валентин и новый партнер Паркер Лучани отправляются на миссию по спасению Редфилда, который якобы находится в заложниках на корабле-призраке.в Средиземном море. Попав на борт, она обнаруживает, что корабль заражен мутагеном нового типа, способным заразить водную экосистему . Валентин и Редфилд затем раскрывают политический заговор, связанный с более ранней мутагенной вспышкой и неудачным расследованием конкурирующего агентства. [46]

Действие Resident Evil 5 происходит в 2009 году в вымышленном африканском городке Киджуджу, [69] где террористы превращают местных жителей в зомби . Выявлено, что одним из этих террористов является Валентин [70], который пропал без вести в течение предыдущих двух с половиной лет. [6] Действие происходит в 2006 году, в DLC « Затерянные в кошмарах» Валентин и Редфилд ищут в особняке основателя Umbrella ; чтобы спасти Редфилда от Вескера, Валентин пробился к последнему через окно. [71] Ни одно из их тел не было обнаружено, и Валентин объявлен мертвым . [54]Фактически, она была ранена при падении и взята в заложники Вескером, который затем использовал ее в качестве подопытного в своих биологических экспериментах. Эти антитела , полученные с помощью системы Валентина в результате ее Nemesis -era T-вирусной инфекции были использованы в качестве основы для вируса UROBOROS, [70] катализатор событий Resident Evil 5 . [6]

Во время Resident Evil 5 Редфилд обнаруживает, что Валентин жив; Вескер прикрепил к Валентине устройство контроля разума, которое вынудило ее совершить террористические акты и сразиться с Редфилдом и его новым партнером, местным агентом BSAA Шевой Аломар . [29] [54] Валентин находит достаточно самообладания, чтобы открыть свою одежду, чтобы можно было увидеть устройство и удалить его. После его удаления она объясняет, что знала, что делает, но не могла контролировать свои действия [27], и призывает Редфилда и Аломара продолжить свою миссию. [54] Другой эпизод DLC, « Отчаянный побег» , описывает побег Валентина в безопасное место с помощью местного агента BSAA Джоша Стоуна. [72]

Другие выступления [ править ]

Наряд Джилл Валентайн в Resident Evil 3 (слева) и его включение в фильм Resident Evil: Apocalypse (смоделированный справа) вызвали критику. [73]

Валентин появляется в нескольких фильмах по Resident Evil . Изначально планировалось, что она станет главной героиней первого фильма « Обитель зла » (2002), когда он снимался под руководством Джорджа А. Ромеро . Когда Пол У.С. Андерсон сменил Ромеро, он создал нового персонажа для серии фильмов, Алису , которую исполнила Милла Йовович . [74] Валентина появляется в сиквеле Resident Evil: Apocalypse 2004 года , где она - опальный полицейский, сбегающий из руин Раккун-Сити с помощью Алисы и других выживших. [75] [76] Ее наряд в фильме основан на ее одежде изОбитель зла 3 . [73] [77] Андерсон рассмотрел объяснения, оправдывающие использование костюма, например, описал его как секретный наряд, [78] в то время как Йовович предложил использовать в качестве причины жару . [77] Андерсон в конце концов решил полностью проигнорировать этот вопрос, утверждая, что люди, критикующие ее одежду, «вероятно, не должны смотреть фильм Resident Evil [вообще]». [78]

Валентин появляется в сцене после титров в Resident Evil: Afterlife (2010), одетый в устройство управления сознанием из Resident Evil 5 и возглавляющий атаку против Алисы, Криса, Клэр Редфилд и выживших, которых они спасли после вспышки вируса в Лос-Анджелесе. Анхелес. [79] В Resident Evil: Retribution (2012) Валентин - антагонист, запрограммированный на захват Алисы, но восстанавливающий контроль над собой после того, как Алиса удаляет устройство контроля разума Вескера. [80] Фильм включает бой между Валентином и Алисой, содержащий около 200 ходов. [g] Она не появлялась в финальном фильме « Обитель зла: Последняя глава» (2016), очевидно, при смерти.закадровый . [82] По словам Йовович, Валентин был исключен, потому что в фильме было слишком много персонажей Resident Evil . [83] Resident Evil фильм серии последовательно получил негативные отзывы. [84] Cinefantastique похвалил игру Гиллори в « Апокалипсисе» как единственное яркое событие фильма. [85]

Валентин - игровой персонаж в нескольких неканоничных играх Resident Evil . [30] [86] Она присутствует во многих мобильных играх Resident Evil и является главным героем Resident Evil: Genesis (2008), альтернативной версии оригинальной игры. [87] Она появляется в двух играх франшизы Marvel vs. Capcom [88] и в кроссоверных тактических ролевых играх Project X Zone и Project X Zone 2 . [89] Она делает краткий эпизодической роли в 2004 -х годов под кожу , [90] и является играбельный персонаж в КэпкомаМы любим гольф! (2007) и цифровая коллекционная карточная игра Teppen (2019). [91] [92] Она появляется как альтернативный скин для двух персонажей в серии Street Fighter : альтернативные наряды для Чун-Ли в Super Gem Fighter Mini Mix (1998) и Камми в Street Fighter V (2016) показывает их в костюмах Валентина. из оригинальной Resident Evil . [93] [94] Джилл появляется в образе духа в видеоигре Super Smash Bros. Ultimate, созданной Nintendo. [95]Кроме того, Джилл появляется в игровой комнате Астро в эпизодической роли . [96]

