Следующий список текстовых игр не следует рассматривать как авторитетный, исчерпывающий список всех таких игр; скорее, он предназначен для представления широкого спектра игровых стилей и жанров, представленных с использованием отображения в текстовом режиме, и их эволюции в течение длительного периода.
На мэйнфреймах
Перечисленные годы - это те годы, когда, как считается, впервые появились первые игры для мэйнфреймов и другие игры . Часто эти игры постоянно модифицировались, и в них играли как серию версий в течение многих лет после их первоначальной публикации. (Для целей этого списка миникомпьютеры считаются мэйнфреймами, в отличие от микрокомпьютеров, которые таковыми не являются.)
Заголовок | Год создания | Создатель | Заметки |
---|---|---|---|
BBC | 1961 г. | Джон Берджесон | Симулятор бейсбола |
Шумерская игра | 1964 г. | Мэйбл Аддис , Уильям Маккей | Первая развивающая игра. |
Неназванная игра в американский футбол [1] | 1968 или раньше | Неизвестный | Для системы разделения времени Дартмута . Одна из «многих игр» в библиотеке из 500 программ. |
Шумерская игра | 1968 г. | Дуг Даймент | AKA Hamurabi |
Полдень | 1970 г. | Кристофер Гайло | |
Бейсбол | 1971 г. | Дон Даглоу | |
Орегонская тропа | 1971 г. | Дон Равич | |
Star Trek (стратегическая игра) | 1971 г. | Майк Мэйфилд | |
Охота на вампусов | 1972 г. | Грегори Йоб | |
Star Trek (сценарий игры) | 1972 г. | Дон Даглоу | |
TREK73 | 1973 | Уильям К. Чар, Перри Ли и Дэн Джи | |
Корнелл У. Хоккей | 1973 | Чарльз Баттри | |
Бродить | 1974 г. | Питер Лэнгстон | |
dnd | 1975 г. | Гэри Уизенхант и Рэй Вуд | |
Подземелье | 1975 г. | Дон Даглоу | |
Колоссальное приключение в пещере | 1976 г. | Уилл Краутер | Оригинальная приключенческая игра |
Герцогство | 1976 г. | Винс Талбот | |
Империя | 1977 г. | Уолтер Брайт | |
Таинственный особняк | 1977 г. | Билл Вулперт | |
Зорк | 1977 г. | Тим Андерсон , | |
Acheton | 1978 г. | Джон Текрей , Дэвид Сил и Джонатан Партингтон | Приключенческая игра изначально размещается на Cambridge University «s Phoenix мэйнфреймов |
Decwar | 1978 г. | Хизик, Боб и Поттер, Джефф | |
ГРЯЗЬ | 1978 г. | Рой Трубшоу и Ричард Бартл | Первое многопользовательское подземелье. См. Список MUD для более поздних примеров. |
Звездный крейсер | 1979 г. | Дэвид Риггл | |
Бренд X | 1979 г. | Питер Киллуорт и Джонатан Местел | AKA Philosopher's Quest |
HAUNT | 1979 г. | Джон Лэрд | |
Марсианское приключение | 1979 г. | Брэд Темплтон и Киран Кэрролл | |
Новое приключение | 1979 г. | Марк Немец | |
ФИСК | 1980 г. | Джон Соботик и Ричард Бейгель | Текстовая приключенческая игра |
Гезарин | 1980 г. | Стив Тинни , Алекс Шипп и Джон Текрей | |
Королевство Гамиля | 1980 г. | Джонатан Партингтон | Приключенческая игра изначально размещается на Cambridge University «s Phoenix мэйнфреймов |
Монстры Мердака | 1980 г. | Джонатан Партингтон | Приключенческая игра изначально размещается на Cambridge University «s Phoenix мэйнфреймов |
Quondam | 1980 г. | Род Андервуд | Приключенческая игра изначально размещается на Cambridge University «s Phoenix мэйнфреймов |
Негодяй | 1980 г. | Майкл Той, Гленн Уичман и Кен Арнольд | |
ГОСПОДИН | 1981 г. | Олли Дж. Паавола | По мотивам " Властелина колец" |
Avon | 1983 г. | Джонатан Партингтон | Шекспировский приключенческая игра изначально размещается на Cambridge University «s Phoenix мэйнфреймов |
замок | 1983 г. | Барри Уилкс | |
Dunnet | 1983 г. | Рон Шнелл | |
Fyleet | 1986 г. | Джонатан Партингтон | Приключенческая игра изначально размещается на Cambridge University «s Phoenix мэйнфреймов |
Crobe | 1987 г. | Джонатан Партингтон | Приключенческая игра изначально размещается на Cambridge University «s Phoenix мэйнфреймов |
Нидус | 1987 г. | Адам Аткинсон | |
Квест Санграала | 1987 г. | Джонатан Партингтон | Приключенческая игра изначально размещается на Cambridge University «s Phoenix мэйнфреймов |
Spycatcher | 1989 г. | Джонатан Партингтон и Джон Текрей | Приключенческая игра изначально размещается на Cambridge University «s Phoenix мэйнфреймов; выпущен на коммерческой основе Topologika Software как Spy Snatcher |
На персональных компьютерах
Коммерческие текстовые приключенческие игры
Это коммерческие интерактивные художественные игры, в которые можно играть в автономном режиме.
