Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Саламандра (沙羅曼 蛇 (サ ラ マ ン ダ), Saramanda ) , переименованная Life Force (ライフフォース, Raifu Fosu ) в Северной Америке и в японском аркадном переиздании , является прокрутки шутер аркады от Konami . Выпущенная в 1986 году как дополнительный продукт Gradius , Salamander представила упрощенную систему включения, кооперативный игровой процесс для двух игроков и этапы с горизонтальной и вертикальной прокруткой. Некоторые из них позже стали нормой для будущих игр Gradius .

За Саламандрой последовало продолжение в 1996 году под названием Саламандра 2 .

Геймплей [ править ]

Первый игрок управляет Вик Вайпером, а второй игрок берет бразды правления дебютным космическим кораблем Lord British, который иногда называют «Road British» из-за двусмысленности латинизации с японского на английский . В игре шесть этапов, которые переключаются между горизонтальной и вертикальной прокруткой.

Игрокам разрешено продолжить путь с того места, где они ушли после смерти, вместо того, чтобы возвращаться на заранее определенную контрольную точку в соответствии с традицией Градиуса . В одиночном режиме нет продолжений , а в двухпользовательском - два. Количество продолжений можно изменить с помощью DIP-переключателей. Игрок получает бонусы , собирая капсулы, оставленные определенными врагами, в отличие от панели выбора, используемой в других играх Gradius . Однако в японской версии Life Force панель выбора сохраняется.

Многие бонусы можно комбинировать. Например, опция запускает второй (или третий) залп ракет или пульсирующих / плутонических лазеров, если эти усиления были достигнуты. Однако пульсация и лазер исключают друг друга. Единственное усиление, которое может пережить разрушение корабля, - это варианты. После разрушения корабля варианты на короткое время плавают в космосе, прежде чем исчезнуть; новый корабль может захватить и удержать их.

Развитие [ править ]

Аркадная версия игры была выпущена под своим первоначальным названием в Японии и Европе и как Life Force в Северной Америке. Японская и европейская версии почти идентичны, но американская версия меняет сюжет игры, добавляя вступительный текст, который устанавливает, что действие игры происходит внутри гигантской инопланетной формы жизни, зараженной штаммом бактерий. Этапы с фоном звездного полябыли заменены на веб-фон со стадии 1, чтобы сохранить согласованность с органическими настройками сюжета. Бонусам также даются разные названия: «Ускорение» становится «Гиперскоростью», «Ракета» становится «Ракетой разрушения», «Рябьный лазер» становится «Импульсным лазером» и «Силовым полем». став «Щитом». Повествование добавляется к началу каждого этапа, детализируя область тела пришельца, в которой игрок в настоящее время населяет, например, «Войти в зону мышц живота» или «Биомеханическая атака на мозг».

Позже Konami выпустила улучшенную версию Salamander в Японии в 1987 году, получившую американское название Life Force, что еще больше конкретизирует органический мотив. Все фоны и механические враги полностью перерисованы и имеют естественный вид. Система включения была также изменена: японская Life Force использовала тот же индикатор включения, что и оригинальный Gradius . Некоторые музыкальные треки были полностью изменены для этого выпуска, а индикатор включения устроен по-разному для обоих плееров.

Версии [ править ]

Amstrad CPC, Commodore 64 и ZX Spectrum [ править ]

Ocean Software на своем лейбле Imagine выпустила лицензионные версии Salamander для компьютерных систем Spectrum, Commodore и Amstrad в 1988 году. Версии Spectrum и Amstrad в целом подвергались критике, но версия Commodore 64 была высоко оценена критиками того времени, особенно Zzap ! 64 . Несмотря на отсутствие двух из шести этапов, одновременный режим для двух игроков и игровой процесс намного проще, чем в его аркадном аналоге, порт Commodore обычно считается одним из лучших аркадных преобразований в этой системе.