Валентин появляется в новеллизации фильмов и игр [97] и играет второстепенную роль в первом романе « Обитель зла: Калибанская бухта» (1998) из серии игр С. Д. Перри . [98] В Resident Evil: The Umbrella Conspiracy (1998), новеллизации Перри оригинальной игры, предыстория Валентина Дельта не упоминается; До своей карьеры в правоохранительных органах она, как говорят, была сообщницей своего отца Дика Валентайна, профессионального вора. [99] Было выпущено несколько комиксов, основанных на играх, [100] и она является персонажем в карточной игре Bandai 's Resident Evil Deck Building.(2011). [101] Товары с изображением Валентина включают фигурки героев и фигурки. [102] Персонаж был показан в тематических аттракционах Resident Evil в студии Universal Studios Japan и в организации Universal Orlando 's Halloween Horror Nights . [103] Тематический ресторан Capcom Biohazard Cafe & Grill STARS, открывшийся в Сибуя , Токио, в 2012 году, продавал блюдо из лапши, названное в ее честь. [час]

Прием и наследие [ править ]

В игровых публикациях, включая версию Gamer's Edition , занесенную в Книгу рекордов Гиннеса 2011 года [105], Валентайн был назван одним из самых популярных и знаковых персонажей видеоигр. [106] [107] [108] На выставке Penny Arcade Expo 2013 года журналисты и разработчики игр номинировали ее как одного из трех главных персонажей западных и японских ролевых видеоигр . [109] Журналы хвалили ее как самого симпатичного персонажа Resident Evil , [110] с самой правдоподобной и последовательной историей в серии. [111]Она также была определена в качестве одного из всех времен величайших талисманов в индустрии видеоигр , [я] как жесткий, сильный и привлекательный женский персонаж , который мог бы обратиться к широкому демографическому . [107]

Критики отметили, что Валентина не была чрезмерно сексуальной в ее первых выступлениях. [112] [113] [114] Она была выделена как пример женских персонажей сериала, которых не судили только по полу , [112] и за «самый разумный дизайн» для женского персонажа среднего и среднего возраста. -конце 1990-х гг. [114] Ее профессиональные отношения с Редфилдом были отмечены за их лояльность, а не романтику [115] и баланс их личностей: интеллект Валентина и мускулы Редфилда. [116]Женские цифровые критики считают, что некоторые черты Валентайн подрывают ее роль героини и ослабляют ее как главного героя - в частности, ее форма тела нереалистична и не отражает ее военное прошлое или физическую подготовку, отмечая, что она была единственным членом ее команды. в оригинальной игре не надевать бронежилет . [117] [118] Степень, в которой ее внешний вид изменилась в течение игровой серии, была раскритикована как чрезмерная, [20] а наряд Resident Evil 3 высмеяли за слишком большие отклонения от первоначальной милитаристской версии персонажа Миками. [119] В труде против женщин в видеоиграх , феминистский медиа-критик.Анита Саркисян раскритиковала альтернативные костюмы Валентина как слишком показательные, особенно костюм пирата в Resident Evil: Revelations . [120] Она также привела движение Валентина в книге «Откровения» как пример женских персонажей, которые передвигаются в откровенно сексуальной манере. [121]

Маккаллум-Стюарт сказал, что первая игра Resident Evil прославилась «чрезвычайно неуклюжим диалогом и озвучкой, элементом, который придавал напряженной игре элемент очарования, который покорял игроков». [28] Хотя она объясняет, что слабый диалог может быть связан с плохим переводом оригинального японского текста, она сказала, что это непреднамеренно помогло выделить сериал среди конкурентов. [28] Несколько строк из игры приобрели непреходящую популярность: «Ты был почти бутербродом с Джилл» [122], шутка, произнесенная Барри Бертоном в неуклюжем озвучке после того, как ловушка с падающего потолка чуть не раздавила Валентайна, была возрождена как интернет-мемчерез десять лет после выхода игры; он стал предметом фан-арта, изображающего Валентина в бутерброде или в виде бутерброда. [123] Capcom ссылалась на эту фразу в нескольких своих более поздних играх, включая Dead Rising (2006), [124] [125] Resident Evil: Uprising (2009), [123] и Resident Evil: Revelations 2 (2015). [126] Другой фрагмент диалога, произнесенный Бертоном - «И, Джилл, вот отмычка. Это может быть удобно, если вы, мастер открывания, возьмете ее с собой» - также получил известность. [127] [128] Цитата была пародирована, так как в ней содержится чрезмерное количествотишина между словами . [129] Он был удален из более поздних изданий. [130]

Примечания [ править ]

