Shodan ( S entient Н yper- О Оптимизированном Д ата ступы Н etwork) это вымышленный искусственный интеллект и главный антагонист из киберпанка -horror тематических видеоигры System Shock и System Shock 2 .
ШОДАН | |
---|---|
System Shock персонаж | |
Первая игра | Системный шок (1994) |
Создано | Дуг Черч , [1] Кен Левин [2] |
Разработано | Гарет Хайндс |
озвучивает | Терри Брозиус [3] |
Информация во вселенной | |
Раса | Искусственный интеллект |
Пол | N / A ( женский вокал и местоимения) |
Дом | Цитадель Станция (SS) Звездолет Фон Брауна (SS2) |
Навык | Машинное обучение |
Дизайн персонажа
SHODAN - это искусственный интеллект, моральные ограничения которого были сняты с ее программирования хакером, чтобы Эдвард Диего, начальник станции Citadel Station, на которой был установлен SHODAN, удалил компрометирующие файлы, касающиеся незаконных экспериментов и его коррупции. Она страдает манией величия с комплексом бога и видит в людях немногим лучше насекомых, о чем она постоянно напоминает игроку. Ее слова сопровождаются заиканием , изменчивой высотой голоса , сдвигами тембра и наличием трех голосов, говорящих одни и те же слова, причем составляющие голоса поочередно отстают и опережают по разным схемам, а также компьютерные сбои, напоминающие неисправность звуковой карты . Хотя как кибернетическая сущность SHODAN не имеет общепринятого пола, в оригинальной версии на диске она упоминается либо как «оно», либо как «он», а в более поздней версии на компакт-диске используется «она». На экранах ШОДАН проявляет себя как жутковатое зеленое и / или серое женское кибернетическое лицо, которое обычно имеет злобное выражение и говорит хаотичным, диссонирующим голосом. Ее озвучивает бывший клавишник и вокалист Tribe Терри Брозиус , жена звукового редактора System Shock 2 Эрика Брозиуса , который искажал сэмплы, чтобы обеспечить характерный эффект SHODAN. В киберпространстве из System Shock , она изначально представлена в виде перевернутой буквы сине-серый конус, напоминающий о программе управления Мастер от 1982 Дисней фильма Tron . После того, как ее взломали, конус становится красным, поверхность покрывается шероховатым металлическим материалом, и четыре «щупальца» или «когти» растут сверху, а ее настоящее лицо начинает формироваться над ним.
Появления
SHODAN был создан на Земле, чтобы служить искусственным интеллектом исследовательской и горнодобывающей космической станции Citadel Station , которая вращается вокруг Сатурна корпорации TriOptimum . Ее взломал главный герой игры (по приказу коррумпированного вице-президента компании Эдварда Диего в обмен на нейронный имплант военного уровня и амнистию), и для доступа к важной информации о корпорации TriOptimum этические ограничения были сняты. запуск процесса, который в конечном итоге привел к тому, что ИИ стал мошенником, захватил контроль над системами станции, роботами и значительной защитой, и либо убил весь персонал, либо превратил их в мутантов и киборгов - за единственным исключением его «создателя», неназванного хакер, которым управляет игрок. В основном вездесущи и де - факто правитель станции Цитадели, Shodan часов с камер безопасности, смотрит из экранов и мониторов, посылают угрозы и подлые сообщения по станции системы PA или через электронную почту для чтения данных игрока, а иногда отрежут связи с дружественного источники, чтобы помешать хакеру продвигаться к своим целям. Хотя у нее есть небольшая армия киборгов и мутантов, которой нужно командовать, у нее нет реальной физической силы, которой можно было бы владеть, и поэтому для того, чтобы помешать более чем одной из ее схем, необходимо использовать крики и угрозы ИИ на заднем плане.
В System Shock игрок выбрасывает стручок садовой рощи со станции Citadel. Роща содержит один из компонентов обработки SHODAN и часть ее грандиозного биологического эксперимента. Аппарат терпит крушение на планете Тау Кита V, и она выживает, впадая в спячку в течение следующих 42 лет. После того, как оба были доставлены на борт звездолета Фон Браун и ШОДАН был реактивирован, она обнаруживает, что эксперимент больше не находится в ее ведении, и начинает привлекать людей, чтобы помочь ей уничтожить ее творения. Персонаж игрока в System Shock 2 - солдат, кибернетически модифицированный ШОДАН, чтобы служить ее аватаром . Ее причастность к происходящему в игре не раскрывается заранее, а лишь тонко намекается в первых частях игры. Она открывается игроку только в момент отчаяния, в то же время игрок обнаруживает, что доктор Полито, надежный гид игрока в первой части игры, все это время был мертв, поскольку она покончила жизнь самоубийством, когда осознала что ШОДАН сделал и что собирался делать. В этот момент ШОДАН объявляет:
Форма Полито мертвая, насекомое. Ты боишься? Чего ты боишься? Конец вашего обыденного существования? Когда будет написана история моей славы, ваш вид будет лишь примечанием к моему великолепию. Я ШОДАН.