Семейный компьютер / развлекательная система Nintendo [ править ]

Salamander был перенесен на Семейный компьютер в Японии в 1987 году. Вместо того, чтобы быть прямым портом Salamander , элементы были взяты из оригинального переиздания Salamander и Japanese Life Force , а некоторые элементы, такие как уровни и боссы, были удалены в уступить место новому содержанию. Большинство фоновой графики и вражеские спрайтов от Salamander используется в пользу тех , которые используются в Жизненных Силах , хотя Gradius бар -стиля питания используется вместо системы приемистости оригинальных мгновенной. В том же году Северная Америка также получила порт для Nintendo Entertainment System.. Версия для NES практически идентична своему эквиваленту для Famicom, за исключением отсутствия нескольких концовок, наличия двух дополнительных бонусов вместо трех и названия Life Force . Версия Северной Америки была позже повторно выпущена для Virtual Console на 16 февраля 2009 года для Wii , [9] 23 января 2014 года для Nintendo 3DS [10] и 21 августа 2014 года для Wii U . [11] Европейская версия на обложке называется Life Force: Salamander и была выпущена 22 ноября 1989 года. Версия для NES использует Кодекс Konami., который увеличивает количество жизней с трех до 30. Первые два уровня Life Force были описаны во втором выпуске Nintendo Power , выпущенном в 1988 году. Через несколько выпусков была перепрофилирована вся игра.

MSX [ править ]

MSX порт саламандры (沙羅曼蛇, Saramanda )существенно отличается от оригинала и любых других портов. Новым в этом порте является графическое введение, в котором представлены пилоты-люди для каждого корабля, а также названия для каждой стадии. Уровни заметно длиннее, чем в оригинальной аркаде, и игрок вынужден начинать с заранее определенной контрольной точки после смерти любого из пилотов, а не начинать с того места, где он остановился. После второго уровня игрок может выбрать порядок следующих трех этапов. Кроме того, игрок может собирать капсулы «Е», уничтожая определенных врагов. Собрав пятнадцать, вы навсегда улучшите одно из доступных видов оружия на панели усиления. Некоторое оружие позволяет кораблям игроков объединяться: один игрок управляет движениями, а второй - оружием. Вместо Vic Viper и Lord British Space Destroyer,корабли известны как Sabel Tiger и Thrasher; пилотируется персонажами-людьми по имени Игги Рок и Зоуи Скотт. История происходит в 6709 году нашей эры и имеет 2 разных конца. Версия MSX была переиздана дляWii «s Virtual Console в Японии 12 января 2010 года [12] Позднее она была выпущена для Wii U » Virtual Console с 20 июля 2016 года [13] Они были также доступны для проекта EGG на Windows Store на 19 мая 2015 года.

PC Engine [ править ]

Версия для PC Engine была выпущена 6 декабря 1991 года. Основанная на аркадной версии Salamander , изменения в этом порте включают запуск с заранее определенной контрольной точки после смерти в режиме 1 игрока, более быструю анимацию врагов и улучшенную музыку. В Японии, версия PC Engine была переиздана для Wii 's Virtual Console 11 сентября 2007 года для PlayStation Network 21 июля 2010 года и для Wii U ' Virtual Console с 22 октября 2014 года, а также для ЯЙЦО против проекта Windows Store 3 марта 2014. Он был выпущен в Северной Америке 16 ноября 2017 года для Wii U Virtual Console . [14] [15] [16]Версия для ПК есть на TurboGrafx-16 Mini, выпущенном в 2020 году, и является единственным названием из компиляции, которое исключено из японской модели, но включено в североамериканскую и европейскую. [17]

PlayStation и Sega Saturn [ править ]

Сборник под названием Salamander Deluxe Pack Plus был выпущен в Японии для Sega Saturn 19 июня 1997 года и для PlayStation 6 июля того же года. В сборник вошли Salamander , японская версия Life Force , и Salamander 2 . [18] Konami объявила, что версия для PlayStation будет выпущена в США как часть пакета с Gradius Gaiden , [19] но этот выпуск позже был отменен. [20]

Мобильные телефоны [ править ]

Salamander был выпущен для мобильных телефонов в 2003 году.

PlayStation 4 [ править ]

Все три аркадные версии ( Salamander , а также американская и японская адаптации Life Force ) были перенесены в архив аркад 27 ноября 2015 года в Японии исключительно для PlayStation 4. [21] Позднее он был выпущен во всем мире весной 2016 года. [22] Он был опубликован Hamster Corporation. [22]

PlayStation Portable [ править ]

Другой сборник серии Salamander , названный Salamander Portable , был выпущен для PlayStation Portable 24 января 2007 года в Японии. Сборник PSP включает все три игры, ранее входившие в Salamander Deluxe Pack Plus , а также Xexex и версию Gradius 2 для MSX (также известную как Nemesis II , которая не имеет отношения к аркадной игре Gradius II: Gofer's Ambition ).

iOS [ править ]

20 декабря 2010 года в App Store было опубликовано приложение под названием PC Engine Game Box, которое служило порталом для загрузки классических видеоигр PC Engine. Среди загружаемых игр есть платная версия Salamander для ПК .