  1. ^ Известный в Японии как ジ ル ・ バ レ ン タ イ ン (Джиру Барентейн)
  2. Хироюки Кобаяши : «Вместо этого Джилл стала немного милее [ кавайи - в контексте, кажется, это относится к личности]. Ее действия и атмосфера очаровательны. На этот раз мы ожидаем, что гораздо больше людей [будут] очарованы Джилл. " [22]
  3. ^ "В начале игры Джилл носит водолазное снаряжение, включая BCD (устройство контроля плавучести). Я подумал, что у снаряжения есть интересные детали, но поскольку команда хотела показать линию ее тела, его заменили на ту, у которой были только ремни. . " [36]
  4. Синдзи Миками : «Мы снимали первый фильм на берегу реки Тама в Японии. В начале фильма Джилл делает лицо таким, будто она напугана, но это не так [должно было быть]. Актрисой Джилл была Джилл. в то время она была всего лишь школьницей, и ей приходилось бегать по улице посреди ночи и получать укусы комаров, поэтому она скривилась: «Я хочу домой!» Она была просто незрелым ребенком. Этот дешевый снимок был полностью моей ошибкой. У меня не было достаточно времени и денег, также я должен был выбирать актеров, судя по выступлениям, но, конечно, уже слишком поздно ». [37]
  5. ^ "В начале нашей истории мы узнаем, что случилось с Джилл Валентайн после событий оригинальной Resident Evil. Разочарованная неспособностью полицейского управления Раккун-Сити действовать против корпорации Umbrella и ее генетических экспериментов, она решает уйти из сил". [61] [62] Дневник Джилл Валентайн можно открыть в Resident Evil: The Umbrella Chronicles.(2007). Запись от 24 августа 1998 года гласит: «Крис уехал сегодня из города в Европу. Барри сказал, что собирается сначала отправить свою семью в Канаду, а затем встретиться с Крисом после этого. Я решил остаться в Раккун-Сити на время. потому что я знаю, что исследовательский центр здесь будет иметь жизненно важное значение в этом деле. Собрав как можно больше информации, я перегруппируюсь с Барри и Крисом примерно через месяц. Я знаю, что именно тогда начнется моя настоящая борьба ... " [63]
  6. Альберт Вескер : «Это был 2003 год. У Umbrella была операционная база в России, где они работали над новым BOW (биоорганическое оружие). Они готовились вооружить нестабильные регионы мира своим биологическим оружием. Крис и Джилл присоединились к региональному отделению по сдерживанию биологической опасности и дошли до слухов об этом кошмарном объекте ". [68]
  7. Пол WS Андерсон : «Мы с Миллой поддерживаем связь с фанатами, и я знаю, что одна из вещей, которых они с нетерпением ждали, - это драка между Джилл Валентайн и Элис. Мы намерены осуществить это». Сиенна Гиллори : «Есть что-то вроде 200 [боевых] приемов, это массивно и так сложно». [81]
  8. ^ Блюдо было «Оригинальная лапша STARS (только для женщин) 'Jill Ver. ' ». Был соответствующий «(только для мужчин) 'Barry Ver. ' ». [104]
  9. ^ «Талисманы - важная часть знаний о видеоиграх. Это потому, что по мере того, как их наследие начинает развиваться и с годами накапливаются, они начинают представлять не только свои соответствующие компании, но и игровую индустрию в целом. Подумайте: где бы мы были сегодня, если бы не один сантехник , один синий ёжик и наш любимый желтый герой, поглощающий Power Pellets и призраков ? Ну, где-то, но не в том месте, где мы сейчас, где видеоигр миллиард - да, это миллиард с отраслью "B". [107]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b "Дань Джилл Валентайн" . Capcom USA. 14 февраля 2013. 00:01:30. Архивировано 17 апреля 2017 года . Проверено 18 апреля 2018 года .
  2. ^ a b c Capcom (22 марта 1996 г.). Обитель зла ( PlayStation ). Сцена: Заключительные титры.
  3. ^ а б Граймс 2003 , стр. 6.
  4. ^ a b c Стюарт, Кейт (30 сентября 2014 г.). «Синдзи Миками: крестный отец игр ужасов» . Хранитель . Архивировано 23 января 2015 года . Проверено 18 апреля 2018 года .
  5. ^ Мартин 2016 , стр. 6.
  6. ^ a b c d "Джилл Валентайн" . Capcom . Архивировано из оригинала на 6 ноября 2017 года . Проверено 18 апреля 2018 года .
  7. ^ a b MacCallum-Stewart 2019 , стр. 135.
  8. ^ Ходжсон 2002 , стр. 22.
  9. ^ Birlew 2002 , стр. 5.
  10. ↑ a b Клепек, Патрик (21 января 2015 г.). «Советы по игре в Resident Evil» . Котаку . Архивировано 13 августа 2019 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  11. ^ a b MacCallum-Stewart 2019 , стр. 255.
  12. ^ а б в «Обитель зла 3: Немезида». Официальный журнал PlayStation в США . 3 (3): 82–83. Декабрь 1999 года. Она уже уезжает из города (отсюда и повседневная одежда), когда начинается новый кошмар.