Заголовок | Год создания | Создатель | Заметки |
---|---|---|---|
Страна приключений | 1978 г. | Скотт Адамс из Adventure International | ряд |
Зорк I: Великая подземная империя | 1980 г. | Тим Андерсон, Марк Бланк, Брюс Дэниэлс и Дэйв Леблинг | ряд |
ЦРУ Приключения | 1980 г. | Хью Лэмперт из CLOAD | |
Softporn Приключения | 1981 г. | Он-лайн системы | |
Безумие и Минотавр | 1981 г. | для Spectral Associates | |
Хоббит | 1982 г. | Филип Митчелл и Вероника Меглер из Beam Software | |
Валгалла | 1983 г. | Легенда | |
Время и магия | 1983 г. | 9 уровень | |
Запретный квест | 1983 г. | Программное обеспечение Pryority | |
Долина Минотавра | 1983 г. | Николас ван Дайк из Softalk | |
Волшебник Акырза | 1983 г. | Брайан Ховарт из Mysterious Adventures и Клифф Дж. Огден для Adventure International | |
Бизнес | 1984 г. | Крис Сиви из Virgin Games | Симулятор музыкальной группы для ZX Spectrum |
Высокие ставки | 1984 г. | Angelsoft | |
Автостопом по Галактике | 1984 г. | Дуглас Адамс и Стив Мерецки из Infocom | |
Колесо разума | 1984 г. | Роберт Пинский для Synapse Software | |
Zyll | 1984 г. | Маршал В. Линдер и Скотт Б. Эдвардс для IBM | |
Пешка | 1985 г. | Магнитные свитки | |
A Mind Forever Voyaging | 1985 г. | Стив Мерецки из Infocom | |
Сера | 1985 г. | Джеймс Пол для Synapse | |
Эссекс | 1985 г. | Билл Дарра для Synapse | |
Хэмпстед | 1985 г. | Питер Джонс и Тревор Левер для Melbourne House | |
Скучно колец | 1985 г. | Дельта 4 | |
Колесо разума | 1985 г. | Программное обеспечение Brøderbund | |
Тяжелый в магии | 1986 г. | Игры Горгульи | |
Выключатели | 1986 г. | Родни Р. Смит для Synapse | |
Terrormolinos | 1986 г. | Питер Джонс и Тревор Левер для Melbourne House | |
Амнезия | 1987 г. | Томас М. Диш | Единственное полностью неграфическое текстовое приключение, когда-либо опубликованное Electronic Arts. |
Браминар | 1987 г. | ||
Доджи Гизерс | 1987 г. | Питер Джонс и Тревор Левер для Melbourne House | |
Зачарованный Замок | 1987 г. | Майкл Р. Уилк [2] | |
Гном-рейнджер | 1987 г. | 9 уровень | |
Джакаранда Джим | 1987 г. | Грэм Клули | |
Норд и Берт не могли разобраться в этом | 1987 г. | Джефф О'Нил для Infocom | |
Шерлок: Загадка драгоценностей короны | 1987 г. | Боб Бейтс для Infocom | |
Тени Мордора | 1987 г. | Мельбурн Хаус | |
Рыцарь Орк | 1987 г. | 9 уровень | |
Гильдия воров | 1987 г. | Магнитные свитки | |
Рыбы! | 1988 г. | Магнитные свитки | |
Спина Ингрид | 1988 г. | 9 уровень | |
Коррупция | 1988 г. | Магнитные свитки | |
Дикая ПАРТИЯ доктора Дюмона | 1988 г. | Майкл и Маффи Берлин | |
Авалон | 1989 г. | Иегуда Симмонс [3] | MUD , отличается новаторским внедрением различных инноваций , такими как нанесенное задание, недвижимость, банковскими и различными навыками [4] [5] |
