Renegade , известный как Nekketsu Коха Кунио-кун ( японский :熱血硬派くにおくん, в вольном переводе «горяч Tough Guy Кунио») в Японии, это бить «Em Up видео играразработанная компанией Технос Японии и распространяется Taito для аркад в 1986 . [4] Игрок управляет уличным бойцом, которому предстоит столкнуться с четырьмя разными бандами, чтобы спасти свою девушку, взятую в плен боссом мафии. Игра была выпущена в Японии под названием Nekketsu Kōha Kunio-kun , и эта оригинальная версия игры вращалась вокруг школьного преступника по имениКунио-кун (или просто Кунио), которому предстоит противостоять ряду конкурирующих банд, часто нацеленных на своего одноклассника Хироши.
Отступник | |
---|---|
Разработчики) | Techns Япония |
Издатель (ы) | Taito |
Дизайнер (ы) | Ёсихиса Кисимото |
Композитор (ы) | Кадзуо Сава |
Ряд | Кунио-кун |
Платформа (и) | Аркады , Amiga , Amstrad CPC , Apple II , Atari ST , Commodore 64 , MS-DOS , NES , Master System , ZX Spectrum , Thomson , PlayStation 2 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Бей их |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Игра, созданная Ёсихисой Кисимото , была полуавтобиографической , частично основанной на его собственных юных школьных годах, когда он участвовал в ежедневных драках, а Кунио частично основывался на нем самом. Он также черпал вдохновение из фильма Брюса Ли о боевых искусствах « Войдите в дракона» (1973), который вдохновил его на драки «нокдаун-затягивание», а также на его собственные ссоры в юности. Чтобы сделать игру более привлекательной для Запада, Technos выпустила графически измененную версию с визуальным стилем, вдохновленным фильмом 1979 года «Воины» , изменив внешний вид некоторых персонажей и декораций игры.
Это была важная игра, которая определила жанр beat 'em up, установив стандартный формат игрового процесса, принятый в более поздних играх этого жанра. В отличие от более ранних игр о боевых искусствах с боковой полосой прокрутки, таких как Kung-Fu Master (1984), Nekketsu Kōha Kunio-kun представил ключевые элементы, такие как формат прокрутки на поясе , где игроки могут перемещаться горизонтально и вертикально в пространстве, похожем на прокручиваемую арену, боевая система, включающая комбо- атаки, стандартную трехкнопочную схему управления и тему уличных драк. Это стало основой для следующей игры Кисимото Double Dragon (1987), которая еще больше продвинула и популяризировала формат жанра beat 'em up.
Игра была портирована на различные игровые консоли и платформы домашних компьютеров . Nekketsu Kōha Kunio-kun была первой игрой в продолжительной серии игр Kunio-kun в Японии. Западная локализация игры Renegade также породила собственную серию спин-оффов британской компании Ocean Software на домашних компьютерах с сиквелами Target: Renegade (1988) и Renegade III: The Final Chapter (1989).
Геймплей
Игра представлена в изометрической перспективе , где спрайты персонажей и фоны отображаются в трех четвертной перспективе, а игрок может перемещаться по арене в горизонтальном и вертикальном направлениях. Аркадная игра управляется джойстиком и тремя кнопками действий для удара, пинка и прыжка. [5] По сравнению с другими играми с боковой прокруткой того времени, боевая система была более развитой: игрок мог бить, пинать, хватать, атаковать, бросать и топтать врагов. [5] Он также ввел использование комбо- атак; В отличие от предыдущих игр, противники в Nekketsu Kōha Kunio-kun могли выдержать гораздо большее наказание, требуя серии ударов, при этом первый удар временно обездвиживал противника, делая его неспособным защищаться от последовательных ударов. [6]
Органы управления
Игрок управляет бойцом (в версии для NES его зовут «Мистер К» в игре и «Отступник» в инструкции по эксплуатации) [7], который должен сражаться с множеством уличных банд на пути, чтобы спасти свою девушку. от гангстеров. Органы управления состоят из восьмипозиционного джойстика и трех кнопок действий; левая атака, прыжок и атака правой. В отличие от предыдущих бит-апов, таких как Kung-Fu Master (1984), Shao-lin's Road (1985) или My Hero (1985), в которых движение персонажа игрока ограничивалось только вправо или влево, в Renegade игрок также можно перемещаться к фону или от него, нажимая вверх или вниз, аналогично игре Mat Mania о борьбе Technos Japan 1985 года , хотя боевая система по-прежнему ограничена только двумя направлениями. Нажатие кнопки атаки в текущем направлении персонажа заставит его наносить удары, в то время как противоположная кнопка атаки заставит его вместо этого выполнить удар сзади. Когда определенные враги оглушены после нескольких ударов или одного удара, персонаж игрока может подойти к нему, чтобы схватить за воротник и несколько раз пнуть его с помощью передней кнопки атаки или выполнить бросок через плечо с помощью противоположной кнопки атаки. Во время прыжка игрок может нажать любую кнопку атаки для прыжка в определенном направлении.
