Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Killzone: Освобождение является стрелялка действие видеоигр для PlayStation Portable , разработанная Guerrilla Games , и является продолжением Killzone . Killzone: Liberation вышла 31 октября 2006 года в Северной Америке, 3 ноября 2006 года в Европе и 8 ноября 2006 года в Австралии. Игра продолжается в хронологическом порядке через два месяца после того, как закончилась первая игра. Killzone: Liberation - единственная часть серии для PSP, за ней последовала Killzone: Mercenary на PlayStation Vita .

Геймплей [ править ]

Эта игра имеет изометрический вид сверху вниз, в отличие от оригинальной игры Killzone для PS2, которая была шутером от первого лица . Получившуюся игру можно рассматривать как смесь шутера и исследователя подземелий .

Игрок может управлять только Яном Тамплиером, хотя он может сесть и управлять несколькими транспортными средствами: крупнокалиберными пулеметными башнями, танком, кораблем на воздушной подушке и реактивным ранцем. На некоторых уровнях можно приказать «приятелю» (хотя некоторые из них не вооружены). Эти «приятели» обычно являются товарищами по команде (Рико и Люгер) или людьми, которых нужно спасти (три VIP-персоны в третьей миссии, первой главе и Эвелин в третьей миссии, четвертой главе).

Собирая различные предметы в виде ящиков для денег, игрок открывает новое оружие для использования в игре. Это оружие можно найти в различных тайниках с оружием на определенных уровнях. После того, как накоплено достаточно денег, становится доступным улучшенное оружие V2. Оружие в тайниках также преобразовано в модернизированные версии V2. Разблокируемое оружие: штурмовая винтовка ISA, штурмовая винтовка Helghast, пистолет-пулемет Helghast, снайперская винтовка Helghast, дробовик ISA, револьвер Helghast, арбалет ISA и пулемет Helghast (штурмовая винтовка ISA является оружием по умолчанию). После загрузки пятой главы обновления для огнемета ISA и ракетной установки Helghast доступны для разблокировки.

Игрок также может разблокировать улучшения способностей тамплиеров, выполняя сложные игры в определенных пределах (например, стреляя X целей без стрельбы по «гражданским» целям). Они оцениваются в бронзе, серебре и золоте. Улучшения бывают в форме ношения большего количества предметов, более сильных ударов в ближнем бою, более быстрого выполнения действий, неограниченного количества боеприпасов или улучшения здоровья.

Мультиплеер [ править ]

Инфраструктурные сетевые многопользовательские серверы были закрыты с момента выпуска игры, хотя критики и игроки хвалили ее. [ необходима цитата ] Игроки могут играть через ad-hoc. Игроки могут выбрать команду (между ISA и Helghast), а также выбрать персонажа в многопользовательском меню. Существует множество игровых режимов, включая Deathmatch (где игроки убивают друг друга независимо от команды), Team Deathmatch (где команды убивают друг друга), Deathmatch Duel (где немного меньшая часть карты отрезана колючей проволокой, поэтому игроки иметь меньшую площадь для маневра), Capture the Flag(где команды пытаются захватить вражеский флаг и вернуть его к своему флагу) и Assault (где команда Helghast должна установить 3 заряда C4 вокруг маяка ISA, а ISA должна попытаться остановить их). (Примечание: Deathmatch Duel доступен после загрузки пятой главы). Инфраструктура была доступна только для загрузки в виде DLC и изначально не была доступна для "игры из коробки". Игра совместима с гарнитурой для онлайн-игры.

Сюжет [ править ]

Есть пять глав с 4 уровнями, в которых игроки устраняют сопротивление Хелгасту (пятая и последняя глава была доступна для загрузки). [1]

В Killzone: Освобождение , через два месяца после событий Killzone , [2] Хелгасты был нанесен увесистый удар от последней игры, но война далеко не закончена. Противник по- прежнему контролирует большую часть планеты Векта, и хотя ISA армии сражаются трудно, они теряют почву под ногами. Правила войны были отброшены с помощью садистского генерала Хелгаста Армина Метрака, нанятого Хелгастским императором Сколаром Визари для применения жестоких мер, чтобы перехватить инициативу после своего прошлого поражения и еще больше укрепить свои позиции. Метрак и его правая рука, полковник Кобар, планируют захватить трех ключевых фигур ISA, и их план оказывается успешным.

