Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

SWIV - это 2D- игра Shoot 'em up с вертикальной прокруткой, первоначально выпущенная в 1991 году для домашних компьютеров Commodore Amiga , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum и Amstrad CPC . Он был преобразован в Game Boy Color в 2001 году.

Игра считалась духовной наследницей аркадной игры Tecmo Silkworm , которую The Sales Curve ранее преобразовала в форматы для домашних компьютеров в 1989 году. Наследие игры очевидно из игрового дизайна, в котором один игрок пилотирует вертолет , а другой - бронированный джип . SWIV не является официальным продолжением, как отметил бывший продюсер Sales Curve Дэн Марчант: « SWIV на самом деле не был продолжением Silkworm , но он определенно был вдохновлен этим и несколькими другими стрелялками, в которые мы играли, и любил ". [1]

В руководстве по игре Amiga, однако, было объяснено, что «SWIV» было аббревиатурой от «Special Weapons Intervention Vehicle», а также сокращением от «Silkworm IV» (хотя шелкопряда II или III не было).

Геймплей [ править ]

SWIV - это стрелялка с вертикальной прокруткой, типичная для других игр этого жанра. В начале игры игрок выбирает между использованием вертолета или джипа, а затем играет на выбранных ими транспортных средствах, прокручивая уровни, стреляя по приближающимся врагам. Если присутствуют два игрока, будут задействованы обе машины одновременно. Некоторые враги при выстреле сбрасывают бонусы щита, которые можно поднять, чтобы получить временную непобедимость, или взорвать, чтобы уничтожить всех врагов на экране. Время от времени враг атакует босс. Уничтожение этих боссов улучшит передовую стреляющую пушку.

Чит-режим версии Amiga можно было активировать, набрав NCC1701D на титульном экране.

Критическая реакция [ править ]

После выпуска SWIV был встречен положительными отзывами в большинстве журналов того времени, получив 92% от журнала Amiga Format , 88% от Commodore Format (версия C64), 91% от Amiga Action , 90% от Computer and Video Games и 90% от вашего Sinclair . Игра заняла 27-е место среди лучших игр всех времен по версии Amiga Power . [2]

Продолжение [ править ]

SWIV был достаточно популярен, чтобы породить прямое продолжение, появившееся для Super NES под названием Super SWIV , позже оно было перенесено на Mega Drive как Mega SWIV . В 1997 году было выпущено продолжение под названием SWIV 3D , в котором использовались трехмерные ландшафты и модели.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Беван, Майк (2008). «Создание SWIV», Retro Gamer (58): 40-43.
  2. ^ Выпуск Amiga питания журнала 0, Future Publishing , май 1991

Внешние ссылки [ править ]

  • SWIV в MobyGames
  • Профиль Hall of Light из Amiga SWIV