Страница защищена ожидающими изменениями
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Mario Party 6 [а] является шестой взнос в Mario Party серии из настольной игры -стиль партия видеоигр по Nintendo и является третьей игрой в сериисделанные для GameCube и был выпущен в Японии 18 ноября 2004 года; в Северной Америке 6 декабря 2004 г .; в Европе 18 марта 2005 г .; и в Австралии 15 сентября 2005 г. Это первая игра GameCube, в которой используется дополнительный микрофон . За Mario Party 6 следуют Mario Party Advance и Mario Party 7 .

Геймплей [ править ]

Марио сражается с Луиджи, Пич и Йоши в мини-игре «Словесное нападение».

В Mario Party 6 до 4 игроков по очереди перемещаются по уровням в стиле настольной игры, часто играя в многопользовательские мини-игры, чтобы заработать монеты и звезды. Цель игры - собрать как можно больше монет и звезд, прежде чем завершить заданное количество ходов. Это первая игра, в которой звездочка монетного бонуса заменяется звездой сфер, которая присуждается игроку, использовавшему больше всего сфер. На многопользовательских досках солнце периодически заходит или поднимается (каждые три хода), производя различные эффекты. Изменения включают перемещение пробелов, появление разных персонажей и изменения в мини-играх. Это отражено в двух новых персонажах, Брайтоне и Твила, представляющих солнце и луну соответственно.

Все 10 игровых персонажей из Mario Party 5 возвращаются в эту игру: Марио , Луиджи , Принцесса Пич , Принцесса Дейзи , Варио , Валуиджи , Тоад , Йоши , Купа Кид и Бу . В Toadette также можно играть как новичок.

Брайтон и Твила, солнце и луна, наблюдающие за миром Mario Party , спорят о том, кто более популярен. Марио предлагает собрать как можно больше звезд, чтобы покончить с этим.

Это была последняя игра из серии Mario Party, в которой была возможность автозапуска в режиме Party (где всех игроков можно вручную настроить на AI, что позволяет игре «играть сама» без участия человека). В каждой игре Mario Party после этого не должно быть менее одного активного игрока-человека в любое время, если не используется код.

Сферы [ править ]

Сферы - это особые предметы, которые игроки могут собирать на доске или покупать за монеты в Хижине Сфер. Их можно использовать по-разному, чтобы дать игроку преимущество, например, украсть монеты у соперников, помешать их прогрессу или быстро получить звезды. В Mario Party 5 они назывались капсулами. В отличие от Mario Party 5, игроку не нужно платить, чтобы использовать Сферы на себе, и он может найти монеты в Сферах. Способ использования сфер определяется типом сферы. Это: «Я», «Пробел», «Roadblock» и «Особые». Сферы типа Roadblock можно использовать только один раз и срабатывают при прохождении. Тип пространства Сферы превращают пространство в пространство персонажа и работают только в том случае, если на него приземляется соперник. Если игрок останавливается на своем пространстве персонажа, он получает пять монет. Сферы собственного типа добавляют баффы игроку, который их использовал, например, дополнительные кубики. Специальные сферы используются автоматически для защиты монет или звезд игроков от кражи с Pink Boo и Chain Chomp, что происходит исключительно на определенных досках.

Соло режим [ править ]

Соло-режим - это когда один игрок садится на специальную однорядную доску с заданным количеством мест для сбора мини-игр. Игрок также может выбрать товарища по команде (для мини-игр 2 на 2). Также игрок играет в мини-игры с управляемыми компьютером Red, Green и Blue Koopa Kids. Блок кубиков для одиночного режима имеет только цифры 1–6, в отличие от режима вечеринки, где кубики имеют номера от 1 до 10. В конце поля есть эксклюзивное место для редкой мини-игры, где игрок получает редкую мини-игру без необходимости ее играть. Если игрок проходит мимо редкого места для мини-игры, он падает с доски и теряет все полученные мини-игры. Чтобы выиграть, игрок должен приземлиться на место редкой мини-игры или выйти (не получив редкую мини-игру).