  13. ^ Б Rad, Chloi (20 октября 2015). «11 странных альтернативных костюмов в играх» . IGN . Архивировано 25 августа 2017 года . Проверено 25 августа 2017 года .
  14. ^ a b Capcom 2015 , стр. 27 и 30.
  15. ^ Trépanier-Jobin и Bonenfant 2017 , стр. 39.
  16. Перейти ↑ Grimes 2003 , p. 11.
  17. Перейти ↑ Platz 2014 , p. 124.
  18. ^ Перрон 2018 , стр. 109.
  19. Перейти ↑ Macy, Seth G. (5 января 2016 г.). «Оберните голову вокруг этого косплея Джилл Валентайн от актрисы Джилл Валентайн» . IGN . Архивировано 27 февраля 2017 года . Проверено 6 мая 2017 года .
  20. ^ a b Meikleham, Дэвид (10 декабря 2010 г.). «Resident Evil: Revelations восходит к корням ужасов. Переделывает Джилл Валентайн в 14-й кровавый раз» . GamesRadar + . Архивировано 24 сентября 2017 года . Проверено 18 апреля 2018 года .
  21. Рианна Шеридан, Коннор (6 января 2016 г.). «Этот косплей Джилл Валентайн все еще косплей, если это ее настоящая модель?» . GamesRadar + . Архивировано 4 ноября 2017 года . Проверено 18 апреля 2018 года .
  22. ^ Biohazard Official Navigation Book 2002 , стр. 7.
  23. ^ "Знаменитости IGN Convention Бахрейн" . IGN . 19 октября 2014 года. Архивировано 19 августа 2017 года . Проверено 18 апреля 2018 года .
  24. Перейти ↑ Nicholson & Price 2009 , p. 99, 149.
  25. ^ "Саша Зотова в Instagram:" Дорогие друзья, я рада сообщить, что стала прототипом Джилл Валентайн в Resident Evil 3 Remake. Для меня это такая честь… " " . Instagram . 20 декабря 2019 . Проверено 20 декабря 2019 года .
  26. Перейти ↑ Nicholson & Price 2009 , p. 195.
  27. ^ а б Мартин 2016 , стр. 7.
  28. ^ а б в г МакКаллум-Стюарт 2019 , стр. 262.
  29. ^ a b Capcom 2010 , стр. 32.
  30. ^ a b c Дрейк, Одри (2 июня 2011 г.). «Альтернативные костюмы в Resident Evil: The Mercenaries» . IGN . Архивировано 12 августа 2017 года . Проверено 18 апреля 2018 года .
  31. ^ Birlew 2002 , стр. 154.
  32. ^ Biohazard Official Navigation Book 2002 , стр. 7 и 8.
  33. Лафлин, Эндрю (15 марта 2010 г.). «Resident Evil 5: Gold Edition (PS3)» . Цифровой шпион . Hearst Communications . Архивировано 5 июля 2018 года . Проверено 5 июля 2018 года .
  34. ^ Capcom 2010 , стр. 33.
  35. ^ Capcom 2015 , стр. 4 и 22.
  36. ^ Capcom 2015 , стр. 31.
  37. ^ "История и создание биологической опасности '96" . Capcom. Архивировано из оригинала на 4 ноября 2017 года . Проверено 18 апреля 2018 года .
  38. ^ a b Capcom (22 сентября 1999 г.). Resident Evil 3: Nemesis ( PlayStation ). Capcom.
  39. Capcom (22 марта 2002 г.). Обитель зла ( GameCube ). Сцена: Заключительные титры.
  40. Capcom (12 октября 2004 г.). Под кожей ( PlayStation 2 ). Сцена: Заключительные титры.
  41. ^ "Голосовая работа Тары Платт" . Сеть новостей аниме . Архивировано 22 апреля 2019 года . Проверено 10 августа 2019 года .
  42. ^ «Пачи-слот Biohazard: полное покрытие» . Capcom . Архивировано из оригинального 26 марта 2012 года . Проверено 10 августа 2019 года .
  43. Capcom (13 ноября 2007 г.). Resident Evil: The Umbrella Chronicles ( Wii ). Сцена: Заключительные титры.
  44. Capcom (5 марта 2009 г.). Resident Evil 5 ( PlayStation 3 ). Сцена: Заключительные титры.
  45. Capcom (15 февраля 2011 г.). Марвел против Capcom 3: Судьба двух миров . Сцена: финальные титры, 2:44 дюйма, озвучивание.
  46. ^ a b c Capcom (26 января 2012 г.). Resident Evil: Revelations ( Nintendo 3DS ).
  47. Slant Six Games / Capcom (20 марта 2012 г.). Resident Evil: Operation Raccoon City ( PlayStation 3 ). Сцена: Заключительные титры.
  48. ^ Capcom (4 апреля 2020 г.). Resident Evil 3 ( Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One ). Сцена: Заключительные титры.
  49. Источники для Ацуко Юя, озвучивающего Джилл Валентайн в японских версиях игр Resident Evil :
    • «Да, мы получим японские голоса для Resident Evil: Revelations, тоже» . Силиконра . 9 декабря 2011 года. Архивировано 13 октября 2017 года . Проверено 13 октября 2017 года .
    • Slant Six Games / Capcom (20 марта 2012 г.). Resident Evil: Operation Raccoon City ( PlayStation 3 ) (на японском языке). Сцена: Заключительные титры.
  50. ^ "Сиенна Гиллори" . Тухлые помидоры . Архивировано 14 мая 2019 года . Проверено 26 июля 2019 года .
  51. Рейнольдс, Саймон (22 марта 2011 г.). «Сиенна Гиллори возвращается в« Resident Evil 5 » » . Цифровой шпион . Hearst Communications . Архивировано 17 февраля 2017 года . Проверено 19 апреля 2018 года .
  52. ^ N'Duka, Аманда; Д'Алессандро, Энтони (6 октября 2020 г.). « Перезагрузка « Обитель зла »: Кайя Скоделарио, Робби Амелл, Ханна Джон-Камен, Нил МакДонаф и другие сыграют главную роль в адаптации истории происхождения» . Крайний срок Голливуд . Архивировано 6 октября 2020 года . Проверено 6 октября, 2020 .