Вернувшись в качестве Яна Тамплиера [2] игроки отправляются на секретную операцию по спасению заложников, захваченных Метраком, в то время как войска ISA продолжают борьбу за свободу. Рико Веласкес, друг Яна на поле боя, часто помогает ему на пути через вражеские позиции. Другой партнер Яна, Шэдоу Маршалл Люгер, также помогает ему.

Когда Метрак захватывает военного министра ISA Хеффа Милчера, ученого Эвелин Баттон и генерала Дуайта Стратсона, Ян отправляется на спасательную операцию. После ряда военных операций Тамплиер внимательно следит за заложниками и преследует Кобара, который взял Милчера и Стратсона. Затем Милчер убит Кобаром, но Ян, тем не менее, успешно победил его, хотя Кобар пилотировал личный шагающий танк . Кобар показывает, что в команде ISA есть предатель, который помогает Хелгасту, но Стратсон добивает его, прежде чем он успевает сказать, кто этот предатель.

Следующим шагом тамплиеров будет нападение на горную крепость Метрака и спасение Баттона. Люгер помогает ему в миссии. Там он сражается со многими элитными воинами Хелгана (в том числе с гигантским кибернетическим отрядом), прежде чем встретиться с Метраком и убить его в финальном поединке. После этого Тамплиер находит Эвелин и убегает с ней как раз перед разрушением крепости. Завершение игры знаменует начало Killzone 2 , поскольку мы слышим, как Визари говорит о ядерном оружии, которое он намеревается использовать в войсках ISA.

В пятой загружаемой главе Ян отправляется на миссию в столицу Вектана. Несмотря на то, что Метрака больше нет, вражеские силы все еще скоординированы и хорошо сражаются. ISA считает, что неизвестный предатель снабжает Хелгана информацией. Единственный подозреваемый - Рико, друг Яна. Пробиваясь через разрушенный войной город, Ян наконец находит Рико, который показывает, что предателем на самом деле является Стратсон, который не только продал планету Хелгасту, но и стал теневым командиром оставшихся сил Хелгана. Ян направляется к главному зданию Векты, где находится Стратсон, по пути сражаясь с полчищами Хелгаста и даже с личной элитной охраной Стратсона. Там он вступает в бой с генералом. Тем не менее, Стратсон хорошо подготовлен и использует свой бронированный мех против Яна, но в конечном итоге терпит поражение. Он, раненый,

Развитие [ править ]

Housemarque обеспечил поддержку кода для игры. [3]

Выпуск [ править ]

Изначально предполагалось, что в день выхода игры будет загружаемый контент (DLC), но из-за технических трудностей обещанные загрузки изначально не были доставлены. 30 мая 2007 г. было выпущено бесплатное скачиваемое обновление. Обновление включало два дополнения:

  • Поддержка сетевой многопользовательской игры, включая две новые многопользовательские карты и новый многопользовательский режим игры.
  • Глава 5 однопользовательской кампании, завершающая сюжетную линию игры.

С 2011 года два файла DLC больше не доступны на веб-сайте Killzone. [ необходима цитата ] В июне 2011 года из-за операции «Добро пожаловать обратно» Guerrilla снова опубликовала DLC в версии для США и ЕС. https://www.killzone.com/de_LU/blog/news/2011-06-06_kzl-welcome-back.html

Прием [ править ]

Игра получила « в целом благоприятные отзывы» в соответствии с агрегатным обзором сайта Metacritic . [4]

411Mania поставила ей восемь баллов из десяти и назвала ее "игрой, которая обеспечивает много интенсивных перестрелок с сильными противниками, которые не ложатся и не умирают легко. Хотя вызов действительно означает, что вы собираетесь Умереть очень много, вам не придется сильно отказываться от этого. Добавьте специальный соревновательный многопользовательский компонент и совместную игру на протяжении всей кампании, и вы получите совершенно отличный пакет ». [19] Sydney Morning Herald поставила ему аналогичную оценку в четыре звезды из пяти и назвала его «умным и сложным сочетанием экшена и стратегии, которое является долгожданным дополнением к растущему арсеналу игр для PSP». [18] Детройт Фри Прессдал ему три звезды из четырех и заявил: «Самый большой недостаток? Одиночная игра слишком коротка. И нет онлайн-режима. Но если вы можете найти друга с игрой, многопользовательские карты сделают взрывное удовольствие». [17]