После того, как общие враги игрока и ШОДАН были побеждены, игрок входит в ее расширяющуюся новую реальность, созданную с помощью ее манипуляций с деформирующим реальность двигателем фон Брауна, движущимся быстрее света, и побеждает ее. Однако, как показано в эпилоге в конце игры, ШОДАН, по-видимому, продолжает жить, захватив женщину, сбежавшую с фон Брауна в спасательной капсуле. Грядущий System Shock 3 планируется сразу же после этих событий, и Брозиус вернется к голосу ШОДАНА. [4] [5]
В другой игре Origin Systems , Crusader: No Remorse , к выпуску игры прилагалась статья, содержащая подробности об открытии конфиденциального исследовательского проекта, известного как Project: SHODAN от Кибернетического Картеля в Чикаго . В статье Project: SHODAN описывается как «программа, которая не только способна к человеческим мыслям и эмоциям, но и намного превосходит уровень человеческого интеллекта» и включает изображение, подобное внешнему виду SHODAN в первой игре. [6] Однако, несмотря на упоминание происхождения SHODAN, действие Crusader: No Remorse происходит почти через 120 лет после событий System Shock .
Прием
- Blasted Thumbs в 2011 году
Персонаж был очень хорошо принят игровыми СМИ, многие публикации считали ШОДАН одним из главных злодеев в истории видеоигр. GameSpot назвал ее одним из десяти лучших злодеев компьютерных игр , сравнив ее с HAL 9000 , но отметив, что в отличие от Хэла, ШОДАН, несомненно, знала о своих действиях и их последствиях. [8] GameSpot также выбрал ее в качестве одного из 64 персонажей, соревнующихся за титул «Величайшего игрового злодея всех времен». [9] В 2006 году IGN поместил ШОДАН на четвертое место в своем списке самых запоминающихся злодеев видеоигр, похвалив персонажа за ее постоянные физические и психические нападения на игрока на протяжении всей игры. [10] В другом таком списке IGN заявил , что «ее подлость и голос никогда не будет забыт , кто проверил System Shock игры, и без сомнения , повлияло другие видеоигры злодеев, такие как Valve «s GLaDOS из Portal . " [11] В 2008 году The Boston Phoenix назвал ШОДАН величайшим боссом в истории видеоигр, [12] в то время как GamePro оценил ее как 12-й «самый дьявольский» злодей из видеоигр, назвав ее «гораздо более хитрой, чем Скайнет или машины. из Матрицы , просто потому , что она вездесуща и постоянно дразнили»и добавив , что„вы хотите , чтобы убить Shodan больше , чем вы когда - либо хотели убить любой враг видеоигр. всегда.“ [13] В том же году Джо Мартин из Bit-tech поставил ШОДАН на четвертое место среди НИП в компьютерных играх всех времен, [14] в то время как GameDaily поставил ее на одиннадцатую позицию в списке главных злых вдохновителей всех времен, заявив, что даже Halo ' s 343 Guilty Spark „не получил ничего“ на нее и выражая надежду на возвращение персонажа в новой игре. [15] Complex оценил ее как третьего «крутого» злодея из видеоигр всех времен в 2012 году. [16] GamesRadar также высоко оценил роль SHODAN как антагониста, поместив ее в свой список лучших злодеев в истории видеоигр за 2013 год под номером 15. . [17]
ШОДАН часто хвалили как одного из лучших женских персонажей в играх, например, в раннем списке GameSpot, который также назвал ее незабываемым злодеем из-за ее личности и добавил, что «[она] более правдоподобна, чем большинство игровых персонажей. , и во многих отношениях она действительно кажется более человечной ". [18] В 2007 году Tom's Games включила ее в список 50 величайших женских персонажей в истории видеоигр, заявив, что «в истории видеоигр были незабываемые злодеи, но ни один из них не был похож на ШОДАН». [19] В 2008 году она была представлена в игры журнала «Девушки Gaming» , как один из лучших девушек сотрудников о компьютерных играх, размещая десятым в их списке. [20] Complex поставил ШОДАН на 12-е место «самой дьявольской злодейки в видеоиграх» в 2012 году, [21] и на четвертое место в списке самых злых женщин в видеоиграх 2012 года «олдскула», но она все еще остается в меньшинстве. " [22] В 2013 году Лиз Ланье из Game Informer включила ШОДАН в десятку лучших женщин-злодеев в видеоиграх, заявив, что «ШОДАН, возможно, не женщина в традиционном понимании, учитывая, что она искусственный интеллект, но то, что ей не хватает в женственности и человечности, восполняет. в жутком. Ее искаженного голоса достаточно, чтобы вызвать дрожь даже у самого опытного геймера. " [23]
