Пристрели их


Стрелялки (также известные как shmups или STG [1] [2] ) — это поджанр видеоигр- шутеров , которые, в свою очередь, являются поджанром видеоигр в жанре экшн . Нет единого мнения относительно того, какие элементы дизайна составляют стрелялку; некоторые ограничивают определение играми с космическими кораблями и определенными типами движения персонажей, в то время как другие допускают более широкое определение, включая пеших персонажей и различные точки зрения.

Корни жанра восходят к более ранним играм- стрелялкам , включая электромеханические игры середины 20-го века и раннюю игру для мейнфреймов Spacewar! (1962). Жанр стрелялки был основан популярной аркадной игрой Space Invaders , которая популяризировала и установила общий шаблон для жанра в 1978 году и породила множество клонов. Затем этот жанр получил дальнейшее развитие благодаря аркадным хитам, таким как Asteroids и Galaxian в 1979 году. Стрелялки были популярны на протяжении 1980-х - начала 1990-х годов, разделившись на множество поджанров, таких как прокрутка .шутеры, беги и стреляй и рельсовые шутеры. В середине 1990-х стрелялки стали нишевым жанром, основанным на традициях дизайна, принятых в 1980-х, и все больше обслуживали энтузиастов-специалистов, особенно в Японии. Игры «Пулевой ад» — это поджанр шутеров, в которых присутствует огромное количество вражеских снарядов , часто в визуально впечатляющих построениях.

«Стреляй в них», также известная как «shmup» [3] [4] или «STG» (распространенное японское сокращение от «стрелялки»), [1] [2] — это игра, в которой главный герой сражается с большим количеством врагов, стреляя в них, уклоняясь от их огня. Контролирующий игрок должен полагаться в первую очередь на время реакции, чтобы добиться успеха. [5] [6] Помимо этого, критики расходятся во мнениях относительно того, какие именно элементы дизайна составляют стрелялку. Некоторые ограничивают этот жанр играми, в которых используется какое-то ремесло, с использованием фиксированного или прокручиваемого движения. [5]Другие расширяют сферу охвата, включая игры с участием таких главных героев, как роботы или люди, идущие пешком, а также игры с движением «по рельсам» (или «в экран») и «беги и стреляй». [6] [7] [8] Марк Вольф ограничивает определение играми с участием нескольких антагонистов («эм» - сокращение от «их»), называя игры со стрельбой один на один «боевыми играми». [9] Раньше критики описывали любую игру, в которой основным элементом дизайна была стрельба, как «стреляй в них», [6] но позже стрелялки стали специфическим, ориентированным на себя жанром, основанным на соглашениях о дизайне, установленных в этих стрелялках. игры 1980-х годов. [7]

Стрелялки — это поджанр шутеров , в свою очередь разновидность экшн-игр . Эти игры обычно просматриваются с точки зрения сверху вниз или сбоку , и игроки должны использовать оружие дальнего боя, чтобы действовать на расстоянии. Аватар игрока обычно представляет собой транспортное средство или космический корабль, подвергающийся постоянным атакам. Таким образом, цель игрока — как можно быстрее стрелять во все, что движется или угрожает им, чтобы дойти до конца уровня с битвой с боссом . [10] В некоторых играх персонаж игрока может выдержать некоторые повреждения или однократное попадание приведет к его уничтожению. [4]Основными навыками, необходимыми в стрелялках, являются быстрая реакция и запоминание схем атаки противника. В некоторых играх присутствует огромное количество вражеских снарядов, и игрок должен запоминать их схемы, чтобы выжить. Эти игры относятся к одному из самых быстроразвивающихся жанров видеоигр .


Скриншот Project Starfighter , видеоигры-стрелялки с боковой прокруткой
Nuclear Throne , комплексная игра в жанре Bullet Hell.
Космическая война! (1962), ранняя игра для мейнфреймов со стрельбой и космическими кораблями.
Японские игроки в зале игровых автоматов в Акихабаре, Токио . (2017)