Shinobido: Way of the Ninja [a] - стелс-видеоигра, разработанная Acquire и выпущенная для PlayStation 2 в 2005 году.
Синобидо: Путь ниндзя | |
---|---|
Разработчики) | Приобретать |
Издатель (ы) |
|
Директор (ы) | Коши Наканиши |
Дизайнер (ы) | Кейсуке Канаяма Кодзиро Эндо Томонори Каваниси Тецуши Сайто Казунари Кавамото |
Платформа (и) | PlayStation 2 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Стелс-действие |
Режим (ы) | Один игрок |
Сюжет
Сказка
В Shinobido игрок играет роль ниндзя, страдающего амнезией, который просыпается и обнаруживает, что лежит на берегу незнакомой реки. На самом деле, все здесь незнакомо, поскольку мужчина обнаруживает, что он больше не может вспомнить свою личность и не помнит свою жизнь или ситуацию до момента своего прихода в сознание. Обнаружив только меч, лежащий рядом с ним на земле, мужчина натыкается на изолированную и, казалось бы, заброшенную хижину, только для того, чтобы стрела проникала мимо его головы и вонзилась во внешнюю стену хижины. Пораженный, мужчина осматривает деревья и подлесок вокруг него, но затем замечает письмо, прикрепленное к стрелке. В письме говорится, что человек, который его написал, просто «обеспокоенный наблюдатель», и далее идентифицирует человека, страдающего амнезией, как «Го», ниндзя из клана Асука, который был уничтожен накануне. В письме Го сообщается, что его воспоминания и душа каким-то образом были украдены и помещены в восемь мистических камней, которые были разбросаны во время первоначального нападения на деревню ниндзя Аски, а затем рассеяны людьми, которые нашли камни и забрали их.
Используя обветшалую хижину в качестве базы для операций, Го должен найти камни, чтобы вернуть себе память и узнать правду об уничтожении ниндзя Аски. Однако эта грандиозная задача оказалась бы невозможной без помощи могущественных и знающих союзников, и таинственный автор письма посоветовал Го заручиться доверием и защитой одного из трех могущественных военачальников и харизматических лидеров в непосредственной близости от него. Далее Го советуют начать поиски в замке Утаката, где проживает добрый и благородный Нобутеро Ичидзё. Ичидзё и ниндзя Аска, очевидно, вместе поддерживали мир во всем Утакате. После уничтожения последнего Утаката оказывается на грани войны, поскольку амбициозные соседние полевые командиры и религиозные лидеры обращают свое внимание на уязвимую провинцию. Го должен решить, будет ли он доверять Ичидзё или вместо этого вступить в союз с одним из других лидеров, борющихся за контроль над регионом.
Геймплей
Миссии
Игрок берет на себя управление ниндзя Аски, как Го, «Ворона», который выполняет различные миссии и задачи, в основном скрытые, для одного из трех военачальников, соревнующихся за верность Го. Миссии включают в себя убийство, сопровождение, защиту, кражу, похищение и различные другие тайные операции по просьбе лордов, и выполняются таинственным человеком, который стреляет несущей послание стрелой в стену хижины Го, что является обычным методом уведомление, используемое на протяжении всей игры. Как правило, игроку в любой момент времени будет доступно несколько миссий, и иногда они будут включать в себя поиск и получение одного из восьми камней, содержащих воспоминания и душу Го, после того, как завоюет доверие конкретного лорда, который сообщит о местонахождении камня. Персонаж управляется таинственным «Онджи», который помогает ему в поисках истины, его воспоминаний и великого зла, которое угрожает Утакате.
Способности
Как ниндзя, Го быстр, проворен и бесшумен и может использовать эти атрибуты в своих интересах во время миссий. Хотя Го - способный боец, он, как правило, будет в невыгодном положении в прямом бою на мечах, поскольку его противников больше, и они часто более умело обучены прямому кендзюцу, чем он. Го встретит ниндзя-соперника в тяжелой броне, опытных йодзимбо , воинов- ронинов и большие группы регулярных гвардейцев вражеского лорда, которые часто будут звать подкрепление или бить тревогу, если узнают о присутствии Го. Го очень в пользу использования тактики скрытности, чтобы избежать обнаружения, например, приседания за выступами и стенами, лазания по крышам и крадущегося по каналам. Такая тактика позволит Гоху выполнять свои задачи с минимальным вмешательством или до тех пор, пока противник не будет убит медленно и бесшумно, один за другим.