Двойное быстрое нажатие джойстика влево или вправо заставит игрока бежать, после чего нажатие передней кнопки атаки выполнит удар с разбега, прыжок автоматически выполнит удар ногой, а кнопка атаки сзади приведет игрока к внезапной остановке. и выполнить удар ногой со спины. Нажатие на упавшего врага заставит игрока сесть на него сверху, после чего нажатие передней атаки заставит игрока ударить его. Всех персонажей-боссов (за исключением Сабу) можно сесть или взять за ошейник, только если их здоровье достаточно низкое, иначе они оттолкнут игрока.
У игрока есть ограниченное количество жизней (которое зависит от настроек DIP игры), и игрок не может продолжить игру. Игрок теряет жизнь, если у него заканчивается здоровье после того, как он выдержал слишком много вражеских атак, если его сбивают с платформы метро или в море на первых двух этапах, или если он не может пройти этап за отведенное время. Здоровье автоматически восстанавливается в начале каждого этапа. Этапы 2 и 4 - единственные этапы, в центре которых есть контрольные точки.
Этапы
В отличие от последующей игры Double Dragon от Technos , игровое поле ограничено серией трехэкранных областей и не прокручивается непрерывно. Первые три этапа (платформа метро, гавань и переулок) проходят в одной области, где игроку предстоит столкнуться с бандой из семи подчиненных, а их босс наблюдает за происходящим со стороны. Банда первых двух этапов состоит из двух типов подчиненных: вооруженного бандита, которого легче победить, и невооруженного бандита, который может выдержать большее наказание и может схватить персонажа игрока сзади.
Когда останется только три подчиненных (в любой комбинации из двух), их босс появится со стороны и присоединится к битве. Когда босс (Джек на первом этапе, Джоэл на втором) побежден, любой оставшийся подчиненный отступит за нижнюю часть экрана, и этап завершится. У каждого персонажа-босса есть собственное здоровье, отображаемое под здоровьем игрока. Второй этап следует той же формуле, но начинается с того, что серия врагов на мотоциклах пытается сбить игрока. Как только определенное количество байкеров будет побеждено (которое зависит от уровня сложности), обычные враги начнут сталкиваться с игроком. Третий этап представляет собой женскую банду. Как и первые две банды, женская банда также состоит из двух типов подчиненных: более слабого типа со светлыми волосами, владеющего цепью, и более стойкого, вооруженного булавой, рыжеволосого типа. Лидер банды (Ким) - крупная женщина, которая может легко схватить и шлепнуть игрока. Она единственный враг в игре, которого нельзя схватить за ошейник. Четвертый и последний этап состоит из двух областей и имеет только один тип подчиненных, лысый наемный убийца с ножом, который может убить игрока одним ударом. Первая зона расположена на стоянке, где игрок должен сражаться с четырьмя из этих киллеров. Как только эта первая волна врагов будет побеждена, персонаж игрока автоматически переходит к зданию в дальнем правом углу сцены. Внутри он сталкивается с еще тремя подчиненными с ножами и последним боссом, гангстером с пистолетом (Сабу), который может убить игрока одним выстрелом. Как только последний босс побежден, главный герой выходит из здания и его встречает спасенная девушка, которая продолжает его целовать. Затем игра начинает следующий цикл с повышенной сложностью.