Мини-игры [ править ]

В Mario Party 6 82 мини-игры . Никакие мини-игры из предыдущих частей этой серии не возвращаются. Новинка этого выпуска - микрофон и редкие мини-игры. В мини-играх с микрофоном игроки должны произносить слова в микрофон Gamecube для выполнения различных действий. Большинство редких игр обычно можно получить, остановившись на месте в конце одиночного режима, хотя одну можно купить в Star Bank. Мини-игры делятся на 4 игрока, 1 против 3, 2 против 2, Battle, Duel, DK, Bowser, Mic и Rare.

Прием [ править ]

Игра получила «среднестатистические» обзоры по агрегации обзора сайта Metacritic . [1] GameSpot сослался на отличное семейное и многопользовательское развлечение, но ту же идею, что и старые игры Mario Party . [8] IGN раскритиковал игру за отсутствие оригинальности и отсутствие микрофона. [10] В Японии Famitsu поставил ему 3 восьмерки и 7, в общей сложности 31 балл из 40. [4]

Mario Party 6 было продано тиражом около 1 миллиона копий. [14] [15]


Примечания [ править ]

  1. ^ Японский :マ リ オ パ ー テ ィ 6 , Хепберн : Марио Пати Сиккусу

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Mario Party 6 для обзоров GameCube» . Metacritic . Проверено 21 мая 2016 года .
  2. ^ Сотрудники ЭГМ (февраль 2005). «Вечеринка Марио 6». Ежемесячный журнал электронных игр (188): 114.
  3. Гибсон, Элли (4 июля 2005 г.). «Вечеринка Марио 6» . Eurogamer . Проверено 21 мая 2016 года .
  4. ^ a b «Новые оценки Famitsu .... BURINKUSU> *» . НеоГАФ . 10 ноября 2004 . Проверено 21 мая 2016 года .
  5. ^ Миллер, Мэтт (февраль 2005 г.). «Вечеринка Марио 6» . Game Informer (142): 117. Архивировано из оригинального 15 сентября 2008 года . Проверено 21 мая 2016 года .
  6. Bro Buzz (3 декабря 2004 г.). «Обзор Mario Party 6 для GameCube на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала на 4 февраля 2005 года . Проверено 21 мая 2016 года .
  7. Джи, Брайан (22 декабря 2004 г.). «Обзор Mario Party 6» . Игровая революция . Проверено 21 мая 2016 года .
  8. ^ Б Дэвис, Райан (6 декабря 2004). «Обзор Mario Party 6» . GameSpot . Проверено 21 мая 2016 года .
  9. Перейти ↑ Williams, Bryn (6 декабря 2004 г.). «GameSpy: Mario Party 6» . GameSpy . Проверено 21 мая 2016 года .
  10. ^ a b Шнайдер, Пер (8 декабря 2004 г.). «Обзор Mario Party 6» . IGN . Проверено 21 мая 2016 года .
  11. ^ "Mario Party 6". Nintendo Power . 188 : 113. Февраль 2005 г.
  12. ^ "ПОСЛЕДНИЕ РЕЛИЗЫ" . Детройт Фри Пресс . 13 февраля 2005 . Проверено 21 мая 2016 года .
  13. ^ Хилл, Джейсон (6 октября 2005 г.). «Свежий и увлекательный» . Сидней Морнинг Геральд . Проверено 21 мая 2016 года .
  14. ^ «Годовой отчет Nintendo 2005» (PDF) . п. 37 . Проверено 13 ноября 2008 .
  15. ^ Бен Парфитт. «Покемон достигает 100-метрового рубежа» . MCV . Архивировано из оригинального 12 апреля 2007 года . Проверено 12 января 2008 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (на японском)
  • Mario Party 6 в MobyGames
  • Mario Party 6 на IMDb