Скрытые атаки
Го может использовать ландшафт в своих интересах. Бегая вдоль стен, перепрыгивая пространство между крышами, прячась за препятствиями или в дождливую погоду, Го может совершить «скрытное убийство» ничего не подозревающего противника. Если Го замечен или услышан, противник может отразить атаку или предотвратить ее. Например, если противник замечает Го в тот момент, когда он подкрадывается сзади, чтобы перерезать себе горло, он может схватить Го за руку и бороться за свою жизнь, при этом Го все еще может совершить убийство при правильных условиях, в зависимости от противника. сила и бдительность. Игроку доступно множество типов скрытых убийств, и некоторые из них не могут быть предотвращены врагом. Использование перил, бассейнов с водой или когда враги отвлекаются на изучение оставленных лежащих предметов, предоставит Гоху самые большие возможности для скрытного убийства. Затем Го может отнести павших врагов или союзников в темные уголки или сбросить их в колодцы или реки, чтобы не дать противнику найти тела и подать общую тревогу.
Экранные индикаторы
Так же, как в серии Tenchu до этого, Shinobido использует тип «Ki Meter». Тем не менее, если Tenchu использует числовую систему для определения расстояния и осведомленности противника, Shinobido использует цветовую систему для определения статуса врага. При приближении к противнику или группе противников в верхней части экрана появляется пара глаз с индивидуальным набором глаз для каждого врага в пределах досягаемости Го. Если глаза серые, враг не замечает присутствия Го. Пурпурные глаза указывают на то, что охранник насторожился или насторожился из-за шума или увидел что-то вдалеке. Красный будет обозначать, что противник идентифицировал Го или одного из союзников Го и приближается к атаке. Оранжевый означает, что противник потерял Го из виду, но все еще пытается его найти. Форма границы вокруг глаз указывает на статус человека, с разными формами границ для врагов, измененными, чтобы показать опасность и союзников.
Стратегия и тактика
Открытый характер Синобидо позволяет игроку продолжать игру столько, сколько он пожелает. Игра может продвигаться и заканчиваться только тогда, когда игрок выбирает определенные миссии. Если игрок продолжает выбирать альтернативные миссии, а не те, которые необходимы для продвижения по игровому процессу, война может продолжаться бесконечно или до тех пор, пока игрок не решит уничтожить две враждующие фракции и найти все мистические камни. Благодаря такому стилю игрового процесса, миссии происходят в ключевых стратегических локациях Утакаты, а не на уникально определенных уровнях. Эти места включают в себя коммерческие центры, такие как город Сенген и рынок Рёнин, транспортные маршруты, такие как пик Дандала и долина Рокудо, а также цитадели каждого отдельного военачальника, такие как замок Фудо и башня Сотай. В одной миссии Го может попытаться саботировать транспортную тележку, полную еды или оружия, направляющуюся к фронту, атаковав конвой в долине Рокудо, в то время как в следующей миссии Го может вернуться в то же место, чтобы истребить группу варваров, атакующих союзников. конвойные перевозки.
Существуют разветвления в псевдо-реальном времени для различных тактик. Например, если у конкретного военачальника нет риса (если игрок украл его или уничтожил тележку, перевозившую его), их солдаты будут менее сосредоточены, слабее и гораздо менее опасны, постоянно жаловавшись на свой сильный голод и предупреждая Го свои позиции. Если игрок решит не уничтожать неистового медведя в горных или лесных регионах, окружающих Утакату, в одной миссии, зверь, скорее всего, найдет свой путь в городские поселения, оставляя игроку ответственность за устранение возникшего хаоса на более позднем этапе игрового процесса. .