Разработка
Игра была создана Ёсихиса Кисимото . Ранее он работал в Data East , где создал успешные игры для лазерных дисков Cobra Command (1984) и Road Blaster (1985). Конкурент Data East, компания Technōs Japan, был поклонником его работы и был заинтересован в том, чтобы заняться бизнесом в области игровых лазерных дисков, поэтому они пригласили его на встречу. Кишимото вместо этого выдвинул другую идею, которую он имел в виду, не требующую технологии лазерных дисков . Вместо этого он представил полуавтобиографическую игру, основанную на его подростковом возрасте в средней школе , с главным героем Кунио-кун , основанным на нем самом. Кишимото вспоминал свой опыт, когда ученик старшей школы регулярно ежедневно дрался, что отчасти было спровоцировано разрывом с девушкой, которая бросила его. Кисимито также был поклонником гонконгских фильмов Брюса Ли о боевых искусствах , в частности, « Входите в дракона» (1973). Он объединил элементы из « Входа в дракона» Ли с элементами его собственной жизни, чтобы создать концепцию Неккетсу Коха Кунио-куна . [8]
В отличие от более ранних боевых игр с боковой полосой прокрутки , в первую очередь из « Kung-Fu Master» Ирема (1984), Кунио-кун значительно увеличил количество здоровья, доступное игроку и врагам. Это позволило Кишимото создать игровой процесс, сосредоточенный на боях «нокдаун-затягивание», как это видно в фильмах Брюса Ли, таких как « Вход в дракона», а также на ссорах, которые Кишимото сам испытал в юности. Его идея заключалась не в убийствах с одного удара, а в том, что игроку нужно было поразить врагов несколько раз, «избивая их», чтобы победить их. По сравнению с более ранними сайдскроллерами, среда была расширена до прокручиваемого пространства, похожего на арену, а боевая система была более развитой. [5]
Использование изометрической перспективы в сочетании с отдельными кнопками для ударов руками и ногами также означало, что персонаж игрока больше не мог нажимать вверх, чтобы прыгать, как в Kung-Fu Master . Чтобы компенсировать это, вместо этого была добавлена дополнительная кнопка прыжка, что привело к стандартной трехкнопочной схеме управления beat 'em up. [5]
Локализация и порты
Renegade - это локализация японского Nekketsu Kōha Kunio-kun для североамериканского и мирового рынков, с измененной графикой игры в попытке адаптировать сеттинг игры к более западному стилю (с тем, что можно рассматривать как тонко завуалированное `` вдохновение '' из фильма Воины ). Банды головорезов и байкеров, представленные в Renegade, изначально были преступниками из старшей школы, членами босодзоку , сукебанами вместе со своими приспешниками и, наконец, членами якудза в Кунио-куне . Уровень метро на первом этапе изначально был японской железнодорожной станцией, тогда как большинство знаков и рекламных щитов на последних двух этапах также были написаны на японском языке. На название японской версии повлияла аркадная игра Konami Shinnyuushain Tooru-Kun (известная за пределами Японии как Мики ).
Вместо сюжета « Ренегат» с девушкой в беде , Кунио-кун представил титулованного старшеклассника Кунио (く に お) , который вступился за своего друга Хироши, над которым издевались. Каждый этап начинается с того, что банда сцены избивает Хироши перед старшей школой Неккетсу, а Кунио преследует нападавших. В отличие от Renegade , Кунио и боссы игры идентифицируются по имени в игре, тогда как персонажи в Renegade просто идентифицируются общим идентификатором «1P» или «2P» (в зависимости от того, кто играет) и «БОСС» (это не было до версии NES, что боссам в Renegade давали имена). Боссами Кунио-куна являются: Рики (り き) , Синдзи (し ん じ) , Мисузу (み す ず) и Сабу (さ ぶ) . Игра заканчивается тем, что Хироши и несколько учеников средней школы Неккэцу приветствуют Кунио у убежища Сабу, при этом Хироши крепко пожимает Кунио . Игра начинает новый цикл, на этот раз пропуская предварительные вступления. Как и Renegade , у каждого персонажа есть крылатая фраза, которую они произносят оцифрованным голосом, но говорят по-японски.