  53. ^ a b c d e f g Миллер, Захари (29 января 2012 г.). «Resident Evil: История до сих пор» . Nintendo World Report . Архивировано 27 февраля 2017 года . Проверено 18 апреля 2018 года .
  54. ^ a b c d Capcom (5 марта 2009 г.). Resident Evil 5 ( PlayStation 3 ). Capcom.
  55. ^ Denick 2013 , стр. 2 и 3.
  56. Перейти ↑ Crowley 2014 , p. 36.
  57. ^ Деник 2013 , стр. 3.
  58. ^ "Обитель зла" (pdf) . GamePro (101): 37. Февраль 1997 года. Архивировано 17 февраля 2017 года . Проверено 24 сентября 2017 года .
  59. ^ a b c «Сохраняя жизнь кошмара». Edge . Future plc (74): 40. август 1999. ISSN 1350-1593 , интервью с Синдзи Миками 
  60. ^ MacCallum-Stewart 2019 , стр. 263.
  61. ^ a b Waples 2007 , стр. 124.
  62. ^ Androvich 1999 , стр. 20.
  63. ^ "Обитель зла: Стенограмма архивов Хроник Амбреллы -" Файлы и элементы " " . Capcom (официальный журнал игровых сюжетов). Архивировано 9 ноября 2017 года . Проверено 8 ноября 2017 года .
  64. Александра, Хизер (25 октября 2017 г.). «Немезида из Resident Evil 3 все еще ужасает» . Котаку . Архивировано 6 ноября 2017 года.
  65. Герольд, Чарльз (1 февраля 2001 г.). «Зло и повторение в компьютерной игре» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано 24 сентября 2019 года . Проверено 23 сентября 2019 года .
  66. ^ Перрон 2018 , стр. 376.
  67. ^ Waples 2007 , стр. 16.
  68. Capcom (13 ноября 2007 г.). Resident Evil: The Umbrella Chronicles ( Wii ). Сцена: Конец зонтика.
  69. ^ Гейзер 2013 , стр. 63.
  70. ^ а б Мартин 2016 , стр. 9.
  71. Рид, Кристан (18 февраля 2010 г.). «Resident Evil 5: Lost in Nightmares» . Eurogamer . Архивировано 7 июля 2017 года . Проверено 19 апреля 2018 года .
  72. Рид, Кристан (3 марта 2010 г.). «Resident Evil 5: Desperate Escape» . Eurogamer . Архивировано 21 февраля 2013 года . Проверено 19 апреля 2018 года .
  73. ^ a b Харпер, Стивен (2007). « « Я мог бы поцеловать тебя, сука »: раса, пол и сексуальность в Resident Evil и Resident Evil 2: Apocalypse» . Перейти вырезать . Архивировано 15 июля 2017 года . Проверено 18 апреля 2018 года .
  74. Рианна Доббс, Сара (14 августа 2012 г.). «Оглядываясь назад на Resident Evil: Apocalypse» . Логово компьютерщиков . Деннис Паблишинг . Архивировано 2 апреля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 года .
  75. Resident Evil: Apocalypse (Кинофильм). 2004 г.
  76. ^ Кер, Дэйв (10 сентября 2004). «Фильмы> Обзор фильма |« Обитель зла: Апокалипсис »Призыв к оружию, проблемы прямо здесь, в городе зомби» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано 3 мая 2018 года . Проверено 20 сентября 2019 года .
  77. ^ a b «Game Babes: короткометражка о появлении в кино звезд женского боевика». Resident Evil: Apocalypse (DVD-комментарий). Милла Йовович , Сиенна Гиллори , Александр Витт , Пол В.С. Андерсон . Лос-Анджелес: Sony Pictures Home Entertainment . 2004. 4547 4620444–8 8.CS1 maint: другие ( ссылка )
  78. ^ a b "Комментарий писателя и продюсера". Resident Evil: Apocalypse (DVD-комментарий). Пол WS Андерсон , Джереми Болт . Лос-Анджелес: Sony Pictures Home Entertainment . 2004. 4547 4620444–8 8.CS1 maint: другие ( ссылка )
  79. Resident Evil: Afterlife (Кинофильм). 2010 г.
  80. Resident Evil: Retribution (Кинофильм). 2012 г.
  81. ^ Пол WS Андерсон (2012). Resident Evil: Retribution (Resident Evil: Retribution Blu-ray, Resident Stuntman).
  82. Thurman, Trace (23 декабря 2017 г.). «Содержит ли 'Resident Evil: The Final Chapter' самые большие сюжетные дыры 2017 года?» . Чертовски отвратительно . Архивировано 20 июля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 года .
  83. ^ Walkuski, Эрик (5 января 2017). «Милла Йовочич рассказывает об Resident Evil: The Final Chapter, завершая франшизу» . JoBlo.com . Архивировано 9 ноября 2017 года . Проверено 29 августа 2019 года .
  84. ^ Источники для критического консенсуса серии фильмов Resident Evil :
    • «Обитель зла: Апокалипсис (2004)» . Тухлые помидоры . Архивировано 26 ноября 2017 года . Проверено 16 октября 2017 года .
    • «Обитель зла: Жизнь после смерти (2010)» . Тухлые помидоры . Архивировано 26 ноября 2017 года . Проверено 16 октября 2017 года .
    • «Обитель зла: Возмездие (2012)» . Тухлые помидоры . Архивировано 25 октября 2017 года . Проверено 16 октября 2017 года .
  85. ^ Кларк, Фредерик С. (2005). «Обитель зла: Апокалипсис» . Cinefantastique . 37 : 63.; Катсариду 2017