Важны взаимодействия с феодалами. От игрока может потребоваться выполнить миссию в замке одного лорда по указанию другого лорда, хотя эта миссия никоим образом не будет включать контакт или взаимодействие с указанным противником лорда. Один лорд напишет хайку , другой будет проводить молитвенные церемонии и т. Д. В связи с этим, игрок может решить не соблюдать цели данного контракта и вместо этого выбрать действие для своих целей. Одним из примеров может быть принятие контракта на кражу еды, денег или документов из замка одного лорда и их транспортировка лорду, заказавшему услуги Го. Вместо этого игрок может убить лорда, занимающего замок. Кража провизии, тайное убийство врагов и союзников и получение полного доверия лорда, чтобы потом уничтожить его - все это вполне возможно. Однако такие действия требуют осмотрительного планирования и определенного уровня навыков со стороны игрока. Тем не менее, ранее поставленные цели могут быть неудачными или успешными, при этом доверие Го к договаривающемуся лорду увеличивается или уменьшается в зависимости от выбора игрока. Воображение и способности игрока определяют его способность вести фракцию к голоду и разорению или к власти и процветанию.
Свидетели также могут быть проблемой для Го. Если Го решит принять контракт от одного лорда против другого, на которого Го работал в других случаях, второй лорд почувствует себя лично преданным и, вероятно, попросит свои войска выследить и казнить Го. Это может стать особенно утомительным, если лорд постоянно нанимает соперничающих ниндзя или варваров для нападения на убежище Го. Неспособность отбиться от этих нападающих приведет к тому, что враг украдет с трудом заработанные деньги и предметы Го, хотя успешное скрытие и получение ранга «Невидимый» в конце каждой миссии в некоторой степени предотвратит это.
Разработка
После того, как серия Tenchu была проиграна конкурирующему японскому разработчику From Software , Acquire начала разработку новой серии с аналогичным стилем и ценностями игрового процесса, чтобы сохранить свою базу поклонников жанра стелс / ниндзя.
Пакет расширения Синобидо Такуми
Успех игры в Японии привел к появлению пакета расширения, выпущенного исключительно для японского рынка. Пакет под названием Shinobido Takumi, выпущенный в июне 2006 года, содержит 130 заданий, созданных фанатами, которые были оценены и выбраны командой разработчиков Spike как лучшие из предлагаемых. Создатели представленных миссий, выбранные командой разработчиков, получили внутриигровой кредит, копию игры и дополнительный памятный бонусный предмет. [1]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 59/100 [2] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 6/10 [3] |
Eurogamer | 7/10 [4] |
Famitsu | 34/40 [5] |
GamesMaster | 55% [6] |
ИгрыTM | 6/10 [7] |
OPM (Великобритания) | 3/10 [8] |
PALGN | 6/10 [9] |
Играть | 63% [10] |
PSM3 | 50% [11] |
Сидней Морнинг Геральд | [12] |
Времена | [13] |
Игра получила «смешанные» отзывы по агрегации обзора сайта Metacritic . [2] Критики и обозреватели раскритиковали неуклюжую систему управления в игре, [14] которая иногда заставляла игрока случайно замечаться врагом при попытке скрытной атаки или скрытого убийства, а также за отсутствие разнообразия между миссиями. С другой стороны, критики высоко оценили уникальный сюжет, физику тряпичной куклы и открытую систему, которая позволяла игрокам выбирать свою приверженность и стиль миссии [13], будь то скрытность или тотальная атака. [15] Озвучка на английском языке описана рецензентом Boomtown как «неоднородная», добавив, что «некоторые из них работают, а большинство - нет». [16] В Японии Famitsu поставил ему восемь баллов, один девять, один восемь и один девять, всего 34 из 40. [5]
Другие СМИ
Еще одна игра из этой серии, Shinobido: Tales of the Ninja , доступна на PlayStation Portable . Компания Acquire заявила на своем официальном сайте и извинилась за то, что по независящим от них обстоятельствам не было запланированного релиза в Северной Америке. [17] Для PlayStation Vita было выпущено продолжение игры для PlayStation Portable под названием Shinobido 2: Revenge of Zen .
