Колоссальное пещерное приключение


Colossal Cave Adventure (также известная как Adventure или ADVENT ) — текстовая приключенческая игра , выпущенная в 1976 году разработчиком Уиллом Кроутером для мейнфрейма PDP-10 . Он был расширен в 1977 году Доном Вудсом . В игре игрок исследует систему пещер, которая, по слухам, полна сокровищ и золота. Игра состоит из десятков областей, и игрок перемещается между этими областями и взаимодействует с объектами в них, вводя одно- или двухсловные команды, которые интерпретируются игровым вводом на естественном языке .система. Программа выступает в роли рассказчика, описывая местонахождение игрока и результаты предпринятых игроком действий. Это первый известный пример интерактивной фантастики, а также первая известная приключенческая игра , для которой она также была тезкой .

Оригинальная игра, написанная в 1975 и 1976 годах, была основана на картах Кроутера и его опыте спелеологии в Мамонтовой пещере в Кентукки, самой длинной пещерной системе в мире, и частично предназначалась для нетехнических игроков, таких как две его дочери. . Версия Вудса расширила игру в размерах и увеличила количество присутствующих в ней фэнтезийных элементов, таких как дракон и магические заклинания. Обе версии, обычно воспроизводимые через телепринтеры , подключенные к мэйнфреймам, были распространены в зарождающейся сети ARPANET , предшественнице Интернета, в разработке которой участвовал Кроутер.

Colossal Cave Adventure была одной из первых игр для телетайпа и пользовалась огромной популярностью в компьютерном сообществе в конце 1970-х годов, поскольку на основе исходного кода Вудса было создано множество портов и модифицированных версий. Он напрямую вдохновил на создание многочисленных игр, в том числе Zork (1977), Adventureland (1978), Mystery House (1980), Rogue (1980) и Adventure (1980), которые впоследствии стали основой интерактивной фантастики, приключений. , roguelike и приключенческий боевик . Это также повлияло на создание MUD и компьютерной ролевой игры .жанры. Она была отмечена как одна из самых влиятельных видеоигр, а в 2019 году The Strong и Международный центр истории электронных игр внесли ее во Всемирный зал славы видеоигр .

Colossal Cave Adventureтекстовая приключенческая игра .где игрок исследует таинственную пещеру, которая, по слухам, наполнена сокровищами и золотом. Игрок должен исследовать систему пещер и решать головоломки, используя найденные предметы, чтобы получить сокровища и покинуть пещеру. Игрок вводит команды из одного или двух слов, чтобы перемещать своего персонажа по системе пещер, взаимодействовать с объектами в пещере, подбирать предметы для помещения в свой инвентарь и выполнять другие действия. Допустимые команды зависят от области или комнаты, в которой находится игрок; например, «получить лампу» действует только в том случае, если поблизости есть лампа. Есть десятки комнат, каждая из которых имеет название, например «Комната мусора» и описание, и может содержать объекты или препятствия. Программа выступает в роли рассказчика, описывающего игроку его местонахождение в пещере и результаты тех или иных действий.[1] Ответы программы, как правило, в юмористическом, разговорном тоне, очень похожем на то, как мастер подземелий использовал бы ведущих игроков в настольной ролевой игре . [2]


Монитор, показывающий приключение в колоссальной пещере
Colossal Cave Adventure работает на PDP-11/34 с монитором, показывающим систему баллов.
Уильям Кроутер
Уильям Кроутер в 2012 году
Дон Вудс
Дон Вудс в 2010 году Родившийся
Unix-версия игры на компьютере Osborne 1 , около 1982 г.