  86. Дрейк, Одри (10 февраля 2012 г.). «Обитель зла: Операция« Горе Раккун-Сити »» . IGN . Архивировано 16 августа 2017 года . Проверено 19 апреля 2018 года .
  87. Источники появления Джилл Валентайн в многочисленныхмобильных играх Resident Evil :
    • Бьюкенен, Леви (6 марта 2006 г.). «Обитель зла: Миссии» . IGN . Архивировано 2 октября 2017 года . Проверено 19 апреля 2018 года .
    • Васконселлос, Эдуардо (18 января 2008 г.). «Resident Evil: Genesis Review: вернитесь на окраину Раккун-Сити на свой мобильный телефон» . IGN . Архивировано 27 февраля 2017 года . Проверено 19 апреля 2018 года .
    • Гальегос, Энтони (28 апреля 2011 г.). «Обзор Resident Evil Mercenaries VS iPhone» . IGN . Архивировано 2 октября 2017 года . Проверено 19 апреля 2018 года .
  88. ^ Источники для Валентина, появляющегося в многочисленныхиграх Marvel Vs Capcom :
    • Гольдштейн, Хилари; де Соуза, Алекс (9 июля 2009 г.). «Марвел против Capcom 2: Джилл против Шторма» . IGN . Архивировано 27 февраля 2017 года . Проверено 19 апреля 2018 года .
    • Хоппер, Стивен (14 ноября 2014 г.). «Окончательный обзор Marvel против Capcom 3» . IGN . Архивировано 16 августа 2017 года . Проверено 19 апреля 2018 года .
    • "Marvel Vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds Special Edition" . IGN . 31 декабря, 2018. Архивировано из оригинала на 3 января 2015 года.
  89. Источники для Valentine, появляющиеся во многихиграх Project X Zone :
    • Дрейк, Одри (18 апреля 2012 г.). «Зона проекта X: все, что мы знаем» . IGN . п. 1. Архивировано 12 августа 2017 года . Проверено 19 апреля 2018 года .
    • Айзенбайс, Ричард (21 ноября 2015 г.). «58 игровых персонажей в Project X Zone 2» . Котаку . Архивировано 12 августа 2017 года . Проверено 19 апреля 2018 года .
  90. ^ "25 умных персонажей, которые вы могли пропустить" . GamesRadar + . 14 октября 2015 г. с. 1. Архивировано 13 октября 2017 года . Проверено 19 апреля 2018 года .
  91. ^ «Capcom позволяет вам выбирать, кто любит гольф» . Engadget . 10 февраля 2008 года. Архивировано 11 августа 2019 года . Проверено 29 июля 2019 года .
  92. ^ «Персонажи Capcom объединяются в последней карточной битве« Теппен » » . Yahoo! Финансы . Verizon Media . 9 августа 2019 года. Архивировано 10 августа 2019 года . Проверено 10 августа 2019 года .
  93. ^ "У меня есть две большие сумки старой Японии ..." GameSpot . 23 июля 2006 года. Архивировано 24 июля 2015 года . Проверено 29 июля 2019 года .
  94. Уокер, Ян (27 ноября 2018 г.). «Камми наконец-то получает штаны в Street Fighter V » . Котаку . Архивировано 28 ноября 2018 года . Проверено 10 августа 2019 года .
  95. Берд, Мэтью (27 ноября 2019 г.). «В событии Super Smash Bros. Ultimate представлены персонажи Resident Evil» . Логово компьютерщиков . Архивировано 22 января 2021 года . Проверено 21 января 2021 года .
  96. ^ "Каждая ссылка на оператора в игровой комнате Astro" . Gamepur . Проверено 12 ноября 2020 .
  97. ^ Перри 2012a ; Ширли 2012
  98. ^ Перри 2012b .
  99. ^ Перри 2012a , стр. 7 и 31.
  100. ^ Источники для Валентина, появляющегося в комиксах:
    • Тед Адамс и Крис Оприско  (ж), Карлос Д'Анда, Райан Одагава и Ли Бермеджо  (а). Resident Evil: The Official Comic Book Magazine  1 (март 1998 г.), WildStorm , ISBN 1887279954 
    • Джо Эпштейн, Адам Дитс, Кэмпбелл Тран и Ян Роджерс  (ж). Marvel vs. Capcom: Fate of Two Worlds  1 (15 февраля 2011 г.), Marvel Comics , ISBN 0744012872 ( требуется регистрация ) 
  101. ^ "Resident Evil Deck Building Game" . Bandai . Архивировано 18 июня 2013 года . Проверено 11 ноября 2018 года .
  102. Источники фигурок и фигурок, связанных с Джилл Валентайн:
    • «С Днем (Джилл) Валентина» . УГО . 28 апреля 2010 года в архив с оригинала на 15 января 2014 года . Проверено 20 апреля 2018 года .
    • «Корни зла» . Национальная ассоциация коллекционирования развлечений . 28 марта 2011 года. Архивировано 17 февраля 2017 года . Проверено 19 апреля 2018 года .
  103. ^ Источники для актеров, изображающих Валентина, появляющихся в многочисленных достопримечательностях:
    • Уайтхед, Дэн (12 сентября 2012 г.). «Юниверсал Студиос Япония превратилась в Раккун-Сити» . Eurogamer . Архивировано 31 июля 2017 года . Проверено 19 апреля 2018 года .
    • Ривз, Бен (23 сентября 2013 г.). «Capcom и Universal Studios обсуждают реальную жизнь Resident Evil - особенности» . Информер игры . Архивировано 14 января 2014 года . Проверено 19 апреля 2018 года .
  104. ^ Ривз, Бен (28 сентября 2012). «Мы пережили посещение японского ресторана Resident Evil» . Информер игры . Архивировано из оригинала на 1 декабря 2012 года . Проверено 19 апреля 2018 года .