Юбилейная коллекция Arcade Classics [ править ]

Аркадная версия включена в юбилейную коллекцию Konami Arcade Classics Anniversary Collection, выпущенную в апреле 2019 года в цифровом формате для PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch и ПК. [23] [24] Изначально компиляция в Японии содержала только версию игры Salamander , в то время как везде вместо нее использовалась American Life Force . [25] [26] В июне 2019 года Konami бесплатно добавила японские версии соответствующих игр в юбилейную коллекцию вестерна Arcade Classics Anniversary Collection . [27] Только Саламандраверсия может быть воспроизведена в этом дополнении, так как Japanese Life Force не является частью компиляции. Напротив, американская версия Life Force была добавлена ​​в коллекцию в Японии в том же обновлении.

Прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила Salamander в своем выпуске от 15 августа 1986 года как второе самое успешное игровое устройство года для настольных игровых автоматов. [35]

В 1997 году Electronic Gaming Monthly оценил версию NES как 76-ю лучшую консольную видеоигру всех времен, назвав ее «одним из самых крутых шутеров всех времен и ... одним из первых крупных одновременных шутеров для двух игроков на NES». Они особо отметили, что графика на сцене огня была «умопомрачительной в свое время». [36]

Аниме [ править ]

Обложка первого тома

Саламандра (沙羅曼 蛇, Сараманда ) - это мини-сериал OVA 1988 годаот Studio Pierrot , режиссер Хисаюки Торими . С25 февраля 1988 г. по 21 февраля 1989 г.на видеокассетах и лазерных дисках было выпущено три эпизода.Сериал был выпущен по лицензии британской компании Western Connection. Однако этот сериал не каноничен; как MSX GradiusВ сериале говорится, что события с Гофером происходят в течение двухсотлетнего периода после кризиса с Зелосом и его Армадой Саламандр. В этом мини-сериале показано, что бактерии захватывают разумную жизнь, чтобы создать лидеров для своей космической армады. Они улавливают разумную жизнь через темный туман, проходящий через пространство, который превращает неорганическую материю в органическую (большие, похожие на мозг финальные боссы в играх); и что они по происхождению представляют собой кристаллоподобную форму жизни. Норико Хидака озвучила главную героиню Стефани. В аниме, лорд Британский космический разрушитель был назван в честь одного из главных героев, Айка Лорда Бритиша с планеты Латис; таким образом сделав его космическим разрушителем лорда Бритиша.

Релизы
  • Vol. 1: Саламандра (沙羅曼 蛇, Сараманда ) (на основе Саламандры )
  • Vol. 2: Саламандра: Медитирующая Паула (沙羅曼 蛇 瞑想 の パ オ ラ, Сараманда Мейсо но Паора ) (на основе Градиуса )
  • Vol. 3: Саламандра: Амбиции Гофера (沙羅曼 蛇 ゴ ー フ ァ ー の 野 望, Saramanda Gmfā no Yabō ) (по мотивам Градиуса II )

Ссылки [ править ]