Family Computer версия Кунио-кун была первой игрой Технос Японии для домашней консоли. После Nekketsu Kha Kunio-kun , Technos Japan повторно использовали персонажа Kunio еще в нескольких играх, начиная с Nekketsu Kōk Dodgeball Bu (японская версия Super Dodge Ball ), выпущенного для игровых автоматов и Famicom / NES. Некоторые из них были выпущены за рубежом, такие как River City Ransom (американская версия Downtown Nekketsu Monogatari ), Nintendo World Cup ( Nekketsu Kōk Dodgeball Bu: Soccer Hen ) и Crash 'n the Boys: Street Challenge ( Bikkuri Nekketsu Shin Kiroku! ), Но большинство из них было выпущено только в Японии. Со временем Кунио стал официальным талисманом Technos Japan, появившись на логотипах компании во вступлении к некоторым из их более поздних игр, а также в их японской телевизионной рекламе.
Порты
Версия для Nintendo Entertainment System , разработанная компанией Technos и выпущенная в 1987 году компанией Taito в Северной Америке, сильно отличается от оригинальной аркадной игры; первые три этапа состоят из серии уровней шириной в два экрана против группы из трех врагов одновременно, кульминацией которых является битва один на один с боссом. Второй этап также включает в себя погоню на мотоцикле с боковой прокруткой, в которой игрок пытается сбить противников с их мотоциклов перед битвой с боссом. На третьем этапе игрок может выбрать один из двух путей после очистки первого уровня от врагов: один ведет к конфронтации с боссом этапа, а другой - это второй уровень, заполненный мелкими врагами. Четвертый и последний этап - это лабиринт из множества комнат, заполненных врагами и предыдущими боссами, внутри здания, в котором игрок должен пройти, чтобы добраться до финального босса. На этом этапе есть люки, которые возвращают игрока к предыдущему этапу, заставляя игрока начинать все сначала.
Версия Master System , разработанная Natsume и опубликованная Sega в 1993 году, в основном основана на порте для NES, а не на оригинальной аркаде, но с улучшенной графикой и несколькими улучшениями, такими как новые заставки смерти и обновленный финал. Этот порт был выпущен только в Европе, Австралии и Бразилии.
Версии для домашних компьютеров были выпущены для Amiga , Apple II и IBM PC в Северной Америке и для Amstrad CPC , ZX Spectrum , Atari ST и Commodore 64 в Европе. Американские компьютерные порты были разработаны Software Creations и опубликованы Taito , тогда как европейские компьютерные порты были обработаны Imagine Software и опубликованы Ocean Software . Версия Commodore 64 была запрограммирована Стивеном Вахидом из Ocean. [9] Версии для домашних компьютеров обычно ограничивались одной кнопкой, а не тремя; различные движения достигаются путем комбинирования разных направлений джойстика с нажатием кнопки огня. Версия Amstrad CPC имитировала трехкнопочное управление оригинала, сочетая управление джойстиком с клавишами курсора. В версиях Spectrum и Amstrad используется флип-экран, а не прокрутка уровней.
Прием
Публикация | Счет | ||
---|---|---|---|
C64 | ПК | ZX | |
Крушение | 89% [11] | ||
CVG | 80% [10] | 88% ( цена за клик ) [10] | 86% [10] |
Пользователь Sinclair | 8/10 [12] | ||
Игровая машина | 87% (цена за клик) [13] | 82% [13] | |
Ваш Синклер | 9/10 [14] | ||
Жзап! 64 | 90% [15] | ||
Ретро Геймер | 90% ( 8 бит ) [16] |
В Японии она была самой прибыльной игрой в чартах игровых автоматов Game Machine в июле 1986 года. [4] [17] В Соединенном Королевстве это была самая продаваемая компьютерная игра в чартах ZX Spectrum с сентября 1987 года [ 18] по октябрь 1987 г. [19] и номер три в следующем месяце. [20]
Игра проголосовали Your Sinclair читателей как второй лучшей игрой 1987 года . [21] В 1993 году версия Spectrum заняла 48-е место в списке «100 лучших читательских игр всех времен» от Your Sinclair . [22]
Дэвид М. Уилсон сделал обзор игры для Computer Gaming World и заявил, что «Важное« ощущение аркады »перенесено в версии Renegade для персональных компьютеров . Игра в Renegade заставляет игрока чувствовать, что он обучен боевым искусствам». [23]
Наследие
Порт NES из Renegade был выпущен для Wii «s Virtual Console в Северной Америке 5 мая 2008 года по цене 500 Wii Points . [24] [25] Он был повторно выпущен 27 февраля 2014 года как на 3DS Virtual Console и Wii U Virtual Console . [26] [27]
28 июня 2018 года Hamster выпустил порт для Nintendo Switch как часть своей серии Arcade Archives. [28] Этот порт включает в себя как оригинальные американские, так и японские аркадные игры, что делает его первым коммерческим выпуском Nekketsu Kōha Kunio-kun на западе.
