Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Исследования и разработки - это бесплатный мод для видеоигры -шутера от первого лица Half-Life 2: Episode Two . Разработанная Мэттом Бортолино и выпущенная 17 июля 2009 года [1], это ненасильственная видеоигра - головоломка от первого лица, которую сравнивают с Portal . Он получил похвалу от критиков за уникальный игровой процесс и высокое качество разработки.

Сюжет [ править ]

В игре нет открытого сюжета; игрок просыпается безымянным персонажем в подробном, но типичном месте, не зная, как он туда попал, и должен начать решать головоломки, чтобы сбежать. [2] [3]

Геймплей [ править ]

Снимок экрана, на котором показана машина, которую игрок должен построить, чтобы завершить игру.

Действие мода происходит во вселенной Half-Life , но игрок лишается оружия, давая ему только гравитационную пушку и приманку для муравьиных львов. [3] Игрок должен решать головоломки, чтобы пройти уровни до точки, в которой игра будет напоминать приключение в режиме «укажи и щелкни» . [4]

Развитие [ править ]

Исследования и разработки используют головоломки, аналогичные тем, которые можно увидеть между шутерами в Half-Life 2 , но превращают их в целую игру. [4]

Прием [ править ]

Алек Меер из Rock, Paper, Shotgun назвал игру «обязательной игрой, как и в моде [ Half-Life 2 ]», и заявил, что небоевой персонаж игры «во многих отношениях больше соответствует разуму. - Существенный персонаж, о котором нам часто говорят, Гордон Фриман , а не откровенно нелепая убийственная роль, которую он играет в играх Valve ». [4] Ник Брекон из Shacknews порекомендовал игру, высоко оценив ее «освежающее количество оригинальных механик и созданных спецэффектов». [2] Том Сайкс из PC Gamer назвал игру одним из лучших однопользовательских модов Half-Life 2 , сказав, что это так "удивительно, насколько легкоHalf-Life 2 ' s набор инструментов сдвигами „в новом центре головоломки. [5] Гри Интернет называется головоломки игры„гениально“, отметив , что их решения были вполне логично. [6] Anthony Burch из Destructoid заявил , что игра“ обеспечивает умное развлечение в некотором смысле очень немногие игры - неважно, сколько модификаций - способны », и что он« почти [чувствовал] себя виноватым, играя в эту игру бесплатно », критикуя некоторые ошибки в игре, но называя ее финальные уровни« впечатляющими » ". [7]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Новости, выпущенные исследованиями и разработками" . Мод DB . Проверено 24 июля 2020 .
  2. ^ a b «Play This Mod: Research & Development» . Shacknews . Проверено 24 июля 2020 .
  3. ^ a b «Исследования и разработки - Half-Life 2: Episode Two Mod» . GameSpot . Проверено 24 июля 2020 .
  4. ^ a b c Меер, Алек (20.07.2009). «Наука в действии: исследования и разработки» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 24 июля 2020 .
  5. ^ Сайкс, Том (2020-01-15). «Лучшие моды для одиночной игры Half-Life 2» . PC Gamer . Проверено 24 июля 2020 .
  6. ^ "Half-Life 2: Episode Two Mod Research and Development - Darmowe Pobieranie | GRYOnline.pl" . GRY-Online.pl (на польском языке) . Проверено 24 июля 2020 .
  7. ^ «Инди-нация: исследования и разработки» . Деструктоид . Проверено 24 июля 2020 .