Собака Тени | 1989 г. | для Eldritch Games | |
Обман | 1990 г. | Грэм Клули | |
Опасность! Авантюрист за работой! | 1991 г. | Саймон Эйвери | |
Шпионский похититель | 1992 г. | Джонатан Партингтон и Джонатан Текрей для Topologika | |
Yawhg | 2013 | Эмили Кэрролл [6] |
Разные игры
Заголовок | Год создания | Создатель | Заметки |
---|---|---|---|
Замок волшебника | 1978 г. | Джозеф Р. Пауэр | |
Пришельцы | 1982 г. | Программное обеспечение Yahoo | Клон Space Invaders для Kaypro . |
CatChum | 1982 г. | Программное обеспечение Yahoo | Клон Pac-Man для Kaypro. |
Лестница | 1982 г. | Программное обеспечение Yahoo | Клон Donkey Kong для Kaypro. |
Текстовый поезд | 1982 г. | Берт Керси, Beagle Bros Software | |
Снайпс | 1983 г. | SuperSet | |
Сыщик | 1983 г. | Эрик Н. Миллер | |
Зверь | 1984 г. | Дэн Бейкер, Алан Браун, Марк Гамильтон и Деррик Шадель | |
Королевство Кроз | 1987 г. | Скотт Миллер из Apogee Software | |
Мтрек | 1987 г. | Чак Петерсон из UCSC | |
ZZT | 1991 г. | Тим Суини из Epic MegaGames | |
Проклятия! | 1993 г. | Грэм Нельсон | |
MegaZeux | 1994 г. | Алексис Янсон из Software Visions | Поддерживает редактирование набора символов для обеспечения более продвинутых графических возможностей, чем в большинстве игр в текстовом режиме. |
Головоломка | 1995 г. | Грэм Нельсон | |
Чибо Ультра Битва | 1999 г. | ||
PAEE | 1999 г. | Энрике Д. Бош | |
Для разнообразия | 1999 г. | Дэн Шмидт | |
Оттенок | 2000 г. | Андрей Плоткин | |
Шрапнель | 2000 г. | Адам Кадре |
Онлайн игры
Игры по электронной почте
Это онлайн - игры, в которые можно играть по электронной почте .
Заголовок | Год создания | Создатель |
---|---|---|
Владыки Земли | 1983 г. | |
Квантовое пространство | 1989 г. | |
Атлантис ПБЭМ | 1993 г. | |
Eressea PbeM | 1996 г. |
BBS дверные игры
Это дверные игры BBS, в которые можно играть онлайн.
Заголовок | Год создания | Создатель |
---|---|---|
Торговые войны 2002 | 1987 г. | Гэри Мартин для Martech Software |
Легенда о красном драконе | 1989 г. | Сет Эйбл Робинсон |
ГРЯЗИ
Смотрите также
- Список графических приключенческих игр
Рекомендации
- ^ Кемени, Джон G .; Курц, Томас Э. (11 октября 1968 г.). «Дартмутское разделение времени» . Наука . 162 : 223–228. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ^ Майкл Р. Уилк (1 января 1987 г.). «Зачарованный замок» - через Интернет-архив.
- ^ Жизни, Авалон, Легенда. «Онлайн РПГ - Авалон - Текстовые игры» . Архивировано 05 декабря 2015 года.
- ^ «Ричард А. Бартл: Обзоры - Великобритания» . Архивировано 28 декабря 2015 года.
- ^ «Проектирование виртуальных миров» . Архивировано 18 ноября 2015 года.
- ^ "The Yawhg" . Архивировано 01 июня 2014 года.