Влияние
По словам профессора Эндрю Уильямса, Nekketsu Kōha Kunio-kun считается «первой полностью разработанной игрой beat 'em up». В то время как элементы жанра ранее присутствовали в более ранних боевиках с боковой полосой прокрутки, в первую очередь Kung-Fu Master , Renegade представил ряд ключевых элементов, которые более четко определили жанр beat 'em up и установили стандартный формат, принятый позже. игры в жанре. [5]
Игра установила стандарт для будущих игр beat 'em up, поскольку в ней появилась возможность перемещаться как по горизонтали, так и по вертикали [29] в пространстве, напоминающем арену с прокруткой, [5] обычно называемом форматом игры с прокруткой на поясе . [30] Его боевая система также была более развита, чем в более ранних играх с боковой прокруткой [5], таких как введение комбо- атак. [6] Неккетсу Коха Кунио-кун также представил уличную драку в жанре beat 'em up, [31] международная версия Renegade пошла дальше, добавив сюжет мести в преступном мире, который оказался более популярным среди геймеров, чем принципиальные единоборства ранее игры боевых искусств. [31]
Неккецу Коха Кунио-кун породил отдельную франшизу Кунио-кун . Это также стало основой для следующей игры Ёсихиса Кисимото Double Dragon (1987), духовного преемника, который еще больше продвинул и популяризировал формат жанра beat 'em up, установленный Неккетсу Коха Кунио-куном , причем сам Double Dragon изначально задумывался как продолжение. становится отдельной игрой. [8] [5]
Ocean Software выпустила два продолжения Renegade : Target: Renegade и Renegade III: The Final Chapter . Они были выпущены для ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC и MSX , но никогда не имели соответствующих аркадных версий. Target: Renegade также вышла на NES .
Компания Technos планировала выпустить для Game Boy название Nekketsu Kōha Kunio-kun: Bangai Rantō Hen в качестве продолжения игры под названием The Renegades , но в конечном итоге она была переименована в Double Dragon II и опубликована Acclaim . [32]
Компания Technos выпустила множество игр с Кунио в главной роли в Японии. Некоторые из них были локализованы в Северной Америке как Super Dodge Ball , River City Ransom и Nintendo World Cup . Технос не участвовал в сиквелах Renegade, созданных Ocean .
Популярная культура
Художница манги Мизуки Кавасита назвала одного из персонажей своей самой известной манги , Ичиго 100% , Мисузу Сотомура в честь игрового персонажа с таким же именем. [33]
Рекомендации
- ^ «Обзор года». Денежный ящик . 17 января 1987 г.
- ^ Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.).ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) [ Список аркадных телевизионных игр: отечественный • зарубежный выпуск (1971–2005) ] (на японском языке). Япония: Агентство развлекательных новостей. п. 43. ISBN 978-4990251215.
- ^ «Океан» . Жап! 64 . № 29 (сентябрь 1987 г.). Август 1987 г. с. 119.
- ^ а б «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)» (PDF) . Игровой автомат (на японском). № 287. Amusement Press, Inc., 1 июля 1986 г., с. 25.
- ^ Б с д е е г ч Уильямс, Эндрю (16 марта 2017 г.). История цифровых игр: достижения в искусстве, дизайне и взаимодействии . CRC Press . С. 143–6. ISBN 978-1-317-50381-1.