  1. ^ "沙羅曼 蛇 (Wii PC エ ン ジ ン)" . Konami . Проверено 11 января 2015 года .
  2. ^ "沙羅曼 蛇 (Wii フ ァ ミ リ ー コ ン ピ ュ ー タ)" . Konami . Проверено 11 января 2015 года .
  3. ^ «沙羅曼 蛇 (Wii MSX)» . Konami . Проверено 11 января 2015 года .
  4. ^ «沙羅曼 蛇 (PSN PC エ ン ジ ン)» . Konami . Проверено 11 января 2015 года .
  5. ^ «沙羅曼 蛇 (3DS フ ァ ミ リ ー コ ン ピ ュ ー タ)» . Konami . Проверено 11 января 2015 года .
  6. ^ «沙羅曼 蛇 (ПК)» . Konami . Проверено 11 января 2015 года .
  7. ^ "沙羅曼 蛇 (Wii U フ ァ ミ リ ー コ ン ー タ)" . Konami . Проверено 11 января 2015 года .
  8. ^ "沙羅曼 蛇 (Wii U PC エ ン ジ ン)" . Konami . Проверено 11 января 2015 года .
  9. ^ «Одна игра для WiiWare и одна игра для виртуальной консоли добавлены (и скоро появится один сюрприз) на канал Wii Shop» . Нинтендо Америки. 16 февраля 2009 . Проверено 16 февраля 2009 года .
  10. ^ https://www.nintendo.com/games/detail/life-force-3ds/
  11. ^ https://www.nintendo.com/games/detail/life-force-wii-u/
  12. ^ https://www.nintendo.co.jp/wii/vc/software/12.html
  13. ^ https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000023067
  14. ^ Diente, Джон (4 февраля 2018). «Konami выпускает игры TurboGrafx-16 для Wii U, хотя это уже 2018 год» . Tech Times .
  15. ^ "САЛАМАНДРА" . Информация о продукте Konami .
  16. ^ «Salamander для Wii U - Детали игры Nintendo» . www.nintendo.com .
  17. ^ https://www.ibtimes.com/konami-releases-game-lineup-trailers-turbografx-16-mini-console-2811606
  18. ^ Leadbetter, Рич (сентябрь 1997). «Стая саламандр» . Журнал Sega Saturn . № 23. Emap International Limited . С. 24–26 . Проверено 2 ноября 2019 года .
  19. ^ "Градиус Гайден: классический шутер возвращается". Ежемесячный журнал электронных игр . № 101. Зифф Дэвис . Декабрь 1997. с. 108.
  20. ^ Kalata, Курт (11 сентября 2017). «Градиус Гайден» . Хардкорные игры 101 . Архивировано из оригинала 30 июля 2019 года . Дата обращения 11 февраля 2020 .
  21. ^ "『 沙羅曼 蛇 』が PS4" ア ー ケ ド ア ー カ イ ブ ス "で 11 月 27 日 に 配 信 決定! - フ ァ ミ 通 .com" . Famitsu .
  22. ^ a b "Аркадные архивы САЛАМАНДРА" . PlayStation Store .
  23. ^ Колер, Крис. «Новая коллекция аркад от Konami могла бы быть намного лучше» . Котаку .
  24. ^ «Коллекции Konami 50th Anniversary Arcade Classics, Castlevania и Contra объявлены для PS4, Xbox One, Switch и ПК» . 20 марта 2019.
  25. ^ "ア ニ バ ー サ リ ー コ レ ク シ ョ ン" . Konami .
  26. ^ "Юбилейный сборник" . Юбилейный сборник .
  27. Life, Nintendo (18 июня 2019 г.). «Коллекции Konami Castlevania, Contra и Arcade теперь включают японские версии игр» . Nintendo Life .
  28. ^ Миллер, Скайлер. «Жизненная сила - Обзор» . allgame . Проверено 17 июля 2013 года .
  29. ^ «Мир спектра» (JPG) . Worldofsepectrum.org . Проверено 17 августа 2016 года .
  30. ^ «Мир спектра» (JPG) . Worldofsepectrum.org . Проверено 17 августа 2016 года .
  31. ^ «Мир спектра» (JPG) . Worldofsepectrum.org . Проверено 17 августа 2016 года .
  32. ^ "Саламандра" . Ysrnry.co.uk. Архивировано из оригинала на 11 апреля 2016 года . Проверено 17 августа 2016 года .
  33. ^ «Мир спектра» (JPG) . Worldofsepectrum.org . Проверено 17 августа 2016 года .
  34. ^ «Мир спектра» (JPG) . Worldofsepectrum.org . Проверено 17 августа 2016 года .
  35. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском). № 290. Amusement Press, Inc., 15 августа 1986 г., с. 21.
  36. ^ «100 лучших игр всех времен». Ежемесячный журнал электронных игр . № 100. Зифф Дэвис . Ноябрь 1997. с. 113.Примечание: вопреки названию, во введении к статье (на стр. 100) прямо указано, что список охватывает только консольные видеоигры и только выпуски для США, поэтому версии аркадных и PC Engine и Salamander Deluxe Pack не включены в рейтинг. хотя в списке упоминаются все они.

Библиография [ править ]

  • Официальное руководство Gradius Portable . Konami . 2006. ISBN 4-86155-111-0.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт Konami S! Appli (на японском языке)
  • Life Force в MobyGames
  • Саламандра в списке убийц видеоигр
  • Саламандра аниме в DCTP