  105. ^ "50 лучших персонажей видеоигр всех времен, объявленных в Книге рекордов Гиннеса 2011 Gamer's Edition" . Гамасутра . 16 февраля 2011 года. Архивировано 7 сентября 2012 года . Проверено 20 апреля 2018 года .
  106. ^ a b c Рыцарь, Рич; Тернер, Гас (23 августа 2013 г.). «Лучшие талисманы видеоигр всех времен» . Комплекс . Архивировано 28 февраля 2017 года . Проверено 20 апреля 2018 года .
  107. ^ Loveridge, Сэм (8 августа 2016). «Рейтинг самых знаковых женских персонажей всех времен» . Цифровой шпион . Hearst Communications . Архивировано 12 августа 2016 года . Проверено 22 апреля 2018 года .
  108. ^ Ewalt, David M. (31 августа 2013). "Это лучшие женские игровые персонажи всех времен?" . Forbes . Архивировано 31 октября 2013 года . Проверено 7 октября 2013 года .
  109. ^ Rougeau, Майкл (4 марта 2013). «50 величайших героинь в истории видеоигр» . Комплекс . Архивировано 10 марта 2015 года . Проверено 20 апреля 2018 года .
  110. ^ «10 лучших женщин-протагонистов в играх». GamesTM . № 133. 14 марта 2013 г. с. 149.
  111. ^ a b Криггер, Лара (8 мая 2007 г.). «Второй секс Resident Evil» . Беглец . Архивировано 3 января 2015 года . Проверено 3 января 2015 года .
  112. ^ Ruberg, Бонни (1 ноября 2005). «Женщины-монстры и чудовищные женщины» . Беглец . п. 1. Архивировано 3 января 2015 года.
  113. ^ a b Элстон, Бретт (14 декабря 2007 г.). «Игровые малышки: История (часть 4)» . GamesRadar + . Архивировано из оригинального 17 февраля 2017 года . Проверено 17 февраля 2017 года .
  114. ^ Брок, Андре (сентябрь 2011 г.). « Когда все будет в порядке, все идет не так : Resident Evil 5, расовые представления и геймеры». Игры и культура . 6 (5): 429–452. DOI : 10.1177 / 1555412011402676 . ISSN 1555-4120 . S2CID 146539948 .  
  115. Винсент, Бретань (1 октября 2012 г.). «25 самых выдающихся дуэтов видеоигр» . Комплекс . Архивировано 3 января 2015 года . Проверено 3 января 2015 года .
  116. Грей, Кейт (21 января 2015 г.). «Позвольте мне кое-что сказать о физике сисек в видеоиграх» . Хранитель . Архивировано 24 января 2015 года.
  117. Перейти ↑ Grimes 2003 , pp. 7 & 8.
  118. ^ Уолш 2019 , стр. 172.
  119. ^ Sarkeesian, Анита (31 августа 2015). «Женщины как награда» . Феминистская частота . Архивировано 12 января 2017 года . Проверено 18 сентября 2017 года .
  120. Источники откровенно сексуальной прогулки Валентина в Resident Evil: Revelations :
    • Саркисян, Анита (31 августа 2016 г.). «Язык тела и мужской взгляд» . Феминистская частота . Архивировано 27 ноября 2016 года . Проверено 18 сентября 2017 года .
    • Франк, Аллегра (31 августа 2016 г.). «В новом эпизоде« Тропы против женщин »рассматривается взгляд мужчин в играх» . Многоугольник . Архивировано 31 марта 2016 года . Проверено 18 сентября 2017 года .
  121. ^ Перрон 2018 , стр. 396.
  122. ^ a b Макдонелл, Джесс (28 января 2013 г.). «История игрового мема: Джилл Сэндвич» . GameSpot . Архивировано 11 апреля 2013 года . Проверено 12 августа 2017 года .
  123. Ву, Райан, Райан (18 января 2012 г.). «50 лучших пасхальных яиц для видеоигр» . Комплекс . Архивировано 27 июля 2014 года . Проверено 3 января 2015 года .
  124. ^ Шотт, Гарет (июль 2010 г.). «Рассвет цифровых мертвецов: зомби как интерактивная социальная сатира в американской популярной культуре». Австралазийский журнал американских исследований . 29 (1): 61–75. ISSN 1838-9554 . JSTOR 41054186 . Например, торговый центр «Сэндвичи Джилл» в Dead Rising можно рассматривать как отсылку к строке «Вы были почти сэндвичем с Джилл» в Resident Evil .  
  125. Баэз, Доминик (9 июня 2017 г.). «Она была почти сэндвичем с Клэр» . Регистр-гвардия . Архивировано 22 апреля 2018 года . Проверено 22 апреля 2018 года .
  126. ^ Клементс, Райан; Дрейк, Одри (29 августа 2012 г.). «Самые абсурдные цитаты из Resident Evil» . IGN . Архивировано 2 ноября 2017 года . Проверено 22 октября 2018 года .
  127. ^ Famularo, Джессика (19 января 2017). "Самые глупые моменты" Resident Evil " . Обратный . Архивировано 7 июня 2017 года . Проверено 22 октября 2018 года .
  128. Рианна де Рошфор, Симона (6 сентября 2017 г.). «Возвращение к самой мощной сцене Resident Evil» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 9 сентября 2017 года . Проверено 22 октября 2018 года .
  129. Рианна Коуэн, Дэнни (21 октября 2015 г.). «Resident Evil HD Mod мастерски открывает записи диалогов 1996 года» . Цифровые тенденции . Архивировано 19 февраля 2017 года . Проверено 22 октября 2018 года .