- ^ а б Джесс Рэган (15 июня 2006 г.). «Игра с силой» . 1UP.com . п. 3. Архивировано из оригинала 18 июля 2012 года . Проверено 25 февраля 2011 года .
- ^ «Инструкция по эксплуатации игры» (PDF) .
- ^ а б Леоне, Мэтт (12 октября 2012 г.). «Человек, создавший Двойного Дракона» . Многоугольник . Проверено 27 апреля 2021 года .
- ^ Паттенден, Майк (26 июля 1987 г.). «Уличный боец» . Пользователь Commodore . № 47 (август 1987 г.). С. 24–5.
- ^ а б в "Мир Спектра - Компьютерные и Видеоигры-99" .
- ^ «Мир Спектрума - Авария-44» .
- ^ «Мир спектра - Sinclair User-67» .
- ^ а б «Мир Спектрума - Игровая машина-1» . Игровая машина . № 1.
- ^ «Архивная копия» . Архивировано из оригинала 8 сентября 2012 года . Проверено 5 сентября 2012 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ «Отступник» . Жап! 64 . № 31 (ноябрь 1987 г.). 8 октября 1987 г. с. 11.
- ^ "8-Bit-'Em-Ups" . Ретро-геймер . № 22. Март 2006. С. 56–7.
- ^ "Best Hit Games 25" (PDF) . Игровой автомат (на японском). № 287. Amusement Press, Inc., 15 июля 1986 г., с. 29.
- ^ «Десять лучших игр» . Ваш Синклер . № 24 (декабрь 1987 г.). Ноябрь 1987. Архивировано из оригинала на 3 декабря 2000 года . Проверено 9 апреля 2021 года .
- ^ «Десять лучших игр» . Ваш Синклер . № 25 (январь 1988 г.). 10 декабря, 1987. Архивировано из оригинала на 3 декабря 2000 года . Проверено 9 апреля 2021 года .
- ^ «Десять лучших игр» . Ваш Синклер . № 26 (февраль 1988 г.). Январь 1988. Архивировано из оригинала 4 декабря 2000 года . Проверено 9 апреля 2021 года .
- ^ «Игра года» . Ваш Синклер . № 28 (апрель 1988 г.). 10 марта 1988 г. С. 64–5.
- ^ «100 лучших читательских игр всех времен». Ваш Синклер . Сентябрь 1993 г.
- ^ Уилсон, Дэвид М. (май 1989 г.). "Street Lethal: Трио игр Vigilante". Компьютерный игровой мир . 1 (59): 21, 26.
- ^ «Лига Pokémon Puzzle и Renegade теперь доступны на канале магазина Wii!» . Нинтендо Америки. 5 мая 2008 . Проверено 11 мая 2008 года .
- ^ «Отступник» .
- ^ «Отступник» .
- ^ «Отступник» .
- ^ [1]
- ↑ Evolution of a Genre: Beat 'Em Ups , ABC Television , 6 ноября 2007 г. Проверено 24 марта 2009 г.
- ^ «人 気 キ ャ ラ ク ー の 原点 ス ク ロ ル ク シ ョ ン 始祖「 熱血 く に お » [Происхождение популярного персонажа, основоположника поясного свитка кунио» Кунио-кунио. IGCC (на японском). Институт конверсии игровой культуры. 25 апреля 2019 . Проверено 8 мая 2021 года .
- ^ a b Спенсер, Спэннер, Дао бит-им-апов (часть 2) , EuroGamer , 12 февраля 2008 г., доступ 18 марта 2009 г.
- ^ «Статья 48 - АМЕРИКАНСКИЕ ТЕХНОЗЫ, ОБНОВЛЯЮЩИЕ ЛЕТУШЬ» . ВИДЕО-ИГРА ЭФЕМЕРА.
- ^ ichigo 100% vol.19: Шуйша 2002
Внешние ссылки
- Директор Ёсихиса Кишимото HP
- Кунио-кун на Hardcore Gaming 101 .
- Ренегат в SpectrumComputing.co.uk
- Renegade на Amiga в Зале Света (HOL)