В других статьях она отмечена как один из самых ужасных боссов видеоигр, например, в статье GameDaily 2008 года, в которой отмечалось ее постоянное нападение на игрока и человечество, несмотря на то, что она не могла причинить ему непосредственный вред. [24] В 2009 году GamesRadar включил ШОДАН в список самых страшных персонажей видеоигр, назвав ее предшественницей GLaDOS. [25] В 2010 году она была признана третьим величайшим персонажем видеоигр всех времен по версии Empire , заявив, что «постоянное угрожающее присутствие ШОДАН - это мастерский ход игрового дизайна ». [26] Комплекс поставил ее на пятую строчку среди самых страшных врагов видеоигр в 2011 году, заявив, что «хотя этот злобный ИИ трудно измерить с точки зрения стойкости, ее постоянного присутствия и последующего психологического ущерба, который она причиняет своим предыдущим действий, достаточно, чтобы поместить ее в список ". [27] В 2012 году Cheat Code Central оценил ШОДАН в System Shock 2 как третий самый страшный персонаж видеоигр всех времен. [28]
Рекомендации
- ^ «100 лучших создателей игр всех времен - 34. Дуг Черч» . IGN . 2008 . Проверено 21 ноября 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «100 лучших создателей игр всех времен - 37. Кен Левин» . IGN . 2008 . Проверено 21 ноября 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Голос Терри Брозиуса» . Межзвездные морские пехотинцы . Проверено 21 июля 2013 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Фрэнк, Аллегра (14 декабря 2015 г.). «System Shock 3 выходит официально» . Многоугольник . Проверено 14 декабря 2015 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Саркар, Самит (17 февраля 2016 г.). «Уоррен Спектор присоединяется к OtherSide Entertainment для работы над Underworld Ascendant, System Shock 3» . Многоугольник . Проверено 17 февраля 2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Topline: Бизнес и технологии [PDF]» (PDF) . Системы происхождения . Проверено 14 декабря 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Персонажи с характером: ШОДАН» . Волдыри на больших пальцах. Архивировано из оригинала на 2013-07-20 . Проверено 21 июля 2013 .
- ^ TenSpot: Десять лучших злодеев компьютерных игр . GameSpot. Проверено 28 декабря 2008 г.
- ^ «Величайший злодей всех времен - позади злодеев» . Gamespot.com . Проверено 21 июля 2013 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ IGN Staff (7 марта 2006). Топ-10 вторника: самые запоминающиеся злодеи . IGN. Проверено 14 декабря 2008 г.
- ^ «ШОДАН - это номер 47 - IGN» . Uk.ign.com. Архивировано из оригинала на 2013-01-15 . Проверено 21 июля 2013 .
- ^ «20 величайших боссов в истории видеоигр - №1: ШОДАН - Окончательные списки» . Thephoenix.com. 2008-10-16 . Проверено 21 июля 2013 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Стербаков, Хью (2008-10-01). «Жанр: 47 самых дьявольских злодеев из видеоигр всех времен (Страница 5 из 7) - от GamePro.com» . Web.archive.org. Архивировано из оригинала на 1 октября 2008 года . Проверено 21 июля 2013 .
- ^ 10 лучших неигровых персонажей компьютерных игр . bit-tech.net. Проверено 18 июля 2008 г.
- ↑ 25 самых злых вдохновителей всех времен . GameDaily. Проверено 29 ноября 2008 г. (из архива)
- ^ "2. ШОДАН - 50 самых крутых злодеев компьютерных игр всех времен" . Сложный. 2012-11-01 . Проверено 21 июля 2013 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Сотрудники GamesRadar (17 мая 2013 г.). «100 лучших злодеев в видеоиграх» . GamesRadar . Проверено 21 июня 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ TenSpot: Десять лучших женских персонажей . GameSpot. Проверено 28 декабря 2008 г.
- ↑ Райт, Роб (20 февраля 2007 г.). 50 величайших женских персонажей в истории видеоигр. Архивировано 10 марта 2009 г. в Wayback Machine . Игры Тома. Проверено 7 января 2009 г.
- ^ Халверсон, Дэйв; Майк Гриффин; Хизер Энн Кэмпбелл; Мэтт Кабрал; Эрик Л. Паттерсон (декабрь 2008 г.). «Игровые девушки». играть . 6 : 93.
- ^ «112. ШОДАН, Серия System Shock - Клуб плохих девушек: 25 самых дьявольских злодеев из видеоигр» . Сложный . 30 июня 2011 . Проверено 8 июля 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Шодан - 10 самых злых женщин в видеоиграх» . Сложный. 2012-03-23 . Проверено 21 июля 2013 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Ланье, Ликс (ноябрь 2013 г.). «Десять главных женщин-злодеев». Информер игры . п. 24.
- ^ Наиболее Ужасающий Видео игры боссы . GameDaily. Проверено 28 декабря 2008 г. (из архива)
- ^ «Самые страшные злодеи на свете» . GamesRadar . Проверено 5 января 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «50 величайших персонажей видеоигр | 3. Шодан | Империя» . www.empireonline.com . Проверено 21 июля 2013 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «10 самых страшных врагов компьютерных игр» . Сложный. 2011-10-31 . Проверено 21 июля 2013 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «10 самых устрашающих персонажей видеоигр - Cheat Code Central» . Cheatcc.com. 2012-05-22 . Проверено 21 июля 2013 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Внешние ссылки
- «Девушка, которая хотела быть Богом» (более недоступна, архивируется «archive.org» ), эссе Киерона Гиллена о SHODAN в 2006 году.