Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Mean Streets - это графическая приключенческая игра, разработанная и изданная Access Software для MS-DOS в 1989 году исключительно в Северной Америке. Он был портирован на Commodore 64 , Atari ST и Amiga в 1989 и 1990 годах компанией Code Monkeys . Порты Atari ST и Amiga были выпущены только в Европе. Игра, действие которой происходит в антиутопическом киберпанковском нео-нуарном мире, является первой в сериизагадок Текса Мерфи ; его непосредственное продолжение - Марсианский меморандум . В 1998 году Mean Streets переделали вТекс Мерфи: Смотритель .

Сюжет [ править ]

Игрок играет роль Текса Мерфи, задиристого частного сыщика, живущего в постапокалиптическом Сан-Франциско . Текс нанят красивой молодой женщиной по имени Сильвия Лински для расследования смерти ее отца, доктора Карла Лински, профессора Университета Сан-Франциско . До своей смерти Карл не говорил со своей дочерью о секретном проекте, над которым он работал, а несколько дней спустя его видели падающим с моста Золотые Ворота . Сильвия подозревает убийство, но полиция утверждает, что это обычное самоубийство. Чтобы помочь ему начать работу, Текс получает 10 000 долларов и несколько потенциальных клиентов. Список потенциальных клиентов можно найти в руководстве к игре.

Геймплей [ править ]

Игра начинается в летающем спидере Текса , и игрок может выполнять различные функции, в том числе перемещать спидер вперед и назад, увеличивать или уменьшать высоту, переключаться между различными видами и получать доступ к бортовому компьютеру. Игрок также может связаться с секретарем и информатором Текса и получить от них факсы, если они запросят информацию. Его информатор требует денег за информацию, но есть предметы, по которым его секретарь не имеет информации, а его информатор знает.

Опрос людей часто приводит к тому, что они выдают информацию, которая еще больше углубляет сюжет или приводит к появлению новых зацепок. Чтобы задавать вопросы людям, игрок должен ввести полное имя человека или предмета, о котором Текс должен спросить. У игрока есть возможность предложить им деньги или угрожать им, когда они будут отказываться от сотрудничества.

В некоторых случаях игрок получает адрес человека, о котором он спрашивал. Эти адреса состоят из четырехзначного кода, который игрок вводит в компьютер на борту своего спидера. После ввода кода пункт назначения отмечается мигающим квадратом, и игрок должен либо направить к нему свой спидер, либо включить автопилот. В качестве защиты от копирования игроку не дается никаких адресов для начала игры, и он должен обратиться к пяти адресам, указанным в руководстве по эксплуатации.

По прибытии в опасную зону игра переходит в режим шутера с боковой прокруткой. Игрок должен перемещать Текс с левой стороны экрана вправо, в то время как с правой стороны появляется бесконечный поток врагов, чтобы стрелять в Текса. И Текс, и враги могут приседать, чтобы спрятаться за ящиками и другим мусором, разбросанным по улицам защищая их от огня, но также не позволяя им поражать свои цели. Текс выдерживает несколько выстрелов, не погибнув, а его здоровье пополняется по завершении этапа. Однако его боеприпасы ограничены, и больше боеприпасов можно получить, только найдя один из тайников, спрятанных в зданиях, или выполнив один из побочных квестов охотника за головами.

Бывают ситуации, когда Текс должен обыскивать здания, чтобы получить дальнейшие зацепки. Игрок перемещает Tex по области и может нажать кнопку, чтобы вызвать список ближайших объектов. У игрока есть возможность смотреть, получать, открывать, перемещать, включать и выключать, а также пробовать каждый объект, хотя не каждый вариант даст полезные результаты. Некоторые действия могут дать доступ к новому объекту (например, при открытии ящика может появиться записка внутри), к которому игрок может применить тот же набор действий. Основная цель игрока - собрать информацию об ученом Карле Лински и заговоре, стоящем за его очевидным самоубийством.

В игре есть семь побочных квестов для охотников за головами, доступ к которым можно получить, приземлившись на черные взлетно-посадочные полосы. Эти взлетно-посадочные полосы не имеют навигационных кодов, но их координаты указаны в инструкции. Каждый побочный квест состоит из этапа шутера с боковой прокруткой в ​​обычном формате, но с врагами, которые стреляют намного быстрее, чем те, что встречаются на основном пути сюжета. За выполнение побочных квестов игрок получает деньги и боеприпасы.

Развитие [ править ]

После выпуска своей трехмерной летной игры Echelon Access захотела разработать еще одну трехмерную летную игру, на этот раз основанную на истории самодельного фильма о детективе нуар, снятого разработчиками в свободное время. [ необходима цитата ] В конце концов, элементы приключений затмили аспекты симулятора полета.

Mean Streets включает технологию RealSound от Access Software для версии IBM PC. [1]

Прием [ править ]

Компьютер Gaming World ' s Чарльз Ардай оценил игру в „волнующую“ интерактивность, заявивчто „ Mean Streets предлагает полностью реализованную среду ... эта лицензия, эта свобода, освежающий взрослые“, с отличной графикой и „подлинное вкрутую отношение и голос“ . Он заявил, что «механический» игровой процесс, такой как повторяющиеся обыски в комнатах и ​​допросы, помешал ей стать отличной игрой. [2] В 1996 году журнал оценил ее как 139-ю лучшую игру всех времен, заявив, что она «устанавливает новый стандарт для 286 игр и предлагает дань уваженияроманам Рэймонда Чендлера ». [3]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Субботний Crapshoot: Злые улицы» . PC Gamer . PC Gamer . Проверено 20 октября 2018 года .
  2. ^ Ardai, Чарльз (январь 1990). «Попкорн не включен II /« Злые улицы » Access Software » . Компьютерный игровой мир . п. 39 . Проверено 15 ноября 2013 года .
  3. ^ "150 лучших игр всех времен" . Компьютерный игровой мир . Ноябрь 1996. С. 64–80 . Проверено 25 марта 2016 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Злые улицы в Atari Mania
  • Злые улицы в Лимоне 64
  • Злые улицы в Lemon Amiga
  • Злые улицы в MobyGames