Цитированные работы [ править ]

  • ゲ ー ム キ ュ ー Version イ オ ハ ー ド オ フ ィ シ ヤ ビ ゲ ー シ ョ ン ブ ッ ク[ Официальная навигационная книга Biohazard ] (на японском языке). Токио: Enterbrain . 2002. Цитируется в Morbid Creations , Survivhor.biohazardfrance.net.
  • Андрович, Марк (1999). Resident Evil 3 Nemesis . Розвилл, Калифорния: Prima Games . ISBN 978-0761526179.
  • Бирлью, Дэн (2002). Официальное руководство по стратегии Resident Evil Zero . Лондон: BradyGames . ISBN 978-0744001648.
  • Capcom (2010). Искусство Resident Evil 5 . Ричмонд-Хилл, Онтарио: Udon Entertainment . ISBN 978-1926778044.
  • Capcom (2015). Resident Evil Revelations: Официальное полное собрание сочинений . Лондон: Titan Books . ISBN 978-1783295012.
  • Кроули, Адам М. (2014). « Почему они продолжают возвращаться: очарование несоответствия » . В Фергале, Надин (ред.). Раскрытие Resident Evil: Очерки сложной вселенной игр и фильмов . Джефферсон, Северная Каролина: McFarland & Company . С. 34–44. ISBN 978-1476614403.
  • Деник, Том (2013). Resident Evil Revelations . Лондон: BradyGames . ISBN 978-0744014921.
  • Гейзер, Ханли (2013). «Возвращение во тьму: изображения Африки в Resident Evil 5». В Баладжи, Мурали (ред.).Thinking Dead: что означает зомби-апокалипсис. Лэнхэм, Мэриленд: Лексингтон / Роуман и Литтлфилд. С. 103–119.
  • Граймс, Сара М. (2003). «Вы стреляете, как девочка!»: Женщина-протагонист в приключенческих видеоиграх (PDF) . DiGRA '03: Материалы международной конференции DiGRA 2003: Level Up . 2 . Ассоциация исследования цифровых игр . ISSN  2342-9666 . Архивировано 16 июля 2017 года (PDF) .
  • Ходжсон, Дэвид (2002). Resident Evil: Официальное руководство по стратегии Prima . Розвилл, Калифорния: Prima Games . ASIN  B01N8Y9TJE .
  • Катсариду, Мария (2017). «Адаптация видеоигр к фильмам: повествовательные приключения» . Новая семиотика. Между традициями и инновациями . Новая семиотика. Между традициями и инновациями. DOI : 10.24308 / IASs-2014-144 . ISBN 9789545359439.
  • Мартин, Пол (2016). «Раса, колониальная история и национальная идентичность: Resident Evil 5 как японская игра» (PDF) . Игры и культура . 13 (6): 568–586. DOI : 10.1177 / 1555412016631648 . ISSN  1555-4120 . S2CID  147016727 . Архивировано из оригинального (PDF) 19 июля 2018 года.
  • Николсон, Зай; Цена, Джеймс (2009). Resident Evil 5: Полное официальное руководство . Лондон: комбинированный. ISBN 978-1906064419.
  • Перри, SD (2012a). Resident Evil: The Umbrella Conspiracy . Лондон: Titan Books . ISBN 978-1781161883.
  • Перри, SD (2012b). Resident Evil: Caliban Cove . Лондон: Titan Books . ISBN 978-1781161869.
  • Платц, Дженни (2014). «Женщина в красном платье: сексуальность, роковые женщины, взгляд и Ада Вонг» . В Фергале, Надин (ред.). Раскрытие Resident Evil: Очерки сложной вселенной игр и фильмов . Джефферсон, Северная Каролина: McFarland & Company . (стр. 126–134), стр. 126, 133. ISBN 978-1476614403.
  • Ширли, Джон (2012). Обитель зла: Возмездие - официальный роман фильма . Лондон: Titan Books . ISBN 978-1781163160.
  • Трепанье-Жобен, Габриель; Боненфант, Мод (июль 2017). «Соединение игровых исследований и феминистских теорий» (PDF) . Кинефанос: журнал исследований СМИ и популярной культуры (специальный выпуск: « Гендерные вопросы в видеоиграх» ): 25–53. ISSN  1916-985X .
  • Уэплс, Дэмиен (2007). Resident Evil: The Umbrella Chronicles . Лондон: Titan Books . ISBN 978-0761558453.
  • Перрон, Бернар (2018). Мир страшных видеоигр: исследование в видео-ужасах . Лондон: Bloomsbury Publishing . ISBN 978-1501316197.
  • Маккаллум-Стюарт, Эстер (2019). Игривая нежить и видеоигры: критический анализ зомби и игрового процесса . Лондон: Рутледж . ISBN 978-1138895461.
  • Уолш, Карен М. (2019). Geek Heroines: Энциклопедия женщин-героев в популярной культуре . Санта-Барбара, Калифорния: ABC-CLIO / Greenwood Publishing Group . ISBN 978-1440866401.

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Маккаллум-Стюарт, Эстер (2008). «Настоящие мальчики носят девчачьи эпопеи: нормализация гендерных различий в онлайн-играх» . Элудамос. Журнал компьютерной игровой культуры . 2 (1): 27–40.

Внешние ссылки [ править ]

  • Джилл Валентайн в базе данных Internet Movie (в архиве)