Расхитительница гробниц: Ангел тьмы


Tomb Raider: The Angel of Darkness — приключенческая игра 2003разработанная Core Design и изданная Eidos Interactive для PlayStation 2 и Microsoft Windows . Порт Mac OS X былразработан Beenox и опубликован Aspyr в том же году. Действуя как прямое продолжение Tomb Raider: The Last Revelation и Tomb Raider Chronicles , сюжетная линия следует заЛарой Крофт .когда она пытается оправдаться от того, чтобы быть подозреваемой в убийстве своего бывшего наставника Вернера фон Кроя, расследуя деятельность культа черной магии. Геймплей следует традициям серии: Лара перемещается по платформенным средам, используя элементы скрытности и развития персонажа.

Разработка игры началась за три года до ее выпуска. Намерение состояло в том, чтобы создать игру, отличную от предыдущих частей франшизы, которая могла бы лучше конкурировать с более новыми играми в жанре экшн и полностью использовать потенциал игровых платформ шестого поколения . Также планировалось, что она станет первой в новой трилогии игр Tomb Raider , выпущенных для нового поколения. Однако разработка была сопряжена с трудностями, из-за которых игра дважды откладывалась, а многие запланированные части игры были сокращены, чтобы уложиться в сроки.

Несмотря на то, что по всему миру было продано 2,5 миллиона копий, Tomb Raider: The Angel of Darkness получила в целом негативные отзывы критиков ; в то время как некоторые хвалили ее повествование, критики обвиняли игру в плохом управлении, камере и многочисленных технических проблемах. После выпуска игры запланированная трилогия игр была отменена, а разработка франшизы была передана Crystal Dynamics для следующей части серии, Tomb Raider: Legend (2006).

Tomb Raider: The Angel of Darkness , как и предыдущие игры Tomb Raider , представляет собой приключенческую головоломку от третьего лица . Игроки управляют главным героем основного сериала Ларой Крофт на протяжении большей части игры. Большинство основных движений Лары перенесены из предыдущей части, например ходьба, прыжки, лазание, плавание, ползание, раскачивание на веревках и стандартная перестрелка. [3] Ее новые приемы включают небольшой прыжок, ползание по армии, рукопашный бой и «супер-прыжок», который можно выполнять во время бега. Лара также может подкрадываться к врагам и совершать скрытые атаки, прижиматься к стенам и заглядывать за углы. [3] [4] [5]Способность Лары к спринту, присутствующая в трех предыдущих частях серии, доступна только тогда, когда игрок открывает шкаф с противогазами на уровне «Осадные галереи». [6] Ее арсенал оружия также изменен по сравнению с предыдущими играми, включая новое оружие, такое как электрошокер K2 Impactor, и модернизированные версии оружия, такие как дробовик. [7]

В отличие от предыдущих игр серии, у Лары есть счетчик выносливости, который истощается, когда она совершает приступы лазания: если полоса опустошается до достижения пункта назначения, она падает. Скорость уменьшения счетчика замедляется, если игрок выполняет специальные действия, увеличивающие силу Лары. Эти действия также необходимы для прохождения многих уровней. Игра включает в себя элементы, похожие на ролевую игру , в которой Лара может разговаривать с различными неигровыми персонажами, встречающимися в окружающей среде, и выбирать, какие ответы давать: в начале игры эти ответы будут напрямую влиять на ее продвижение по сюжету. [5] В игре также есть второй игровой персонаж, Куртис Трент. [4]Первоначально он казался антагонистом, но в конце игры он становится управляемым игроком. Его движения в основном идентичны Ларе, а его части игры больше основаны на боях. [5]


Рекламный скриншот для The Angel of Darkness . Игра была создана, чтобы в полной мере использовать возможности PS2 и включать механику скрытности, аналогичную той, что была в серии Metal Gear . [8] [9]
Питер Коннелли (на фото 2017 год) выступил соавтором композиции «Ангел тьмы» , создав оркестровую партитуру в исполнении Лондонского симфонического оркестра . [26]