Женская версия Го должна была появиться в качестве гостя в кроссовере 2021 года, Senran Nin Nin Ninja Taisen Neptune: Shoujo-tachi no Kyouen. [18]
Заметки
Рекомендации
- ^ «Синобидо Такуми (PS2): Обзор игры» . GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинального 2 -го октября 2011 года . Проверено 5 мая 2015 года .
- ^ а б «Синобидо: Путь ниндзя (ps2: 2006): Обзоры» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 14 октября 2008 года . Проверено 27 мая 2015 года .
- ^ Персонал Edge (август 2006 г.). «Синобидо: Путь ниндзя». Край . № 165. Future plc . п. 88.
- ^ Брамвелл, Том (8 августа 2006 г.). «Синобидо: Путь ниндзя» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 8 июня 2018 года .
- ^ а б «Famitsu оценивает лучшие игры» [Famitsu снова оценивает необходимые игры]. Evil Gamerz (на голландском). 2 ноября 2005 . Проверено 8 июня 2018 года .
- ^ «Синобидо: Путь ниндзя». GamesMaster . Future plc. Сентябрь 2006 г. с. 65.
- ^ «Синобидо: Путь ниндзя». GamesTM . Future plc. Август 2006. с. 126.
- ^ «Синобидо: Путь ниндзя». Официальный британский журнал PlayStation 2 . № 75. Future plc. Август 2006. с. 93.
- ^ Брендан (23 июля 2006 г.). «Синобидо: Путь обозрения ниндзя» . PALGN . Игровая сеть PAL. Архивировано из оригинала на 17 января 2008 года . Проверено 8 июня 2018 года .
- ^ «Синобидо: Путь ниндзя». Играйте в UK . № 142. Imagine Publishing . Август 2006. с. 105.
- ^ «Рецензия: Синобидо: Путь ниндзя». PSM2 . Future plc. Август 2006. с. 66.
- ^ Рыба, Элиот (15 июля 2006 г.). «Синобидо [Путь ниндзя]» . Сидней Морнинг Геральд . Fairfax Media . Проверено 8 июня 2018 года .
- ^ а б Кендалл, Найджел (26 августа 2006 г.). «Синобидо: Пути ниндзя [так в оригинале]» . The Times . Новости Великобритании . Архивировано 17 мая 2011 года . Проверено 8 июня 2018 года .(требуется подписка)
- ^ Пирсон, Декстер (2006). «Рецензия: Синобидо: Путь ниндзя» . AceGamez . Архивировано из оригинала на 17 мая 2007 года . Проверено 25 июня 2007 года .
- ^ Рамзи, Рэндольф (20 июля 2006 г.). «Синобидо: Путь обозрения ниндзя» . CNET . CBS Interactive . Проверено 8 июня 2018 года .
- ^ Братсон, Кори (22 сентября 2006 г.). «Синобидо: обзор пути ниндзя» . Бумтаун . Архивировано из оригинала 9 ноября 2006 года . Проверено 25 июня 2007 года .
- ^ «Новая информация» . Приобрести . 1 сентября 2006 года архивации с оригинала на 6 февраля 2007 года . Проверено 8 июня 2018 года .
- ^ "Senran Nin Nin Ninja Taisen Neptune: Shoujo-tachi no Kyouen добавляет женщину Го Ворона из Shinobido: Way of the Ninja" . Гемацу . 2021-05-18 . Проверено 18 мая 20 .
Внешние ссылки
- Официальный сайт Shinobido: Way of the Ninja (на английском языке)
- Синобидо: официальный сайт Имашимэ (на японском и английском языках)
- Синобидо: сайт Imashime ACQUIRE (на японском языке)
- Синобидо: Путь ниндзя в MobyGames
Синобидо: Такуми
- Синобидо: официальный сайт Такуми (на японском языке)
- Синобидо: сайт Takumi ACQUIRE (на японском)
Синобидо: Хомура
- Синобидо: официальный сайт Хомура (на японском языке)
- Синобидо: сайт Homura ACQUIRE (на японском языке)
- ПРИОБРЕСТИ Игры (на японском и английском языках)