Игра также получила награду IGN за лучшую автономную многопользовательскую игру для PSP в 2006 году. [20] В 2018 году GamesRadar + поставил ее на 24-е место среди лучших игр для PSP всех времен. [21]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Killzone: Liberation Preview» . Yahoo! Игры Великобритания . 20 апреля 2011 года Архивировано из оригинального 27 сентября 2011 года . Проверено 16 августа 2013 года .
  2. ^ a b Сотрудники GN (15 сентября 2006 г.). «Killzone: Liberation Interview» . Игровой Nexus .
  3. ^ Кауппинен, Юкка О. (9 мая 2007). "Housemarque tekee ensimmäisen suomalaisen PS3-pelin - Super Stardust HD" . Муропакетти (на финском). ОтаваМедиа . Проверено 30 декабря 2018 года .
  4. ^ a b «Killzone: Liberation для обзоров PSP» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 27 февраля 2011 года .
  5. ^ Персонал Edge (декабрь 2006 г.). «Killzone: Liberation». Край . № 169. Future plc . п. 83.
  6. ^ Сотрудники ЭГМ (декабрь 2006). «Killzone: Liberation». Ежемесячный журнал электронных игр . № 210. Зифф Дэвис . п. 156.
  7. Макдональд, Кеза (21 ноября 2006 г.). «Killzone: Liberation» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 30 декабря 2018 года .
  8. Ривз, Бен (ноябрь 2006 г.). «Killzone Liberation» . Информер игры . № 163. GameStop . Архивировано из оригинального 18 октября 2006 года.
  9. ^ Длинноволосый преступник (декабрь 2006 г.). «Обзор: Killzone: Liberation» . GamePro . IDG Entertainment . п. 122. Архивировано из оригинала на 1 декабря 2007 года . Проверено 30 декабря 2018 года .
  10. Додсон, Джо (9 ноября 2006 г.). «Killzone: Liberation Review» . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 12 октября 2015 года . Проверено 30 декабря 2018 года .
  11. Наварро, Алекс (30 октября 2006 г.). «Killzone: Liberation Review» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 30 декабря 2018 года .
  12. Грациани, Гейб (5 декабря 2006 г.). «GameSpy: Killzone: Liberation» . GameSpy . IGN Entertainment . Проверено 30 декабря 2018 года .
  13. ^ "Killzone: Liberation Review" . GameTrailers . Viacom . 22 ноября 2006 года в архив с оригинала на 27 мая 2011 года . Проверено 30 декабря 2018 года .
  14. ^ Лафферти, Майкл (5 октября 2006). «Killzone: Liberation - PSP - Обзор» . GameZone . Архивировано 6 октября 2008 года . Проверено 30 декабря 2018 года .
  15. Кастро, Хуан (16 октября 2006 г.). «Killzone: Liberation Review» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 30 декабря 2018 года .
  16. ^ "Killzone: Liberation". Официальный журнал PlayStation в США . Зифф Дэвис. Декабрь 2006. с. 128.
  17. ^ а б «Killzone: Liberation». Детройт Фри Пресс . Компания Gannett . 12 ноября 2006 г.
  18. ^ a b Хилл, Джейсон (20 ноября 2006 г.). «Взрыв Хелгаста» . Сидней Морнинг Геральд . Fairfax Media . Проверено 30 декабря 2018 года .
  19. Перейти ↑ Struck, Shawn (5 января 2007 г.). «Killzone: Liberation (PSP) Review» . 411Mania . Архивировано из оригинала 20 января 2007 года . Проверено 30 декабря 2018 года .
  20. ^ "IGN Best of 2006: Лучшая многопользовательская офлайн-игра (PSP)" . IGN . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала на 10 января 2007 года . Проверено 30 декабря 2018 года .
  21. ^ Сотрудники GamesRadar (10 сентября 2018 г.). «25 лучших игр для PSP всех времен» . GamesRadar + . Future plc.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Killzone: Liberation в MobyGames